Прозрачный павильон в The Sims 2

Для строительства нам понадобятся:
Материалы:
Строительные коды:
1. Создаем основу для нашего павильона. Для этого выстилаем прямоугольный участок земли напольным покрытием. В примере размер основы и сооружения составляет 11х9 клеток.
Надстраиваем над полом 2 этажа.
Пол третьего этажа является кровлей павильона. С помощью бордюра создаем каркас-крышу.
После возведения каркаса удаляем стены второго этажа. А на их место, по периметру конструкции, кладем бордюр.
Далее удаляем стены первого этажа и приступаем к созданию основных стен павильона.
2. Для создания стен используем колонны от Shiny sims и строительный код moveobjects on, предварительно введя его в консоль. Особенность колонн заключается в том, что они размещаются не в центре клеток, а на их пересечении (по углам).
При размещении колонн для павильона есть свои особенности. Опоры должны идти от центра конструкции и находиться с внешней стороны зеленого курсора-разместителя.
Завершив строительство колонн с одной стороны от центра, заканчиваем размещение с другой по тому же принципу.
Колонны первого этажа и других стен павильона выстраиваем аналогичным образом.
3. Приступаем к изменению формы крыши. Для этого нам понадобятся 2 дополнительные параллельные стены, размещенные между павильоном. Вспомогательные конструкции должны быть на 1 клетку длиннее павильона с каждой стороны. Поверх стен укладываем напольное покрытие.
Вводим в консоль код boolProp ConstrainFloorElevation false для работы с ландшафтом. Отступив одну клетку от центра дополнительной стены с каждый из сторон опускаем землю на 1 клик.
Выбрав инструмент «Выравнивание ландшафта», ведем его от левой части вспомогательный стены до параллельной конструкции, тем самым создавая угол наклона крыши с одной стороны.
Аналогичным способом создаем наклон крыши с другой стороны от центра.
Отступив еще 1 клетку от центра с обеих сторон, снова опускаем землю на 1 клик.
Снова, применив инструмент «Выравнивание ландшафта», опускаем ровную часть павильона с обеих сторон от середины по новому уровню.
Действия со снижением уровня земли и выравниванием павильона производим то тех пор, пока не дойдем до края крыши.
4. Преобразование крыши завершено. Выпрямляем землю под дополнительной стеной.
Удаляем вспомогательные стены и напольные покрытия на них, а также отключаем коды, введя в консоль moveobjects off и boolProp ConstrainFloorElevation true. Создание павильона завершено.
Остается облагородить прилегающую территорию и украсить павильон внутри. Пространство под крышей можно использовать в качестве сада, бассейна, или же сделать небольшой храм, к примеру древнегреческим богам.
Материалы:
• Колонны от Shiny sims
Строительные коды:
• moveobjects
• boolProp ConstrainFloorElevation
• boolProp ConstrainFloorElevation
1. Создаем основу для нашего павильона. Для этого выстилаем прямоугольный участок земли напольным покрытием. В примере размер основы и сооружения составляет 11х9 клеток.
Надстраиваем над полом 2 этажа.
Пол третьего этажа является кровлей павильона. С помощью бордюра создаем каркас-крышу.
После возведения каркаса удаляем стены второго этажа. А на их место, по периметру конструкции, кладем бордюр.
Далее удаляем стены первого этажа и приступаем к созданию основных стен павильона.
2. Для создания стен используем колонны от Shiny sims и строительный код moveobjects on, предварительно введя его в консоль. Особенность колонн заключается в том, что они размещаются не в центре клеток, а на их пересечении (по углам).
При размещении колонн для павильона есть свои особенности. Опоры должны идти от центра конструкции и находиться с внешней стороны зеленого курсора-разместителя.
Завершив строительство колонн с одной стороны от центра, заканчиваем размещение с другой по тому же принципу.
Колонны первого этажа и других стен павильона выстраиваем аналогичным образом.
3. Приступаем к изменению формы крыши. Для этого нам понадобятся 2 дополнительные параллельные стены, размещенные между павильоном. Вспомогательные конструкции должны быть на 1 клетку длиннее павильона с каждой стороны. Поверх стен укладываем напольное покрытие.
Вводим в консоль код boolProp ConstrainFloorElevation false для работы с ландшафтом. Отступив одну клетку от центра дополнительной стены с каждый из сторон опускаем землю на 1 клик.
Выбрав инструмент «Выравнивание ландшафта», ведем его от левой части вспомогательный стены до параллельной конструкции, тем самым создавая угол наклона крыши с одной стороны.
Аналогичным способом создаем наклон крыши с другой стороны от центра.
Отступив еще 1 клетку от центра с обеих сторон, снова опускаем землю на 1 клик.
Снова, применив инструмент «Выравнивание ландшафта», опускаем ровную часть павильона с обеих сторон от середины по новому уровню.
Действия со снижением уровня земли и выравниванием павильона производим то тех пор, пока не дойдем до края крыши.
4. Преобразование крыши завершено. Выпрямляем землю под дополнительной стеной.
Удаляем вспомогательные стены и напольные покрытия на них, а также отключаем коды, введя в консоль moveobjects off и boolProp ConstrainFloorElevation true. Создание павильона завершено.
Остается облагородить прилегающую территорию и украсить павильон внутри. Пространство под крышей можно использовать в качестве сада, бассейна, или же сделать небольшой храм, к примеру древнегреческим богам.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Обзор каталога «Симс 4 Мой первый питомец»
- Трюки по строительству в Симс 4 с помощью T.O.O.L.
- Создаем видео по строительству в формате Stop Motion в Симс 4
- Как построить арочные крыши в Sims 4
- Свои картины в Симс 4 без доп. контента
- Мудлеты из каталога «The Sims 4 Нарядные нитки»
- Мудлеты из каталога «The Sims 4 Компактная жизнь»
- Мудлеты из дополнения The Sims 4 В университете
- Драмкружок для школьников в «Симс 4 Путь к славе»
- Чит-коды в «The Sims 4 Паранормальное»
Последние скриншоты
Последнее видео