Рейчел Бернстейн
Рейчел Бернстейн (Rachel Bernstein) – была исполнительным продюсером компании Maxis, сейчас занимает ту же должность в Google. Проживает в Сан-Франциско, имеет степень в области электротехники и компьютерных наук в Принстонском университете.
Свою карьеру она начинала с создания программного обеспечения, написания видеодрайверов и обработки цветных изображений приложения. Насладившись захватывающим миром программного обеспечения для калибровки цвета, Рейчел решает создавать игры. Она выступила со-основателем независимой студии «Frog City» и проработала в течение девяти лет, занимаясь написанием кодов, составляя план работы, ведя бизнес и создавая мебель. Эта студия занималась выпуском стратегических и градостроительных игр и выпустила такие проекты, как «Imperialism» и «Tropico 2: Pirate Cove».
В 2003 году Рэйчел продает «Frog City» студии «Take-Two Interactive». После основания новой компании она занимается созданием аркадных игр для Xbox. Начав работать в Electronic Arts, Рэйчел руководила созданием «The Sims Medieval», выпущенном в Марте 2011 года.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Волшебные питомцы (фамильяры) в «The Sims 4 Мир магии»
- «The Sims 4 Загородная жизнь»: обзор новинок в CAS и режима строительства/покупок
- Жители Сан Мишуно в «The Sims 4 Жизнь в городе»
- ReShade для Симс 4: что это, как установить и использовать
- Обзор дополнения «Симс 4 Жизненный путь» на основе стрима
- Обзор каталога «The Sims 4: Moschino»
- Мудлеты из дополнения The Sims 4 Экологичная жизнь
- Коды на погоду и время в The Sims 4
- Городок Миднайт Холоу в The Sims 3 Store
- Мунвуд Милл и его обитатели в The Sims 4 Оборотни
Последние скриншоты
Последнее видео