Строительство открытых дверей в Симс 4 (второй способ)

Начало урока практически не отличается от предыдущего туториала. Размещаем любую арку из категории «Двери».
Теперь нам нужно удалить часть стены, оставив нетронутым наш дверной проём. Для этого открываем консоль сочетанием клавиш Ctrl+Shift+C и вводим код bb.moveobjects. Выбираем инструмент «Кувалда» и удаляем несколько клеток стены в области арки.
Здесь важно помнить, что при удалении кувалдой жёлтым цветом должна подсвечиваться только стена. Если подсвечивается арка, то вы либо не ввели код, либо ввели его неправильно, либо не попали инструментом в нужное место.
Разместите на любом участке оставшейся стены дверь, которая в дальнейшем будет выступать в качестве створок.
Сейчас мы подводим нашего персонажа ближе к двери. Здесь важно задать его правильное положение, поскольку в дальнейшем угол поворота створки будет зависеть от угла поворота туловища персонажа в пространстве. Попробуйте подвигать сима, пока не найдете удачное положение.
Примечание: старайтесь не делать угол поворота слишком маленьким по отношению к стенке. Дверь, которая будет практически параллельна близлежащей стене, автоматически создаст в ней просвет.
После этого, зажав Shift, в живом режиме кликните на дверь и выберите опцию «Установить в качестве головы», после этого с той же клавишей Shift нажмите на персонажа и выберите «Восстановить объект (отладка)».
Примечание: в старых обновлениях игры после сброса с головы сима дверь может иметь более крупный масштаб. Если это произошло, просто уменьшите её до оригинального размера клавишей [.
Если направление ручки двери оказалось неверное, поверните дверь, потянув её с зажатой левой кнопкой мыши. Это важно, поскольку вращая дверь клавишами < и >, вы сбросите угол поворота двери.
После этого аккуратно берём дверь и переносим её к нашей раме, чтобы она встала впритык к краю. Следите, чтобы при перемещении дверь не касалась стен, иначе сбросится угол поворота. Если это произошло, не отпускайте её, а нажмите Esc, и дверь вернётся в первоначальное положение.
Наша створка готова! Повторяем процедуру для второй двери:
У вас должно получиться нечто похожее:
На этом этапе дверь, которую мы размещали с краю стены можно удалить. А через дверной проём снова построить стену.
Нам осталось покрасить стены и добавить обстановку.
Таким методом можно сделать створки с разным углом поворота, который зависит от того, как повернут ваш сим на момент настройки двери. Можно сделать как максимально открытые створки (поворот наружу), так и имитацию неплотно закрытых дверей (поворот внутрь). Ниже показано сравнение открытых дверей из первого туториала и создание произвольного угла створок, созданного текущим методом.
На этом наш урок окончен. Креативных вам работ и удачных идей!
Теперь нам нужно удалить часть стены, оставив нетронутым наш дверной проём. Для этого открываем консоль сочетанием клавиш Ctrl+Shift+C и вводим код bb.moveobjects. Выбираем инструмент «Кувалда» и удаляем несколько клеток стены в области арки.
Здесь важно помнить, что при удалении кувалдой жёлтым цветом должна подсвечиваться только стена. Если подсвечивается арка, то вы либо не ввели код, либо ввели его неправильно, либо не попали инструментом в нужное место.
Разместите на любом участке оставшейся стены дверь, которая в дальнейшем будет выступать в качестве створок.
Сейчас мы подводим нашего персонажа ближе к двери. Здесь важно задать его правильное положение, поскольку в дальнейшем угол поворота створки будет зависеть от угла поворота туловища персонажа в пространстве. Попробуйте подвигать сима, пока не найдете удачное положение.
Примечание: старайтесь не делать угол поворота слишком маленьким по отношению к стенке. Дверь, которая будет практически параллельна близлежащей стене, автоматически создаст в ней просвет.
После этого, зажав Shift, в живом режиме кликните на дверь и выберите опцию «Установить в качестве головы», после этого с той же клавишей Shift нажмите на персонажа и выберите «Восстановить объект (отладка)».
Примечание: в старых обновлениях игры после сброса с головы сима дверь может иметь более крупный масштаб. Если это произошло, просто уменьшите её до оригинального размера клавишей [.
Если направление ручки двери оказалось неверное, поверните дверь, потянув её с зажатой левой кнопкой мыши. Это важно, поскольку вращая дверь клавишами < и >, вы сбросите угол поворота двери.
После этого аккуратно берём дверь и переносим её к нашей раме, чтобы она встала впритык к краю. Следите, чтобы при перемещении дверь не касалась стен, иначе сбросится угол поворота. Если это произошло, не отпускайте её, а нажмите Esc, и дверь вернётся в первоначальное положение.
Наша створка готова! Повторяем процедуру для второй двери:
- снова меняем направление тела персонажа;
- устанавливаем дверь на голову опцией «Установить в качестве головы», затем сбрасываем её опцией «Восстановить объект (отладка)»;
- и аккуратно стыкуем створку со вторым краем нашей рамы.
У вас должно получиться нечто похожее:
На этом этапе дверь, которую мы размещали с краю стены можно удалить. А через дверной проём снова построить стену.
Нам осталось покрасить стены и добавить обстановку.
Таким методом можно сделать створки с разным углом поворота, который зависит от того, как повернут ваш сим на момент настройки двери. Можно сделать как максимально открытые створки (поворот наружу), так и имитацию неплотно закрытых дверей (поворот внутрь). Ниже показано сравнение открытых дверей из первого туториала и создание произвольного угла створок, созданного текущим методом.
На этом наш урок окончен. Креативных вам работ и удачных идей!
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Обзор дополнения «Симс 4 Конное ранчо» на основе стрима
- Волшебные питомцы (фамильяры) в «The Sims 4 Мир магии»
- «The Sims 4 Загородная жизнь»: обзор новинок в CAS и режима строительства/покупок
- Жители Сан Мишуно в «The Sims 4 Жизнь в городе»
- ReShade для Симс 4: что это, как установить и использовать
- Обзор дополнения «Симс 4 Жизненный путь» на основе стрима
- Обзор каталога «The Sims 4: Moschino»
- Мудлеты из дополнения The Sims 4 Экологичная жизнь
- Коды на погоду и время в The Sims 4
- Городок Миднайт Холоу в The Sims 3 Store
Последние скриншоты
Последнее видео