«The Sims 3 Райские острова»: по итогам видео-чата

В игре появится новый тип общественного участка – порт (док), который будет связующим звеном между морем и сушей. Поскольку строить его необходимо частично на воде, то вместе с ним появится и новый вид фундамента. Это нововведение позволит игрокам-архитекторам строить гавани и пристани на свой вкус.
Для чего же нужен порт? Для того, что бы к его помостам мог причалить плавучий дом вашего сима. Теперь жилище наших подопечных не будет привязано к конкретному участку. Плавучий дом может находиться сколь угодно долго в море, не приставая к доку. Если кому-то захочется нанести вам визит, например, друзьям или горничной, то они вполне могут воспользоваться моторной лодкой, которая является новым видом транспорта.
Но вернемся к плавучему дому. Внешне он выглядит как обычный дом, построенный на плавучей платформе, и по сути им и является. Единственное, что на территории этой платформы где-то установлен штурвал, с помощью которого симы и управляют своим жилищем в море. Где бы этот дом ни находился, вы сможете в любой момент переключиться в режимы строительства или покупки, чтобы внести изменения в устройство жилища. Например, вы можете обнаружить, что из-за ограниченности территории не предусмотрели ванную комнату и туалет в вашем плавучем доме. На помощь вам придет модульная ванная комната, представляющая собой что-то вроде капсулы, где в тесноте, да не в обиде размещаются и душ, и туалет, и раковина. Все это размещается на 1 клетке! Существенная экономия пространства, согласитесь. Для этих же целей в игре появятся приставные лестницы. Кстати, плавучие дома вполне могут иметь подвалы, но только на 1 ярус в глубину.
Вообще, плавучий дом кроме свободы передвижения, дает массу других удобств. Например, не приходиться далеко ходить на рыбалку, достаточно выйти за порог. Да и поплавать в море можно в любой момент. К тому же, в игре появится возможность не просто плавать, но и нырять. Разработчики обещают, что подводные приключения не будут от нас скрыты, и мы сможем опуститься на глубину вместе со своими подопечными.
Дополнение обещает быть как минимум необычным, и открыть много совершенно новых возможностей. Будем ждать новых известий от команды разработки, а пока предлагаем обсудить уже известные факты у нас на форуме.
Для чего же нужен порт? Для того, что бы к его помостам мог причалить плавучий дом вашего сима. Теперь жилище наших подопечных не будет привязано к конкретному участку. Плавучий дом может находиться сколь угодно долго в море, не приставая к доку. Если кому-то захочется нанести вам визит, например, друзьям или горничной, то они вполне могут воспользоваться моторной лодкой, которая является новым видом транспорта.
Но вернемся к плавучему дому. Внешне он выглядит как обычный дом, построенный на плавучей платформе, и по сути им и является. Единственное, что на территории этой платформы где-то установлен штурвал, с помощью которого симы и управляют своим жилищем в море. Где бы этот дом ни находился, вы сможете в любой момент переключиться в режимы строительства или покупки, чтобы внести изменения в устройство жилища. Например, вы можете обнаружить, что из-за ограниченности территории не предусмотрели ванную комнату и туалет в вашем плавучем доме. На помощь вам придет модульная ванная комната, представляющая собой что-то вроде капсулы, где в тесноте, да не в обиде размещаются и душ, и туалет, и раковина. Все это размещается на 1 клетке! Существенная экономия пространства, согласитесь. Для этих же целей в игре появятся приставные лестницы. Кстати, плавучие дома вполне могут иметь подвалы, но только на 1 ярус в глубину.
Вообще, плавучий дом кроме свободы передвижения, дает массу других удобств. Например, не приходиться далеко ходить на рыбалку, достаточно выйти за порог. Да и поплавать в море можно в любой момент. К тому же, в игре появится возможность не просто плавать, но и нырять. Разработчики обещают, что подводные приключения не будут от нас скрыты, и мы сможем опуститься на глубину вместе со своими подопечными.
Дополнение обещает быть как минимум необычным, и открыть много совершенно новых возможностей. Будем ждать новых известий от команды разработки, а пока предлагаем обсудить уже известные факты у нас на форуме.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Волшебные питомцы (фамильяры) в «The Sims 4 Мир магии»
- «The Sims 4 Загородная жизнь»: обзор новинок в CAS и режима строительства/покупок
- Жители Сан Мишуно в «The Sims 4 Жизнь в городе»
- ReShade для Симс 4: что это, как установить и использовать
- Обзор дополнения «Симс 4 Жизненный путь» на основе стрима
- Обзор каталога «The Sims 4: Moschino»
- Мудлеты из дополнения The Sims 4 Экологичная жизнь
- Коды на погоду и время в The Sims 4
- Городок Миднайт Холоу в The Sims 3 Store
- Мунвуд Милл и его обитатели в The Sims 4 Оборотни
Последние скриншоты
Последнее видео