Обновление 1.5/1.6
Четвертый официальный патч для базовой игры The Sims 3 и аддона The Sims 3 Мир приключений.
Дата выхода - 16.11.09
Как установить патч? Читайте здесь >>
Полный список исправлений
В режиме строительства/покупки:
- Ребенок дает малышу бутылочку
- Ребенок кормит малыша на стульчике
- Ребенок читает малышу книгу
- Ребенок крадет леденец у малыша
- Ребенок обнимает малыша
- Новый поцелуй - застенчивый
- Ребенок играет в прятки с малышом
- Дети дерутся
- Раздраженный ребенок
- Объявление соперником
Изменения в игровом процессе:
- Добавлены новые уроки, объясняющие новичку правила и тонкости игры.
- Сны персонажей отображаются в «облачке» над головой спящего персонажа.
- Перед рождением ребенка на карте города появляется больница с возможностью выбора соответствующих взаимодействий.
- Если персонаж владеет закусочной или бистро, еда в этих заведениях для него бесплатна.
- Когда персонаж находит неизвестное, необычное семя, появляется всплывающая подсказка.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой плюшевый медвежонок "Мишутка-малютка" исчезал из багажа семьи при переезде, если это происходило во время действия «Разыграть представление».
- Кнопки «Удалить» и «Сохранить как дополнительный материал» функционируют правильно, когда игрок нажимает клавиши CTRL+Z, выбрав другой стиль в наборе, в разделе « Одежда», «Аксессуары».
- При праздновании свадьбы жених или невеста автоматически добавляются в список гостей.
- Персонажи не будут бегать в помещениях.
- Заглянув в окна соседей, можно увидеть мебель.
- Улучшив отношения с не управляемыми игроком персонажами из сферы услуг, вы повышаете шансы, что они чаще будут приезжать на участок выполнять свои обязанности.
- Живущие вместе персонажи будут знакомы друг с другом с самого начала.
- Фруктовые деревья на общественных участках могут быть пересажены куда угодно.
- Теперь доступны все взаимодействия с горничной, когда она убирает в доме.
- Сбалансированы проявления зависти у персонажей.
- Персонажи не будут перемещать почтовые ящики, обрабатывая драгоценные камни или делая чучело рыбы.
- Когда персонаж приезжает из школы с другом, они уже знакомы. Действие «Приветствовать» удалено.
- Скорость игры автоматически увеличивается, когда персонаж находится в тюрьме.
- Исправлена ошибка, возникавшая при отмене удаления одежды из гардероба.
- Персонажи, не страдающие клептоманией, не смогут украсть переносную тигельную печь с общественных участков.
- Машины, велосипеды и скутеры можно размещать лишь на участках владельцев.
- Исправлена ошибка, из-за которой не управляемые игроком призраки могли покидать участок бегом, на такси или машине, вместо того чтобы отправиться утром в могилу.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли ловить рыбу в водоеме, который окружал их участок.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой предметы исчезали с участка, на котором погиб в пожаре персонаж.
- При продаже ингредиентов по рецепту они теперь стоят столько же, сколько сумма отдельных ингредиентов.
- Ингредиенты амброзии нельзя скопировать в багаж другого персонажа при изготовлении амброзии.
- Персонажи могут готовить блюда с названием ингредиентов, произвольно выбранных в холодильнике.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи брали предметы, находящиеся за стеной.
- Именинный пирог не теряет своих свойств, если отключена функция старения.
- Лишь одна Смерть появляется на участке, на котором умирают несколько персонажей.
- Исправлена ошибка анимации при помещении младенца в кроватку.
- Усовершенствованы параметры автомобилей.
- Исправлена ошибка анимации при игре с плюшевым медвежонком.
- Исправлена ошибка анимации при уборке.
- Персонажей больше нельзя поместить в багаж семьи, запустив код ‘MoveObjects’.
- При перемещении на другой участок часы на ратуше будут показывать правильное время.
- Сертификат владельца не исчезнет из багажа после предложения переехать.
- Исправлена ошибка сюжета для персонажей, живущих во Франции, Египте и Китае. Жители этих стран могут умирать и переезжать, позволяя сюжету развиваться.
- Исправлена ошибка, из-за которой особые торговцы исчезали из семьи, совершив путешествие в родные края.
- После свадьбы супруги-иностранцы будут отображаться как супруги, а не как лучшие друзья.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой персонажи умирали, когда оканчивался срок их визы.
Настроение и черты характера:
- Безнадежные романтики не будут автоматически флиртовать, если у них разбито сердце.
- Бережливые персонажи получат настроение «Удачное дельце», воспользовавшись купоном со скидкой в салоне красоты.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой у подростков постоянно появлялось настроение «Остаться на улице допоздна» и после взросления.
- Исправлена ошибка, из-за которой на участке с красивым домом другие дома не могли вызывать настроение «Красивый дом».
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли получить черту характера «Без чувства юмора», после увеличения возраста вручную при отключенной функции старения.
- Персонажи, утратившие способность огнестойкости, будут правильно реагировать на пожар.
- Попрошайкам больше не будет предложено действие «Выпросить еду» у собственного холодильника.
Навыки и карьера:
- Исправлены ошибки статистики в журнале писательского навыка.
- При смене нагрузок во время тренировки индикатор навыка заполняется правильно.
- При переезде пенсионера на разные участки, он будет получать пенсию только один раз.
- В журнале навыка садоводства указано качество денежного деревца.
- При достижении 10 уровня в музыкальной карьере, больше не будет показываться индикатор навыка.
- Изученные песни при навыке игры на гитаре теперь правильно сохраняются.
- Теперь правильно отображается статистика в журнале спортивного навыка, если персонаж работает в сфере охраны порядка и выполнил действие «Воспользоваться спортивным оборудованием».
- Персонажей в декретном отпуске не смогут вызвать на работу.
- Персонажи без навыка готовки теперь могут закончить готовку блюда по рецепту, если они прервали готовку.
Взаимодействия:
- Действие «Устроить вечеринку...» недоступно, если не находится подходящих для съема мест.
- Теперь нельзя быть злыми с детьми.
- Можно ловить рыбу с напольного покрытия, расположенного на воде, – например с причала, сделанного из частей фундамента.
- Доступно взаимодействие персонажей, сидящих в разных комнатах.
- Когда два персонажа возятся в саду и подходят к одному растению, второй персонаж переходит к следующему растению.
- Если судебный пристав является в дом к спящему персонажу, персонаж просыпается и производит действие «Выйти из себя».
- Если персонаж хочет заснуть в комнате с работающим телевизором или стереосистемой, он сначала выключает прибор.
- Действие «Изменить внешность» теперь доступно, когда персонаж облачен в рабочую одежду.
- Убирая посуду, персонаж будет использовать посудомоечную машину, если у него она есть.
- Дети и подростки не будут автоматически выполнять домашнее задание, сидя на улице.
- Когда персонаж начнет танцевать под уже включенную стереосистему, станции не будут меняться.
- Доступны все взаимодействия с персонажами, покинувшими здание.
- Действия «Лекарство» и «Энергия» не будут доступны для малышей и детей, если в их багаже есть управление настроением.
- Отмена взаимодействия с выбранным персонажем не будет отменять очередность действий с другими персонажами.
- Беременные персонажи могут просить доктора определить пол ребенка.
- Действие «Нести бред» будет вызывать негативную реакцию, если только собеседник не безумен или не находится в хороших отношениях с персонажем.
- Все соответствующие действия доступны при игре в шахматы или использовании компьютера.
- Свет в комнате будет выключаться, если двое персонажей заснут, а третий уйдет.
- Когда персонажи займутся сексом и уснут, то проснувшись, они выполнят заданные заранее действия в правильном порядке.
- Не управляемые игроком персонажи будут правильно реагировать на действие «Пригласить присоединиться к разговору», даже если будут находиться на другом участке.
- Действие «Подать еду» станет доступно для высокого стула «Ням-ням» после появления на участке кухонного комбайна.
- Выбор действий для персонажа, разговаривающего по телефону, не прервет разговор.
- Персонажи не будут автоматически выбирать невозможные в данный момент или недоступные действия.
- Действие «Ворковать над детьми» не будет доступно для детей.
- Действие «Назвать» не исчезнет из меню нарисованной картины при переезде на другой участок.
- Исправлена ошибка действия «Осматривать окрестности» для гениальных персонажей.
- Действие «Проверить камин» доступно при потушенном камине.
- Урна будет правильно отображаться в багаже персонажа после действия «Воскресить персонажа».
- Действие «Увеличить количество каналов» не будет отображаться, если у персонажа есть телевизор со всеми каналами.
- Теперь можно покормить всех рыбок на участке, если их несколько.
- Разносчики почты могут уйти, когда проводят время вместе с персонажем, чтобы удовлетворить свои потребности.
- Няня по вызову не будет исчезать, когда персонаж вернется домой.
- Теперь другой персонаж сможет завершить картину, если тот, кто начал ее рисовать, умер.
- Персонажи смогут дорисовать картину после того, как их прервали.
- Когда на участке пожар, единственным доступным действием для мобильного телефона будет «Вызвать пожарных».
- Когда не управляемый игроком персонаж из сферы услуг покидает участок, действие «Пригласить присоединиться к разговору» будет недоступно.
- Персонажи будут правильно воспроизводить действие «Посмотреть, как изменится фигура другого персонажа».
- Действие «Бежать трусцой сюда» не будет отображаться при указании на бассейн.
- Действия «Получить помощь...» и «Выполнять домашнее задание» не будут доступны, если недоступно действие «Делать домашнее задание».
- Действие «Поперчить» теперь недоступно для блюд превосходного качества.
Желания и цели:
- Оба родителя могут пожелать учить ребенка, когда только один из них учит малыша.
- Неисполненные желания, относящиеся к беременности, исчезнут, когда родится ребенок.
- Награда за криминалистический анализ - 1000 симолеонов после проведения анализа.
- Персонаж не получит желания «Купить ингредиенты для блюда: рататуй», если нужные ингредиенты уже есть в багаже.
- Персонажи не захотят «Стать более мускулистым», если они развили мускулатуру до предела.
- Желание «Посетить занятие по навыку» больше не появится, если персонаж достиг 10 уровня данного навыка или уже завершил занятия.
- Желание «Пожертвовать деньги на злодейские нужды» исчезает, когда персонаж из злого становится добрым.
- Действие «Просить деньги на выборы» правильно появляется после возникновения желания собрать деньги на выборы.
- Заработав 25 симолеонов, персонаж исполняет желание «Заработать 25 § за выступление».
- Навык игры на гитаре улучшается после выполнения задания «Пора веселиться!».
- Достигнув 10 уровня в бизнесе, персонаж исполняет желание «Добраться до вершины карьеры: бизнес».
- Цели «Вверх по ТРАПу» и «СВИН такой один» теперь выполнять легче.
- Удалено задание продать картину дважды, чтобы получить больше денег.
- Собрав все рецепты, персонаж не получит желания «Купить новый рецепт».
- Желание «Узнать, что
стал доктором» теперь исполняется, когда персонаж становится врачом, сменив профессию. - Желание заработать симолеоны исполняется, когда персонаж получает деньги в награду за выполненные задания.
- Цель «Провести исследование» достижима на любом домашнем компьютере, даже купленном после получения цели.
- Описание цели «Шахматный турнир» теперь включает и время окончания.
- Цель «Слушайте и наслаждайтесь» теперь достижима, если играть на гитаре самому или слушать исполнение на гитаре.
Режим строительства/покупки:
- Добавлены новые категории фильтров в меню строительства/покупки: витрины, украшения крыши.
- Исправлены ошибки в изображении пиктограмм предметов.
- Каталог предметов теперь отображается при клонировании предмета на общественном участке.
- Освещение включается и выключается при выборе кнопки «Смена дня и ночи». Вернувшись в режим жизни, освещение будет отображаться соответственно времени суток.
- Рамка окна размером в три клетки правильно отображается при размещении под углом.
- Кухонные тумбы не могут стыковаться сквозь стены.
- Правильно отображаются подсказки при размещении объектов на общественных участках.
- Можно размещать изгороди у бассейна.
- Стена не будет превращаться в воду при размещении колонны рядом с ней.
- Теперь можно удалить напольное покрытие под фундаментом на участках с бассейном (или на которых прежде был бассейн).
- Предметы не будут удалены при размещении на участке, если нажать кнопку мыши.
- Уличные фонари можно размещать на столбах изгороди.
- Кнопки «Перейти на этаж выше/ниже» не будут активны, если уже показан верхний/нижний этаж.
Создание персонажа:
- Персонажи мужского пола могут носить до трех серег в одном ухе.
- Образцы цвета теперь подсвечиваются при выборе.
- Портреты удаленных персонажей не появляются снова при создании нового персонажа в прежней ячейке.
- Кнопки «Удалить» и «Поделиться» недоступны, если нет дополнительных материалов.
- Результаты отмены выбора отображаются правильно.
- Панель «Перемена цвета» на закладке «Волосы» исчезает после закрытия экрана «Изменить внешность».
Создание стиля:
- Режим изменения города недоступен в режиме создания стиля.
- Покрытие всей стены можно изменить одним движением мыши. А чтобы изменить отдельные плитки покрытия, нужно щелкать на них мышью, удерживая нажатой клавишу SHIFT.
Интерфейс и управление:
- Размер панели багажа можно увеличить вручную для более удобного просмотра.
- Можно настроить подсказки так, чтобы они не выступали за край экрана.
- При выборе предмета на полке книжного или продуктового магазина его цена отображается правильно.
- Нажатием клавиши TAB можно выбрать цветовую схему RGB или Hex color.
- «Штабелируемые» предметы теперь отображаются как один предмет в багаже семьи при переезде.
- В меню выбора предмета для поджаривания на костре предметы будут рассортированы по типу и качеству.
- На панели отношений персонажи-пенсионеры больше не будут обозначаться как безработные.
- Улучшена работа инструмента выравнивания в режиме строительства.
- Исправлена ошибка с подсвечиванием нескольких выбранных кнопок.
- После окончания автограф-сессии в ее описание добавляется информация о времени до следующей сессии.
- При выборе варианта «Камни и драгоценные камни» для награды «Помощник коллекционера» отметки на карте отображаются правильно и при повороте участков.
- Смерть отображается на панели отношений только после того, как на участке умрет больше одного персонажа.
- Перенесенные из багажа персонажа или семьи предметы больше не становятся невидимыми.
- Исправлена ошибка, при которой интерфейс мог исчезнуть, когда вы делились семьями из «Мира приключений».
- При удалении игры отображается предупреждение об удалении папки с нестандартной музыкой.
- Усовершенствован интерфейс и управление панелью багажа.
- Исправлены некоторые ошибки в тексте.
Усовершенствования ядра игры:
- Предметы, перемещенные вручную в папку «Загрузки», будут отображаться на экране «Загрузки» программы запуска игры.
- Улучшен процесс загрузки участков при посещении не управляемых игроком жителей города.
- Улучшено перемещение персонажей среди толпы внутри домов и на общественных участках.
- Количество черт характера не управляемых игроком персонажей в сфере услуг теперь соответствует их возрасту.
- Статус объектов сохраняется при их экспорте и импорте в разные городки.
- Улучшено управление скоростью перемещения камеры.
- Игра больше не застывает при нажатии CTRL+Z, когда вы делитесь одеждой из редактора «Создание персонажа».
- При переезде в другой дом описание семьи изменяется правильно.
- Исправлены некоторые редкие ошибки построения маршрута.
- Добавлена проверка дистанции перед началом игры в видеоигры.
Усовершенствования изображения:
- Исправлены тени от факелов.
- Зеркала всегда отображают настенные предметы, даже если стены не отображаются или отображаются динамически.
- Улучшено отображение ночного освещения с использованием маломощных видеокарт.
- Усовершенствованы некоторые прически и аксессуары, при отображении которых появлялись белые полосы.
- Улучшено отображение крыш – они теперь не прорезают стены.
Звук:
- Громкость звуковых эффектов меняется в зависимости от выбранного показа стен (не показывать, динамическое отображение, полное отображение).
- Громкость звука теперь зависит от расстояния до объекта.
- Звук шагов теперь зависит от типа почвы, по которой идет персонаж (камень, щебень, т.д.).
- Усовершенствован звук транспорта при увеличении масштаба.
- Звук разбрызгивателя стал тише при размещении приборов на участке.
- Исправлены ошибки, из-за которых звук в различных ситуациях исчезал во время долгой игры.
Особенности версии для Mac:
- При выходе из игры пиктограммы на рабочем столе находятся в том же месте, что и перед началом игры.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- Обзор дополнения «The Sims 4 Жизнь и смерть» на основе стрима
- Мудлеты из игрового набора «The Sims 4 Star Wars: Путешествие на Батуу»
- Обзор комплекта «Симс 4 Уютное кафе»
- Обзор дополнения «The Sims 4 Стрелы Купидона» на основе стрима
- Обзор города Сан-Секвойя из «The Sims 4 Жизненный путь»
- ReShade для Sims 4: Cinematic Depth Of Field
- Карта Мунвуд Милла с предметами коллекционирования
- Карта Эвергрин-Харбор с предметами коллекционирования
- Карта Горы Комореби с предметами коллекционирования
- Карта Бритчестера с предметами коллекционирования
Последние скриншоты
Последнее видео