Обзор дополнения «Симс 4 Жизненный путь» на основе стрима

CAS и его новинки
Как и в любом дополнении, в одежде, прическах и особенностях кожи нас ждет много новинок, отражающих общую тематику аддона. Тут и винтажные наряды, и платочки на голову, новые варианты веснушек и родинок, детские улыбки с выпавшими зубами. Некоторые наряды позволяют составить фэмили лук – есть сочетающиеся друг с другом варианты в разных возрастных категориях.
Для свежесозданных симов можно в CAS настроить семейную динамику. Это новая механика, добавляющая глубины во внутрисемейные отношения. Теперь можно задать не только родственные связи но и определить какого рода отношения между этими симами: дружеские, напряженные, состязательные, поддерживающие и другие варианты. Но если вы не хотите ограничивать себя на старте и предпочитаете наблюдать за развитием семейных связей по ходу игры, то можно и не назначать ничего, а уже в процессе игра предложит вам на основе происходящих событий выбрать тот или иной вариант. Семейная динамика будет сказываться на автономном поведении сима и его реакциях на действия членов семьи. Например съехавшая дочь с близкими отношениями с матерью будет чаще звонить. Обнулить тип отношений можно будет особым зельем из магазина наград. Это так же повлияет на то, какие взаимодействия между симами предлагаются в первую очередь в меню выбора.
В разделе предпочтений появились 2 новые категории: темы разговоров и характеристики симов. Максимальное количество отмеченных вариантов увеличили с 20 до 50. Характеристики симов – это что-то вроде типа личности. На то, к какому именно типу относится персонаж, влияют его черты характера, его предпочтения в разделе увлечений и стили жизни из «Симс 4 Снежные просторы».
Характеристики симов играют важную роль в совместимости персонажей. Это некий аналог молний из «Симс 2», но касается не только романтических отношений, а вообще любых. Если симу нравится типаж, к которому относится другой персонаж, то это добавляет очков совместимости. На панели отношений те, с кем у вашего подопечного хорошая совместимость, будут обозначены иконкой в виде двух сложившихся кусочков пазла, нейтральная совместимость никак не отображается, а плохая – с помощью двух не подходящих деталей. Это будет сказываться на том, насколько легко будет выстраивать отношения этим персонажам.
Для детей наконец-то добавили новые жизненные цели – «Душа пижамной вечеринки», «Душа и тело», «Жизнь как игра» и «Творческий взгляд». Если уже имеющиеся стремления связаны каждое с одним определенным навыком, то новые стимулируют развивать сразу несколько умений. Все 4 новых цели объединены в одну категорию – мультизадачность.
Новый геймплей
Перейдем, наконец, к режиму жизни. С дополнением в игре появится новый город – Сан-Секвойя. При его создании разработчики вдохновлялись знаменитым Сан-Франциско. Но секвой вы тут не найдете. Лишь огромные пеньки. Это все что осталось от этих могучих великанов, что некогда росли здесь. Каждый из трех районов городка выдержан в своем стиле.
На примере семьи, поселившейся в тихом пригороде Хоупвелл Хиллз, посмотрим новинки геймплея.
Возможные социальные взаимодействия между симами теперь учитывают возраст общающихся. Так старики могут рассказывать внукам байки из своей молодости, угостить их сладостью, расспросить как работает какая-то технология, например. А отношения между детьми развиваются быстрее, чем между ними и подростками, поскольку последние не воспринимают младших всерьез.
Знакомьтесь, система временных проживаний или гостей, как вам больше нравится. В любой момент вашему персонажу может позвонить кто-то из знакомых или не очень симов и предложить приехать на несколько дней в гости. Вы в праве отказаться от такого счастья. Это могут быть дальние и близкие родственники, друзья, а то и вовсе настолько древний знакомый Кайл, что сим и не помнит его. Такие гостевания можно и самостоятельно инициировать через календарь, получив заодно возможность регулировать их длительность (от 1 до 6 дней). Приехавшим симам можно сказать, что бы они отдыхали и просто наслаждались своим отпуском, а можно попросить помочь вам по дому, и они будут смотреть за малышами, прибираться и делать другие полезные вещи.
Раз уж заговорили о календаре, то надо сказать, что появятся 3 новых вечеринки: бейби шауэр, семейное сборище и пижамная вечеринка. Для первой, кстати, совсем необязательно иметь беременного сима в семье, вдруг вы планируете усыновление или ребенка из пробирки. А наградой за удачно прошедшее семейное сборище будет коллаж из фоторамок, в каждую из которых можно вставить свою фотографию.
Вернемся к младшему поколению – младенцам и малышам. У них есть по одной черте характера, которую они получают во время взросления. Но с дополнением «The Sims 4 Жизненный путь» характеры их станут интереснее, потому что появятся особые черты. Их нельзя назначить, они проявляются во время игры. Например, во время кормления может обнаружиться, что младенец «Неаккуратно ест» или имеет «Хороший аппетит», а взятый на руки малыш «Любит, когда берут на руки». Всего в игре таких особенностей 18 для младенцев и столько же, но других, для малышей, и каждый ребенок имеет по 3 штуки из этого множества.
У младших школьников тоже появилась специфическая черта характера, но иного рода. Это степень уверенности в себе, и она плавающая, то есть зависит от того, что происходит с ребенком в игре. Упал с турника – уверенность снизилась, получил похвалу от родителя – повысилась. То, какой уровень будет на момент взросления, повлияет на получение подростком черты, связанной с самооценкой.
Кстати, дети теперь могут осваивать взрослые навыки параллельно с детскими. Так, у школьника, севшего поупражняться в игре на пианино, будет развиваться не только творчество, но и взрослый навык. Он будет качаться медленнее, но по крайней мере не будет такого, что сим, научившийся в школе играть сложнейшие произведения, вдруг опять кое-как попадает по клавишам. Заодно скажем, что над колбочкой прокачиваемого в данный момент навыка теперь есть обозначение, какое именно умение развивается.
Что же хорошего дополнение принесет взрослым симам? Так и хочется сказать «ничего». Судите сами, для них добавили выгорание, возможность внезапного увольнения, появление конкурента на работе, из-за которого никак не дают повышения, и конечно кризис среднего возраста. Но поищем и плюсы. С конкурентом можно уладить все по хорошему, воспользовавшись новыми опциями действий на рабочем месте, можно пригласить в гости или вместе провести время еще где-нибудь, а можно решить эту проблему более радикально, например с помощью бассейна или сломавшегося замка в сауне.

Кризис среднего возраста реализован как дополнительная временная жизненная цель. Всего их 4, и вашему подопечному выпадет лишь один из вариантов. Например, он может возжелать приключений и путешествий. На время кризиса у сима появляется напряженный мудлет длительностью 6 дней. Можно игнорировать это стремление и не выполнять его целей, однако если все же уделить этому время, то каждое выполненное желание уменьшает длительность кризиса.
Не обделили взрослых и дополнительной чертой характера. В зависимости от того, как вы играете за персонажа, как складывается его жизненный путь, он может внезапно осознать, что, например, является Амбициозным симом и об этом выскочит сообщение. Дополнительная черта будет из числа уже знакомых нам, но отразит реально складывающийся по игре характер сима. Не обязательно соглашаться на нее.

Еще одной важной игровой механикой, имеющей корни в прошлых линейках, стали рубежи. Помните в «Симс 2» были воспоминания? В профиле сима в хронологическом порядке записывались важные события в его жизни: рождение, обучение горшку, выпускной, первый поцелуй и так далее. Эту систему доработали и расширили. Самую большую, наверное, роль рубежи играют в жизни младенцев и малышей. Пока не освоено умение сидеть, ребенка нельзя усадить в детский стульчик. Младенец, только перешедший в эту стадию, может лишь смотреть на игрушки на развивающем коврике, но однажды он первый раз дотянется до них и получит умение играть с ними. Мама, переворачивающая малыша на живот, поможет ему научится этому самому. И это отразится в списке взятых рубежей.
Для каждого возраста список рубежей свой. Они разделены на категории: социальные (дружба, флирт), жизненные (свадьба, обручение, рождение ребенка, выпускной), первые разы (освоен горшок, первый пожар, первый раз не добежал до туалета), для младенцев еще есть категории важных навыков. Игра будет подсказывать вам, какой рубеж логичнее всего брать следующим, показывая его серым цветом в панели сима, рядом с уже взятыми. В любой момент можно будет посмотреть альбом со всеми такими майлстоунами персонажа, начиная с его рождения и вспомнить, как это было. За некоторые особо важные рубежи даже будут выдаваться памятные награды, типа свидетельства о браке. Ах да, и сим будет помнить не только свои победы, но и провалы и где они случились. В том месте, где он устроил пожар, готовить ему будет дискомфортнее, а лот, где он описался, будет вызывать у него смущение.
Новые объекты и тип общественного лота
Самым эффектным новым объектом в игре стал домик на дереве. Он не покупается готовым, а строится кем-то из взрослых, дети могут помочь при желании. Уже готовый домик можно улучшить, добавив шест для съезжания и трубу-горку, милые фонарики и колокольчик. Домик можно декорировать 4 разными способами, превращая его в тематическую игровую площадку. Это может быть и пиратское убежище, и средневековый замок, и космические приключения, и необитаемый остров. Поменять обстановку очень легко, а в зависимости от нее будут доступны разные игры.
Домик на дереве весьма функционален, тут можно не только играть, но и спать, на балконе можно разместить небольшие объекты, например, телескоп. Вещи, которые можно использовать для меблировки домика, можно легко найти в каталоге по хештегу.
Взрослые тоже могут пользоваться домиком на дереве, в том числе и для вуху. Если конечно дети не запретят им вход в свое маленькое королевство, а такая возможность у них есть.
Детям в игру подвезли и велосипеды. Конечно, сначала ребенку надо будет освоить этот способ передвижения.
Во время учебы могут быть неудачные попытки, в результате которых можно выбить зуб. Юный велосипедист после такого ходит с щербатой улыбкой, зато зуб можно положить под подушку и провести выгодный обмен с зубной феей.
Еще одно милое новшество – браслеты дружбы, помните такие? Дети могут их собрать на своем столике для творчества и обменяться с лучшим другом. Если речь идет о члене семьи, то у него для этого должен быть в багаже свой браслет дружбы, с представителями других семейств можно обменяться в любой момент.
И не дай бог, ваш сим решит обменяться браслетами с кем-то еще, а первый обладатель этого сокровища это увидит. Драма обеспечена, ведь лучший друг может быть только один!
В игру подвезли фортепьяно, как более компактную версию рояля. И весьма интересные перекраски для него.
А для хранения семейных реликвий и памятных вещей теперь есть шкатулки.
В путешествия можно прихватить с собой чемодан, который работает как шкаф с одеждой.
Для ухода за младенцами появились пеленальные столики, где можно сменить подгузник не освоившему горшок ребенку. И хорошо бы сразу поставить ведро для этого вида отходов рядом со столиком, а то придется поднимать вонючие комочки с пола.
Посмотрим на другие районы Сан-Секвойя. Пристань Энкорпоинт – это уже более оживленная часть города, чем сонный Хоупвелл Хиллз. Здесь видны дома с характерной для исторического центра Сан-Франциско архитектурой. Неудивительно, что дом семьи одного из основателей города можно найти именно здесь. В нем прослеживается рост и развитие этого места. Легко понять какая часть дома служила жилищем первым поселенцам, а что пришлось достраивать по мере расширения семьи и роста ее благосостояния.
Неподалеку от центральной площади этого района стоит кинотеатр, куда можно сходить развеяться, пригласить на свидание свою половинку или просто отдохнуть всей семьей. В прокате всегда найдется фильм подходящего вам жанра. Насколько вашему симу понравится картина, зависит от его личности. Противники детей явно не оценят семейный фильм.
По соседству находится детская библиотека, где есть все условия для посещения ее даже с самыми маленькими членами семьи. В том числе комната для кормления и переодевания младенцев с откидным столиком для переодевания и огороженная игровая зона.
И последний не изученный нами район, сад Гилберт. По замыслу разработчиков – это бывшая усадьба основателя города, который, собственно, и повинен в исчезновении секвой в этой местности. После своей смерти он завещал все муниципалитету. Теперь здесь можно найти живописные маршруты для спортивной ходьбы, всего из 3, один из которых пролегает вдоль озера. В нем можно рыбачить и даже купаться, но не забывайте про белого аллигатора, что обитает в этих водах. На берегу озера расположена чудесная детская площадка с фонтанчиками разных форм и размеров. В жарком климате трудно переоценить ее привлекательность.
В этом же районе расположен новый тип общественного лота – центр отдыха. Сюда можно прийти позаниматься музыкой, рисованием, потренироваться, забронировать его под мероприятие вроде детского дня рождения, или поиграть в настольные игры и пообщаться с другими жителями города. Для настолок тут есть специальные столики. На них можно сыграть в домино, карты или пазлы. Для пазлов можно выбрать количество деталей в нем и тематику, а можно сделать авторский как картину по фото. Готовый результат можно повесить на стену. Кстати, шаловливые симы могут незаметно стащить детальку и потом с увлечением наблюдать как почти завершившие свое творение игроки ищут пропавший кусочек.
Вот сколько нового ждет наших подопечных в игре после выхода дополнения «Симс 4 Жизненный путь». Готовы добавить драмы в повседневность ваших симов? Ждем ваших впечатлений и мнений у нас на форуме.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Событие «Привет из прошлого» и коллекция упаковок молока в Симс 4
- Обзор дополнения «The Sims 4 Жизнь и смерть» на основе стрима
- Мудлеты из игрового набора «The Sims 4 Star Wars: Путешествие на Батуу»
- Обзор комплекта «Симс 4 Уютное кафе»
- Обзор дополнения «The Sims 4 Стрелы Купидона» на основе стрима
- Обзор города Сан-Секвойя из «The Sims 4 Жизненный путь»
- ReShade для Sims 4: Cinematic Depth Of Field
- Карта Мунвуд Милла с предметами коллекционирования
- Карта Эвергрин-Харбор с предметами коллекционирования
- Карта Горы Комореби с предметами коллекционирования
Последние скриншоты
Последнее видео