1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Правила больших челленджей Симс 4

Тема в разделе "Прочие длинные челленджи (Sims 4)", создана пользователем manjaf, 26 мар 2019.

Статус темы:
Закрыта.
  1. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    [​IMG]

    Под термином "большой челлендж" мы понимаем челленджи рассчитанные не на одно поколение вашей семьи. У них объемные правила направленные на более полное раскрытие игровых возможностей линейки Симс 4.
     
    Gulia, GannaProk, Hoshi и 11 другим нравится это.
     
  2. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Королевство. Путь на трон


    Оригинал правил: создание и тестирование для TS2 Аланна, ~Alive~, Ydacha, Grays.
    Адаптация TS4 manjaf, Arenel

    Фабула:
    Вы - сирота, воспитывались в государственном приюте, но вот настало ваше совершеннолетие. Государство выделяет вам 20 000 симолеонов под проценты и возможность начать самостоятельную жизнь. В Государстве монархический строй, и есть классовая система. Вы находитесь на самом дне, вы - кабальный крестьян. Ваша задача: довести свой род до вершины социальной лестницы - стать монархом.​

    Правила челленджа рассчитаны на все дополнения, каталоги и игровые наборы Симс 4. Но вы можете начать его и с минимальным набором: :sims4::sims4gtw::sims4v:

    Начало игры:

    • Создаете новую игру.
    • В КАС создаете королевскую семью: мама+папа+сын+дочь. Если у вас будет выключено старение неигровых персонажей, то возраст должен быть: взрослый+взрослый+молодой+молодой, если же взросление включено, то возраст на ваше усмотрение, главное не забывайте заходить периодически в семью через экран редактирования и добавлять детей, мужей и так далее, чтобы королевский род не угас раньше времени. Для всех королевских детей является обязательной ЧХ “Недотрога”.
    • Вселяете семью на самый большой участок любого города, этот город - столица вашего королевства. Кодом добавляете нужную сумму для покупки-постройки дворца. Дворец не дешевле 500 000. После постройки дворца остаток денег удалите кодом. На счету королевской семьи должно быть 0 симолеонов.
    • Редактируете город в соответствии с вашими правилами сословий. Потом, обязательно укажите эти правила в первом посте для удобства читателей. Вот ориентировочное распределение сословий для начала игры (можете взять свое личное) :
      Королевская семья - Валуа (или любая фамилия на ваш вкус)​
      Аристократы - Бьергсен, Виллареаль, Бер, Фирс... (богачи из Виндербурга и Дель-Соль-Вэлли)​
      Маги - Ваторе, Штрауд, все вампиры​
      Ученые - Лобо, Фэнг, Пиззаз, Кибо, Охо, Уолш, Расойя, Бхида, Бенали, Янг, все НЛО (Сан-Мишуно)​
      Купцы - Манч, Гонгадзе, Ландграабы, Гот (богатые дома), жители Бриндлтон-Бэй ​
      Мастера - Хекинг, Дельгато, Линкс, Зест, Панкейк, Спенсер, Ким, Льюис (небогатые дома)​
      Ремесленники - ЛеШьен, Ромеро, Флекс, Рокка, Роза, Капричоза, Фауст, Хас, Пэтел, Калани, Хантингтон, Ричардс, Скотт, Ли, Холидей (все коммуны)​
      Крестьяне - все бездомные и сгенерированные игрой​
    • Запрещено использовать для жилых и общественных участков ЧХ: Плодовитость, На лей-линии, Мелочная фея.
    • Создаете в КАС вашего основателя в возрасте “молодой взрослый”. Пол, внешность, ЧХ и ЖЦ на ваше усмотрение. Раса - человек. Созданный сим не может иметь Истории (обновление игры 1.53.115.1020).
    • Вселяете основателя на участок 20х15.
    • Брать для заселения тип участка "Крошечный дом" или "Дом с призраками" - запрещено.
    • Если у вас стоят “Сезоны”, то выбор первого времени года за вами.
    • Переходом в новое сословие является ваш переезд на новый лот. (при выполнении необходимых условий)

    Общие правила:
    • В данном челлендже не доступны все виды омоложения симов.
    • Запрещено оживлять умерших, но можно попытаться отмолить умирающего у Смерти или выкупить его за цветок смерти.
    • Покупка денежного дерева за баллы ЖЦ разрешена только с сословия магов. Иметь денежные деревья на участке можно только королевской семье.
    • Клонировать зелья - запрещено, они покупаются только за баллы ЖЦ.
    • Запрещено использование, модов, читов и кодов влияющих на геймплей. Кроме кода money для выплаты налога, строительного кода bb.moveobjects и мода антицензор. Позы также под запретом, челлендж направлен на всестороннее изучение игры, а потому пользуйтесь гейплейными возможностями игры.
    • Если пункт в правилах соответствует отсутствующему у вас дополнению или игровому набору, можете игнорировать его, кроме оговоренных в правилах случаях на которые есть замещающие задания.
    • Все супруги наследников не должны иметь Истории (обновление игры 1.53.115.1020) и не должны быть персонажами созданными разработчиками ЕА.
    • Все денежные звонки игнорируем.
    • В мусорных баках нельзя искать мебель и декор.
    • До сословия Купцов вы не можете влиять на Городские комплексы.

    Сословия:

    1. Кабальные крестьяне.
    2. Свободные крестьяне.
    3. Ремесленники.
    4. Мастера.
    5. Купцы.
    6. Военные.
      Вы пропускаете это сословие если у вас не стоит дополнение "Стрейнджервиль".
    7. Ученые.
    8. Маги.
    9. Архимаги.
      Пропускаем это сословие, если у вас не стоит “Мир магии”
    10. Аристократия.
    11. Королевская кровь.

     
    SnowNika, MedvedT, aurelija и 5 другим нравится это.
     
  3. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Кабальные крестьяне

    • Крестьяне должны поселиться на участке 20х15
    • На участке обязательно должен быть дом, т.е. все предметы должны быть под крышей. Сан. узел в доме - отдельная комната (в Государстве строго следят за санитарией!). Нельзя выбирать для дома ЧХ. Но необходимо поставить Испытания "Без удобств" и "Простая жизнь"(при наличии дополнения :sims4cotl:). :new:
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 4.
      – Стулья - комфорт не выше 1.
      – Кресла+диваны - запрещены.
      – Плита - самая дешевая
      – Мусорка. Можно поставить мусорный бак из дополнения :sims4els:, но в нем можно искать только еду. Нано бак запрещен в этом сословии.
      – Холодильник - самый дешевый из тех что работает на участке без удобств.
      – Сантехника - самая дешевая из тех что работает на участке без удобств.
      – Ванну использовать нельзя, только душ. Выбирайте самый дешевый из тех что работает на участке без удобств.
      – Украшения - без эмоций и бонуса к обстановке, запрещено приобретать гору подарков и елку.
      – Электроника - самый дешевый магнитофон (слушать королевскую пропаганду).
      – Раздел увлечения и навыков - запрещен, кроме сушилки для белья, таза для стирки, улья, ферма насекомых и грядки из дополнения :sims4cotl: :new:
      – Шкаф и книжную полку можно.
      – Нельзя ничего приобретать из раздела транспорт​
    • Предметы из каталога строительства не должны выбиваться из рамок сословия. Позолота, мрамор и шелковые обои явно лишние для кабального крестьянина.
    • Крестьяне не могут использовать бассейн, фонтаны.
    • Кабальные Крестьяне не могут строить теплицы, все растения должны быть высажены в открытый грунт под открытым небом.
    • Запрещена покупка денежного дерева.
    • Не доступны к покупке и посадке крупные культуры. :new:
    • Не доступны хлев и курятник. :new:
    • Домашний бизнес или бизнес на общественном участке - запрещен.
    • В первый же день игры нужно запустить круг стирки (поставить на лоте корзину для белья)
    • Крестьяне не могут носить очки, украшения, использовать макияж и «красить» волосы.
    • Никакой прислуги им не положено, они сами занимаются всеми домашними делами.
    • Нельзя улучшать предметы.
    • Кабальный Крестьянин не может жениться и завести детей. Вселять к себе никого нельзя.
    • Кабальный Крестьянин не может быть членом клуба.
    • Для Крестьян недоступна Слава, поэтому отключите ее в настройках до сословия Аристократов.
    • Кабальный Крестьянин не может иметь животных.
    • Кабальному Крестьянину некогда заниматься пустыми делами: фотографировать и делать открытки.
    • Если вам повезло, и вы смогли получить путем скрещивания растений Бонсай, можете смело превращать его в поделки и продавать. Также можно пользоваться собственноручно выращенным Бонсаем для прокачки навыка садоводства.
    • Книжный шкаф можно использовать только для развлечения, все навыки кулинарии и техники изучаются в процессе готовки, починки, уборки
    • Еду готовим ТОЛЬКО из свежих продуктов. Блюда без указания ингредиентов не готовим.
    • Все бонусные предметы и ЧХ за очки жизненных целей не доступны.
    • Сезонные праздники доступны даже Кабальным Крестьянам, но если праздник выпал на день оброка, то сначала вы должны посетить оброк, а уж потом праздновать. Все подарки, полученные на празднике, можно оставить при себе. При продаже подарков налог в 50% остается в силе.
    • Праздничный календарь завещан Королевству предками и может быть изменен только королевским указом. Своих праздников Крестьянам не положено, только общекоролевские.
    • Кабальным крестьянам не разрешено участвовать в королевской лотерее, это привилегия свободных людей Королевства.
    • Крестьяне не могут копать и размножать лягушек. Собирать лягушек можно.
    • Каждое воскресенье - выходной, работать в саду, ловить рыбу, собирать лягушек - ЗАПРЕЩЕНО. В этот день вы обязаны побывать на общественном лоте (12 часов) типа "Парк", сходить там в церковь, пожертвовать 100 симолеонов (нанять комика) и послушать 1 час проповедника (послушать комика). Можно общаться с такими же, как ты, Крестьянами или Ремесленниками, общение с Купцами или Аристократами запрещено. В парке можно 1 раз приготовить еду на гриле или прикупить что-то в киоске по 1 блюду на каждого члена семьи. Есть приготовленную кем-то еду - нельзя. Одеваться для поездки надо или в "Костюм" или в одежду "Для праздника". Можно изначально задать характеристики для лота, но менять их потом запрещено.
    • На свидания можно ходить только в воскресенье и только 1 раз в день. Секс только после свадьбы! Предметы, полученные за свидания, можно продать, уплатив с них положенный налог в 50% или поставить в доме как декор, но при этом не включать эмоциональную атмосферу.
    • Каждая среда - оброк. Вы проводите день вне своего участка (12 часов). Можно сменить только два места (тщательно выбирайте куда). Там мы работаем (ловим рыбу, собираем плоды, ловим лягушек). На участке можно 1 раз приготовить еду на гриле или прикупить что-то в киоске по 1 блюду на каждого члена семьи. Есть приготовленную кем-то еду - нельзя. Заведения в выбранном районе (кроме парка) посещать нельзя. Если у вас не стоит дополнение «The Sims 4 Веселимся вместе!», то в парке обязательно поставьте 1 маленькую клумбу, 1 раз там можно купить семена "Простые овощи". В остальных случаях все семена для посадки собираем на участках или получаем в подарок если у вас стоит дополнение “Сезоны”. Каждое воскресенье на "ярмарке" продаем все, что насобирали, наловили и вырастили. 50% от суммы продажи в казну. Вычитаем кодом.
    • Кабальные крестьяне привязаны к своей земле и покидают участок только на время оброка и проповеди. Им запрещен для посещения Глиммербук. Посещать межлотовое пространство не вызывая экран загрузки разрешено.
    • На участке не должно быть больше 2 кустов одного вида растений, в том числе и растения-коровы.
    • Гибриды растений присутствуют на участке до первого урожая с них, потом продажа. На участке растут только чистые виды!
    • Если вам повезло, и ваш сим на рыбалке поймал книгу по “Вампиризму”, можете оставить ее себе, она пригодится вам на этапе “Ремесленник”.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • Не доступны клубы.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут

    Бонусы

    Мастер

    • За каждое выполненное стремление, связанное с природой, семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Переход в другое сословие:

    Для того чтобы перейти из Кабальных Крестьян в Свободные Крестьяне, необходимо иметь наличными 25 000 (сумма выделенная вам Государством + процент), и чтобы сим имел полностью прокачанный навык садовода или рыболова. При переходе в сословие Свободных Крестьян сим обязан переселиться на новый лот, расширяя свои земельные владения. Сумма в 25 000 снимается с бюджета семьи кодом. При переезде вся мебель продается! С собой сим может унести только то, что лежит в его личном инвентаре.
     
    animeshka666 и KostyaRiKi нравится это.
     
  4. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Свободные крестьяне

    • Крестьяне должны поселиться на участке 30х20. Нельзя выбирать для дома ЧХ. Но необходимо поставить Испытания "Без удобств" и "Простая жизнь"(при наличии дополнения :sims4cotl:). :new:
    • Предметы в покупке:
      Все то же самое что и кабальные, с небольшими дополнениями.
      – Можно приобрести 1 ванну, купаются в ней только малыши! Животных в ванне купать нельзя, санэпидстанция не одобрит, в Королевстве строго следят за санитарией.
      – Кровать для малыша (каждому отдельную)
      – Горшок (один, сколько бы детей ни было)
      – Кубики (одни, сколько бы детей ни было)
      – Одну игрушку из ящика с игрушками.
      – Столик, планшет и книжки для детей пока не доступны.
      – Кукольный дом, ставим только на лоте “Парк”​
    • Крестьянам доступна постройка теплицы для растений. И приобретение клумб.
    • Можно выращивать гигантские овощи. :new:
    • Крестьяне могут завести скотину и птицу. Разрешены к покупке хлев (только корова!) и курятник.:new:
    • Разрешено производство и продажа консервации.:new:
    • Можно принимать подарки от диких животных и птиц. :new:
    • Свободные Крестьяне могут заводить семью (жениться, выходить замуж и рожать детей)
    • Свободные Крестьяне могут завести животное, но не покупая его, а приручая. Обучать животное командам нельзя! Хвалить или ругать можно. Все принесенное питомцем можно продать в воскресенье, уплатив в казну 50% налога.
    • Если ваш питомец заболел, то вы можете воспользоваться услугами ветклиники, но только в воскресенье. При этом посещение церкви и проповеди не отменяются.
    • Лекарства, продаваемые в ветклинике, Крестьянам не по карману.
    • По-прежнему запрещено к покупке денежное дерево.
    • У Крестьянина много дел, а потому он не тратит время на глупости: фотографирование и создание открыток.
    • В субботу семья может посетить Финчвикскую ярмарку (дополнение :sims4cotl:) и поучаствовать в ней выставляя на конкурс свою продукцию. В этот день можно закупить необходимые продукты в лавках. Перемещаться на ярмарку надо на лот местного паба, можно зайти и в него пропустить кружечку другую и пообщаться с соседями. Перемещаться куда-то еще помимо ярмарки запрещено.:new:
    • Нельзя продавать свою продукцию через лавочки. :new:
    • Брать задания местных жителей можно только у Хозяина существ, Доставщика продуктов и Хозяина продуктового магазина. Остальные горожане квестодатели имеют слишком высокий статус для общения с вашими героями. :new:
    • Свободные граждане Королевства могут принять участие в Королевской лотерее.
    • В Государстве равноправие полов, поэтому наследником становится первый ребенок в семье, независимо от пола.
    • С каждого поколения 1 ребенок отправляется служить в армию (отселяется по достижении возраста "молодой"). Так как действует равноправие полов, то в армию отправляем и девочек тоже. Кидаем кубик: чёт - плачем, ребенок погиб (никогда не вернется), нечет - ребенок вернется (вселить обратно с экрана городка). Кидаем кубик еще раз: чёт - взрослый, нечет - пожилой. Если кубик показал первенца, то наследником становится идущий сразу после него. Если в семье только один ребенок, то служить он не идет. Семья в этом случае выплачивает штраф государству в размере 20 000 симолеонов.
    • Средства контрацепции Крестьянам недоступны, и все дети от Всевышнего. Поэтому перед началом семейной жизни супругов кидаем кубик, сколько должно быть детей в семье. Если не успели всех родить, платим штраф за каждого нерожденного ребенка 3000 симолеонов. Если родились незапланированные, лишние дети, то по достижении ими возраста “школьник”, их необходимо сдать в монастырь (отселить через экран городка) с обязательной уплатой монастырю 40 000 симолеонов.
    • Нельзя влиять на пол будущего ребенка, Крестьяне - люди суеверные, и считают, что все в руках Бога.
    • Пользоваться тестом на беременность нельзя.
    • «Ненужных» детей (с подросткового возраста) можно сдать в монастырь, при этом заплатив 40 000 настоятелю.
    • Крестьяне могут заводить семью только с другими Крестьянами или Ремесленниками.
    • Дети могут выехать, женившись, но! Новой семье необходимо приданное - 20000 симолеонов вычитается из семейного бюджета. Для женитьбы должны быть полноценные любовные отношения с парой (шкала романтики заполнена полностью).
    • Все НПС, присоединяющиеся к семье, обязаны уволиться, и внешность их должна быть приведена в порядок.
    • Если ЖЦ супруга/супруги не устраивает, то ее можно поменять на нужную.
    • Крестьяне не могут устраивать вечеринки.
    • Свадьбу обязательно проводим в церкви! Т.е., фактически пожениться можно только в воскресенье. Вселять предполагаемого супруга до женитьбы НЕЛЬЗЯ!
    • Если с супругом вам достались предметы, их необходимо продать, а деньги вычесть кодом. Если с супругом пришли деньги, их также необходимо вычесть кодом.
    • Детские, подростковые и взрослые ЧХ выбираются генератором. Цель можно выбрать самому.
    • Дети могут посещать школу (в Королевстве работают церковно-приходские школы, дающие начальное образование), подростки школу НЕ ПОСЕЩАЮТ.
    • Если ребенку в школе задали поделку, вы можете ее выполнить. И даже попросить помощи у старших. Продавать поделку нельзя.
    • Клубы недоступны.
    • Среда по-прежнему день оброка. В воскресенье едем в парк и посещаем церковь. Теперь на лоте можно разместить горшки для малышей, кукольный домик и кубики.
    • Свободные крестьяне привязаны к своей земле и покидают участок только на время оброка, ярмарки и проповеди. Им запрещен для посещения Глиммербук.
    • Если вам повезло, и ваш сим на рыбалке поймал книгу по “Вампиризму”, можете оставить ее себе, она пригодится вам на этапе “Ремесленник”. Все пойманное на рыбалке можно и нужно продавать в воскресенье с налогом 50%.
    • Если в доме есть младенец, то в воскресенье в церковь и в среду на оброк мать не едет. А остается с младенцем дома. Задавать ей развитие навыков в это время нельзя.
    • Если в семье кто-то умер, в воскресенье можно отнести могилы на кладбище. После посещения кладбища возвращаемся в парк.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов, чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Пользоваться цветком смерти ЗАПРЕЩЕНО.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут

    Бонусы

    Мастер

    • За каждое выполненное стремление, связанное с природой, семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.
    • За выполненное детское стремление “Светский львенок” семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Донор
    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную базовую коллекцию растений (без НФО), рыб или лягушек награда: возможность перейти в другое сословие, даже если подростки не прокачали садоводство и рыболовство.

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Переход в другое сословие:

    Для того чтобы перейти из Крестьян в Ремесленники, необходимо иметь наличными 100 000, и чтобы каждый подросток, взрослый и пожилой сим имели полностью прокачанный навык садовода или рыболова, наследник должен иметь оба прокачанных навыка. При переходе в сословие Ремесленников семья переселяется на новый лот. Сумма в 100 000 снимается с бюджета семьи кодом. При переезде вся мебель продается! С собой сим может унести только то, что лежит в его личном инвентаре.
     
    Hoshi, Gulia и KostyaRiKi нравится это.
     
  5. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Ремесленники

    • Ремесленники должны поселиться на участке 30х20. Нельзя выбирать для дома ЧХ. Но необходимо поставить Испытания "Без удобств" и "Простая жизнь"(при наличии дополнения :sims4cotl:). :new:
    • В доме должна быть отдельная комната-мастерская, отдельно санузел, отдельно комната родителей, отдельно спальни для девочек (там же могут спать незамужние родственники женского пола) и для мальчиков (там могут спать неженатые родственники мужского пола).
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 5
      – Стулья - комфорт не выше 1.
      – Кресла+диваны - комфорт не выше 1.
      – Плита - качество еды 4.
      – Холодильник - качество еды 5.
      – Унитаз - нужда 10, надежность 3.
      – Раковина - гигиена 4
      – Душ - за 500 симолеонов (гигиена 5, надежность 3 без дискомфорта)
      – Украшения - без эмоций, обстановка не превышает 1, запрещено приобретать гору подарков и елку.
      – Электроника - самый дешевый магнитофон (слушать королевскую пропаганду), самый дешевый телевизор.
      – Раздел увлечения и навыков - только предметы для производства продукции (станок, мольберт, стол для изготовления тыквенных голов, стол для изготовления свечей, вязание, вышивка :new:)+ стол флориста+клумбы для садоводства/грядки+самая дешевая боксерская груша (для сима работающего в спортивной карьере)+ напольное или настенное граффити .
      – Можно приобрести 1 ванну, купаются в ней только малыши! Животных в ванне купать нельзя, санэпидстанция не одобрит, в Королевстве строго следят за санитарией.
      – Кровать для малыша (каждому отдельную)
      – Горшок (один, сколько бы детей ни было)
      – Кубики (одни, сколько бы детей ни было)
      – Одну игрушку из ящика с игрушками.
      – Планшет и книги для детей пока не доступны.
      – Кукольный дом, ставим только на лоте “Парк”
      – Детский столик для рисования.
      – Шкаф и книжную полку можно.
      – Нельзя ничего приобретать из раздела транспорт​
    • Бонусные предметы, полученные за повышения, можно использовать. Но покупать их по-прежнему нельзя.
    • По прежнему доступны для покупки хлев, теперь в нем можно содержать и ламу. И курятник. Правда теперь уже продавать яйца и молоко нельзя, но можно использовать их в консервации и приготовлении блюд на продажу.:new:
    • Подростки имеют право устраиваться на работу, но по-прежнему не могут посещать школу.
      Подростки могут брать подработку, но если условия её выполнения противоречат основным правилам, вам придется отказаться от нее.
    • Дети посещают школу по-прежнему. Теперь можно продавать сделанные в школе проекты.
    • Готовить можно из покупных продуктов (мы теперь живем в городе!)
    • Продавать фрукты-овощи нельзя (это прерогатива Крестьян, государство следит, чтобы их права не ущемлялись).
    • Можно принимать подарки от диких животных. :new:
    • Нельзя покупать денежное дерево.
    • Продавать чучела рыб, букеты, поделки из чеснока, пакеты с кровью, лягушек, камни, металлы, окаменелости можно. Можно продавать все, что вы откопали или выловили, кроме овощей и фруктов. Выращивать продукты лично для себя можно.
    • Можно торговать выпечкой на столе для продаж (пришел с дополнением “Жизнь в городе”), торговать нужно без наценки, но и налог с этого дохода мы не платим.
    • Можно и нужно продавать поделки собственного производства (картины, скульптуры, предметы). Их продаем в воскресенье с налогом. (Если продаете сразу, то необходим скрин суммы продажи, а потом будет нужно вычесть 50% налога с нее).
    • Можно фотографировать и продавать фотографии.
    • Доступные карьеры для ремесленника:
      – Кулинария (работает только сим с ЧХ гурман, обжора)
      – Бармен (работает только сим с ЧХ гурман, обжора)
      – Криминал до 5 ступени включительно (работает только сим с ЧХ клептоман, злой, задира)
      – Художник до 6 ступени включительно (работает только сим с ЧХ искусствовед или творец)
      – Спортсмен - Культурист (работает только сим с ЧХ активный)
      – Садовод (обе ветки без исключений)
    • Каждую среду по-прежнему работаем на Государство. Если в этот день члены вашей семьи должны идти на работу, то им необходимо взять выходной и отправится на отработку вместе со всеми. Если один из членов семьи имеет ЧХ “Искусствовед” или “Творец”, то на оброке он может рисовать портреты граждан (функция “Рисовать по фотографии”) и потом продать их в воскресенье с вычетом 50% налога.
    • В субботу семья может посетить Финчвикскую ярмарку (дополнение :sims4cotl:) и поучаствовать в ней выставляя на конкурс свою продукцию. В этот день можно закупить необходимые продукты в лавках. Перемещаться на ярмарку надо на лот местного паба, можно зайти и в него пропустить кружечку другую и пообщаться с соседями. Перемещаться куда-то еще помимо ярмарки запрещено.:new:
    • Нельзя продавать свою продукцию через лавочки. :new:
    • Брать задания местных жителей можно только у Хозяина существ, Доставщика продуктов, Владельца паба и Хозяина продуктового магазина. Остальные горожане квестодатели имеют слишком высокий статус для общения с вашими героями. :new:
    • Если ваш сим работает в карьере “Художник” или имеет соответствующее стремление, то в одно из воскресений семья может посетить музей и посмотреть на картины. Государство заботится о досуге своих горожан. Стоит это удовольствие 1000 симолеонов со всей семьи. Едут все! Посещение происходит после посещение локации “Парк” и прослушивания проповеди.
    • При желании после службы можно посетить “Блошиный рынок”.
    • Ремесленники не привязаны к земле, но власти против праздношатающихся горожан, а потому ремесленники как и крестьяне покидают участок только на время оброка и проповеди. Им запрещен для посещения Глиммербук.
    • Стремление можно менять только после выполнения предыдущего, исключение составляет вселение супруга. При вселении ему можно единожды поменять стремление.
    • Средства контрацепции Ремесленникам недоступны, ибо все дети от Всевышнего. Поэтому перед началом семейной жизни супругов кидаем кубик, сколько должно быть детей в семье. Если не успели всех родить, платим штраф за каждого нерожденного ребенка 3000 симолеонов. Если родились незапланированные, лишние дети, то по достижении ими возраста “школьник” их необходимо сдать в монастырь (+отселить через экран городка) с обязательной уплатой монастырю 40 000 симолеонов.
    • Армейская повинность остается в силе.
    • Пользоваться тестом на беременность нельзя.
    • Налог платим также в воскресенье: продаем все, что желаем продать, и вычитаем 50% от продажи в казну.
    • Нельзя использовать куклу Вуду.
    • Если ваш питомец заболел, то вы можете воспользоваться услугами ветклиники, но только в воскресенье. При этом посещение церкви и проповеди не отменяются.
    • Лекарства, продаваемые в ветклинике, Ремесленникам не по карману.
    • После свадьбы разрешены свидания между супругами 2 раза в неделю. Награду за свидания можно в воскресенье сдать государству с обычным 50% налогом.
    • Если ваш сим забеременел от НЛО, необходимо в первый же день после рождения ребенка отправить его назад.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по-семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • По прежнему не доступны клубы.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут
    • Ремесленники могут воспользоваться магазином "Продавито" для продажи своих работ. Но их продажи ограничены тремы позициями. Больше трех вещей не могут находится на торгах.

    Бонусы

    Мастер

    • За выполнение стремлений: Художник, Враг народа, Счастливая семья, Мировой друг, Садовод, Рыбак-ас, Родственная душа, Повелитель вязания, Сельский смотритель :new: - награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За выполненное детское стремление “Светский львенок” семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист
    • За достижение вершины в карьерах Кулинария, Бармен, Спортсмен - Культурист, Флорист бонус 30000 симолеонов (за каждую карьеру).

    Донор
    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную базовую коллекцию металлов, кристаллов, окаменелостей или лягушек - награда возможность перейти в другое сословие даже если подростки не прокачали механику и рисование.

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Переход в другое сословие:

    Для того чтобы перейти из Ремесленников в Мастера необходимо иметь наличными 200 000, и чтобы каждый подросток, взрослый и пожилой сим имели полностью прокачанные 2 производственных навыка (рисования, механики, вязания или производства)текущий глава семьи должен иметь навык рисования (или вязание), кулинарии (или флориста) и механики (производства). Также должна быть покорена карьера Садовод-Флорист любым членом семьи. При переходе в сословие Мастеров семья переселяется на новый лот, не расширяя свои земельные владения. Сумма в 200 000 снимается с бюджета семьи кодом. При переезде вся мебель продается!
     
    Gulia и KostyaRiKi нравится это.
     
  6. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Мастера

    • При переезде покупается самый маленький участок 20х15. Это необходимый для игры жилой лот. Но жить на нем вы не будете. Нельзя выбирать для дома ЧХ.
    • Для проживания покупается бизнес-участок размером 30х20. И вся семья переезжает туда. Это ваш основной лот. Когда придет время рожать, переместите симку на жилой лот. Постройте там дом с минимальным набором удобств. Это: плита, холодильник, кухонная тумба, стол, стул, кровать, туалет, душ, 1 раковина. Можно использовать самые дешевые предметы и самые дешевые стройматериалы. Далее покупаете люльку и рожаете. Затем симку отправляете на бизнес-лот. Младенец с вами не перемещается. Он остается на жилом лоте. Вызываете для него няню. Как только приходит табличка о взрослении ребенка, переместите любого члена семьи на лот и повзрослите младенца, после чего отправляйтесь обратно на бизнес-лот с ребенком. Нельзя выбирать для лота ЧХ.
    • С этого сословия отменяются испытания "Без удобств" и "Простая жизнь" (но если есть желание можете их и оставить, все или по отдельности, а также выбрать что-то еще). :new:
    • В доме должно быть 2 этажа. Первый этаж: мастерская и лавка. Второй этаж жилой. В доме должны быть отдельные спальни для детей и родителей, два санузла. Спальни детей делятся по гендерному признаку. Родственники могут ночевать в комнатах детей. На первом этаже должен быть оборудован санузел для гостей без душевой кабины.
    • Предметы для покупки такие же, как и для Ремесленников.
    • Мастера - религиозные люди, а потому считают, что все дети от Всевышнего. Контрацепция - зло. Поэтому перед началом семейной жизни супругов кидаем кубик, сколько должно быть детей в семье. Если не успели всех родить, платим штраф за каждого нерожденного ребенка 3000 симолеонов. Если родились незапланированные, лишние дети, то по достижении ими возраста “школьник” их необходимо сдать в монастырь (отселить через экран городка) с обязательной уплатой монастырю 40 000 симолеонов.
    • Разрешено приобрести животное в приюте. Дрессировать нельзя!
    • После свадьбы разрешены свидания между супругами 2 раза в неделю. Награду за свидания можно в воскресенье сдать государству с обычным 50% налогом.
    • Раз в две недели на лоте можно проводить Домашнюю вечеринку. Приглашенные на вечеринку должны быть друзьями семьи.
    • Служба в армии по-прежнему обязательна.
    • Вечеринку “День Рождения” устраиваем по случаю круглой даты (стал молодым и пожилым). Любому члену семьи. По желанию.
    • Мастера могут устраивать свадебную вечеринку. Проходит она или на лоте “Парк”, или постройте для этого отдельный лот (обязательно поставьте на нем здание, обозначающее церковь).
    • Если ваш питомец заболел, то вы можете воспользоваться услугами ветклиники, но только в выходные. При этом посещение церкви и проповеди не отменяются.
    • Лекарства, продаваемые в ветклинике, Мастерам не по карману.
    • Нельзя пополнять товар. Только выкладываем новый.
    • Нельзя нанимать персонал.
    • Максимальная наценка на товар 50%.
    • Налог с магазина не платим, по умолчанию это как раз те недобранные 50% с наценки. А вот с тех вещей, что вы продаете через инвентарь, в конце недели платим, как обычно, 50%.
    • Мастера уважаемые люди, а потому оброк для них отменен. Среда обычный день.
    • Лавка требует постоянного присмотра, а потому Мастера не могут себе позволить поездки вне выходных.
    • Суббота и воскресенье - выходные дни. Лавки не работают. В субботу можно проводить домашние праздники и принимать гостей или пойти в гости к друзьям, в этот день можно посетить Музей или фестиваль Романтики. На нем, кстати, можно и свадьбу сыграть. По прежнему, запрещен для посещения Глиммербук.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов, чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по-семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • Клубы не доступны.
    • С этого сословия запрещены к покупке хлев и курятник. Животноводство прерогатива сельских жителей. :new:
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут
    • Доступные карьеры для мастера:
      – Кулинария (работает только сим с ЧХ гурман)
      – Бармен (работает только сим с ЧХ гурман)
      – Криминал до 5 ступени включительно (работает только сим с ЧХ клептоман, злой, задира)
      – Художник (работает сим с ЧХ искусствовед или творец)
      – Спортсмен - Культурист (работает только сим с ЧХ активный)
      – Садовод (обе ветки)​

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение стремлений: Художник, Враг народа, Счастливая семья, Мировой друг, Садовод, Рыбак-ас, Родственная душа, Повелитель вязания :new: - награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За выполненное детское стремление “Светский львенок” семья получает от короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в карьерах Кулинария, Бармен, Спортсмен, Художник, Садовод бонус 30000 симолеонов (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную базовую коллекцию металлов, кристаллов, окаменелостей или лягушек - награда: возможность перейти в другое сословие даже если подростки не прокачали нужные навыки. Коллекция не должна дублировать уже собранные семьей.

    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Мастеров в Купцы, семья должна иметь 300 000 симолеонов наличными и полностью прокаченную лавку (куплены все преимущества бизнеса)
    Небольшой совет, покупайте бонусы в порядке их следования, иначе покупка более продвинутого бонуса может закрыть для вас покупку менее продвинутое его версии.
    . Каждый подросток, взрослый и пожилой сим должны иметь полностью прокачанные два навыка: навык обаяния и любой на выбор из перечисленных (кулинария, выпечка, механика, рисование, садоводство, рыбалка), текущий глава семьи должен иметь прокачанными три навыка: навык обаяния и два любых на выбор (механика, рисование, кулинария, садоводство, рыбалка, выпечка). При переходе в сословие купцов семья переселяется на новый лот размером 30х40. Сумма в 300 000 снимается с бюджета семьи кодом. При переезде вся мебель продается! Магазин тоже продается.
     
     
  7. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Купцы

    • Купцы селятся на жилом лоте 30х40. ЧХ для дома можно купить, 10 000 за каждую. Менять после покупки их уже нельзя.
    • Дом Купца должен быть богатым. Начинаем со стоимости дома в 30 000 симолеонов. Постепенно увеличиваем ее до 100 000 симолеонов (можно и дороже).
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 5.
      – Стулья - комфорт не выше 3.
      – Кресла+диваны - комфорт не выше 3.
      – Плита - качество еды не выше 7.
      – Холодильник - качество еды не выше 5.
      – Унитаз - нужда 10, надежность не выше 5, без комфорта.
      – Раковина - гигиена не выше 4, надежность не выше 6.
      – Душ или ванна - гигиена не выше 7
      – Разрешен бассейн не более 3х3.
      – Украшения - без эмоций, обстановка не превышает 3.
      – Телевизор - досуг не выше 6.
      – Магнитофон - досуг не выше 2.
      – Компьютер - самый дешевый (можно заказывать лекарства, кристаллы и другие вещи через него).
      – Стиральная+сушильная машины.
      – Увлечения все кроме: всех научных и высокотехнологичных вещей, и пока нельзя музыкальные.
      – У детей: нельзя приобретать игровую приставку и лабораторию.
      – Шкаф и книжную полку можно.​
    • Купцы - люди торговые. Они могут владеть ресторанами, магазинами и вет.клиниками. Количество бизнес-лотов не ограничено.
    • Следующее предприятие покупаем не продавая предыдущее.
    • Наценка ресторана 200%
    • Всё, что продается через багаж, по-прежнему облагается налогом в 50%
    • Купцы - люди небедные и уважаемые. А потому оброк для них государство отменило. Среда стала обычным днем.
    • Купцы свободны в своих перемещениях по королевству в любой день, закрыт для них лишь Глиммербук.
    • Суббота и воскресенье - выходные дни. Лавки и рестораны не работают. В субботу можно проводить домашние праздники и принимать гостей, в этот день можно посетить Музей, Спортзал (оплата 1000 симолеонов) или сходить всей семьей в Театр. Также суббота и воскресенье - дни посещения фестивалей, можно посетить Фестиваль Романтики. В воскресенье по-прежнему отправляемся на лот “Парк”. Не забываем посетить церковь и отстоять службу.
      Театр - новый лот, на котором должны стоять инструменты и присутствовать бар. За его посещение вы не платите, но обязаны за деньги нанять 3 музыкантов.
    • Для купцов два раза за поколение возможны поездки в Гранит Фолз на 4 дня.
    • Свадьба по-прежнему празднуется на отдельном лоте. С вечеринкой.
    • Вечеринки, разрешенные для купцов:
      – Пикник с жареными сосисками
      – Домашняя вечеринка
      – Званый ужин
      – День Рождения​
    • Доступные карьеры для купцов:
      – Кулинария (оба направления)
      – Криминал (только ветка Начальство)
      – Художник (оба направления)
      – Спортсмен (оба направления)
      – Бизнес (оба направления)
      – Садовод (обе ветки)​
    • Подростки, окончившие начальную школу на “отлично”, могут перейти в старшие классы.
    • Купцы - люди верующие, а потому контрацепция и внебрачные связи строго под запретом. Ну и по-прежнему кидаем кубик, чтобы узнать, сколько детей будет у пары.
    • Детей теперь можно отправлять в детский сад.
    • Служба в армии по-прежнему обязательна.
    • В Праздник Зимы каждый член семьи получает 1 подарок из-под елки или из груды подарков и 1 подарок от Деда Мороза. За теми, кто жадничает, приходит Мрачный Жнец.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по-семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Купцы могут покупать зелья за баллы ЖЦ, но должны еще за них платить деньгами из расчета - 1 балл = 10 симолеонов. Кроме эликсира молодости.
    • Купцы могут взять животное из приюта (или приручить). Дрессировать животное по-прежнему нельзя, но можно воспитывать.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение стремлений: Художник, Враг народа, Счастливая семья, Сказочное богатство, Мировой друг, Шеф-повар, Садовод, Рыбак-ас, Родственная душа, Любитель свежего воздуха, Спортсмен, Хорошая наследственность, Бармен, Повелитель вязания - награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление “Светский львенок”, “Непослушный проказник” и “Творческое дарование” семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в карьерах Кулинария, Бармен, Спортсмен, Художник, Криминал, Бизнес, Садовод - бонус 30000 симолеонов (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную базовую коллекцию металлов, кристаллов, окаменелостей или лягушек - награда: возможность перейти в другое сословие даже если проживающие на лоте симы не прокачали 3 навыка. Учитываются только новые коллекции, те, которые шли в зачет коллекционера в предыдущих сословиях, не в счет.

    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Купцов в Военные
    Если у вас стоит дополнение Стрейнджервиль, если нет, вы сразу переходите в Ученые
    , необходимо иметь наличностью 400000 симолеонов. Быть владельцем пятизвездочного ресторана, полностью прокачанного (в ресторанном бизнесе должны быть приобретены все награды за баллы бизнеса)
    Если у вас отсутствует игровой набор “В ресторане”, вместо него вы должны прокачать (набрать 18 950 баллов) кондитерскую или кулинарию. Т.е., создать бизнес-лот по торговле исключительно едой.
    и владельцем прокаченной пятизвезной ветклиники.
    Если у вас отсутствует дополнение “Кошки и собаки”, создайте любой бизнес-лот на свой вкус и прокачайте его. Торговать там вы можете тем, чем захотите.
    Иметь дом стоимостью не меньше 100 000. Все дети и подростки должны учиться на “отлично” в школе. Также должны быть покорены обе ветки карьеры “Бизнес”. У взрослых (возраст “молодой взрослый” тоже учитывается) и пожилых симов должны быть прокачаны навыки: 3 любых навыка на ваш выбор. При переезде сумма в 400000 симолеонов снимается кодом. Дом продается вместе с мебелью. Магазины и рестораны также продаются. Размер лота при переезде не меняется.
     
     
  8. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Учёные

    • Ученые селятся на жилом лоте 30х40 (если есть дополнение “Жизнь в городе” то приобретаем квартиру с квартплатой не меньше 3500 симолеонов в неделю или пентхаус). Доступны ЧХ для дома, за баллы ЖЦ по 500 баллов за одну ЧХ. Менять после покупки их уже нельзя.
    • Ученые - интеллектуальная элита Королевства, весьма уважаемая жителями. А потому дома этого сословия не могут быть дешевыми. Первоначальная стоимость дома Ученых 100 000. Впоследствии доходим до 200 000.
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 8.
      – Стулья - комфорт не выше 3.
      – Кресла+диваны - комфорт не выше 3.
      – Плита - качество еды не выше 7.
      – Холодильник - качество еды не выше 5.
      – Унитаз - нужда 10, надежность не выше 5, без комфорта.
      – Раковина - гигиена не выше 4, надежность не выше 6.
      – Душ (ванна) - гигиена не выше 8.
      – Украшения - обстановка не превышает 4.
      – Телевизор - досуг не выше 6.
      – Магнитофон - досуг не выше 2.
      – Компьютер - любой.
      – Увлечения: все.
      – Доступны детская лаборатория и игровая приставка.
      – Шкаф и книжную полку можно.​
    • Ученые - интеллектуальная элита королевства, а потому освобождены от денежного налога. Раз в неделю они обязаны сдать государству зелий, покупаемых за баллы ЖЦ, на общую суммы в 1000 баллов.
    • Ученые не облагаются налогами при продаже предметов. Продавать можно все.
    • Ученые - люди уважаемые. А потому оброк для них государство отменило. Среда стала обычным днем.
    • Время Ученых полностью подчинено государственной службе, а потому они сами решают, когда у них рабочий день, когда выходной. Фестивали и поездки в другие локации доступны для них в любой день недели, все посещения лотов бесплатны. Исключением остается воскресенье: церковь ревностно следит за своими прихожанами, а потому требует, чтобы в воскресенье все жители королевства являлись на проповедь. Но после ее посещения можно отправляться на работу или заняться любыми другими делами семьи.
    • Свадьба по-прежнему празднуется на отдельном лоте. С вечеринкой.
    • Вечеринки, разрешенные для Ученых:
      – Пикник с жареными сосисками
      – Домашняя вечеринка
      – Званый ужин
      – День Рождения
      – Детская вечеринка​
    • Для ученых доступны все карьеры Королевства, кроме Разведки и Политики.
    • Ученым доступны поездки в отпуск в Гранит Фолз. Нельзя посещать Глиммербук.
    • Подростки обязаны учиться в старших классах.
    • Среди Ученых считается моветоном иметь собственный бизнес, зато очень приветствуется служба Короне.
    • Ученые - люди образованные, а потому для них не чужда контрацепция и планирование семьи (ЧХ и ЖЦ при взрослении могут выбираться самостоятельно).
    • Ученые могут себе позволить секс с сословиями ниже себя и даже могут завести любовницу (вселить персонажа без свадьбы), но внебрачные дети не могут быть наследниками и по достижении возраста “молодой взрослый” должны быть отселены с лота. Развод по-прежнему невозможен. Только смерть может разлучить супругов.
    • Побочники могут жениться и заводить детей на династийном лоте, но их дети не могут наследовать. Достижения их детей и их супругов не учитывается в общем зачете семьи. Но они также должны выполнять условия перехода в новое сословие по прокачке навыков.
    • Служба в армии по-прежнему обязательна. (Кто пойдет служить, игрок может выбрать сам.)
    • Ученые могут пить зелья за баллы ЖЦ, могут покупать ЧХ за баллы.
    • Можно размножать лягушек и обращаться в Геологический совет.
    • Если у ученого родился инопланетянин его можно оставить в семье.
    • Ученые могут завести животное и дрессировать его.
    • Ученые могут выращивать цветы смерти и пользоваться ими.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 0000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранные космические коллекции (метеориты, жеоды, инопланетяне), и все городские коллекции (плакаты и снежные шары) - награда: возможность перейти в другое сословие, даже если проживающие на лоте симы не прокачали 4 навыка.

    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из ученых в маги, необходимо иметь наличностью 500000 симолеонов и иметь дом стоимостью не меньше 200 000. Должны быть собраны коллекции: Эмоциональных картин, Эмоциональных книг, Эмоциональных блюд, Эмоциональных скульптур, коллекция из 27 городских рецептов и фото всех экспериментальных блюд
    Если у вас нет дополнения “Жизнь в городе”, вместо указанной коллекции соберите полные коллекции космических снимков и элементов.
    . Все дети и подростки должны учиться на “отлично” в школе. Также должны быть покорены: карьеры “Ученый” и “Доктор” из аддона “На работу”, одна космическая карьера и одна техническая карьера. Должно быть выполнено стремление “Коренной житель” любым членом семьи.
    Если у вас нет дополнения “Жизнь в городе”, вместо указанного ЖЦ выполните любое из раздела Знание.
    У взрослых и пожилых симов должны быть прокачаны навыки: 4 любых навыка на ваш выбор. При переезде сумма в 500000 симолеонов снимается кодом. Дом продается вместе с мебелью. Размер лота при переезде не меняется.
     
     
  9. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Маги

    • Маги селятся только в Форготон Холлоу. Доступны ЧХ для дома, за баллы ЖЦ по 500 баллов за одну ЧХ. Менять после покупки их уже нельзя.
    • При наличии дополнения :sims4p: можете поставить участку тип "Дом с призраками"
    • Дом Мага - его крепость, первоначальная стоимость дома магов 150 000. Впоследствии доходим до 250 000.
    • Предметы в покупке доступны все.
    • Разрешено к покупке денежное дерево. Но сажать его нельзя. Покупаем только для засчитывания в коллекцию.
    • Каждую неделю вы должны выполнить задание Короны: спасти душу (приготовление Амброзии) или выполнить контракт на устранение (убить сима).
      Задание на устранение: раз в неделю вы должны заманить на лот жертву и убить ее. Нельзя отпускать душу в загробный мир, могилка должна стоять на лоте так, чтобы призраки свободно перемещались по лоту (не прятать в багаж семьи или сима, не прятать в подвал без лестницы и дверей).
      Задание на спасение: раз в неделю вы должны приготовить порцию Амброзии и сдать ее государству (выложите порцию Амброзии из багажа на любом общественном лоте). Самому употреблять Амброзию или давать ее родственникам строго запрещено. Все средства только на благо окружающих. ​
    • Доступны все карьеры кроме Политики и Законодателя мод
    • Доступны все вечеринки.
    • В течение первой недели наследник и его половинка должны стать вампирами.
    • Наследником семьи после перехода в это сословие может быть только рожденный вампир.
    • За верную службу Короне с вашей семьи снята армейская повинность.
    • Поездки в Сельвадораду ограничены: максимальное число дней пребывания за одну поездку 5 дней. Едет 1 представитель семьи.
    • По прежнему закрыт Глиммербук.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную коллекцию смертей (ее можно начать собирать заранее) - 21 вид смертей
      • Удар током.
      • Утопление.
      • Огонь.
      • Голод.
      • Старость.
      • Перенапряжение.
      • Быть съеденным растением-коровой.
      • Гнев.
      • Смех.
      • Смущение.
      • Перегрев в сауне (в наборе Spa Day).
      • Отравление нигири с фугу (в дополнении City Living).
      • Солнечный свет (в наборе Vampires).
      • Смерть от лихорадки (в каталоге "My First Pet").
      • Смерть от яда (в наборе Jungle Adventure)
      • Смерть от перегрева (в дополнении Seasons)
      • Смерть от переохлаждения (в дополнении Seasons)
      • Смерть от букета (в дополнении Seasons)
      • Смерть от Материнского растения (в наборе Стрейнджервиль)
      • Смерть от избыточного магического заряда (в наборе Мир магии)
      • Смерть из-за складной кровати (в каталоге "Компактная жизнь")
      (призраки должны обитать на лоте, не в качестве членов семьи) семья может перейти в следующее сословие с тремя любыми несобранными коллекциями.

    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Магов в Архимаги
    Если у вас стоит дополнение “Мир магии”, если нет вы сразу переходите в Аристократы
    , необходимо иметь наличностью 700 000 симолеонов и иметь дом стоимостью не меньше 250 000. Должны быть собраны все коллекции в игре кроме коллекций за сезонные испытания (Пасхальные яйца, Сахарные черепа и Плакаты) и магических коллекций. У взрослых и пожилых симов должны быть полностью прокачаны навыки: вампиризм, траволечение + 1 навык на выбор. Все вампиры в семье должны иметь ранг Мастер Вампир. Наследник или глава семьи должны закрыть ЖЦ “Археолог” и иметь прокачанными навык археологии и навык Сельводорадской культуры. В семье должны быть выполнены все вампирские ЖЦ. При переезде сумма в 700 000 симолеонов снимается кодом. Дом продается вместе с мебелью.
     
     
  10. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Аристократы

    • Аристократы селятся на участках 50х50 и выше.
    • Дом Аристократа должен кричать о знатности и богатстве владельца: его стоимость изначально не должна быть ниже 250 000, впоследствии дом Аристократа должен стоить не меньше 350 000 симолеонов.
    • Можно выбирать любые ЧХ для дома по своему усмотрению (кроме оговоренных в Общих правилах), но менять их уже нельзя.
    • Аристократы могут планировать в праздничном календаре свои праздники, но не могут менять уже существующие общекоролевские (День Влюбленных, Праздник Урожая, Праздник Зимы и Канун Нового года).
    • Доступны любые предметы в покупке.
    • Доступны все вечеринки.
    • Доступны все карьеры.
    • Аристократы могут организовывать клубы.
    • Как только ваша семья перешла в это сословие, все ее члены должны стать людьми в первые три дня. Или отселены (с уплатой 40 000 за каждого. Негоже бросать родственников нищими). Вампиров-аристократов общество не потерпит. Также не допустимы Аристократы с примесью инопланетной крови. При достижении подросткового возраста ребенок должен быть отправлен в монастырь.
    • Аристократы - богатые люди, всю работу по дому за них делает прислуга.
    • Каждую неделю Аристократы должны устраивать вечеринки и приглашать на них таких же Аристократов, как они сами. Как только все вечеринки в семье получат золото (вне зависимости от того, что они получали ранее, учитываются только те награды, которое были получены после перехода в данное сословие), ваша семья имеет право быть представленной королевской чете. Теперь вы можете общаться с ними и приглашать к себе в гости, а также сами ездить к ним во дворец.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За каждый полностью прокаченный клуб награда - 50 000 симолеонов.

    Переход в другое сословие

    Чтобы попасть в королевскую семью, необходимо, чтобы наследник был в брачном возрасте (молодой взрослый). Родители наследника должны быть лучшими друзьями королевской четы и имели пятизвездочную популярность. На счету семье должно быть 1000000 симолеонов, и семья должна жить в доме стоимостью не меньше 350 000. Должны быть покорены все направления карьеры “Политика”.
    При отсутствии дополнения “Жизнь в городе” замените “Политику” на карьеру “Законодатель мод”.
    Все деньги остаются на счетах семьи. Во дворец переселяется только наследник. Багаж его пуст.
     
     
  11. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Королевская кровь

    Вы в шаге от трона. Кидайте кубик, каким путем вы пойдете: Светлым или Тёмным. Чёт - вы придете на трон путем кровавого переворота. Нечет - вы станете королем благодаря любви окружающих.​

    • Все симы, кроме претендента на трон, НЕУПРАВЛЯЕМЫ!
    • При вселении обнулите счет семьи.
    • Помните, что стоимость королевского дворца должна быть не меньше 500 000.
    • Будущий супруг вашего наследника обязательно должен обладать ЧХ “Недотрога”.
    • Нельзя ничего продавать с участка, все вещи, которые вам мешают, убирайте в багаж семьи. Цена участка не может стать ниже изначальной, она может только расти.
    • Можно свободно переключаться между Жизненными Целями, не выполняя их до конца.
    • Разрешены к покупке любые предметы.
    • Разрешен любой вид заработка, кроме кодов и читов.
    • Открыты все карьеры.

    Тёмный путь.

    • Станьте супругом принца/принцессы.
    • Обзаведитесь наследником.
    • Пройдите путь Тёмной Славы (полностью приобретите все звездные бонусы в ветке плохой репутации).
    • Наберите Армию Тьмы. У вас должно быть 20 друзей вампиров.
    • Станьте известной личность в Королевстве (покорите любую карьеру).
    • Создайте крепкую экономику: посадите на участке 10 денежных деревьев.
      Если у вас нет дополнения “Времена года”, вместо покупки денежных деревьев накопите 500 000 симолеонов на счету семьи.
    • Убейте короля, королеву и собственного супруга. (смерть от старости не засчитывается)

    Светлый путь.

    • Станьте супругом принца/принцессы.
    • Обзаведитесь наследником.
    • Пройдите путь Светлой Славы (полностью приобретите все звездные бонусы в ветке хорошей репутации).
    • Заручитесь любовью народа, выполнив стремление “Мировой друг” (если это ЖЦ уже вами выполнено, просто обзаведитесь 20-ю друзьями).
    • Станьте известной личность в Королевстве (покорите любую карьеру).
    • Станьте лучшими друзьями с королем, королевой и супругом (так как функция “Стать лучшими друзьями” снимает предыдущую, необходим скрин для каждого из персонажей). Узнайте все их ЧХ.
    • Помогите стране выйти из экономического кризиса: посадите на участке 10 денежных деревьев.
      Если у вас нет дополнения “Времена года”, вместо покупки денежных деревьев накопите 500 000 симолеонов на счету семьи.
     
     
  12. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Военные
    Вы пропускаете это сословие, если у вас нет дополнения “Стрейнджервиль”

    • Военные селятся в Стрейнджервиле на жилом лоте 40х30. Доступны ЧХ для дома, за баллы ЖЦ по 500 баллов за одну ЧХ. Менять после покупки их уже нельзя.
    • Военные - сила Королевства, и потому их дом - их крепость. Крепость должна быть неприступной, потратьте на это не меньше 150 000 симолеонов (можно и дороже).
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 8.
      – Стулья - комфорт не выше 3.
      – Кресла+диваны - комфорт не выше 3.
      – Плита - качество еды не выше 7.
      – Холодильник - качество еды не выше 5.
      – Унитаз - нужда 10, надежность не выше 5, без комфорта.
      – Раковина - гигиена не выше 4, надежность не выше 6.
      – Душ (ванна) - гигиена не выше 8.
      – Украшения - обстановка не превышает 4.
      – Телевизор - досуг не выше 6.
      – Магнитофон - досуг не выше 2.
      – Компьютер - любой.
      – Увлечения: все.
      – Доступны детская лаборатория и игровая приставка.
      – Шкаф и книжную полку можно.​
    • У военных свои обязанности перед государством. Каждую неделю они обязаны вылечивать три сима от заражения или вербовать троих новобранцев.
      Необходимо подружиться с тремя симами до уровня "Хороший друг"
    • Военные не облагаются налогами при продаже предметов. Продавать можно все.
    • Военные - люди уважаемые. А потому оброк для них государство отменило. Среда стала обычным днем.
    • Время Военных полностью подчинено государственной службе, а потому они сами решают, когда у них рабочий день, когда выходной. Фестивали и поездки в другие локации доступны для них в любой день недели, все посещения лотов бесплатны. Исключением остается воскресенье: церковь ревностно следит за своими прихожанами, а потому требует, чтобы в воскресенье все жители королевства являлись на проповедь. Но после ее посещения можно отправляться на работу или заняться любыми другими делами семьи.
    • Свадьба по-прежнему празднуется на отдельном лоте. С вечеринкой.
    • Вечеринки, разрешенные для военных:
      – Пикник с жареными сосисками
      – Домашняя вечеринка
      – Званый ужин
      – День Рождения
      – Детская вечеринка
      – Праздник Кавы​
    • Доступные карьеры для военных:
      – Кулинария (оба направления)
      – Криминал (только ветка Начальство)
      – Художник (оба направления)
      – Спортсмен (оба направления)
      – Бизнес (оба направления)
      – Садовод (Флорист)
      – Военный (оба направления)
      – Разведка (оба направления)
      – Исполнитель (оба направления)
      – Писатель (оба направления)
      – Художник (оба направления)
      – Актер
      – Критик (оба направления)​
    • Военным доступны поездки в отпуск в Гранит Фолз.
    • Подростки обязаны учиться в старших классах.
    • Среди Военных считается моветоном иметь собственный бизнес, зато очень приветствуется служба Короне.
    • Военные - люди любящие порядок, а потому для них не чужда контрацепция и планирование семьи (ЧХ и ЖЦ при взрослении могут выбираться самостоятельно).
    • Военные могут себе позволить секс с сословиями ниже себя, но завести любовницу (вселить персонажа без свадьбы) не могут, это повредит репутации. Развод по-прежнему невозможен. Только смерть может разлучить супругов.
    • Побочники могут жениться и заводить детей на династийном лоте, но их дети не могут наследовать. Достижения их детей и их супругов не учитывается в общем зачете семьи. Но они также должны выполнять условия перехода в новое сословие по прокачке навыков.
    • Служба в армии по-прежнему обязательна. (Кто пойдет служить, игрок может выбрать сам.)
    • Военные могут могут покупать ЧХ за баллы.
    • Если у военного родился инопланетянин, он должен вернуть его назад.
    • Военные могут завести животное и дрессировать его.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов, чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Военные не могут стать заклинателями.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 0000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.


    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Военных в Ученые, необходимо иметь наличностью 400000 симолеонов. Дом стоимостью не меньше 150 000 симолеонов, выполненное ЖЦ “Тайны Стрейнджервиля”. Должны быть покорены обе ветки карьер Военного и Тайного агента. Все члены семьи включая подростков должны иметь полностью прокачанные навыки фитнеса, ЗОЖ и логики. Один из текущих членов семьи должен выполнить ЖЦ “Человек эпохи Возрождения”.
     
    KostyaRiKi и Arenel нравится это.
     
  13. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Архимаги
    Пропускаем это сословие, если у вас не стоит “Мир магии”

    • Архимаги селятся только в Глиммербруке. Доступны ЧХ для дома, за баллы ЖЦ по 500 баллов за одну ЧХ. Менять после покупки их уже нельзя.
    • Архимаги - элита магического сообщества, их дома - предмет зависти для остальных. Первоначальная стоимость дома магов 200 000. Впоследствии доходим до 300 000.
    • В первую неделю глава семьи и наследник (если он уже рожден) должны излечиться от вампиризма и стать заклинателями.
    • Предметы в покупке доступны все.
    • Каждую неделю вы должны подтверждать свой магический ранг: проведите не менее двух успешных дуэлей.
    • Доступны все карьеры кроме Политики и Законодателя мод
    • Доступны все вечеринки.
    • За верную службу Короне с вашей семьи снята армейская повинность.
    • Поездки в Сельвадораду не ограничены.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.


    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Архимагов в Аристократы, необходимо иметь наличностью 700 000 симолеонов и иметь дом стоимостью не меньше 300 000. Должна быть собрана коллекция магических вещей. У взрослых и пожилых симов должны быть полностью прокачаны на выбор 3 навыка. Все взрослые и пожилые заклинатели в семье должны иметь ранг Виртуоз и полностью заполненную книгу заклинаний. Наследник или глава семьи должны закрыть ЖЦ “Зельевар” и “Прядильщик заклинаний” и иметь ЧХ “Древний род”. При переезде сумма в 700 000 симолеонов снимается кодом. Дом продается вместе с мебелью.
     
    Arenel и KostyaRiKi нравится это.
     
  14. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Сим - колонизация

    Разработка: Manjaf, Burivuh, Korkin
    Тестирование: daralika

    Фабула
    Однажды… неизвестно когда и неизвестно где… неизвестно кто… оставил некую пару в пустом и страшном Новом мире. Ваша задача довести этот мир, нет, не до гибели, а до расцвета цивилизации. Короче, если Вы не можете определиться, что же вам завести на компе: новенькую стратегию или The Sims 4, то Вы - Наш игрок!​

    Цель игры
    Задача развить пустой Сим-мир, наполняя его участками и городами, а также приумножить население до 6 000 000 симов. В этом вам поможет волшебный
    Для подсчета населения используется специальный коэффициент - Сим-множитель (СМ). Вначале игры он равен 1, а в дальнейшем увеличивается по следующим правилам:

    + за общественные лоты (конкретно сколько за какой можно посмотреть в теме “Постройка новых участков”)
    + за каждый новый город (конкретно сколько за какой можно посмотреть в теме “Постройка городов”)
    +15 за постройку Старшей Школы
    +5 за постройку всех участков одной категории, доступных с вашим набором дополнений
    +5 за постройку НИИ
    +5 за постройку Больницы
    +5 за постройку Полицейского участка
    +5 за постройку Сценического павильона
    +2 за вершину каждой карьеры
    +5 за покорение всех веток какой-то карьеры (например вся “Кулинария”)
    +5 за покорение всех активных карьер
    +1 за покорение подростковой карьеры или карьеры неполного дня
    +20 за покорение всех карьер в игре
    +1 за выполнение Жизненной Цели (взрослая)
    +4 за выполнение всех детских ЖЦ одним симом
    +3 за выполнение всего раздела ЖЦ
    +10 за выполнение ВСЕХ ЖЦ
    +0,5 за каждого питомца (кошка, собака) в семье и прожившего в ней до самой смерти.
    +1 за 8 игровых симов за все время игры (т.е. за каждые 8 из всех когда либо проживавших в мире)

    Пример вычисления населения:
    В городе 32 симов*, есть 2 ресторана, кафе и ресторан экспериментальной кухни, присоединен Гранит Фоллз
    СМ = 1 + 4 (за количество симов) + 4 (за 2 ресторана) + 1 (кафе) + 4 (ресторан экспериментальной кухни) + 1 (за постройку всех участков одного типа) + 5 (за Гранит Фоллз) = 20
    Население = 32*20 = 640 жителей
    * считаются и умершие симы тоже.

    Минимальные технические требования
    Sims 4 (базовая игра с последними обновлениями), дополнение “На работу”, дополнение “Веселимся вместе”.​


    Подготовка к игре
    • Вы начинаете новую игру в новом сохранении. Для этого челленджа вам будет необходимо отключить старение неигровых персонажей и включить старение только для текущей семьи. Для игры вам необходимо создать двух “чистых” (т.е без навыков, выполненных целей, бонусных ЧХ и историй) молодых персонажей с возможностью продолжения рода (т.е. сима с возможностью оплодотворять других и сима с возможностью забеременеть). Их отношения - соседи. ЖЦ и ЧХ на усмотрение игрока.
    • Подберите вашим подопечным максимальное количество нарядов в каждой категории, ведь впоследствии смена каждого образа будет платной, до отмены соответствующего ограничения.
    • Начальный сезон, а также длину каждого сезонов игрок может выбирать на свое усмотрение. Но в процессе игры длину сезонов менять нельзя.
    • Отключите в настройках славу.
    • Поселите пару на любой понравившийся вам пустой участок одного из выбранных городов (Виллоу Крик, Оазис или Ньюкрест). Строить дом нельзя! Вычтите у пары все оставшиеся после заселения деньги.
      Если нужный вам участок еще не имеет статус жилого, то возможен перенос вашей семьи уже на нужный лот после очистки городов.
    • Зайдите в “Редактор городка” и очистите ВСЕ участки во ВСЕХ городах, сменив их статус на жилой лот или базовый. Также удалите ВСЕ остальные семьи. Во вкладке “Жители” у вас должна стоять только Ваша играемая семья. Редактировать неигровых симов вы сможете когда и как хотите.

    Общие правила
    • В начале челленджа все карьеры недоступны. То есть, основатель не может устроится на работу (откуда ей взяться в пустом городе?). Ему придется зарабатывать деньги иным способом. Как открыть карьеры, можно посмотреть в разделе “Новые карьеры”.

    • Детские карьеру Скаута и Драмкружок доступны в игре изначально, также возможно занятие волонтерством.
    • Открыты для посещения два города из доступных (Виллоу Крик, Оазис или Ньюкрест). Остальные локации вам придется “докупать” в процессе развития Вашей Цивилизации. О том, как это сделать, можно почитать в разделе “Казна города и строительство за ее счет”.

    • До покорения карьеры “Детектив” и проведения электричества симы не могут приобретать пожарные и охранные сигнализации.

    • Путешествовать на общественные участки до рождения ребенка основателей можно только всей семьей.
    • При переезде семьи на новый (незаселенный ранее участок) необходимо подключить его к коммунальным услугам заплатив 50% от их начальной стоимости (20 000 симолеонов). Бесплатными коммунальные услуги при переезде станут после того как число ваших жителей перевалит за 1000.
    • Поколения меняются каждые 10 недель.
    • Изначально в городе нет общественных участков. Для их постройки вам нужно будет выполнить некоторые условия и оплатить стоимость участка из собственного кармана. Подробно об условиях строительства общественных участков в разделе “Постройка новых участков”.

    • Симы не могут пользоваться никакими услугами пока не будут покорены Подростковые Карьеры.
      Разнорабочий - открывает вызов мастера по ремонту и садовника.
      Бармен - позволяет вам пригласить бармена на вечеринку.
      Официант - открывает доставку пиццы и специалиста по кейтерингу.
      Продавец - позволяет вам вызвать горничную.
      Няня - открывает вызов няни и усыновление.

    • Полностью покоренные подростковые карьеры открывают возможность нанять дворецкого. И добавляют 1 СМ.

    • Вы можете торговать всем, что найдете на просторах Нового мира, и тем что вырастили или смастерили сами. Правда, популярностью у аборигенов пользуются только эмоциональные картины и шедевры. Из поделок и книг также продаются только эмоциональные поделки и книги эмоций. Создавать флористику можно только из тех растений что есть у вашего сима в багаже. Остальные произведения продать Вы не сможете. Только после покорения карьеры Художник/Мастер будет возможно продавать любые свои произведения. На полученный доход сможете прикупить у аборигенов необходимые стройматериалы для создания собственного дома. Как построить дом и что для этого нужно, можно посмотреть в разделе “Постройка дома и связь с миром”.

    • До постройки Старшей школы ЗАПРЕЩЕНА покупка бонусных ЧХ.

    • ЧХ для жилых участков можно использовать двумя способами
      1. Три положительных ЧХ игрок ставит на свое усмотрение. Сменить их можно раз в поколение. Испытания (отрицательные ЧХ участка) игрок выбирает кубиком не меньше двух и меняет каждую игровую неделю. Возможен вариант когда часть испытаний игрок оставит себе на постоянной основе, но все равно какие-то 2 должны изменяться каждую неделю.
      2. Все ЧХ и положительные и испытания кидаем кубиком на всё поколение и меняются уже спустя 10 недель.
    • ЧХ для участка выбираем по прежнему рандомом на 1 поколение. Выпавшую отрицательную ЧХ можно заменить на одну положительную по вашему выбору. Отрицательная становится Испытанием для этого участка.
    • Для жилого участка можно установить вид “Крошечный участок” но поменять его на обычный уже будет нельзя. Расширять участок можно только раз в поколение.

    • Запрещено выращивать денежное дерево.

    • Для брака и рождения детей Вашим симам будут нужны такие же переселенцы. Местные жители, хоть и имеют большое сходство с вами, являются другой формой жизни и общих детей у вас быть не может. О том, как и откуда берутся новые жители городов, читаем в разделе “Заселение новых жителей”.

    • Лекарственные препараты (зелья, влияющие на настроение, лекарства из меню “заказать” компьютера), тесты на беременность и контрацепция - все это изначально в городе ПЛАТНОЕ. Бесплатно пользоваться благами современной медицинской науки, а также употреблять зелья присланные по почте фанатами Ваши персонажи могут только после того, как в городе появится больница и сим, покоривший карьеру “Медицина” см. Строительство за счет казны и Новые карьеры. Подробно ознакомиться с ценами на эти и другие товары можно в разделе “Траты жителей города”.

    • Способы омоложения доступные в игре:
      - Зелье омоложение за баллы счастья доступно сразу по цене 150 000 симолеонов. С постройкой Больницы оно станет бесплатным (только за баллы счастья).
      - Магическое зелье омоложение может быть изготовлено только магом зельеваром выполнившим ЖЦ “Творец зелий” не чаще 1 раза в неделю.
      - Сыворотка омоложения может быть изготовлена только ученым на должности “Исследователь внеземных цивилизаций” (10 ступень карьеры) и выполнившим ЖЦ “Мозговитый чудак” не чаще 1 раза в неделю.
      - Кусочек души может добывать только сим живущий на лоте “Дом с призраками” и работающий в карьере паранормального сыщика. если на неделе ваш персонаж уже получил кусочек души, то охотится за следующим он может не раньше следующей недели.
      - Букет с запахом орхидеи (эссенция жизни) может быть изготовлен симом с полностью прокачанной флористикой, не больше 1 в неделю.
      - Вязать Малышку Смерть может только сим выполнивший ЖЦ “Повелитель вязания” и хороший друг Жнеца. Не больше одной игрушки в неделю.
      - Молочко от Проглотиса можно пить без ограничений, вот только скармливать ей местных жителей нельзя, можно жертвовать только своими игровыми персонажами.

    • Воскресить призрака могут:
      - Маг виртуоз выполнивший ЖЦ “Чародей” соответствующим заклинанием, не чаще 1 раза в неделю.
      - Ученые на 10 ступени карьеры выполнивший ЖЦ “Мозговитый чудак”, Амброзией, не чаще 1 раза в неделю.
      - Писатель на 10 ступени карьеры выполнивший ЖЦ “Популярный автор”, воспользовавшись Книгой жизни. Но не чаще 1 раза в неделю.
      Умершие и воскрешенные персонажи не могут производить зелья молодости и воскрешать призраков. Призраки могут работать на уже разблокированных карьерах, заниматься собирательством и ремеслом. Могут участвовать в продолжении рода. Но они уже не приносят СМ и не участвуют в разблокировании лотов, карьер и городов.

    • Вампиры обладают всеми правами и свободами что и остальные симы. Единственное ограничение, на посвящение. Посвящать имеет право только один вампир достигнувший высшего вампирского ранга. Посвящение можно проводить не чаще 1 раза в поколение.

    • Симботы - это роботы, а потому не приносят СМ, не участвуют в разблокировании лотов, карьер и городов, а также не учитываются в подсчете жителей. Можно использовать их для заработка (на работу могут ходить только на ту что уже полностью разблокирована) и как прислугу.

    • Если Ваши симы желают вступить в брак, то они обязаны провести свадебную вечеринку. После вступления в брак можно зайти в КАС и бесплатно добавить ко всем имеющимся нарядам персонажей свадебные кольца. Менять при этом какие-то детали нарядов, кроме обручальных колец ЗАПРЕЩЕНО.

    • Нельзя переселять на новый лот детей без родителей (даже подростков) с выселяемыми детьми должен быть хотя бы один из родителей или взрослых близких родственников.

    • Все переезды жителей происходят только через приглашение перехать, брак и или полный переезд всей семьи через соответствующую функцию в телефоне. Нельзя производить эти действия через режим городка.

    • Для открытия доступа к клубам, Вам необходимо иметь в своем городе сима с полностью прокачанным навыком обаяния или комедии. У данного сима должен быть лучший друг и он должен стать организатором хотя бы одной статусной (т.е. с наградами) вечеринки золотого уровня. Подробнее о бонусах клуба можно посмотреть в разделе “Клубы”.

    • Пока вы не разблокировали питомцев (кошки и собаки) пользоваться услугами приюта для животных и подселять к семье через КАС ЗАПРЕЩЕНО. О том как разблокировать домашних любимцев можно прочитать в разделе "Питомцы".

    • Усыновление может быть выполненно только при соблюдении определенных условий. Об этом читаем в разделе "Усыновление".

    • Все вещи найденные в мусорке нельзя продавать сразу из багажа семьи. Необходимо выложить их из инвентаря, а потом уже продавать. (иначе даже сгоревшие и поломанные вещи продаются за полную стоимость) :new:

    • Продавито доступно после установки Спутниковой антенны и полной разблокировки карьеры Художник/Мастер. :new:

    • Нельзя загадывать желание у Колодца желаний. :new:
    FAQ по челленджу​
     
    _MironTihoi_ нравится это.
     
  15. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Новые карьеры

    За покорение каждой профессиональной ветки награда - 2СМ.

    Сим выполнивший условия для разблокирования карьеры создает 1 вакансию в этой карьере, два сима - две вакансии. Как только достигается вершина этой карьеры она становится доступной всем на общих основаниях.​


    Бизнес/Менеджер: доступно после появления в городе сима, достигшего жизненного стремления “Сказочное богатство”.

    Бизнес/Инвестор: доступно после появления в городе сима, достигшего жизненного стремления “Барон”.

    Исполнитель/Комик: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки комедии и обаяния.

    Исполнитель/Музыкант: доступно после появления в городе сима, выполнившего жизненное стремление “Музыкальный талант” и полностью прокачавшего навыки владения двумя музыкальными инструментами на выбор игрока.

    Космонавт/Рейнджер: доступно после того, как в городе появляется хотя бы один сим, полностью прокачавший навыки механики и ракетостроения.

    Космонавт/Контрабандист: доступно после того, как в городе появляется хотя бы один сим, построивший ракету, установивший на нее все возможные улучшения, и хотя бы один сим работает в преступности (сбывать контрабанду).

    Кулинар/Шеф-повар: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки кулинарии и изысканной кулинарии и приготовившего каждое блюдо изысканной кухни кроме Амброзии. Готовим только по одному виду каждого блюда. Например если у вас стоит курица и курица из тофу, то выбираем один из этих рецептов. Второй уже не нужен. Та же ситуация с лактозными и безлактозными вариантами блюд, и с роллами. :new:

    Кулинар/Бармен: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык смешивания напитков и заработавшего на продаже напитков 10 000 симолеонов. :new:

    Писатель/Автор:
    доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык писательства и написавшего 10 бестселлеров.

    Писатель/Журналист: доступно после того как сим, полностью прокачавший навык писательства выполнит жизненное стремление “Мировой друг”.

    Преступник/Оракул: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык “Вампиризм” или “Пакости” и имеющего черту характера “Злой”/”Задира”/”Против детей”.

    Преступник/Начальство: доступно после появление в городе сима выполнившего стремление “Большой бедокур” и увеличения населения мира до 500 человек.

    Спортсмен/Культурист: доступно после постройки в городе спортзала и достижения 10 симами максимальной физической формы (полностью прокачанный навык фитнеса).:new:

    Спортсмен/Профессиональный игрок: доступно после появления в городе сима, обладающего чертой “Активный”, полностью прокачавшего навыки фитнеса, обаяния и логики/ЗОЖ, имеющего на своем участке пять тренажеров и бассейн площадью 50 клеток.

    Тайный агент/Алмазный агент: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки логики, обаяния и фитнеса и имеющего на своем участке предметов из раздела “Электроника” на сумму 30 000 (шпионское оборудование).

    Тайный агент/Злодей: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки обаяния, логики и пакостей.

    Тех.специалист/Игрок: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык видеоигр и победившего в турнирах обоих типов.

    Тех.специалист/Спец. по раскрутке: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык программирования и создавшего 5 компьютерных игр или 10 мобильных приложений.

    Художник/Мастер: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык рисования и нарисовавший 10 шедевров.

    Художник/Меценат: доступно после появления в городе сима, продавшего своих картин на сумму 50 000 симолеонов.

    Врач: доступно после открытия пяти типов смертей и постройки здания больницы.

    Детектив: доступно после постройки полицейского участка.

    Ученый: доступно после того, как в городе будут собраны коллекции химических элементов, снимков микроскопа или снимков обсерватории, появится сим выполнивший жизненную цель “Мозговитый чудак” и будет построен НИИ + будет выращено одно из инопланетных растений из аддона “На работу”.

    Критик/Художественный критик: доступно после достижения игровыми симами вершины карьеры в обоих направлениях карьеры “Художник”.

    Критик/Ресторанный критик:
    доступно после того, как сим с полностью прокачанными навыками кулинарии и изысканной кулинарии попробует все 27 блюд из киосков уличной еды и, при наличии дополнения “В ресторане” изучит все рецепты экспериментальных блюд.

    Политик/Политик: доступно после того как в мире будет проживать более 10 000 жителей.

    Политик/Организатор фонда: доступно после того, как в городской казне накопится 1 000 000 симолеонов единовременно.

    Социальные сети/Связи с общественностью: доступно после того, как в городе появляется сим, выполнивший жизненную цель “Душа компании” и полностью прокачавший навык писательства.

    Социальные сети/Интернет-знаменитость: доступно после того, как в городе появится сим, полностью прокачавший навыки обаяния, писательства и фотографии и имеющий 10 000 подписчиков.

    Садовод/Флорист:
    доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки садоводства и флориста, а также имеющего на своем участке 5 типов идеальных цветов.

    Садовод/Садовод: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык садоводства, и имеющего на своем участке 5 типов идеальных овощей и пять типов идеальных фруктов, а также живую и здоровую Проглотию Людоедис.

    Законодатель стиля/Стилист: доступно после появления в городе сима прокачавшего навык фотографии, рисования и обаяния до максимума.

    Законодатель стиля/Законодатель мод: доступно после появления в городе Торгового лота и 5000 жителей. :new:

    Фриланс (любой): доступно после разблокировки спутниковой антенны.

    Актер: доступно после того, как куплен город Дель Соль Велли и появился сим, полностью прокачавший навыки обаяния, искусства вживания в роль и комедии. Также в городе должен быть съемочный павильон.

    Военнослужащий/Офицер: доступно после доступно после того как куплен Стрейнджервиль, построены спортзал и бассейн и в городе появился сим с полностью прокаченным навыком фитнеса и логики.

    Военнослужащий/Специальный агент: доступно после того как куплен Стренджервиль и в городе появился сим выполнивший ЖЦ “Тайна Стренджервиля”.

    Подростковая/Разнорабочий: доступно после того, как в городе появится первый “Парк”.

    Подростковая/Бармен: доступно после того, как в городе появится первый “Бар”.

    Подростковая/Официант: доступно после того, как в городе появится первое кафе.

    Подростковая/Продавец: доступно после того, как в городе появится первый торговый лот.

    Подростковая/Няня: доступно после того, как в городе родятся дети не от основателей.

    Спасатель: доступно после открытия Сулани и постройки первого пляжа.

    Водолаз: доступно после открытия Сулани и постройки первого пляжа.

    Рыболов: доступно сразу после заселения основателей.

    Эколог/Менеджер по вопросам экологии: доступно при открытом Сулани и после первого сообщения об улучшении экологии на нем.

    Эколог/Океанолог: доступно при открытом Сулани и покоренных карьерах Водолаз и Спасатель.

    Правосудие/Частный адвокат: должно быть куплено здании Полиции и полностью покорена карьера Детектива у сима устраивающего на эту вакансию должны быть полностью прокачены обаяние и логика.

    Правосудие/Судья: доступно после появления в городе сима прокачавшего навык логики, дебатов и обаяния до максимума

    Инженер/Инженер-механик: доступно после появления в городе сима прокачавшего до максимума навыки робототехника и механика.

    Инженер/Компьютерный инженер: доступно после появления в городе сима прокачавшего до максимума навыки робототехника и программирование.

    Образование/Профессор: должна быть открыта Старшая школа, на эту вакансию может претендовать сим полностью прокачавший навык воспитания и имеющий три положительные ЧХ полученные при взрослении.

    Образование/Ректор: должна быть открыта Старшая школа, в мире должен проживать сим Сим полностью овладевший научными исследованиями, обаянием, писательством, навыком дебатов и написавший 3 бестселлера в жанре документального романа.

    Строительный инженер/Градостроитель: доступна после того как в мире появится 5 участков с чистым экоследом. :new:

    Строительный инженер/Экотехнолог:
    доступна после появления в мире сима выполнившего ЖЦ “Искусный мастер” и полностью прокачавшего навыки Производства и Соковарения. :new:

    Сарариман/Руководитель: доступно после появления в мире сима с тремя стилями жизни, одним из которых обязательно должен быть Трудоголик. :new:

    Сарариман/Эксперт: доступно после появления в мире сима полность прокачавшего логику и достигнувшего состояния Эмоциональной осознанности. :new:

    Паранормальный сыщик: доступна после постройки лота “Дом с призраками” в полном объеме всем.:new:
     
     
  16. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Казна города и строительство за ее счет. Постройка городов.

    После постройки общественного участка из семейного бюджета текущей игровой семьи кодом списывается сумма, равная стоимости этого участка. После постройки первого общественного участка любого типа в городе появляется казначей. Нужно создать любог сима раса/пол/возраст на усмотрение игрока, поселить его на любой участок который вам не жалко.​

    Казна v.1.0:
    (Основывается на стоимости участков в городе)

    - После постройки для него дома с минимальными требованиями (предметы первой необходимости), необходимо произвести с бюджетом казначея следующие операции:
    Обнулить счет кодом.
    Внести на счет казначея сумму за строительство общественного участка, списанную со счета Вашей игровой семьи.

    - Вы не можете играть за казначея. В эту семью Вы заходите лишь с целью корректировки его счета - внести сумму за строительство очередного общественного участка или списать деньги за постройку школы/университета или целого города.

    - Строительство участков в городах увеличивает казну города. Также казну города можно увеличивать за счет частных пожертвований.

    - В конце недели можно списать любую сумму со счета текущей семьи и добавить ее казначею - это добровольное пожертвование в казну города.

    Казна v.2.0:
    (Основывается на налоговой системе)

    - После постройки для него дома с минимальными требованиями (предметы первой необходимости), необходимо обнулить счет кодом. В этом варианте казны, деньги “налогоплательщиков” сразу пойдут на строительство зданий.

    - После окончания недели, семья должна выплатить 20% от своего бюджета (стоимость дома не в счет) для пополнения казны. Строительство участков также идет за счет казны ИЛИ за счет людей, которые строят этот участок.

    - При этой системе вам придется вручную подсчитывать общую казну города (суммируя деньги на счету и стоимость всех участков в городах).


    Строительство за счет казны:

    - Образование в местности, куда прибыли основатели оставляет желать лучшего. Шаман аборигенов обучает детей основам грамоты, но подростков ничему научить не может. Подростки не могут учиться в Старшей Школе, пока она не будет построена силами горожан. Необходимо выплатить 1 000 000 симолеонов из казны города на постройку школы и оплату работы учителей.
    После постройки Старшей Школы становится доступна покупка новых Черт Характера за баллы счастья +15СМ

    - Постройка НИИ разблокируется получением ачивки “Повальное завлечение” или рождением в игре малыша НЛО от похищения. Вам останется только выплатить из казны города 200 000 симолеонов и НИИ Ваш. +5СМ

    - Как только Ваш город разрастется до 1000 (кол-во игровых симов умноженное на СМ) жителей Вы можете приступить к строительству Больницы заплатив за нее 200 000 симолеонов из казны города. +5СМ

    - Для появления в городе Полиции, вам будет необходимо заплатить из казны города 200 000 симолеонов и иметь покоренными обе ветки Преступной карьеры. +5СМ

    - Съемочный павильон - 200 000 симолеонов из казны и наличие в городе сима с полностью развитыми навыками писательства и медиапроизводства, а также присоединенного Дель Соль Вэлли. +5СМ

    Покупка новых городов:


    Для того, чтобы жители имели право посещать другие города и селиться в них, нужно выкупить эти земли.​

    - Гранит Фоллз: необходимо выплатить 250 000 симолеонов из казны города и иметь в своих городах, спа-салон (или спортзал), бассейн и парк. +5СМ

    - Магнолия Променейд: необходимо выплатить 250 000 симолеонов из казны города и иметь в городах полностью прокачанный торговый лот (куплены все бонусы предприятия). +5СМ

    - Город оставшийся из стартовой тройки: необходимо выплатить из казны города 500 000 симолеонов и обладать семьей, полностью собравшей 3 коллекции. +10СМ

    - Винденбург: необходимо выплатить из казны города 500 000 симолеонов и иметь в своих городах действующие музей и библиотеку. +10СМ

    - Сан-Мишуно: необходимо выплатить из казны города 500 000 симолеонов и иметь в своих городах действующие караоке-бар, музей и сима достигшего вершины карьеры “Политика”. +15СМ

    - Форготтон Холлоу: необходимо выплатить из казны города 250 000 симолеонов, иметь хотя бы одного сима, прокачавшего до максимума навык вампиризма и симов, достигших вершины карьеры “Преступность/Оракул” +10СМ

    - Бриндлтон Бэй: необходимо выплатить из казны города 500 000 симолеонов и иметь в своих городах действующую ветеринарную клинику. Оба вида доступных в игре животных должны быть разблокированы. +15СМ

    - Сельвадорада: необходимо выплатить из казны города 250 000 симолеонов и иметь в своих городах действующие парк, бар и музей.+5СМ

    - Дель Соль Велли: необходимо выплатить из казны города 500 000, иметь в своих городах действующие лоты: музей, ночной клуб и спортзал. Хотя бы один игровой сим должен иметь пять звезд уровня известности. +10СМ

    - Стрейнджервилль: необходимо выплатить из казны 500 000 симолеонов и иметь действующие НИИ, Больницу и Полицию.+10СМ

    - Глиммербук: необходимо выплатить из казны города 2 000 000 симолеонов, в мире должны проживать все представители сверхов кроме магов (НЛО, вампиры, русалки). +5СМ

    - Бричестер: необходимо выплатить из казны 1 000 000 симолеонов. К этому времени должны быть разблокированы Старшая школа и обе ветки педагогической карьеры. +10СМ

    - Сулани: необходимо выплатить из казны 500 000 симолеонов. В мире должна проживать естественнорожденная русалка (изначально ее/его родители были людьми, но стали морскими жителями после поедания русалочьего фрукта из магазина баллов счастья). В мире должны пройти три вечеринки "Праздник кавы" золотого уровня. +10СМ

    - Эвергрин-Харбор: необходимо выплатить из казны 500 000 симолеонов. Должны быть полностью разблокированы карьеры из сферы Строительный инженер. +10СМ

    - Гора Комореби: необходимо выплатить из казны 1 000 000 симолеонов. Должны быть полностью разблокированы карьеры из сферы Сарариман и в мире должен проживать сим полностью освоивший навык скалолазания.+10СМ

    - Батуу: необходимо выплатить из казны 1 000 000 симолеонов.На любом из участков должен присутствовать полностью улучшенный космический корабль «Аполлон» (дается за вершину карьеры Космонавт/Космический рейнджер). +5СМ :new:
     
     
  17. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Постройка новых участков

    Изначально в Вашем городе нет ни одного общественного лота. Чтобы их добавить, вам нужно заслужить право на это. Общественные участки и каждый из новых городов увеличивают значение Вашего СМ, а кроме того, позволяют добавить к городку определенное количество семей, сделанных в CAS.

    В зависимости какой вариант казны вы выбрали строительство общественного участка оплачивается или из бюджета какой-либо вашей семьи, или же из казны города пополняемой за счет налогов. если вы вносите какие-либо изменения в построенный участок и это изменяет его стоимость в большую стороны, вы должны оплатить эту разницу (опять же опираясь на тот вариант казны который вы выбрали).

    Менять тип участка после его постройки СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО!​

    Условия для постройки заведений:

    Для строительства жилых и общественных участков изначально доступны два города из трех базовой игры: Виллоу Крик, Оазис Спрингс или Ньюкрест. Остальные локации будет необходимо докупить.​

    Базовое (базовое оно базовое и есть - отдельная категория). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Базовое” после рождения первого ребенка в Цивилизации. (не больше 1 на город) +1СМ

    Бар (категория: развлечения).
    Вы можете построить в своем городе заведение типа “Бар” после того, как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Кулинария/Бармен”. (не больше 1 на город) + 2СМ

    Коктейль-бар (категория: развлечения). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Коктейль-бар” после того, как в одной из семей появится персонаж, достигший вершины карьеры “Исполнитель/комедиант”. (не больше 1 на город) +2СМ

    Ночной клуб (категория: развлечения). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Ночной клуб” после того, как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Исполнитель/Музыкант” и сим, прокачавший навык танцев до максимального уровня. (не больше 1 на город) +2СМ

    Кафе (категория: еда).
    Вы можете построить в своем городе заведение типа “Кафе” после того, как один сим прокачает навыки выпечки, кулинарии и изысканной кулинарии. (не больше 2 на город) +1СМ

    Ресторан (категория: еда). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Ресторан” после того, как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Кулинария/Шеф-повар”. (не больше 2 на город) +2СМ

    Ресторан экспериментальной кухни (категория: еда). Вы можете построить в своем городе это заведение после того, как в Вашем городе откроется хотя бы один простой “Ресторан” и появятся симы, выполнившие стремления “Шеф-повар” и “Искусный бармен”. Рестораном экспериментальной кухни считается ресторан в меню которого есть ТОЛЬКО экспериментальные блюда.(не больше 1 на 2 города) +4СМ

    Спортзал (категория: спорт). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Спортзал” после того как в одной из семей появится сим с чертой характера “активный”, полностью прокачавший навык фитнеса. (не больше 1 на город) +2СМ

    Бассейн (категория: спорт). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Бассейн” после того как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Спорт/Профессиональный спортсмен” и хотя бы одним симом будет выполнено жизненное стремление “Культурист” (не больше 1 на город) +2СМ

    Спа-салон (категория: спорт). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Спа-салон” после того как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Спорт/Культурист” и хотя бы один сим полностью прокачает навык Здорового образа жизни. (не больше 1 на город) +3СМ

    Торговля (категория: бизнес). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Торговля” после того как в городе появится сим, достигший вершины карьеры “Бизнес/Менеджер”. (не больше 2 на город) +1СМ

    Вет. клиника (категория: бизнес). Вы можете построить в своем городе ветеринарную клинику после того, как разблокирован хотя бы один вид питомцев и в городе появился сим, полностью прокачавший навыки дрессировки и ветеринара. (не больше 1 на город) +1СМ

    Караоке-бар (категория: развлечения). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Караоке-бар” после того, как в городе появится ночной клуб и сим, полностью прокачавший навыки пения и смешивания напитков. (не больше 1 на город) +1СМ

    Парк (категория: природа).
    Вы можете построить в своем городе заведение типа “Парк” после того, как в городе появится сим, прокачавший навыки рыбной ловли и садоводства и выполнивший связанное с природой жизненное стремление. (не больше 1 на город) +1СМ

    Заповедник (категория: природа). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Заповедник” после открытия городка Гранит Фоллз. (не больше 1 на город) +1СМ

    Пляж (категория: природа). Необходимо разблокировать Сулани. В этом городе должны проживать три семьи. (не больше 2 на город) +1 СМ

    Библиотека (категория: культура). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Библиотека” после того, как в городе появятся симы, достигшие вершины карьеры “Писатель/Автор” и выполнившие жизненную цель “Популярный автор”. (не больше 1 на город) +3СМ

    Музей (категория: культура). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Музей” после того, как в городе появятся сим, достигший вершины карьеры “Художник/Истинный мастер”. И создавший все виды эмоциональных картин. (не больше 1 на город) +2СМ

    Центр творчества (категория: культура). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Центр творчества” после того, как в городе появляются симы, достигшие вершин карьеры “Критик/Художественный критик” и “Художник/Меценат” и сим, полностью прокачавший навык фотографии. (не больше 1 на город) +2СМ

    Общежитие (категория знание). Построенный Бричестр. Полностью разблокированные карьеры в сфере Образования. (не больше 2 на город) + 2СМ

    Общая комната (категория знание). Построенный Бричестр и не менее 5 поступивших в Университет. (не больше 2 на город) +1СМ

    Коллективное пространство (категория: природа). Построенный и очищенный
    Во всех районах города экослед имеет статус - чистый.
    Эвергрин-Харбор. (не больше 1 на город) + 3СМ

    Свалка (категория: природа). Построенный Эвергрин-Харбор. (не больше 1 на город) + 3СМ

    Баня (категория: развлечение). Построенная Гора Комореби. (не больше 1 на город) + 2СМ

    Дом с призраками (категория паранормальное). Три воскрешенных призрака. (не более 1 на все города) + 15СМ

    Аренда (без категории). Может строится только в отпускной локации, разблокируется вместе с городом. Не приносит СМ. :new:
     
     
  18. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Постройка дома и связь с миром

    Постройка дома:


    Дом строится Вами без каких либо ограничений, кроме:
    • Водопровод + канализация - снять ограничение: 10000 симолеонов.
      Нельзя использовать унитазы, раковины, душ, ванны.

    • Электричество - снять ограничение: 10000 симолеонов.
      Нельзя использовать холодильник и любую электронику, освещение.

    • Спутниковая антенна - снять ограничение: 10000 симолеонов.
      Нельзя использовать телевизор, сетевые функции компьютера и телефон, нельзя публиковать книги и заявлять права на песни. Если у Вас есть дополнение “Путь к славе” перед началом игры нужно отключить в настройках славу. Включить ее можно после проведения в город сети Интернет. Отныне слава о достижениях Ваших горожан гремит в сети и расходится по Миру.

    • Газ - снять ограничение: 10000 симолеонов.
      Нельзя использовать плиты.


    Связь с миром:

    После подключения спутниковой антенны вам стала доступна связь с большим миром. Теперь к вам могут присоединиться другие поселенцы. Всем рожденным в мире детям ЧХ выбираются генератором. Теперь вам доступны карьеры фриланса и очки славы (можно включить ее в настройках).
     
     
  19. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Заселение новых жителей

    Как только в Вашем мире появляется новый общественный лот Вы можете создать в CAS новую семью. Киньте кубик и узнайте сколько человек в ней будет. Все новый жители должны быть “чистыми” не иметь прокаченных навыков и бонусных ЧХ, истории. если вы не создаете сима с нуля, то сделайте его клон.

    - Вы имеете право не сразу заселять полученную семью, а оставить их на удобное для вас время заселения.
    - Все новые поселенцы также должны оплатить подключение коммунальных услуг но уже в размере 50% от первоначальной стоимости.
    - Бесплатными коммунальные услуги станут после того как число ваших жителей перевалит за 1000.​

    Помните что всеми семьями Вы играете равномерно по 1 сим-недели, меняя их каждое воскресенье в 8:00.
     
    Gulia нравится это.
     
  20. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Траты жителей города

    Помимо еженедельных коммунальных платежей и подключения коммунальных служб, строителей новой Цивилизации ожидают следующие затраты:

    Одежда:

    Ваши симы должны заплатить за одежду, которую они носят. Вы имеете право создать для своих персонажей сколько угодно образов в каждом типе одежды.

    - Один любой образ (набор одежды по 1 на каждую категорию) для тоддлера и ребенка обойдется его родителям в 4000 симолеонов. Следующие образы можно купить со скидкой в 50%

    - Один любой образ (набор одежды по 1 на каждую категорию) для подростков, взрослых и пожилых симов обойдется в 32000 симолеонов. Следующие образы можно купить со скидкой в 50%

    - Вы имеете право поменять гардероб персонажа при переходе в новою возрастную стадию. В каждой категории при этом не должно быть больше 1 варианта одежды. Вносить в “модный образ” любые изменения после этого бесплатно ЗАПРЕЩЕНО.

    - Если Ваши симы желают вступить в брак то они обязаны провести свадебную вечеринку. После вступления в брак можно зайти в КАС и добавить ко всем имеющимся нарядам персонажей свадебные кольца - бесплатно. Менять при этом сами наряды ЗАПРЕЩЕНО.

    !!! Как только в городе появляется магазин одежды (торговый лот с функцией продажи одежды) вы вновь сможете менять наряды своим симам по своему желанию.

    Зелья:

    - Зелья за баллы счастья тоже имеют свою цену. 1 балл счастья = 10 симолеонам.

    - Исключение - зелье молодости. Его Вы можете приобрести у местного шамана изначально, заплатив ему грабительскую сумму 150 000 симолеонов.

    Контрацептивы и тест на беременность:

    Контрацептивы должны быть приобретены перед вуху, их стоимость 5000 симолеонов. Воспользоваться тестом на беременность можно заплатив 5000 симолеонов. Ограничение на контрацептивы и тесты на беременность действительно до появления больницы, после оно снимается.

    Покупки через компьютер и книжный шкаф:

    Все покупки через компьютер это стоимость предмета умноженная на 10. Стоимость возвращается к базовой для компьютерных покупок после постройки первого торгового лота, для книг после постройки библиотеки.

    Для оплаты покупок своих персонажей можно купить соответствующие по стоимости предметы, и положить их в багаж семьи до конца игровой недели. Перед переходом в следующую семью предметы необходимо продать, а полученную сумму вычесть кодом. А можно просто кодом вычесть необходимую сумму, делать это надо ПЕРЕД приобретением товара.​
     
     
  21. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Клубы

    Вы можете использовать баллы репутации клубов в следующем порядке:

    - Подключить бонусы, влияющие на атмосферу во время собрания клуба можно сразу, как только появится достаточное количество клубных баллов.
    - Подключать бонусы, влияющие на скорость изучения навыков можно только после того, как в городе появляется сим с максимально прокачанным соответствующим навыком. Вы НЕ можете подключить в своем клубе бонус изучения навыка “рыбная ловля” пока в городе нет ни одного сима с максимально прокачанным скиллом рыбалки и так далее. Умершие симы тоже считаются.
    - Подключить бонусы, влияющие на результат действий общения во время собраний можно только при учете наличия в клубе соответствующих отношений между его участниками:
    • Романтика: в клубе должна состоять пара в отношениях “родственные души”.
    • Дружественные действия: в клубе должны состоять лучшие друзья.
    • Веселые действия: в клубе должны состоять хорошие друзья.
    • Пакости: в клубе должны состоять недруги.
    • Злые действия: в клубе должны состоять враги.
     
     
  22. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Питомцы

    При наличии у Вас дополнения “Кошки и собаки”, Вам предстоит заняться разведением домашних питомцев. Пока вид (кошки или собаки) не будет открыт, пользоваться услугами приюта для животных и подселять к семье через КАС ЗАПРЕЩЕНО.

    Как разблокировать животных. Разблокировка нужна для каждого вида. Любая семья в которой проживает сим с ЧХ “Любитель кошек” или “Любитель собак” должна приютить дикую пару животных одного или другого вида и добиться от них появления потомства не менее 4 особей. Пара животных должна прожить всю жизнь в семье и умереть там от старости. Потомство можно раздавать горожанам. Вид считается разблокированным со смертью питомцев основателей. ​
     
     
  23. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Усыновление

    (Нужно для того, чтобы в случае появления у кого-то однополой пары происходил прирост населения)​

    - Вы не можете выполнить усыновление если на вашем участке уже есть младенец.
    - Принять в семью сироту можно после того, как в городе появится сим, выполнивший любое стремление, касающееся семьи. Семья-усыновитель должна соответствовать строгим требованиям социальной службы:
    • Иметь стабильный доход (хотя бы один из родителей трудоустроен)
    • Иметь комфортный дом стоимостью не менее 150 000 симолеонов
    • Иметь финансовую “подушку безопасности” (бюджет семьи не ниже 100 000 симолеонов)
    • Иметь рекомендации (не менее пяти хороших друзей на обоих родителей)
     
     
  24. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    FAQ

    Вопрос: Что делать с квартирами и специализированными участками в городах?
    Ответ: Оставляем как есть (при желании можно отредактировать), сносим только ТО что может служить местом под общественное заведение и может изменяться по функционалу (стать любым лотом). Все что не сносится оставляем, но пользоваться им можно будет только после выполнения условий на открытие.

    Вопрос: Когда можно продавать фото?
    Ответ: После подключения электричества, иначе нечем будет заряжать ваш фотоаппарат.

    Вопрос: Как определить количество заселяемых новых симов?
    Ответ: Рандомное число от 1 до 8. Возраст, пол, отношения - на усмотрение игрока.

    Вопрос: До открытия больницы где рожать?
    Ответ: Рожаем дома.

    Вопрос: Можно ли влиять на пол детей?
    Ответ: Да, можно.

    Вопрос: Можно ли создавать свои праздники?
    Ответ: Можно, но не стоит пользоваться этим для набивания денег подарками.

    Вопрос: Можно ли приглашать местных на праздники и вечеринки?
    Ответ: Можно.

    Вопрос: Когда и какие книги можно публиковать?
    Ответ: Публикация книг возможна после подключения Спутниковой антенны, но до покорения Художника-Мастера публиковать можно лишь бестселлеры и эмоциональные книги.

    Вопрос: Сколько образов в каждой категории одежды доступно для переселенцев (всялямых за участки симов)?
    Ответ: Сколько пожелает игрок.

    Вопрос: Можно ли продавать готовые школьные проекты до снятия Художника/Мастера?
    Ответ: Да, можно.

    Вопрос: Нашел в мусорке плод денежного дерева что с ним делать? Можно ли продать?
    Ответ: Продавать нельзя, можно подарить любому неигровому персонажу.
     
     
  25. manjaf

    А техничка?
    manjaf
    Сообщения:
    8.432
    Симпатии:
    6.265
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.838
    Награды:
    12
    Принцессы Дисней

    Оригинал правил
    Адаптация TS4: Manjaf, Tiss, daralika

    За каждое успешно пройденное поколение вы получаете 1 балл. Если нарушено хотя бы одно условие поколения балла за него вы уже не получите.

    Общие правила:
    - Никаких читов и модов меняющих геймплей. Играем честно.
    - ЧХ участка можно менять раз в поколение.
    - Зелье молодости разрешено использовать единожды, каждому персонажу.
    - Использовать денежное дерево разрешено только если это прописано отдельно в правилах поколения.
    - Переезды в этом челлендже ничем не ограничены.

    Принцессы:

    Поколение 1. Белоснежка
    Поколение 2. Золушка
    Поколение 3. Тиана
    Поколение 4. Ариэль
    Поколение 5. Аврора
    Поколение 6. Анна + Эльза
    Поколение 7. Рапунцель
    Поколение 8. Бэлль
    Поколение 9. Мулан
    Поколение 10. Жасмин
    Поколение 11: Покахонтас
    Поколение 12: Моана
    Поколение 13. Мерида

     
    Аризона, Viamany и Remy_13 нравится это.
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей