Список разделов сайта


» » симс 2 » Страница 38

Объект, доступный на общественном лоте

25 апр 2010 7261 Dara_Savelly

Иногда вы хотите создать какие-нибудь объекты, которые можно было бы использовать на общественном лоте, но они доступны только на жилом участке. Это можно исправить. В данном мини-туториале я расскажу, как сделать так, чтобы ваш объект был доступен на общественном лоте.

Запаковка лотов в файл

25 апр 2010 8039 NieRR@

Запаковка лотов в файл Мини-урок расскажет, как правильно запаковать жилой или общественный участок (лот) в установочный пакет Sims2Pack

Аксессуары, которые можно носить все время

25 апр 2010 8463 Dara_Savelly

Этот мини-туториал расскажет, как отредактировать аксессуары так, чтобы можно было их одевать одновременно с другими аксессуарами, то есть, носить все время.

Создание новых мешей аксессуаров

25 апр 2010 12335 Dara_Savelly

В данном туториале мы не будем рассматривать перекраску уже готовых аксессуаров, а займемся созданием новых мешей. Также мы не будем рассматривать в этом уроке способы моделирования акссесуаров, мы изучим действия, необходимые для получения нового пакаджа с вашим мешем и привязанной к нему текстурой.

Создание новых мешей волос

24 апр 2010 23628 Dara_Savelly

Создание новых мешей волос В данном уроке мы не будем рассматривать перекраску уже готовых причесок, а займемся созданием новых мешей.
Также мы не будем рассматривать в этом уроке способы моделирования прически, мы изучим действия, необходимые для получения нового пакаджа с вашим мешем. Создание мешей причесок очень похоже на создание мешей одежды, но есть свои нюансы, создание причесок немного сложнее. Давайте их рассмотрим.

Создание новых мешей одежды

24 апр 2010 28506 Dara_Savelly

Создание новых мешей одежды В данном туториале мы не будем рассматривать перекраску уже готовой одежды, а займемся созданием новых мешей. Также мы не будем рассматривать в этом уроке способы моделирования одежды, мы изучим действия, необходимые для получения нового пакаджа с вашим мешем.

Создание прозрачных полов

24 апр 2010 17865 Dara_Savelly

Создание прозрачных полов В этом уроке я расскажу, как сделать прозрачным покрытие пола. Туториал предполагает, что у вас уже имеется опыт создания покрытий с помощью HomeCrafter.

Создание новых полов и стен с помощью HomeCrafter

24 апр 2010 10605 Dara_Savelly

Создание новых полов и стен с помощью HomeCrafter Сегодня мы рассмотрим легкий урок для начинающих о том, как создать свои полы и обои в программе Home Crafter.

Создание мешей объектов с помощью 3ds Max

24 апр 2010 23444 Dara_Savelly

Создание мешей объектов с помощью 3ds Max В данном туториале я максимально подробно расскажу, как создать новый меш предмета в The Sims 2, используя средства SimPE и 3dsMax.

Перекраска объектов с помощью Object Workshop

24 апр 2010 12684 Dara_Savelly

Перекраска объектов с помощью Object Workshop С помощью этого туториала я покажу вам, как легко перекрасить любой объект в игре с помощью встроенного в SimPE плагина Object Workshop.

Добавление клеток пола к объекту

23 апр 2010 12826 Dara_Savelly (перевод)

Добавление клеток пола к объекту Бывает так, что вы хотите сделать объект на несколько клеток пола, но для клонирования нет ничего подходящего. Для таких случаев есть способ: добавление новых клеток пола к предмету, а также исправление ошибки с хождением симов через них.

Заимствование текстур из другого объекта

23 апр 2010 8508 Dara_Savelly

Заимствование текстур из другого объекта Бывает такое, что вы сделали несколько предметов, и хотите, чтобы они использовали одинаковые текстуры (например, комнатный сет в одном стиле). Но загружать кучу текстур в каждый пакадж отдельно (тем более что они одинаковые) - это не экономно по отношению к размеру каждого пакаджа. Можно пойти другим путем - залить все текстуры в один пакадж, а для предметов задать ссылку на использование текстур из этого пакаджа. Как это сделать? Вы узнаете в этом туториале!