Блог разработчиков: создание персонажа в Симс 4

1. Лепка лица и тела, как из глины. Вместо передвижения ползунков, мы будем хватать симов за разные части тела и лица и тянуть, манипулируя их формой и размером. В целом процесс можно описать так: выбор заготовки из предустановленных типов лица и тела, придание желаемой формы отдельным частям, переход в детальный режим для настройки более мелких особенностей каждой части. Разработчики обещают нам возможность воссоздать любую внешность — свою, своих знакомых и родных — с еще большей точностью, чем раньше.
2. Архетипы разных национальностей. Они добавили так называемые лицевые архетипы. У игроков будет возможность регулировать базовую структуру костей лица сима, чтобы создавать носителей характерных для разных этносов черт лица.
3. Черты характера + эмоции. Как и в «Симс 3», у персонажей есть черты характера. Однако в «Симс 4» особый акцент разработчики делают на эмоциях и том, как их сочетание с характером в конечном итоге составляет личность и определяет поведение персонажей. Мы увидим некоторые старые черты и некоторые новые, например, были упомянуты: обжора, безнадежный романтик, меркантильный и «братан».
4. Стиль походки. Прямо во время создания персонажа мы сможем придать этот дополнительный штрих их индивидуальности. С помощью походки мы добавим уверенности, скромности или юмора в образ нашего сима.
5. Улучшенные генетические функции. Как и раньше, создавая семью, можно будет сделать ребенка на основе двух персонажей. Ребенок соединит в себе ДНК родителей, а его внешность будет отражать черты и отца, и матери. Так, в режиме создания персонажа можно смешать две внешности и увидеть, как будет выглядеть ребенок, но это мы могли и раньше, в чем же улучшение? Наверно в том, что теперь создать члена семьи можно будет на основе генетики даже только одного сима, не обязательно двоих. Например, создавать персонажа с братом, который будет на него похож.
2. Архетипы разных национальностей. Они добавили так называемые лицевые архетипы. У игроков будет возможность регулировать базовую структуру костей лица сима, чтобы создавать носителей характерных для разных этносов черт лица.
3. Черты характера + эмоции. Как и в «Симс 3», у персонажей есть черты характера. Однако в «Симс 4» особый акцент разработчики делают на эмоциях и том, как их сочетание с характером в конечном итоге составляет личность и определяет поведение персонажей. Мы увидим некоторые старые черты и некоторые новые, например, были упомянуты: обжора, безнадежный романтик, меркантильный и «братан».
4. Стиль походки. Прямо во время создания персонажа мы сможем придать этот дополнительный штрих их индивидуальности. С помощью походки мы добавим уверенности, скромности или юмора в образ нашего сима.
5. Улучшенные генетические функции. Как и раньше, создавая семью, можно будет сделать ребенка на основе двух персонажей. Ребенок соединит в себе ДНК родителей, а его внешность будет отражать черты и отца, и матери. Так, в режиме создания персонажа можно смешать две внешности и увидеть, как будет выглядеть ребенок, но это мы могли и раньше, в чем же улучшение? Наверно в том, что теперь создать члена семьи можно будет на основе генетики даже только одного сима, не обязательно двоих. Например, создавать персонажа с братом, который будет на него похож.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Жители Хэнфорд-он-Бэгли в «The Sims 4 Загородная жизнь»
- Новинки обновленного игрового набора «The Sims 4 День спа»
- Обзор городка Хэнфорд-он-Бэгли из «The Sims 4 Загородная жизнь»
- Жизненные цели и черты характера обычные и бонусные из игрового набора The Sims 4 День Спа
- Граффити и роспись стен в дополнении Sims 4 Жизнь в городе
- Обзор комплекта «Симс 4 Лофт»
- Ресторанный и художественный критик в The Sims 4 Жизнь в городе
- Кролики, лисы и дикие птицы в Симс 4: польза и вред диких животных в дополнении «Загородная жизнь»
- Обзор комплекта «Симс 4 Личный Оазис»
- Обзор навыка вышивки из «The Sims 4 Загородная жизнь»
Последние скриншоты
Последнее видео