Список разделов сайта


» Страница 61

Чего не хватает в Симс 4 Симгуру Грэхаму?

4 июл 2014 8477 ШТАПИК

Чего не хватает в Симс 4 Симгуру Грэхаму? Разработчик тоже человек! И ему тоже свойственно мечтать о появлении каких-либо вещей в The Sims 4. SimGuruGraham рассказал, чего ему не хватает в игре, и что он хотел бы в ней видеть.

Ответы разработчиков в твиттере: про толщину ресниц у симов, рост подростков и количество черт характера в The Sims 4

30 июн 2014 17943 ШТАПИК

Ответы разработчиков в твиттере: про толщину ресниц у симов, рост подростков и количество черт характера в The Sims 4 Разработчики продолжают отвечать на вопросы фанатов в твиттере, открывая нам новые подробности о Симс 4.

Ответы разработчиков в твиттере: про частные школы, оконный режим и о создании жизненных этапов в Симс 4

30 июн 2014 11601 ШТАПИК

Ответы разработчиков в твиттере: про частные школы, оконный режим и о создании жизненных этапов в Симс 4 Разработчики очень любят общаться в твиттере с симмерами всего мира и давать разъяснения на их вопросы. Мы публикуем подборку наиболее интересных вопросов и ответов.

Малышей и бассейнов не будет в Симс 4

26 июн 2014 9962 EA

Малышей и бассейнов не будет в Симс 4 SimGuruRyan в своем блоге на официальном сайте рассказал кое-какие новости и подтвердил опасения многих — бассейнов и тоддлеров не будет в базовой The Sims 4. SimGuruGraham в своем твиттере добавил, что малыши и младенцы не будут совмещены в одной возрастной группе, так как они разные, а Райан упомянул «основание, на котором в дальнейшем можно достроить все». Это дает нам право скромно предположить появление милых ползуночков в одном из дополнений, хотя и не облегчает разочарования.

SimGuruLyndsay о космических кораблях и детском питании в The Sims 4

19 июн 2014 6990 Rirun

SimGuruLyndsay о космических кораблях и детском питании в The Sims 4 Вчера Линдси Пирсон устроила сеанс ответов на вопросы про Симс 4 в своем твиттере. Продюсер игры поделилась некоторыми любопытными фактами, в частности о кормлении детей, космических путешествиях и коллекционировании.

Пояснения о прическах, автосохранении и взрослении в Симс 4

18 июн 2014 18769 Lamare, LyashkO

Пояснения о прическах, автосохранении и взрослении в Симс 4 Недавно мы узнали о функциях автосохранения, старения и других, однако некоторые ответы разработчиков оставили после себя новые вопросы. Попробуем разобраться в них.

Подробнее о загрузочных экранах и передвижении по миру в The Sims 4

18 июн 2014 25455 Lamare

Подробнее о загрузочных экранах и передвижении по миру в The Sims 4 В последние дни симоводов взволновало известие о возвращении загрузочных экранов, а информация об устройстве городка в Симс 4 была расплывчатой, что вызвало много недопонимания, в том числе у нас. Однако SimGuruGraham разъяснил подробности в своих форумных сообщениях и интервью, и мы готовы рассказать вам, как все это будет работать.

О загрузке, воспоминаниях, старении и других подробностях из Симс 4

15 июн 2014 8633 ШТАПИК, Lamare

О загрузке, воспоминаниях, старении и других подробностях из Симс 4 Для этого материала мы собирали информацию о Симс 4 из разных источников: публикаций посетителей выставки Е3, видео-интервью с продюсером, обзоров крупных сайтов. Получился небольшой сборник, надеемся, вы найдете здесь для себя что-то новое и любопытное.

Стремления и черты характера в Симс 4

12 июн 2014 16615 Rirun

Стремления и черты характера в Симс 4 Администратор сайта SimsVIP Алексис, находящаяся сейчас на выставке E3, подробно рассказала о стремлениях и чертах характера: какие есть в игре на данный момент и как они выбираются. Напомню, что к моменту релиза список может измениться.

Портал Destructoid о стремлениях и чертах характера в The Sims 4

12 июн 2014 6254 ШТАПИК

Портал Destructoid о стремлениях и чертах характера в The Sims 4 Мы уже видели некоторые ключевые особенности The Sims 4 с момента анонсирования игры в прошлом году. Мы знаем, например, как легко можно будет создать своего уникального персонажа, видели, как сильно переработали режим строительства. Но Maxis лишь слегка затронули тему создания и развития целей и эмоций вашего персонажа. На недавнем брифинге Е3 было показано немного больше.