Список разделов сайта


» » the sims 2

Создание дефолтных глаз для The Sims 2

18 сен 2016 5013 4w25

Создание дефолтных глаз для The Sims 2 В этом уроке мы рассмотрим, как создать свои собственные дефолтные глаза для The Sims 2. Процесс этот несложный, и все, что потребуется вам на начальном этапе – это авторский .package глаз, который вы скачали с сайта/блога автора.

Урок по строительству наклонных окон в Симс 2

18 сен 2016 6862 oserty

Урок по строительству наклонных окон в Симс 2 Окна – наполняющие дом светом, приносящие в дом свежий воздух и попросту то, что есть в любом доме. Но что делать, если стандартные окна вам уже надоели и хочется чего-то нового, современного? Тогда, как насчёт наклонного окна? Лёгкое в постройке, необычное и интересное, оно станет прекрасным дополнением к дому ваших симов!

Обзор стилиста в The Sims 2 Бизнес

23 авг 2016 21249 koffka2

Обзор стилиста в The Sims 2 Бизнес С появлением дополнения The Sims 2 Бизнес игра позволила игрокам и персонажам попробовать себя в роли стилистов и подарить населению сим-городков новые образы. Что же конкретно даёт знак отличия "Почётный стилист", вы можете узнать из этого обзора.

Тайные общества и греческие дома в «Симс 2 Университет»

4 июл 2016 39289 Люблю Симс

Тайные общества и греческие дома в «Симс 2 Университет» С дополнением «The Sims 2: University» вашим подросткам выпала возможность отправиться в университет. Кроме учебы, в университете есть много развлечений, новых возможностей. Появился секретный участок — тайное общество — и коммуны (греческие дома). Их мы и рассмотрим в этом обзоре.

Как в Симс 2 создать район без симов, или Урок по чистым шаблонам

11 май 2016 16913 Lamare

Как в Симс 2 создать район без симов, или Урок по чистым шаблонам Вы строите новый город или присоединяете новый район, и стандартный набор из 800 персонажей вам ни к чему? Тогда этот урок для вас. Цель — избавиться от надоевших лиц, не удаляя их, а предотвращая. Речь пойдет о замене шаблонов городов на чистые, без населения.

Обзор гончарного прикладного искусства в Симс 2

17 мар 2016 10169 koffka2

Обзор гончарного прикладного искусства в Симс 2 Дополнение «The Sims 2 Увлечения» принесло в игру множество различных хобби, в числе которых имеется и гончарное дело. Если вы хотите больше узнать об этом виде прикладного искусства, то мы с удовольствием расскажем вам о нём в этом обзоре.

Общественный сад в The Sims 2

8 янв 2016 10741 koffka2

Общественный сад в The Sims 2 Каждому персонажу хотелось бы питаться экологически чистыми овощами и фруктами, а не второсортной продукцией из магазина. Но что делать, если он не обладает нужными навыками, чтобы выращивать их самостоятельно? Предлагаю Вам открыть в городе общественный сад, где каждый сим сможет попробовать себя в качестве садовода, собирая урожай всегда высшего качества, но при этом не ухаживая за самими растениями, если он этого не хочет.

Строительство дома на островке в The Sims 2

6 янв 2016 10419 koffka2

Строительство дома на островке в The Sims 2 Хотелось ли вам когда-нибудь подарить своему персонажу дом на личном маленьком островке, чтобы он мог сесть вечерком в удобное кресло у окна и, попивая вкусный чай, смотреть на прекрасный закат вместо надоевших домов соседей? Что ж, в этом уроке я покажу, как можно построить такой домик в Симс 2!

Добавление клеток пола к объекту

23 апр 2010 10432 Dara_Savelly (перевод)

Добавление клеток пола к объекту Бывает так, что вы хотите сделать объект на несколько клеток пола, но для клонирования нет ничего подходящего. Для таких случаев есть способ: добавление новых клеток пола к предмету, а также исправление ошибки с хождением симов через них.

Заимствование текстур из другого объекта

23 апр 2010 6714 Dara_Savelly

Заимствование текстур из другого объекта Бывает такое, что вы сделали несколько предметов, и хотите, чтобы они использовали одинаковые текстуры (например, комнатный сет в одном стиле). Но загружать кучу текстур в каждый пакадж отдельно (тем более что они одинаковые) - это не экономно по отношению к размеру каждого пакаджа. Можно пойти другим путем - залить все текстуры в один пакадж, а для предметов задать ссылку на использование текстур из этого пакаджа. Как это сделать? Вы узнаете в этом туториале!

Как добавить перекраски в один пакадж

23 апр 2010 6707 Dara_Savelly

Как добавить перекраски в один пакадж Меня всегда волновал вопрос, как сделать предмет с множеством перекрасок, не создавая при этом кучу пакаджей для каждого реколора, а собрав их вместе в одном пакадже или добавив текстуры в пакадж с предметом. Сколько не искала в Интернете ответ на свой вопрос, ничего похожего не нашла. Плюнула и решила разбираться сама - покопавшись с часик-другой в структуре пакаджа, я все-таки нашла ответ на свой вопрос, и хочу поделиться им с вами. smile

Свойства материалов в Sims 2 - часть 5

23 апр 2010 12149 Dara_Savelly (перевод и дополнение)

Свойства материалов в Sims 2 - часть 5 В игре the Sims 2 за материалы предмета отвечает не настроенный в 3d редакторе материал, как многие считают, а ресурс Material Definition (TXMT), который находится внутри пакаджа с любым предметом. Именно в нем хранится вся информация со свойствами материала - отражающий или нет, прозрачный или непрозрачный, матовый или блестящий, темный или яркий и т.д.
В этой части мы рассмотрим рельеф, bump- и normal-карты.