Еще больше о The Sims 4 из твиттера


В рамках навыка механики (handiness) симы могут мастерить мебель.
Один человек задал вопрос, убирается ли кто-то на общественных участках. Выяснилось, что общественные лоты очищаются автоматически.
Можно ли учить младенцев ходить и говорить? — Сейчас, когда нет малышей (ползунков), это невозможно. Младенцы вырастают в детей, и дети уже могут ходить.
Если вдруг вам было интересно, то в The Sims 4 нету фургончиков с мороженым и стоек с едой.
Когда игра заселяет новые семьи на незанятые участки, есть шанс, что будет сгенерирована семья с детьми.
Несмотря на наличие соответствующих шуток, в базовой Симс 4 нет вампиров.
Знаменитая «плачущая» яблоня из ролика с игровым процессом просто была полита, после чего с нее стала капать вода. Почему садовники в The Sims 4 поливают крону вместо корней, уточнено не было.
В качестве напоминания: благодаря системе фильтров в режиме создания персонажа, симы могут носить любой наряд в любой категории.

По поводу развития сюжета. В целом, все, что неигровые семьи могут сделать самостоятельно, это поселиться и умереть (при включенном старении). Они не будут заводить детей без вашего участия и все такое.
Эмоция белого цвета означает нейтральное нормальное настроение, когда никакие мудлеты не воздействуют на сима. Желтый цвет отражает эмоцию смущения. («Красный» гнев, «зеленую» радость, «серую» грусть, «розовую» кокетливость и «фиолетовый» смех мы уже видели.)
Продюсеры еще раз напомнили, что в игре гибкие опции старения для текущей семьи, всех семей, которыми мы играем, и неигровых симов. Старение включается и выключается для каждой из этих трех групп отдельно.
Если вы сделали так, что какая-то симка в городке забеременела, она рано или поздно родит, без необходимости вам играть за нее. Не было уточнений, зависит это от настроек старения или нет.
Цвет кристалла над головой персонажа (пламбоб) отражает состояние его потребностей, а не эмоции.
Как уже говорилось ранее, во время игры в Симс 4 нам не обязательно подключение к интернету, если только мы сами не захотим подключиться.
Скачанные из галереи дома и комнаты будут стоить персонажам симолеонов, а не реальных денег игрокам.
В игре будет аналог бонусных баллов счастья (satisfaction points), зарабатывая которые, персонажи разблокируют награды.
Пожар не может перекинуться на другой этаж строения, а вот фундаменты (по крайней мере, некоторой высоты) огню не преграда!
Можно выбрать, какую трубу присоединить к камину. Дым будет выходить через нее, когда в камине горит огонь.

Мы можем видеть карту только одного города (world) в один момент времени, и переключаться на просмотр другой карты по кнопке. Например, мы не увидим на одном экране сразу все города — и Виллоу Крик, и Оазис Спрингс — у каждого отдельная карта. Между просмотром разных карт нет загрузочных экранов.
Занавески в игре на самом деле шевелятся! Они анимированы для небольшого колыхания, как будто бы на сквозняке.
Использована информация из твиттеров
SimGuruGrant, SimGuruGraham, SimGuruSarah.
SimGuruGrant, SimGuruGraham, SimGuruSarah.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Волшебные питомцы (фамильяры) в «The Sims 4 Мир магии»
- «The Sims 4 Загородная жизнь»: обзор новинок в CAS и режима строительства/покупок
- Жители Сан Мишуно в «The Sims 4 Жизнь в городе»
- ReShade для Симс 4: что это, как установить и использовать
- Обзор дополнения «Симс 4 Жизненный путь» на основе стрима
- Обзор каталога «The Sims 4: Moschino»
- Мудлеты из дополнения The Sims 4 Экологичная жизнь
- Коды на погоду и время в The Sims 4
- Городок Миднайт Холоу в The Sims 3 Store
- Мунвуд Милл и его обитатели в The Sims 4 Оборотни
Последние скриншоты
Последнее видео