Рэй Мацца
Рэй Мацца (Ray Mazza) – креативный директор The Sims 4, ответственный за общее видение игры и направление дизайна, а также главный дизайнер аддонов The Sims 3.
Рей проработал главным дизайнером три с половиной года. За это время его проектами были дополнения к Симс 3: «Карьера», «Мир Приключений», «В сумерках», «Питомцы». Сейчас также работает креативным директором в Gosu Group & Indie Dev. Кроме того, Мацца исполнял обязанности программиста для нескольких дополнений The Sims 2, создавая для них некоторые игровые системы и объекты.
Рей получил инженерное образование и степень магистра развлекательных технологий в университете Карнеги-Меллона. Ему нравится создавать увлекательные, инновационные и успешные игры.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Волшебные питомцы (фамильяры) в «The Sims 4 Мир магии»
- «The Sims 4 Загородная жизнь»: обзор новинок в CAS и режима строительства/покупок
- Жители Сан Мишуно в «The Sims 4 Жизнь в городе»
- ReShade для Симс 4: что это, как установить и использовать
- Обзор дополнения «Симс 4 Жизненный путь» на основе стрима
- Обзор каталога «The Sims 4: Moschino»
- Мудлеты из дополнения The Sims 4 Экологичная жизнь
- Коды на погоду и время в The Sims 4
- Городок Миднайт Холоу в The Sims 3 Store
- Мунвуд Милл и его обитатели в The Sims 4 Оборотни
Последние скриншоты
Последнее видео