Парадная лестница в The Sims 2

1. Крыльцо будет состоять из двух частей: центральной, в виде квадрата с диагональными углами, и периферической. Форму периферической части вы определяете сами, главное, чтобы обе части были связаны стеной в одну клетку.
Далее возводим стены-перила с каждой из свободных сторон квадрата. Длина стен должна соответствовать четырем клеткам. Ширина зависит от количества лестничных пролетов. Центральную часть крыльца покрываем напольным покрытием.
2. Открыв консоль комбинацией клавиш Ctrl+Shift+C, вводим boolProp ConstrainFloorElevation false. В центральной части размещаем один лестничный пролет, в результате этого, часть напольного покрытия опустится.
С помощью инструмента «Выравнивание ландшафта», выпрямляем центральную часть крыльца вместе с будущими перилами.
Периферическую часть оставляем без изменений. Связующая стена между ними должна стать наклонной. После выравнивания можно удалять вспомогательную лестницу и ставить основные пролеты около стен-перил.
Напротив крыльца строим дополнительную стену, длина которой соответствует размерам крыльца.
По уровню центральной части крыльца выравниваем вспомогательную стену.
3. Приступаем к созданию перил для лестниц. Первым делом опускаем землю около края дополнительной стены на 2 клика.
Выравниваем всю землю вместе со вспомогательной стеной по уровню двух кликов.
Далее ведем инструмент «Выравнивание ландшафта» от стены до будущих перил первой лестницы. Между центральной частью крыльца и инструментом выравнивания должна оставаться одна клетка.
Аналогичные действия проделываем со второй лестницей. Инструмент «Выравнивание ландшафта» не доводим до края крыльца, оставляя между ними расстояние в одну клетку.
Переходим к третьей лестнице. Ведем инструмент от дополнительной стены до перил. Как и в предыдущих шагах, расстояние между инструментом и крыльцом должно составлять одну клетку.
4. Продолжаем создавать перила. Снова опускаем вспомогательную стену на 2 клика и выравниваем ее по всей длине.
Проделываем операции аналогичные описанным выше: ведем инструмент «Выравнивание ландшафта» до стен-перил, отступив от края крыльца еще одну клетку.
Операцию по опусканию перил проделываем на всех трех лестницах.
5. Приступаем к завершающему этапу создания каркаса перил. Опускаем землю около дополнительной стены еще на 2 клика и выравниваем конструкцию по новому уровню.
Со всеми тремя лестницами проделываем операции, описанные выше, но на этот раз отступаем от края крыльца 3 клетки.
Создание основного каркаса перил и всего крыльца завершено. Теперь можно удалить вспомогательную стену, выровнять землю и отключить код, введя в консоль boolProp ConstrainFloorElevation true.
6. Переходим к декорированию крыльца. Первым делом соединяем периферическую часть крыльца и центральную.
Далее возводим ограждения крыльца и заполняем пустые клетки по углам центральной части напольным покрытием.
Последним шагом создаем перила лестниц, достроив ограду сверху над стенами. На этом создание парадной лестницы завершено.
7. Осталось украсить крыльцо, построить дом и разнообразить окружающее пространство.
Вот и все, урок окончен. Удачных вам построек в игре!
Далее возводим стены-перила с каждой из свободных сторон квадрата. Длина стен должна соответствовать четырем клеткам. Ширина зависит от количества лестничных пролетов. Центральную часть крыльца покрываем напольным покрытием.
2. Открыв консоль комбинацией клавиш Ctrl+Shift+C, вводим boolProp ConstrainFloorElevation false. В центральной части размещаем один лестничный пролет, в результате этого, часть напольного покрытия опустится.
С помощью инструмента «Выравнивание ландшафта», выпрямляем центральную часть крыльца вместе с будущими перилами.
Периферическую часть оставляем без изменений. Связующая стена между ними должна стать наклонной. После выравнивания можно удалять вспомогательную лестницу и ставить основные пролеты около стен-перил.
Напротив крыльца строим дополнительную стену, длина которой соответствует размерам крыльца.
По уровню центральной части крыльца выравниваем вспомогательную стену.
3. Приступаем к созданию перил для лестниц. Первым делом опускаем землю около края дополнительной стены на 2 клика.
Выравниваем всю землю вместе со вспомогательной стеной по уровню двух кликов.
Далее ведем инструмент «Выравнивание ландшафта» от стены до будущих перил первой лестницы. Между центральной частью крыльца и инструментом выравнивания должна оставаться одна клетка.
Аналогичные действия проделываем со второй лестницей. Инструмент «Выравнивание ландшафта» не доводим до края крыльца, оставляя между ними расстояние в одну клетку.
Переходим к третьей лестнице. Ведем инструмент от дополнительной стены до перил. Как и в предыдущих шагах, расстояние между инструментом и крыльцом должно составлять одну клетку.
4. Продолжаем создавать перила. Снова опускаем вспомогательную стену на 2 клика и выравниваем ее по всей длине.
Проделываем операции аналогичные описанным выше: ведем инструмент «Выравнивание ландшафта» до стен-перил, отступив от края крыльца еще одну клетку.
Операцию по опусканию перил проделываем на всех трех лестницах.
5. Приступаем к завершающему этапу создания каркаса перил. Опускаем землю около дополнительной стены еще на 2 клика и выравниваем конструкцию по новому уровню.
Со всеми тремя лестницами проделываем операции, описанные выше, но на этот раз отступаем от края крыльца 3 клетки.
Создание основного каркаса перил и всего крыльца завершено. Теперь можно удалить вспомогательную стену, выровнять землю и отключить код, введя в консоль boolProp ConstrainFloorElevation true.
6. Переходим к декорированию крыльца. Первым делом соединяем периферическую часть крыльца и центральную.
Далее возводим ограждения крыльца и заполняем пустые клетки по углам центральной части напольным покрытием.
Последним шагом создаем перила лестниц, достроив ограду сверху над стенами. На этом создание парадной лестницы завершено.
7. Осталось украсить крыльцо, построить дом и разнообразить окружающее пространство.
Вот и все, урок окончен. Удачных вам построек в игре!
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Обзор дополнения «Симс 4 Конное ранчо» на основе стрима
- Волшебные питомцы (фамильяры) в «The Sims 4 Мир магии»
- «The Sims 4 Загородная жизнь»: обзор новинок в CAS и режима строительства/покупок
- Жители Сан Мишуно в «The Sims 4 Жизнь в городе»
- ReShade для Симс 4: что это, как установить и использовать
- Обзор дополнения «Симс 4 Жизненный путь» на основе стрима
- Обзор каталога «The Sims 4: Moschino»
- Мудлеты из дополнения The Sims 4 Экологичная жизнь
- Коды на погоду и время в The Sims 4
- Городок Миднайт Холоу в The Sims 3 Store
Последние скриншоты
Последнее видео