Rachel Bernstein
Rachel Bernstein (Рейчел Бернстейн) – была исполнительным продюсером компании Maxis, сейчас занимает ту же должность в Google. Проживает в Сан-Франциско, имеет степень в области электротехники и компьютерных наук в Принстонском университете.
Свою карьеру она начинала с создания программного обеспечения, написания видеодрайверов и обработки цветных изображений приложения. Насладившись захватывающим миром программного обеспечения для калибровки цвета, Рейчел решает создавать игры. Она выступила со-основателем независимой студии «Frog City» и проработала в течение девяти лет, занимаясь написанием кодов, составляя план работы, ведя бизнес и создавая мебель. Эта студия занималась выпуском стратегических и градостроительных игр и выпустила такие проекты, как «Imperialism» и «Tropico 2: Pirate Cove».
В 2003 году Рэйчел продает «Frog City» студии «Take-Two Interactive». После основания новой компании она занимается созданием аркадных игр для Xbox. Начав работать в Electronic Arts, Рэйчел руководила созданием «The Sims Medieval», выпущенном в Марте 2011 года.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Жители Хэнфорд-он-Бэгли в «The Sims 4 Загородная жизнь»
- Новинки обновленного игрового набора «The Sims 4 День спа»
- Обзор городка Хэнфорд-он-Бэгли из «The Sims 4 Загородная жизнь»
- Жизненные цели и черты характера обычные и бонусные из игрового набора The Sims 4 День Спа
- Граффити и роспись стен в дополнении Sims 4 Жизнь в городе
- Обзор комплекта «Симс 4 Лофт»
- Ресторанный и художественный критик в The Sims 4 Жизнь в городе
- Кролики, лисы и дикие птицы в Симс 4: польза и вред диких животных в дополнении «Загородная жизнь»
- Обзор комплекта «Симс 4 Личный Оазис»
- Обзор навыка вышивки из «The Sims 4 Загородная жизнь»
Последние скриншоты
Последнее видео