Симс Средневековье: квест «Лучшие гильдии». Прохождение магом
Прохождение квеста в The Sims Medieval «Лучшие гильдии» магом с подходом «Гильдия магов».
Как правильно пройти квест «Лучшие гильдии» за мага
Квест: Лучшие гильдии
Подход: Гильдия магов
Главный герой: маг
Примечание: квест доступен для прохождения магу не ниже пятого уровня.
Волшебник Делун чувствует лёгкую щекотку в голове, которая означает, что где-то в эфире какой-то крошечный элемент вышел из строя. Это может перерасти в крупный беспорядок, если не найти причину.
"Нужно быть начеку, — думает Делун. — Может быть, я смогу докопаться до истины в Тайной книге".
Нужное действие можно найти, кликнув на стол для гаданий. В процессе гадания маг постепенно будет близиться к разгадке.
Маг:
"Ах да, я чувствую. В городе есть пришельцы, одарённые волшебной силой. Что они хотят?"
Маг:
"Я чувствую — они меня ищут. Но намерения их не дурны. Пойду на городскую площадь и представлюсь им".
На городской площади мага королевства будут поджидать товарищи по ремеслу.
Маг:
"Пожилая женщина в мантии окружена сильной магической аурой. Нужно поговорить с ней".
Старший маг, он же глава гильдии, вместе с приветствием частично расскажет и о своих причинах прибытия в королевство.
Архимаг Прешес:
"О, Волшебник Делун, вы нашли нас прежде, чем мы — вас. Вы истинно могущественный маг. Я — Архимаг Прешес, глава гильдии магов. Мы вышли из Эльфонта и с тех пор побывали во многих местах в поисках великих магов. В это может быть трудно поверить, но попробуйте поговорить с моими людьми, и вы узнаете всю нашу историю".
Помимо главы, в гильдии ещё трое магов, и с каждым волшебнику предстоит совершить одинаковое действие.
Маг Люсия:
"Меня зовут Люсия, я из числа первых членов гильдии магов. Я и Архимаг Прешес превратили гильдию из небольшого кружка по интересам в серьёзную конгрегацию с поистине огромными возможностями".
Маг Нева:
"Приветствую, Волшебник Делун, меня зовут Маг Нева, в гильдии я совсем недавно. Я родом из Спунвича, жители которого спят целыми днями. Однажды ночью у меня открылся третий глаз, который позволяет видеть дальние страны и людей в них. Так мы вас и нашли".
Джадсон Молодое дарование:
"О, салют. Я — Джадсон. Архиколдунья верит, что я смогу стать одним из величайших магов современности. Я правда, кхм... не умею управлять своими способностями. Подозреваю, поэтому мы и пришли к вам?"
Теперь понятно, зачем гильдия искала могущественного мага. Хотя пока это только догадки, поэтому Люсия предложит узнать дальнейшие подробности у главы.
Маг Люсия:
"Архиколдунья удалилась в вашу башню. Думаю, она хочет поговорить с вами наедине".
Придётся возвращаться в башню, хотя можно попробовать перехватить Прешес по дороге.
Архимаг Прешес:
"Так вы видели мальчика? Несомненно, вы почувствовали, насколько силён в нём магический потенциал. Когда его сила впервые пробудилась, это было просто ослепительно! Вступите в нашу гильдию и помогите обучить мальчика. Боюсь, сами мы не справимся..."
Перед нами появляется первая развилка, которая практически никак не затронет сюжет, лишь в некоторых местах будет влиять на фразы Архимага.
Если маг присоединится к гильдии, нас ждёт такая фраза:
Архимаг Прешес:
"Превосходно! Заглянув к вам в душу, Маг Нева утверждает, что вы хороший человек. Давайте встретимся на городской площади, и я официально провозглашу вас членом гильдии".
Если маг откажется вступать в гильдию, слова будут следующими:
Архимаг Прешес:
"О, я понимаю. Очень жаль, хотя приятно слышать, что вы всё же поможете мальчику. Будьте любезны, приходите на городскую площадь, и мы вместе объявим о вашем решении гильдии".
В обоих случаях главным местом действия вновь становится площадь.
Но перед оглаской любого решения магу предстоит обследовать мальчика.
Маг:
"Нужно снова обследовать мальчика, прежде чем говорить с остальными".
Хотя — как мальчика... Я бы, скорее, назвала Джадсона юношей, но персонажи игры считают иначе.
Обследование будет представлять собой весьма комичную сценку.
Маг:
"Ну что сказать... Он переполнен скрытой энергией. Это как поток, перекрытый плотиной: таит в себе большой потенциал и большую опасность".
Самое время ещё раз поговорить с архимагом. В зависимости от того, вступил королевский маг в гильдию или нет, диалог будет различаться.
Архимаг Прешес:
"Какая радостная новость, друзья мои! Волшебник Делун пополнит наши ряды, и Джадсон будет обучаться под его руководством. Ура, Волшебник Делун!"
Архимаг Прешес:
"Друзья мои, Волшебник Делун не хочет вступать в наши ряды. Знаю, знаю, это очень печально, но мы должны уважать и такое решение. Тем более, что Джадсон всё-таки будет обучаться у него, а это уже немало!"
Что самое смешное, реакция других членов гильдии на обе реплики главы одинакова.
Маг Люсия:
"Оп-па!"
Маг Нева:
"Ура!".
Джадсон Молодое дарование:
"Эге-гей!"
Все формальности улажены, самое время обсудить обучение.
Архимаг Прешес:
"Очень хорошо. Джадсон прибудет в вашу башню. Люсия и Нева тоже хотят присутствовать — просто из любопытства".
Пора и Делуну отправляться в башню.
По прибытии на место обучения впечатлительный Джадсон будет всем восторгаться.
Джадсон Молодое дарование:
"Ого! Вот это башня!! Никогда мне не приходилось видеть столько артефактов в одном месте. Ух ты, а это детёныш чудовища из ямы? Невероятно!"
Но хватит восхищений. Дела не ждут.
Джадсон Молодое дарование:
"Мне никогда не удавалось управлять собственными способностями. Я чувствую магическую силу, но не могу... как бы это сказать? Подключиться к ней. Она проявляется, только когда..."
Так и не удалось узнать ответ от самого Джадсона. Остаётся обратиться за помощью к Тайной книге, по которой маг гадал в самом начале квеста.
Маг:
"Сила мага образуется глубоко внутри, но проявляется по разным причинам. Чтобы управлять этой силой, необходимо знать её источник".
Маг:
"Минутку, я что-то чувствую... Что-то тёмное глубоко внутри его разума. Мне нужно сосредоточиться!"
Маг:
"Что-то страшное есть в этом мальчике. Если не обучить его со всей осторожностью, он превратится в неуправляемого мага-разрушителя!"
Маг:
"Неудивительно... Впредь нельзя забывать об осторожности".
Маг:
"Нужно спросить мальчика, знает ли он источник своей силы. Вероятно, что нет, в этом случае опасность очень высока".
Самое время не просто предположить, а задать этот вопрос Молодому дарованию.
Джадсон Молодое дарование:
"Мне никогда не удавалось почувствовать источник своей силы, хотя Архимаг Прешес и я вместе сделали немало попыток. Осмелюсь спросить, Делун, каков источник вашей силы?"
Игра подкидывает ещё один выбор, никак не влияющий на дальнейшее развитие сюжета, только на диалоги.
Если сказать, что силу питает страсть к разрушению, Джадсон ответит такой фразой:
Джадсон Молодое дарование:
"Да, действительно... Временами я чувствую что-то подобное во сне. Это и есть мой источник силы? Как его выявить?"
А такой будет ответ Джадсона, если сказать, что источник силы — помощь нуждающимся:
Джадсон Молодое дарование:
"Вы с самого начала показались мне благородным человеком. Приятно видеть, что это действительно так. Так как мне почувствовать источник моей силы?"
И квест продолжает идти линейно. Пора разобраться с источником силы молодого мага.
Джадсон Молодое дарование:
"Ох, что-то было, но так мимолётно... Что так сильно мешает потоку магической силы?"
Маг:
"Есть! Источник его силы отозвался на моё прикосновение, правда, лишь на мгновение".
Нужно сосредоточиться и подумать, а это лучше всего сделать в процессе медитации. Действие «Медитировать» можно найти, кликнув на своего мага.
Маг:
"Минутку, я что-то чувствую... Что-то тёмное глубоко внутри его разума. Мне нужно сосредоточиться!"
Маг:
"О, так его тело готово высвободить магические силы, а разум сопротивляется!"
Маг:
"Более направленное проникновение в его разум даст результат, хотя это может быть опасно".
На этом моменте будет незначительная развилка в зависимости от того, какой источник собственной силы маг назвал Джадсону. Следующий шаг — применение заклинания «Проклятье». Выбрав источником разрушение, предупреждать о своих планах герой не станет.
Маг:
"Лучше всего застать его врасплох, чтобы вызвать естественную реакцию".
А если он стремится помогать окружающим, то скажет Джадсону всю правду.
Маг:
"Нужно предупредить мальчика, чтобы он знал о грозящей опасности".
Джадсон Молодое дарование:
"Я осознаю опасность, Волшебник Делун, но мне необходимо найти способ подключиться к источнику своей силы. Давайте продолжим".
Квест вернулся к линейному прохождению. Пора накладывать «Проклятье». Если маг не знает это заклинание, предварительно его придётся изучить.
Маг:
"О, НЕТ! Что происходит?! Он в каком-то трансе... И я... Я теряю силы..."
Не только маг будет терять силы. Желавшие присутствовать при этом действе члены гильдии вовсе попадают в обморок. Нужно найти главу, чтобы решить, что делать дальше. Самое забавное, что достаточно прийти на городскую площадь. Чтобы получить ответ, вступать с ней в диалог не придётся.
Архимаг Прешес:
"Тёмная сила мальчика пробудилась? Нужно остановить её, пока она не вышла из-под контроля! Делун, я буду медитировать и защищать вас отсюда. Вернитесь и остановите его силу!"
Прямого задания вернуться в башню не дают, но подразумевают, говоря, что следующий шаг применение заклинания «Похищение души».
План сработает, хотя неидеально. Выйдя из транса, Джадсон упадёт в обморок. Зато поднимутся остальные.
Маг:
"Магическая сила ограничена! Похоже, моё заклинание причинило слишком большой ущерб! Нужно действовать быстро!"
"Магическая сила ограничена! Похоже, моё заклинание причинило слишком большой ущерб! Нужно действовать быстро!"
Сами покалечили, сами и лечим.
Маг:
"Не сработало! Маги, мне нужна ваша поддержка, начинайте направлять свою энергию!"
Теперь, когда в этом деле помогают другие члены гильдии, необходимо опять применить «Исцеление». На этот раз всё пройдёт успешно.
Маг Люсия:
"Отлично!"
Маг Нева:
"У нас получается!"
Джадсон Молодое дарование:
"Ох, что случилось? Источник моей силы нашёлся?"
Источник нашёлся, хотя прямым текстом Джадсону об этом никто не скажет. А вот магу предложат решить, что делать с похищенной частичкой души.
Архимаг Прешес:
"Вы остановили мальчика, отколов кусочек его души? Видимо, это и есть источник силы. Что вы будете с ним делать?"
Если вы решите оставить осколок души себе, на этом квест закончится.
Архимаг Прешес:
"Как ни печально, вы правы: мальчик опасен. Джадсон Молодое дарование останется с нами в гильдии, и мы найдём ему применение даже без магии. Благодарим вас за помощь. Жаль, что всё так обернулось".
После идёт одна из заключительных реплик Архимага, которая будет зависеть от того, присоединился королевский маг к гильдии или нет. А пока стоит рассмотреть другой вариант, где маг согласится отдать осколок.
Архимаг Прешес:
"Что вы предлагаете делать, Волшебник Делун?"
И тут же нас ждёт новый выбор, который приведёт к двум разным финалам.
Решив оставить Джадсона под своей опекой, мы получим следующий ответ архимага:
Архимаг Прешес:
"Без своей магической силы мальчик никогда не стал бы цельным человеком, а с вами у него будет шанс найти себя. Джадсон, ваше место здесь".
Если вы выберете этот вариант, будьте готовы, что Молодое дарование останется с вами на всё дальнейшее время игры в этом королевстве. Особой помощи или вреда от него ждать не стоит. Новый подопечный будет заниматься своими делами, гулять по королевству, а на ночь возвращаться в башню.
Теперь что же скажет архимаг, если герой решил, что гильдии надо покинуть город?
Архимаг Прешес:
"Мы уважаем ваше решение, хотя с сожалением должны признать, что не сможем заботиться о мальчике так же хорошо, как вы. Мы покинем город и заберём мальчика с собой".
Настало время финала. В зависимости от того, вступил королевский маг в гильдию или нет, слова главы будут различаться, но награда за труды в обоих случаях одинакова.
Архимаг Прешес:
"Хоть вы и отказались вступать в гильдию, я хочу поблагодарить вас и принести в дар этот посох. Он передавался в нашей гильдии от мага к магу на протяжении поколений. Теперь он принадлежит вам".
Архимаг Прешес:
"Как полноправного члена гильдии магов, делом доказавшего свою мудрость и храбрость, жалую вас титулом мастера гильдии. Примите этот старинный посох, который на протяжении многих поколений служит магам нашей гильдии. Гордитесь им, Волшебник Делун".
Посох будет иметь показатель магической силы, равный восьми. Это действительно стоящая награда за прохождение квеста.
Другие новости по теме: