1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Правила больших челленджей Симс 4

Тема в разделе "Прочие длинные челленджи (Sims 4)", создана пользователем manjaf, 26 мар 2019.

Статус темы:
Закрыта.
  1. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    [​IMG]

    Под термином "большой челлендж" мы понимаем челленджи рассчитанные не на одно поколение вашей семьи. У них объемные правила направленные на более полное раскрытие игровых возможностей линейки Симс 4.
     
    ars, Blanka96, Gulia и 13 другим нравится это.
     
  2. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Королевство. Путь на трон


    Оригинал правил: создание и тестирование для TS2 Аланна, ~Alive~, Ydacha, Grays.
    Адаптация TS4 manjaf, Arenel

    Фабула:
    Вы - сирота, воспитывались в государственном приюте, но вот настало ваше совершеннолетие. Государство выделяет вам 20 000 симолеонов под проценты и возможность начать самостоятельную жизнь. В Государстве монархический строй, и есть классовая система. Вы находитесь на самом дне, вы - кабальный крестьян. Ваша задача: довести свой род до вершины социальной лестницы - стать монархом.​

    Правила челленджа рассчитаны на все дополнения, каталоги и игровые наборы Симс 4. Но вы можете начать его и с минимальным набором: :sims4::sims4gtw::sims4v:

    Начало игры:

    • Создаете новую игру.
    • В КАС создаете королевскую семью: мама+папа+сын+дочь. Если у вас будет выключено старение неигровых персонажей, то возраст должен быть: взрослый+взрослый+молодой+молодой, если же взросление включено, то возраст на ваше усмотрение, главное не забывайте заходить периодически в семью через экран редактирования и добавлять детей, мужей и так далее, чтобы королевский род не угас раньше времени. Для всех королевских детей является обязательной ЧХ “Недотрога”.
    • Вселяете семью на самый большой участок любого города, этот город - столица вашего королевства. Кодом добавляете нужную сумму для покупки-постройки дворца. Дворец не дешевле 500 000. После постройки дворца остаток денег удалите кодом. На счету королевской семьи должно быть 0 симолеонов.
    • Редактируете город в соответствии с вашими правилами сословий. Потом, обязательно укажите эти правила в первом посте для удобства читателей. Вот ориентировочное распределение сословий для начала игры (можете взять свое личное) :
      Королевская семья - Валуа (или любая фамилия на ваш вкус)​
      Аристократы - Бьергсен, Виллареаль, Бер, Фирс... (богачи из Виндербурга и Дель-Соль-Вэлли)​
      Маги - Ваторе, Штрауд, все вампиры​
      Ученые - Лобо, Фэнг, Пиззаз, Кибо, Охо, Уолш, Расойя, Бхида, Бенали, Янг, все НЛО (Сан-Мишуно)​
      Купцы - Манч, Гонгадзе, Ландграабы, Гот (богатые дома), жители Бриндлтон-Бэй ​
      Мастера - Хекинг, Дельгато, Линкс, Зест, Панкейк, Спенсер, Ким, Льюис (небогатые дома)​
      Ремесленники - ЛеШьен, Ромеро, Флекс, Рокка, Роза, Капричоза, Фауст, Хас, Пэтел, Калани, Хантингтон, Ричардс, Скотт, Ли, Холидей (все коммуны)​
      Крестьяне - все бездомные и сгенерированные игрой​
    • Запрещено использовать для жилых и общественных участков ЧХ: Плодовитость, На лей-линии, Мелочная фея.
    • Создаете в КАС вашего основателя в возрасте “молодой взрослый”. Пол, внешность, ЧХ и ЖЦ на ваше усмотрение. Раса - человек. Созданный сим не может иметь Истории (обновление игры 1.53.115.1020).
    • Вселяете основателя на участок 20х15.
    • Брать для заселения тип участка "Крошечный дом" или "Дом с призраками" - запрещено.
    • Если у вас стоят “Сезоны”, то выбор первого времени года за вами.
    • Переходом в новое сословие является ваш переезд на новый лот. (при выполнении необходимых условий)

    Общие правила:
    • В данном челлендже не доступны все виды омоложения симов.
    • Запрещено оживлять умерших, но можно попытаться отмолить умирающего у Смерти или выкупить его за цветок смерти.
    • Покупка денежного дерева за баллы ЖЦ разрешена только с сословия магов. Иметь денежные деревья на участке можно только королевской семье.
    • Клонировать зелья - запрещено, они покупаются только за баллы ЖЦ.
    • Запрещено использование, модов, читов и кодов влияющих на геймплей. Кроме кода money для выплаты налога, строительного кода bb.moveobjects и мода антицензор. Позы также под запретом, челлендж направлен на всестороннее изучение игры, а потому пользуйтесь гейплейными возможностями игры.
    • Если пункт в правилах соответствует отсутствующему у вас дополнению или игровому набору, можете игнорировать его, кроме оговоренных в правилах случаях на которые есть замещающие задания.
    • Все супруги наследников не должны иметь Истории (обновление игры 1.53.115.1020) и не должны быть персонажами созданными разработчиками ЕА.
    • Все денежные звонки игнорируем.
    • В мусорных баках нельзя искать мебель и декор.
    • До сословия Купцов вы не можете влиять на Городские комплексы.

    Сословия:

    1. Кабальные крестьяне.
    2. Свободные крестьяне.
    3. Ремесленники.
    4. Мастера.
    5. Купцы.
    6. Военные.
      Вы пропускаете это сословие если у вас не стоит дополнение "Стрейнджервиль".
    7. Ученые.
    8. Маги.
    9. Архимаги.
      Пропускаем это сословие, если у вас не стоит “Мир магии”
    10. Аристократия.
    11. Королевская кровь.

     
    Алёна91, SnowNika, MedvedT и 6 другим нравится это.
     
  3. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Кабальные крестьяне

    • Крестьяне должны поселиться на участке 20х15
    • На участке обязательно должен быть дом, т.е. все предметы должны быть под крышей. Сан. узел в доме - отдельная комната (в Государстве строго следят за санитарией!). Нельзя выбирать для дома ЧХ. Но необходимо поставить Испытания "Без удобств" и "Простая жизнь"(при наличии дополнения :sims4cotl:). :new:
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 4.
      – Стулья - комфорт не выше 1.
      – Кресла+диваны - запрещены.
      – Плита - самая дешевая/гриль
      – Мусорка. Можно поставить мусорный бак из дополнения :sims4els:, но в нем можно искать только еду. Нано бак запрещен в этом сословии.
      – Холодильник - самый дешевый из тех что работает на участке без удобств.
      – Сантехника - самая дешевая из тех что работает на участке без удобств.
      – Ванну использовать нельзя, только душ. Выбирайте самый дешевый из тех что работает на участке без удобств.
      – Украшения - без эмоций и бонуса к обстановке, запрещено приобретать гору подарков и елку.
      – Раздел увлечения и навыков - запрещен, кроме сушилки для белья, таза для стирки, улья, ферма насекомых и грядки из дополнения :sims4cotl: :new:
      – Шкаф и книжную полку можно.
      – Нельзя ничего приобретать из раздела транспорт​
    • Предметы из каталога строительства не должны выбиваться из рамок сословия. Позолота, мрамор и шелковые обои явно лишние для кабального крестьянина.
    • Крестьяне не могут использовать бассейн, фонтаны.
    • Кабальные Крестьяне не могут строить теплицы, все растения должны быть высажены в открытый грунт под открытым небом.
    • Запрещена покупка денежного дерева.
    • Не доступны к покупке и посадке крупные культуры. :new:
    • Не доступны хлев и курятник. :new:
    • Домашний бизнес или бизнес на общественном участке - запрещен.
    • В первый же день игры нужно запустить круг стирки (поставить на лоте корзину для белья)
    • Крестьяне не могут носить очки, украшения, использовать макияж и «красить» волосы.
    • Никакой прислуги им не положено, они сами занимаются всеми домашними делами.
    • Нельзя улучшать предметы.
    • Кабальный Крестьянин не может жениться и завести детей. Вселять к себе никого нельзя.
    • Кабальный Крестьянин не может быть членом клуба.
    • Для Крестьян недоступна Слава, поэтому отключите ее в настройках до сословия Аристократов.
    • Кабальный Крестьянин не может иметь животных.
    • Кабальному Крестьянину некогда заниматься пустыми делами: фотографировать и делать открытки.
    • Если вам повезло, и вы смогли получить путем скрещивания растений Бонсай, можете смело превращать его в поделки и продавать. Также можно пользоваться собственноручно выращенным Бонсаем для прокачки навыка садоводства.
    • Книжный шкаф можно использовать только для развлечения, все навыки кулинарии и техники изучаются в процессе готовки, починки, уборки
    • Еду готовим ТОЛЬКО из свежих продуктов. Блюда без указания ингредиентов не готовим.
    • Все бонусные предметы и ЧХ за очки жизненных целей не доступны.
    • Сезонные праздники доступны даже Кабальным Крестьянам, но если праздник выпал на день оброка, то сначала вы должны посетить оброк, а уж потом праздновать. Все подарки, полученные на празднике, можно оставить при себе. При продаже подарков налог в 50% остается в силе.
    • Праздничный календарь завещан Королевству предками и может быть изменен только королевским указом. Своих праздников Крестьянам не положено, только общекоролевские.
    • Кабальным крестьянам не разрешено участвовать в королевской лотерее, это привилегия свободных людей Королевства.
    • Крестьяне не могут копать и размножать лягушек. Собирать лягушек можно.
    • Каждое воскресенье - выходной, работать в саду, ловить рыбу, собирать лягушек - ЗАПРЕЩЕНО. В этот день вы обязаны побывать на общественном лоте (12 часов) типа "Парк", сходить там в церковь, пожертвовать 100 симолеонов (нанять комика) и послушать 1 час проповедника (послушать комика). Можно общаться с такими же, как ты, Крестьянами или Ремесленниками, общение с Купцами или Аристократами запрещено. В парке можно 1 раз приготовить еду на гриле или прикупить что-то в киоске по 1 блюду на каждого члена семьи. Есть приготовленную кем-то еду - нельзя. Одеваться для поездки надо или в "Костюм" или в одежду "Для праздника". Можно изначально задать характеристики для лота, но менять их потом запрещено.
    • На свидания можно ходить только в воскресенье и только 1 раз в день. Секс только после свадьбы! Предметы, полученные за свидания, можно продать, уплатив с них положенный налог в 50% или поставить в доме как декор, но при этом не включать эмоциональную атмосферу.
    • Каждая среда - оброк. Вы проводите день вне своего участка (12 часов). Можно сменить только два места (тщательно выбирайте куда). Там мы работаем (ловим рыбу, собираем плоды, ловим лягушек). На участке можно 1 раз приготовить еду на гриле или прикупить что-то в киоске по 1 блюду на каждого члена семьи. Есть приготовленную кем-то еду - нельзя. Заведения в выбранном районе (кроме парка) посещать нельзя. Если у вас не стоит дополнение «The Sims 4 Веселимся вместе!», то в парке обязательно поставьте 1 маленькую клумбу, 1 раз там можно купить семена "Простые овощи". В остальных случаях все семена для посадки собираем на участках или получаем в подарок если у вас стоит дополнение “Сезоны”. Каждое воскресенье на "ярмарке" продаем все, что насобирали, наловили и вырастили. 50% от суммы продажи в казну. Вычитаем кодом.
    • Кабальные крестьяне привязаны к своей земле и покидают участок только на время оброка и проповеди. Им запрещен для посещения Глиммербук. Посещать межлотовое пространство не вызывая экран загрузки разрешено.
    • На участке не должно быть больше 2 кустов одного вида растений, в том числе и растения-коровы.
    • Гибриды растений присутствуют на участке до первого урожая с них, потом продажа. На участке растут только чистые виды!
    • Если вам повезло, и ваш сим на рыбалке поймал книгу по “Вампиризму”, можете оставить ее себе, она пригодится вам на этапе “Ремесленник”.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • Не доступны клубы.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут

    Бонусы

    Мастер

    • За каждое выполненное стремление, связанное с природой, семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Переход в другое сословие:

    Для того чтобы перейти из Кабальных Крестьян в Свободные Крестьяне, необходимо иметь наличными 25 000 (сумма выделенная вам Государством + процент), и чтобы сим имел полностью прокачанный навык садовода или рыболова. При переходе в сословие Свободных Крестьян сим обязан переселиться на новый лот, расширяя свои земельные владения. Сумма в 25 000 снимается с бюджета семьи кодом. При переезде вся мебель продается! С собой сим может унести только то, что лежит в его личном инвентаре.
     
    animeshka666 и KostyaRiKi нравится это.
     
  4. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Свободные крестьяне

    • Крестьяне должны поселиться на участке 30х20. Нельзя выбирать для дома ЧХ. Но необходимо поставить Испытания "Без удобств" и "Простая жизнь"(при наличии дополнения :sims4cotl:). :new:
    • Предметы в покупке:
      Все то же самое что и кабальные (также по 2 растения на вид), с небольшими дополнениями.
      – Можно приобрести 1 ванну, купаются в ней только малыши! Животных в ванне купать нельзя, санэпидстанция не одобрит, в Королевстве строго следят за санитарией.
      – Кровать для малыша (каждому отдельную)
      – Горшок (один, сколько бы детей ни было)
      – Кубики (одни, сколько бы детей ни было)
      – Одну игрушку из ящика с игрушками.
      – Столик, планшет и книжки для детей пока не доступны.
      – Кукольный дом, ставим только на лоте “Парк”​
    • Крестьянам доступна постройка теплицы для растений. И приобретение клумб.
    • Можно выращивать гигантские овощи. :new:
    • Крестьяне могут завести скотину и птицу. Разрешены к покупке хлев (только корова!) и курятник.:new:
    • Разрешено производство и продажа консервации.:new:
    • Можно принимать подарки от диких животных и птиц. :new:
    • Свободные Крестьяне могут заводить семью (жениться, выходить замуж и рожать детей)
    • Свободные Крестьяне могут завести животное, но не покупая его, а приручая. Обучать животное командам нельзя! Хвалить или ругать можно. Все принесенное питомцем можно продать в воскресенье, уплатив в казну 50% налога.
    • Если ваш питомец заболел, то вы можете воспользоваться услугами ветклиники, но только в воскресенье. При этом посещение церкви и проповеди не отменяются.
    • Лекарства, продаваемые в ветклинике, Крестьянам не по карману.
    • По-прежнему запрещено к покупке денежное дерево.
    • У Крестьянина много дел, а потому он не тратит время на глупости: фотографирование и создание открыток.
    • В субботу семья может посетить Финчвикскую ярмарку (дополнение :sims4cotl:) и поучаствовать в ней выставляя на конкурс свою продукцию. В этот день можно закупить необходимые продукты в лавках. Перемещаться на ярмарку надо на лот местного паба, можно зайти и в него пропустить кружечку другую и пообщаться с соседями. Перемещаться куда-то еще помимо ярмарки запрещено.:new:
    • Нельзя продавать свою продукцию через лавочки. :new:
    • Брать задания местных жителей можно только у Хозяина существ, Доставщика продуктов и Хозяина продуктового магазина. Остальные горожане квестодатели имеют слишком высокий статус для общения с вашими героями. :new:
    • Свободные граждане Королевства могут принять участие в Королевской лотерее.
    • В Государстве равноправие полов, поэтому наследником становится первый ребенок в семье, независимо от пола.
    • С каждого поколения 1 ребенок отправляется служить в армию (отселяется по достижении возраста "молодой"). Так как действует равноправие полов, то в армию отправляем и девочек тоже. Кидаем кубик: чёт - плачем, ребенок погиб (никогда не вернется), нечет - ребенок вернется (вселить обратно с экрана городка). Кидаем кубик еще раз: чёт - взрослый, нечет - пожилой. Если кубик показал первенца, то наследником становится идущий сразу после него. Если в семье только один ребенок, то служить он не идет. Семья в этом случае выплачивает штраф государству в размере 20 000 симолеонов.
    • Средства контрацепции Крестьянам недоступны, и все дети от Всевышнего. Поэтому перед началом семейной жизни супругов кидаем кубик, сколько должно быть детей в семье. Если не успели всех родить, платим штраф за каждого нерожденного ребенка 3000 симолеонов. Если родились незапланированные, лишние дети, то по достижении ими возраста “школьник”, их необходимо сдать в монастырь (отселить через экран городка) с обязательной уплатой монастырю 40 000 симолеонов.
    • Нельзя влиять на пол будущего ребенка, Крестьяне - люди суеверные, и считают, что все в руках Бога.
    • Пользоваться тестом на беременность нельзя.
    • «Ненужных» детей (с подросткового возраста) можно сдать в монастырь, при этом заплатив 40 000 настоятелю.
    • Крестьяне могут заводить семью только с другими Крестьянами или Ремесленниками.
    • Дети могут выехать, женившись, но! Новой семье необходимо приданное - 20000 симолеонов вычитается из семейного бюджета. Для женитьбы должны быть полноценные любовные отношения с парой (шкала романтики заполнена полностью).
    • Все НПС, присоединяющиеся к семье, обязаны уволиться, и внешность их должна быть приведена в порядок.
    • Если ЖЦ супруга/супруги не устраивает, то ее можно поменять на нужную.
    • Крестьяне не могут устраивать вечеринки.
    • Свадьбу обязательно проводим в церкви! Т.е., фактически пожениться можно только в воскресенье. Вселять предполагаемого супруга до женитьбы НЕЛЬЗЯ!
    • Если с супругом вам достались предметы, их необходимо продать, а деньги вычесть кодом. Если с супругом пришли деньги, их также необходимо вычесть кодом.
    • Детские, подростковые и взрослые ЧХ выбираются генератором. Цель можно выбрать самому.
    • Дети могут посещать школу (в Королевстве работают церковно-приходские школы, дающие начальное образование), подростки школу НЕ ПОСЕЩАЮТ.
    • Если ребенку в школе задали поделку, вы можете ее выполнить. И даже попросить помощи у старших. Продавать поделку нельзя.
    • Клубы недоступны.
    • Среда по-прежнему день оброка. В воскресенье едем в парк и посещаем церковь. Теперь на лоте можно разместить горшки для малышей, кукольный домик и кубики.
    • Свободные крестьяне привязаны к своей земле и покидают участок только на время оброка, ярмарки и проповеди. Им запрещен для посещения Глиммербук.
    • Если вам повезло, и ваш сим на рыбалке поймал книгу по “Вампиризму”, можете оставить ее себе, она пригодится вам на этапе “Ремесленник”. Все пойманное на рыбалке можно и нужно продавать в воскресенье с налогом 50%.
    • Если в доме есть младенец, то в воскресенье в церковь и в среду на оброк мать не едет. А остается с младенцем дома. Задавать ей развитие навыков в это время нельзя.
    • Если в семье кто-то умер, в воскресенье можно отнести могилы на кладбище. После посещения кладбища возвращаемся в парк.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов, чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Пользоваться цветком смерти ЗАПРЕЩЕНО.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут

    Бонусы

    Мастер

    • За каждое выполненное стремление, связанное с природой, семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.
    • За выполненное детское стремление “Светский львенок” семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Донор
    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную базовую коллекцию растений (без НФО), рыб или лягушек награда: возможность перейти в другое сословие, даже если подростки не прокачали садоводство и рыболовство.

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Переход в другое сословие:

    Для того чтобы перейти из Крестьян в Ремесленники, необходимо иметь наличными 100 000, и чтобы каждый подросток, взрослый и пожилой сим имели полностью прокачанный навык садовода или рыболова, наследник должен иметь оба прокачанных навыка. При переходе в сословие Ремесленников семья переселяется на новый лот. Сумма в 100 000 снимается с бюджета семьи кодом. При переезде вся мебель продается! С собой сим может унести только то, что лежит в его личном инвентаре.
     
    Последнее редактирование: 25 авг 2021
    Hoshi, Gulia и KostyaRiKi нравится это.
     
  5. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Ремесленники

    • Ремесленники должны поселиться на участке 30х20. Нельзя выбирать для дома ЧХ. Но необходимо поставить Испытания "Без удобств"
    • В доме должна быть отдельная комната-мастерская, отдельно санузел, отдельно комната родителей, отдельно спальни для девочек (там же могут спать незамужние родственники женского пола) и для мальчиков (там могут спать неженатые родственники мужского пола).
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 5
      – Стулья - комфорт не выше 1.
      – Кресла+диваны - комфорт не выше 1.
      – Плита - качество еды 4.
      – Холодильник - самый дешевый из тех что работает на участке "Без удобств"
      – Унитаз - нужда 10, надежность 3.
      – Раковина - гигиена 4
      – Душ - гигиена 5-6, надежность 3
      – Электроника - генератор, радио и телевизор (самые дешевые).
      – Украшения - без эмоций, обстановка не превышает 1, запрещено приобретать гору подарков и елку.
      – Раздел увлечения и навыков - только предметы для производства продукции (станок, мольберт, стол для изготовления тыквенных голов, стол для изготовления свечей, вязание, вышивка :new:)+ стол флориста+клумбы для садоводства/грядки+самая дешевая боксерская груша (для сима работающего в спортивной карьере)+ напольное или настенное граффити .
      – Можно приобрести 1 ванну, купаются в ней только малыши! Животных в ванне купать нельзя, санэпидстанция не одобрит, в Королевстве строго следят за санитарией.
      – Кровать для малыша (каждому отдельную)
      – Горшок (один, сколько бы детей ни было)
      – Кубики (одни, сколько бы детей ни было)
      – Одну игрушку из ящика с игрушками.
      – Планшет и книги для детей пока не доступны.
      – Кукольный дом, ставим только на лоте “Парк”
      – Детский столик для рисования.
      – Шкаф и книжную полку можно.
      – Нельзя ничего приобретать из раздела транспорт​
    • Бонусные предметы, полученные за повышения, можно использовать. Но покупать их по-прежнему нельзя.
    • По прежнему доступны для покупки хлев, теперь в нем можно содержать и ламу. И курятник. Правда теперь уже продавать яйца и молоко нельзя, но можно использовать их в консервации и приготовлении блюд на продажу.:new:
    • Подростки имеют право устраиваться на работу, но по-прежнему не могут посещать школу.
      Подростки могут брать подработку, но если условия её выполнения противоречат основным правилам, вам придется отказаться от нее.
    • Дети посещают школу по-прежнему. Теперь можно продавать сделанные в школе проекты.
    • Готовить можно из покупных продуктов (мы теперь живем в городе!)
    • Продавать фрукты-овощи нельзя (это прерогатива Крестьян, государство следит, чтобы их права не ущемлялись).
    • Можно принимать подарки от диких животных. :new:
    • Нельзя покупать денежное дерево.
    • Продавать чучела рыб, букеты, поделки из чеснока, пакеты с кровью, лягушек, камни, металлы, окаменелости можно. Можно продавать все, что вы откопали или выловили, кроме овощей, фруктов и продуктов полученных с животных. Выращивать продукты лично для себя можно.
    • Можно торговать выпечкой на столе для продаж (пришел с дополнением “Жизнь в городе”), торговать нужно без наценки, но и налог с этого дохода мы не платим.
    • Можно и нужно продавать поделки собственного производства (картины, скульптуры, предметы). Их продаем в воскресенье с налогом. (Если продаете сразу, то необходим скрин суммы продажи, а потом будет нужно вычесть 50% налога с нее).
    • Можно фотографировать и продавать фотографии.
    • Доступные карьеры для ремесленника:
      – Кулинария (работает только сим с ЧХ гурман, обжора)
      – Бармен (работает только сим с ЧХ гурман, обжора)
      – Криминал до 8 ступени включительно (работает только сим с ЧХ клептоман, злой, задира)
      – Художник до 6 ступени включительно (работает только сим с ЧХ искусствовед или творец)
      – Спортсмен - Культурист (работает только сим с ЧХ активный)
      – Садовод (обе ветки без исключений)
    • Каждую среду по-прежнему работаем на Государство. Если в этот день члены вашей семьи должны идти на работу, то им необходимо взять выходной и отправится на отработку вместе со всеми. Если один из членов семьи имеет ЧХ “Искусствовед” или “Творец”, то на оброке он может рисовать портреты граждан (функция “Рисовать по фотографии”) и потом продать их в воскресенье с вычетом 50% налога.
    • В субботу семья может посетить Финчвикскую ярмарку (дополнение :sims4cotl:) и поучаствовать в ней выставляя на конкурс свою продукцию. В этот день можно закупить необходимые продукты в лавках. Перемещаться на ярмарку надо на лот местного паба, можно зайти и в него пропустить кружечку другую и пообщаться с соседями. Перемещаться куда-то еще помимо ярмарки запрещено.:new:
    • Нельзя продавать свою продукцию через лавочки. :new:
    • Брать задания местных жителей можно только у Хозяина существ, Доставщика продуктов, Владельца паба и Хозяина продуктового магазина. Остальные горожане квестодатели имеют слишком высокий статус для общения с вашими героями. :new:
    • Если ваш сим работает в карьере “Художник” или имеет соответствующее стремление, то в одно из воскресений семья может посетить музей и посмотреть на картины. Государство заботится о досуге своих горожан. Стоит это удовольствие 1000 симолеонов со всей семьи. Едут все! Посещение происходит после посещение локации “Парк” и прослушивания проповеди.
    • При желании после службы можно посетить “Блошиный рынок”.
    • Ремесленники не привязаны к земле, но власти против праздношатающихся горожан, а потому ремесленники как и крестьяне покидают участок только на время оброка и проповеди. Им запрещен для посещения Глиммербук.
    • Стремление можно менять только после выполнения предыдущего, исключение составляет вселение супруга. При вселении ему можно единожды поменять стремление.
    • Средства контрацепции Ремесленникам недоступны, ибо все дети от Всевышнего. Поэтому перед началом семейной жизни супругов кидаем кубик, сколько должно быть детей в семье. Если не успели всех родить, платим штраф за каждого нерожденного ребенка 3000 симолеонов. Если родились незапланированные, лишние дети, то по достижении ими возраста “школьник” их необходимо сдать в монастырь (+отселить через экран городка) с обязательной уплатой монастырю 40 000 симолеонов.
    • Армейская повинность остается в силе.
    • Пользоваться тестом на беременность нельзя.
    • Налог платим также в воскресенье: продаем все, что желаем продать, и вычитаем 50% от продажи в казну.
    • Нельзя использовать куклу Вуду.
    • Если ваш питомец заболел, то вы можете воспользоваться услугами ветклиники, но только в воскресенье. При этом посещение церкви и проповеди не отменяются.
    • Лекарства, продаваемые в ветклинике, Ремесленникам не по карману.
    • После свадьбы разрешены свидания между супругами 2 раза в неделю. Награду за свидания можно в воскресенье сдать государству с обычным 50% налогом.
    • Если ваш сим забеременел от НЛО, необходимо в первый же день после рождения ребенка отправить его назад.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по-семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • По прежнему не доступны клубы.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут
    • Ремесленники могут воспользоваться магазином "Продавито" для продажи своих работ. Но их продажи ограничены тремы позициями. Больше трех вещей не могут находится на торгах.

    Бонусы

    Мастер

    • За выполнение стремлений: Художник, Враг народа, Счастливая семья, Мировой друг, Садовод, Рыбак-ас, Родственная душа, Повелитель вязания, Сельский смотритель :new: - награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За выполненное детское стремление “Светский львенок” семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист
    • За достижение вершины в карьерах Кулинария, Бармен, Спортсмен - Культурист, Флорист бонус 30000 симолеонов (за каждую карьеру).

    Донор
    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную базовую коллекцию металлов, кристаллов, окаменелостей или лягушек - награда возможность перейти в другое сословие даже если подростки не прокачали механику и рисование.

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Переход в другое сословие:

    Для того чтобы перейти из Ремесленников в Мастера необходимо иметь наличными 200 000, и чтобы каждый подросток, взрослый и пожилой сим имели полностью прокачанные 2 производственных навыка (рисования, механики, вязания или производства)текущий глава семьи должен иметь навык рисования (или вязание), кулинарии (или флориста) и механики (производства). Также должна быть покорена карьера Садовод-Флорист любым членом семьи. При переходе в сословие Мастеров семья переселяется на новый лот, не расширяя свои земельные владения. Сумма в 200 000 снимается с бюджета семьи кодом. При переезде вся мебель продается!
     
    Последнее редактирование: 25 авг 2021
    Gulia и KostyaRiKi нравится это.
     
  6. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Мастера

    • При переезде покупается самый маленький участок 20х15. Это необходимый для игры жилой лот. Но жить на нем вы не будете. Нельзя выбирать для дома ЧХ.
    • Для проживания покупается бизнес-участок размером 30х20. И вся семья переезжает туда. Это ваш основной лот. Когда придет время рожать, переместите симку на жилой лот. Постройте там дом с минимальным набором удобств. Это: плита, холодильник, кухонная тумба, стол, стул, кровать, туалет, душ, 1 раковина. Можно использовать самые дешевые предметы и самые дешевые стройматериалы. Далее покупаете люльку и рожаете. Затем симку отправляете на бизнес-лот. Младенец с вами не перемещается. Он остается на жилом лоте. Вызываете для него няню. Как только приходит табличка о взрослении ребенка, переместите любого члена семьи на лот и повзрослите младенца, после чего отправляйтесь обратно на бизнес-лот с ребенком. Нельзя выбирать для лота ЧХ.
    • С этого сословия отменяются испытания "Без удобств" и "Простая жизнь" (но если есть желание можете их и оставить, все или по отдельности, а также выбрать что-то еще). :new:
    • В доме должно быть 2 этажа. Первый этаж: мастерская и лавка. Второй этаж жилой. В доме должны быть отдельные спальни для детей и родителей, два санузла. Спальни детей делятся по гендерному признаку. Родственники могут ночевать в комнатах детей. На первом этаже должен быть оборудован санузел для гостей без душевой кабины.
    • Предметы для покупки такие же, как и для Ремесленников.
    • Мастера - религиозные люди, а потому считают, что все дети от Всевышнего. Контрацепция - зло. Поэтому перед началом семейной жизни супругов кидаем кубик, сколько должно быть детей в семье. Если не успели всех родить, платим штраф за каждого нерожденного ребенка 3000 симолеонов. Если родились незапланированные, лишние дети, то по достижении ими возраста “школьник” их необходимо сдать в монастырь (отселить через экран городка) с обязательной уплатой монастырю 40 000 симолеонов.
    • Разрешено приобрести животное в приюте. Дрессировать нельзя!
    • После свадьбы разрешены свидания между супругами 2 раза в неделю. Награду за свидания можно в воскресенье сдать государству с обычным 50% налогом.
    • Раз в две недели на лоте можно проводить Домашнюю вечеринку. Приглашенные на вечеринку должны быть друзьями семьи.
    • Служба в армии по-прежнему обязательна.
    • Вечеринку “День Рождения” устраиваем по случаю круглой даты (стал молодым и пожилым). Любому члену семьи. По желанию.
    • Мастера могут устраивать свадебную вечеринку. Проходит она или на лоте “Парк”, или постройте для этого отдельный лот (обязательно поставьте на нем здание, обозначающее церковь).
    • Если ваш питомец заболел, то вы можете воспользоваться услугами ветклиники, но только в выходные. При этом посещение церкви и проповеди не отменяются.
    • Лекарства, продаваемые в ветклинике, Мастерам не по карману.
    • Нельзя пополнять товар. Только выкладываем новый.
    • Нельзя нанимать персонал.
    • Максимальная наценка на товар 50%.
    • Налог с магазина не платим, по умолчанию это как раз те недобранные 50% с наценки. А вот с тех вещей, что вы продаете через инвентарь, в конце недели платим, как обычно, 50%.
    • Мастера уважаемые люди, а потому оброк для них отменен. Среда обычный день.
    • Лавка требует постоянного присмотра, а потому Мастера не могут себе позволить поездки вне выходных.
    • Суббота и воскресенье - выходные дни. Лавки не работают. В субботу можно проводить домашние праздники и принимать гостей или пойти в гости к друзьям, в этот день можно посетить Музей или фестиваль Романтики. На нем, кстати, можно и свадьбу сыграть. По прежнему, запрещен для посещения Глиммербук.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов, чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по-семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • Клубы не доступны.
    • С этого сословия запрещены к покупке хлев и курятник. Животноводство прерогатива сельских жителей. :new:
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут
    • Доступные карьеры для мастера:
      – Кулинария (работает только сим с ЧХ гурман)
      – Бармен (работает только сим с ЧХ гурман, обжора)
      – Криминал до 8 ступени включительно (работает только сим с ЧХ клептоман, злой, задира)
      – Художник (работает сим с ЧХ искусствовед или творец)
      – Спортсмен - Культурист (работает только сим с ЧХ активный)
      – Садовод (обе ветки)​

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение стремлений: Художник, Враг народа, Счастливая семья, Мировой друг, Садовод, Рыбак-ас, Родственная душа, Повелитель вязания :new: - награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За выполненное детское стремление “Светский львенок” семья получает от короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в карьерах Кулинария, Бармен, Спортсмен, Художник, Садовод бонус 30000 симолеонов (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную базовую коллекцию металлов, кристаллов, окаменелостей или лягушек - награда: возможность перейти в другое сословие даже если подростки не прокачали нужные навыки. Коллекция не должна дублировать уже собранные семьей.

    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Мастеров в Купцы, семья должна иметь 300 000 симолеонов наличными и полностью прокаченную лавку (куплены все преимущества бизнеса)
    Небольшой совет, покупайте бонусы в порядке их следования, иначе покупка более продвинутого бонуса может закрыть для вас покупку менее продвинутое его версии.
    . Каждый подросток, взрослый и пожилой сим должны иметь полностью прокачанные два навыка: навык обаяния и любой на выбор из перечисленных (кулинария, выпечка, механика, рисование, садоводство, рыбалка), текущий глава семьи должен иметь прокачанными три навыка: навык обаяния и два любых на выбор (механика, рисование, кулинария, садоводство, рыбалка, выпечка). При переходе в сословие купцов семья переселяется на новый лот размером 30х40. Сумма в 300 000 снимается с бюджета семьи кодом. При переезде вся мебель продается! Магазин тоже продается.
     
     
  7. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Купцы

    • Купцы селятся на жилом лоте 30х40. ЧХ для дома можно купить, 10 000 за каждую. Менять после покупки их уже нельзя.
    • Дом Купца должен быть богатым. Начинаем со стоимости дома в 30 000 симолеонов. Постепенно увеличиваем ее до 100 000 симолеонов (можно и дороже).
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 5.
      – Стулья - комфорт не выше 3.
      – Кресла+диваны - комфорт не выше 3.
      – Плита - качество еды не выше 7.
      – Холодильник - качество еды не выше 5.
      – Унитаз - нужда 10, надежность не выше 5, без комфорта.
      – Раковина - гигиена не выше 4, надежность не выше 6.
      – Душ или ванна - гигиена не выше 7
      – Разрешен бассейн не более 3х3.
      – Украшения - без эмоций, обстановка не превышает 3.
      – Телевизор - досуг не выше 6.
      – Магнитофон - досуг не выше 2.
      – Компьютер - самый дешевый (можно заказывать лекарства, кристаллы и другие вещи через него).
      – Стиральная+сушильная машины.
      – Увлечения все кроме: всех научных и высокотехнологичных вещей, и пока нельзя музыкальные.
      – У детей: нельзя приобретать игровую приставку и лабораторию.
      – Шкаф и книжную полку можно.​
    • Купцы - люди торговые. Они могут владеть ресторанами, магазинами и вет.клиниками. Количество бизнес-лотов не ограничено.
    • Следующее предприятие покупаем не продавая предыдущее.
    • Наценка ресторана 200%
    • Всё, что продается через багаж, по-прежнему облагается налогом в 50%
    • Купцы - люди небедные и уважаемые. А потому оброк для них государство отменило. Среда стала обычным днем.
    • Купцы свободны в своих перемещениях по королевству в любой день, закрыт для них лишь Глиммербук.
    • Суббота и воскресенье - выходные дни. Лавки и рестораны не работают. В субботу можно проводить домашние праздники и принимать гостей, в этот день можно посетить Музей, Спортзал (оплата 1000 симолеонов) или сходить всей семьей в Театр. Также суббота и воскресенье - дни посещения фестивалей, можно посетить Фестиваль Романтики. В воскресенье по-прежнему отправляемся на лот “Парк”. Не забываем посетить церковь и отстоять службу.
      Театр - новый лот, на котором должны стоять инструменты и присутствовать бар. За его посещение вы не платите, но обязаны за деньги нанять 3 музыкантов.
    • Для купцов два раза за поколение возможны поездки в Гранит Фолз на 4 дня.
    • Свадьба по-прежнему празднуется на отдельном лоте. С вечеринкой.
    • Вечеринки, разрешенные для купцов:
      – Пикник с жареными сосисками
      – Домашняя вечеринка
      – Званый ужин
      – День Рождения​
    • Доступные карьеры для купцов:
      – Кулинария (оба направления)
      – Криминал (только ветка Начальство)
      – Художник (оба направления)
      – Спортсмен (оба направления)
      – Бизнес (оба направления)
      – Садовод (обе ветки)​
    • Подростки, окончившие начальную школу на “отлично”, могут перейти в старшие классы.
    • Купцы - люди верующие, а потому контрацепция и внебрачные связи строго под запретом. Ну и по-прежнему кидаем кубик, чтобы узнать, сколько детей будет у пары.
    • Детей теперь можно отправлять в детский сад.
    • Служба в армии по-прежнему обязательна.
    • В Праздник Зимы каждый член семьи получает 1 подарок из-под елки или из груды подарков и 1 подарок от Деда Мороза. За теми, кто жадничает, приходит Мрачный Жнец.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по-семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Купцы могут покупать зелья за баллы ЖЦ, но должны еще за них платить деньгами из расчета - 1 балл = 10 симолеонов. Кроме эликсира молодости.
    • Купцы могут взять животное из приюта (или приручить). Дрессировать животное по-прежнему нельзя, но можно воспитывать.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение стремлений: Художник, Враг народа, Счастливая семья, Сказочное богатство, Мировой друг, Шеф-повар, Садовод, Рыбак-ас, Родственная душа, Любитель свежего воздуха, Спортсмен, Хорошая наследственность, Бармен, Повелитель вязания - награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление “Светский львенок”, “Непослушный проказник” и “Творческое дарование” семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в карьерах Кулинария, Бармен, Спортсмен, Художник, Криминал, Бизнес, Садовод - бонус 30000 симолеонов (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную базовую коллекцию металлов, кристаллов, окаменелостей или лягушек - награда: возможность перейти в другое сословие даже если проживающие на лоте симы не прокачали 3 навыка. Учитываются только новые коллекции, те, которые шли в зачет коллекционера в предыдущих сословиях, не в счет.

    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Купцов в Военные
    Если у вас стоит дополнение Стрейнджервиль, если нет, вы сразу переходите в Ученые
    , необходимо иметь наличностью 400000 симолеонов. Быть владельцем пятизвездочного ресторана, полностью прокачанного (в ресторанном бизнесе должны быть приобретены все награды за баллы бизнеса)
    Если у вас отсутствует игровой набор “В ресторане”, вместо него вы должны прокачать (набрать 18 950 баллов) кондитерскую или кулинарию. Т.е., создать бизнес-лот по торговле исключительно едой.
    и владельцем прокаченной пятизвезной ветклиники.
    Если у вас отсутствует дополнение “Кошки и собаки”, создайте любой бизнес-лот на свой вкус и прокачайте его. Торговать там вы можете тем, чем захотите.
    Иметь дом стоимостью не меньше 100 000. Все дети и подростки должны учиться на “отлично” в школе. Также должны быть покорены обе ветки карьеры “Бизнес”. У взрослых (возраст “молодой взрослый” тоже учитывается) и пожилых симов должны быть прокачаны навыки: 3 любых навыка на ваш выбор. При переезде сумма в 400000 симолеонов снимается кодом. Дом продается вместе с мебелью. Магазины и рестораны также продаются. Размер лота при переезде не меняется.
     
     
  8. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Учёные

    • Ученые селятся на жилом лоте 30х40 (если есть дополнение “Жизнь в городе” то приобретаем квартиру с квартплатой не меньше 3500 симолеонов в неделю или пентхаус). Доступны ЧХ для дома, за баллы ЖЦ по 500 баллов за одну ЧХ. Менять после покупки их уже нельзя.
    • Ученые - интеллектуальная элита Королевства, весьма уважаемая жителями. А потому дома этого сословия не могут быть дешевыми. Первоначальная стоимость дома Ученых 100 000. Впоследствии доходим до 200 000.
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 8.
      – Стулья - комфорт не выше 3.
      – Кресла+диваны - комфорт не выше 3.
      – Плита - качество еды не выше 7.
      – Холодильник - качество еды не выше 5.
      – Унитаз - нужда 10, надежность не выше 5, без комфорта.
      – Раковина - гигиена не выше 4, надежность не выше 6.
      – Душ (ванна) - гигиена не выше 8.
      – Украшения - обстановка не превышает 4.
      – Телевизор - досуг не выше 6.
      – Магнитофон - досуг не выше 2.
      – Компьютер - любой.
      – Увлечения: все.
      – Доступны детская лаборатория и игровая приставка.
      – Шкаф и книжную полку можно.​
    • Ученые - интеллектуальная элита королевства, а потому освобождены от денежного налога. Раз в неделю они обязаны сдать государству зелий, покупаемых за баллы ЖЦ, на общую суммы в 1000 баллов.
    • Ученые не облагаются налогами при продаже предметов. Продавать можно все.
    • Ученые - люди уважаемые. А потому оброк для них государство отменило. Среда стала обычным днем.
    • Время Ученых полностью подчинено государственной службе, а потому они сами решают, когда у них рабочий день, когда выходной. Фестивали и поездки в другие локации доступны для них в любой день недели, все посещения лотов бесплатны. Исключением остается воскресенье: церковь ревностно следит за своими прихожанами, а потому требует, чтобы в воскресенье все жители королевства являлись на проповедь. Но после ее посещения можно отправляться на работу или заняться любыми другими делами семьи.
    • Свадьба по-прежнему празднуется на отдельном лоте. С вечеринкой.
    • Вечеринки, разрешенные для Ученых:
      – Пикник с жареными сосисками
      – Домашняя вечеринка
      – Званый ужин
      – День Рождения
      – Детская вечеринка​
    • Для ученых доступны все карьеры Королевства, кроме Разведки и Политики.
    • Ученым доступны поездки в отпуск в Гранит Фолз. Нельзя посещать Глиммербук.
    • Подростки обязаны учиться в старших классах.
    • Среди Ученых считается моветоном иметь собственный бизнес, зато очень приветствуется служба Короне.
    • Ученые - люди образованные, а потому для них не чужда контрацепция и планирование семьи (ЧХ и ЖЦ при взрослении могут выбираться самостоятельно).
    • Ученые могут себе позволить секс с сословиями ниже себя и даже могут завести любовницу (вселить персонажа без свадьбы), но внебрачные дети не могут быть наследниками и по достижении возраста “молодой взрослый” должны быть отселены с лота. Развод по-прежнему невозможен. Только смерть может разлучить супругов.
    • Побочники могут жениться и заводить детей на династийном лоте, но их дети не могут наследовать. Достижения их детей и их супругов не учитывается в общем зачете семьи. Но они также должны выполнять условия перехода в новое сословие по прокачке навыков.
    • Служба в армии по-прежнему обязательна. (Кто пойдет служить, игрок может выбрать сам.)
    • Ученые могут пить зелья за баллы ЖЦ, могут покупать ЧХ за баллы.
    • Можно размножать лягушек и обращаться в Геологический совет.
    • Если у ученого родился инопланетянин его можно оставить в семье.
    • Ученые могут завести животное и дрессировать его.
    • Ученые могут выращивать цветы смерти и пользоваться ими.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 0000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранные космические коллекции (метеориты, жеоды, инопланетяне), и все городские коллекции (плакаты и снежные шары) - награда: возможность перейти в другое сословие, даже если проживающие на лоте симы не прокачали 4 навыка.

    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из ученых в маги, необходимо иметь наличностью 500000 симолеонов и иметь дом стоимостью не меньше 200 000. Должны быть собраны коллекции: Эмоциональных картин, Эмоциональных книг, Эмоциональных блюд, Эмоциональных скульптур, коллекция из 27 городских рецептов и фото всех экспериментальных блюд
    Если у вас нет дополнения “Жизнь в городе”, вместо указанной коллекции соберите полные коллекции космических снимков и элементов.
    . Все дети и подростки должны учиться на “отлично” в школе. Также должны быть покорены: карьеры “Ученый” и “Доктор” из аддона “На работу”, одна космическая карьера и одна техническая карьера. Должно быть выполнено стремление “Коренной житель” любым членом семьи.
    Если у вас нет дополнения “Жизнь в городе”, вместо указанного ЖЦ выполните любое из раздела Знание.
    У взрослых и пожилых симов должны быть прокачаны навыки: 4 любых навыка на ваш выбор. При переезде сумма в 500000 симолеонов снимается кодом. Дом продается вместе с мебелью. Размер лота при переезде не меняется.
     
     
  9. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Маги

    • Маги селятся только в Форготон Холлоу. Доступны ЧХ для дома, за баллы ЖЦ по 500 баллов за одну ЧХ. Менять после покупки их уже нельзя.
    • При наличии дополнения :sims4p: можете поставить участку тип "Дом с призраками"
    • Дом Мага - его крепость, первоначальная стоимость дома магов 150 000. Впоследствии доходим до 250 000.
    • Предметы в покупке доступны все.
    • Разрешено к покупке денежное дерево. Но сажать его нельзя. Покупаем только для засчитывания в коллекцию.
    • Каждую неделю вы должны выполнить задание Короны: спасти душу (приготовление Амброзии) или выполнить контракт на устранение (убить сима).
      Задание на устранение: раз в неделю вы должны заманить на лот жертву и убить ее. Нельзя отпускать душу в загробный мир, могилка должна стоять на лоте так, чтобы призраки свободно перемещались по лоту (не прятать в багаж семьи или сима, не прятать в подвал без лестницы и дверей).
      Задание на спасение: раз в неделю вы должны приготовить порцию Амброзии и сдать ее государству (выложите порцию Амброзии из багажа на любом общественном лоте). Самому употреблять Амброзию или давать ее родственникам строго запрещено. Все средства только на благо окружающих. ​
    • Доступны все карьеры кроме Политики и Законодателя мод
    • Доступны все вечеринки.
    • В течение первой недели наследник и его половинка должны стать вампирами.
    • Наследником семьи после перехода в это сословие может быть только рожденный вампир.
    • За верную службу Короне с вашей семьи снята армейская повинность.
    • Поездки в Сельвадораду ограничены: максимальное число дней пребывания за одну поездку 5 дней. Едет 1 представитель семьи.
    • По прежнему закрыт Глиммербук.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За собранную коллекцию смертей (ее можно начать собирать заранее) - 21 вид смертей
      • Удар током.
      • Утопление.
      • Огонь.
      • Голод.
      • Старость.
      • Перенапряжение.
      • Быть съеденным растением-коровой.
      • Гнев.
      • Смех.
      • Смущение.
      • Перегрев в сауне (в наборе Spa Day).
      • Отравление нигири с фугу (в дополнении City Living).
      • Солнечный свет (в наборе Vampires).
      • Смерть от лихорадки (в каталоге "My First Pet").
      • Смерть от яда (в наборе Jungle Adventure)
      • Смерть от перегрева (в дополнении Seasons)
      • Смерть от переохлаждения (в дополнении Seasons)
      • Смерть от букета (в дополнении Seasons)
      • Смерть от Материнского растения (в наборе Стрейнджервиль)
      • Смерть от избыточного магического заряда (в наборе Мир магии)
      • Смерть из-за складной кровати (в каталоге "Компактная жизнь")
      (призраки должны обитать на лоте, не в качестве членов семьи) семья может перейти в следующее сословие с тремя любыми несобранными коллекциями.

    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Магов в Архимаги
    Если у вас стоит дополнение “Мир магии”, если нет вы сразу переходите в Аристократы
    , необходимо иметь наличностью 700 000 симолеонов и иметь дом стоимостью не меньше 250 000. Должны быть собраны все коллекции в игре кроме коллекций за сезонные испытания (Пасхальные яйца, Сахарные черепа и Плакаты) и магических коллекций. У взрослых и пожилых симов должны быть полностью прокачаны навыки: вампиризм, траволечение + 1 навык на выбор. Все вампиры в семье должны иметь ранг Мастер Вампир. Наследник или глава семьи должны закрыть ЖЦ “Археолог” и иметь прокачанными навык археологии и навык Сельводорадской культуры. В семье должны быть выполнены все вампирские ЖЦ. При переезде сумма в 700 000 симолеонов снимается кодом. Дом продается вместе с мебелью.
     
     
  10. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Аристократы

    • Аристократы селятся на участках 50х50 и выше.
    • Дом Аристократа должен кричать о знатности и богатстве владельца: его стоимость изначально не должна быть ниже 250 000, впоследствии дом Аристократа должен стоить не меньше 350 000 симолеонов.
    • Можно выбирать любые ЧХ для дома по своему усмотрению (кроме оговоренных в Общих правилах), но менять их уже нельзя.
    • Аристократы могут планировать в праздничном календаре свои праздники, но не могут менять уже существующие общекоролевские (День Влюбленных, Праздник Урожая, Праздник Зимы и Канун Нового года).
    • Доступны любые предметы в покупке.
    • Доступны все вечеринки.
    • Доступны все карьеры.
    • Аристократы могут организовывать клубы.
    • Как только ваша семья перешла в это сословие, все ее члены должны стать людьми в первые три дня. Или отселены (с уплатой 40 000 за каждого. Негоже бросать родственников нищими). Вампиров-аристократов общество не потерпит. Также не допустимы Аристократы с примесью инопланетной крови. При достижении подросткового возраста ребенок должен быть отправлен в монастырь.
    • Аристократы - богатые люди, всю работу по дому за них делает прислуга.
    • Каждую неделю Аристократы должны устраивать вечеринки и приглашать на них таких же Аристократов, как они сами. Как только все вечеринки в семье получат золото (вне зависимости от того, что они получали ранее, учитываются только те награды, которое были получены после перехода в данное сословие), ваша семья имеет право быть представленной королевской чете. Теперь вы можете общаться с ними и приглашать к себе в гости, а также сами ездить к ним во дворец.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.

    Коллекционер

    • За каждый полностью прокаченный клуб награда - 50 000 симолеонов.

    Переход в другое сословие

    Чтобы попасть в королевскую семью, необходимо, чтобы наследник был в брачном возрасте (молодой взрослый). Родители наследника должны быть лучшими друзьями королевской четы и имели пятизвездочную популярность. На счету семье должно быть 1000000 симолеонов, и семья должна жить в доме стоимостью не меньше 350 000. Должны быть покорены все направления карьеры “Политика”.
    При отсутствии дополнения “Жизнь в городе” замените “Политику” на карьеру “Законодатель мод”.
    Все деньги остаются на счетах семьи. Во дворец переселяется только наследник. Багаж его пуст.
     
     
  11. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Королевская кровь

    Вы в шаге от трона. Кидайте кубик, каким путем вы пойдете: Светлым или Тёмным. Чёт - вы придете на трон путем кровавого переворота. Нечет - вы станете королем благодаря любви окружающих.​

    • Все симы, кроме претендента на трон, НЕУПРАВЛЯЕМЫ!
    • При вселении обнулите счет семьи.
    • Помните, что стоимость королевского дворца должна быть не меньше 500 000.
    • Будущий супруг вашего наследника обязательно должен обладать ЧХ “Недотрога”.
    • Нельзя ничего продавать с участка, все вещи, которые вам мешают, убирайте в багаж семьи. Цена участка не может стать ниже изначальной, она может только расти.
    • Можно свободно переключаться между Жизненными Целями, не выполняя их до конца.
    • Разрешены к покупке любые предметы.
    • Разрешен любой вид заработка, кроме кодов и читов.
    • Открыты все карьеры.

    Тёмный путь.

    • Станьте супругом принца/принцессы.
    • Обзаведитесь наследником.
    • Пройдите путь Тёмной Славы (полностью приобретите все звездные бонусы в ветке плохой репутации).
    • Наберите Армию Тьмы. У вас должно быть 20 друзей вампиров.
    • Станьте известной личность в Королевстве (покорите любую карьеру).
    • Создайте крепкую экономику: посадите на участке 10 денежных деревьев.
      Если у вас нет дополнения “Времена года”, вместо покупки денежных деревьев накопите 500 000 симолеонов на счету семьи.
    • Убейте короля, королеву и собственного супруга. (смерть от старости не засчитывается)

    Светлый путь.

    • Станьте супругом принца/принцессы.
    • Обзаведитесь наследником.
    • Пройдите путь Светлой Славы (полностью приобретите все звездные бонусы в ветке хорошей репутации).
    • Заручитесь любовью народа, выполнив стремление “Мировой друг” (если это ЖЦ уже вами выполнено, просто обзаведитесь 20-ю друзьями).
    • Станьте известной личность в Королевстве (покорите любую карьеру).
    • Станьте лучшими друзьями с королем, королевой и супругом (так как функция “Стать лучшими друзьями” снимает предыдущую, необходим скрин для каждого из персонажей). Узнайте все их ЧХ.
    • Помогите стране выйти из экономического кризиса: посадите на участке 10 денежных деревьев.
      Если у вас нет дополнения “Времена года”, вместо покупки денежных деревьев накопите 500 000 симолеонов на счету семьи.
     
     
  12. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Военные
    Вы пропускаете это сословие, если у вас нет дополнения “Стрейнджервиль”

    • Военные селятся в Стрейнджервиле на жилом лоте 40х30. Доступны ЧХ для дома, за баллы ЖЦ по 500 баллов за одну ЧХ. Менять после покупки их уже нельзя.
    • Военные - сила Королевства, и потому их дом - их крепость. Крепость должна быть неприступной, потратьте на это не меньше 150 000 симолеонов (можно и дороже).
    • Предметы в покупке:
      – Кровать - бодрость не выше 8.
      – Стулья - комфорт не выше 3.
      – Кресла+диваны - комфорт не выше 3.
      – Плита - качество еды не выше 7.
      – Холодильник - качество еды не выше 5.
      – Унитаз - нужда 10, надежность не выше 5, без комфорта.
      – Раковина - гигиена не выше 4, надежность не выше 6.
      – Душ (ванна) - гигиена не выше 8.
      – Украшения - обстановка не превышает 4.
      – Телевизор - досуг не выше 6.
      – Магнитофон - досуг не выше 2.
      – Компьютер - любой.
      – Увлечения: все.
      – Доступны детская лаборатория и игровая приставка.
      – Шкаф и книжную полку можно.​
    • У военных свои обязанности перед государством. Каждую неделю они обязаны вылечивать три сима от заражения или вербовать троих новобранцев.
      Необходимо подружиться с тремя симами до уровня "Хороший друг"
    • Военные не облагаются налогами при продаже предметов. Продавать можно все.
    • Военные - люди уважаемые. А потому оброк для них государство отменило. Среда стала обычным днем.
    • Время Военных полностью подчинено государственной службе, а потому они сами решают, когда у них рабочий день, когда выходной. Фестивали и поездки в другие локации доступны для них в любой день недели, все посещения лотов бесплатны. Исключением остается воскресенье: церковь ревностно следит за своими прихожанами, а потому требует, чтобы в воскресенье все жители королевства являлись на проповедь. Но после ее посещения можно отправляться на работу или заняться любыми другими делами семьи.
    • Свадьба по-прежнему празднуется на отдельном лоте. С вечеринкой.
    • Вечеринки, разрешенные для военных:
      – Пикник с жареными сосисками
      – Домашняя вечеринка
      – Званый ужин
      – День Рождения
      – Детская вечеринка
      – Праздник Кавы​
    • Доступные карьеры для военных:
      – Кулинария (оба направления)
      – Криминал (только ветка Начальство)
      – Художник (оба направления)
      – Спортсмен (оба направления)
      – Бизнес (оба направления)
      – Садовод (Флорист)
      – Военный (оба направления)
      – Разведка (оба направления)
      – Исполнитель (оба направления)
      – Писатель (оба направления)
      – Художник (оба направления)
      – Актер
      – Критик (оба направления)​
    • Военным доступны поездки в отпуск в Гранит Фолз.
    • Подростки обязаны учиться в старших классах.
    • Среди Военных считается моветоном иметь собственный бизнес, зато очень приветствуется служба Короне.
    • Военные - люди любящие порядок, а потому для них не чужда контрацепция и планирование семьи (ЧХ и ЖЦ при взрослении могут выбираться самостоятельно).
    • Военные могут себе позволить секс с сословиями ниже себя, но завести любовницу (вселить персонажа без свадьбы) не могут, это повредит репутации. Развод по-прежнему невозможен. Только смерть может разлучить супругов.
    • Побочники могут жениться и заводить детей на династийном лоте, но их дети не могут наследовать. Достижения их детей и их супругов не учитывается в общем зачете семьи. Но они также должны выполнять условия перехода в новое сословие по прокачке навыков.
    • Служба в армии по-прежнему обязательна. (Кто пойдет служить, игрок может выбрать сам.)
    • Военные могут могут покупать ЧХ за баллы.
    • Если у военного родился инопланетянин, он должен вернуть его назад.
    • Военные могут завести животное и дрессировать его.
    • Вы можете убить неугодного сима. После убийства бросайте кубик: чёт - вас заподозрили в убийстве (занесите взятку в размере 50 000 симолеонов, чтобы не сесть в тюрьму), нечет - убийство сошло вам с рук. Если кто-то из вашей семьи на данный момент работает в "Криминале", кубик бросать не надо (родственник вас отмажет по семейному). Если ваш сим умер не от старости, власти также могут заподозрить вас в убийстве.
    • Военные не могут стать заклинателями.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 0000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.


    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Военных в Ученые, необходимо иметь наличностью 400000 симолеонов. Дом стоимостью не меньше 150 000 симолеонов, выполненное ЖЦ “Тайны Стрейнджервиля”. Должны быть покорены обе ветки карьер Военного и Тайного агента. Все члены семьи включая подростков должны иметь полностью прокачанные навыки фитнеса, ЗОЖ и логики. Один из текущих членов семьи должен выполнить ЖЦ “Человек эпохи Возрождения”.
     
    KostyaRiKi и Arenel нравится это.
     
  13. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Архимаги
    Пропускаем это сословие, если у вас не стоит “Мир магии”

    • Архимаги селятся только в Глиммербруке. Доступны ЧХ для дома, за баллы ЖЦ по 500 баллов за одну ЧХ. Менять после покупки их уже нельзя.
    • Архимаги - элита магического сообщества, их дома - предмет зависти для остальных. Первоначальная стоимость дома магов 200 000. Впоследствии доходим до 300 000.
    • В первую неделю глава семьи и наследник (если он уже рожден) должны излечиться от вампиризма и стать заклинателями.
    • Предметы в покупке доступны все.
    • Каждую неделю вы должны подтверждать свой магический ранг: проведите не менее двух успешных дуэлей.
    • Доступны все карьеры кроме Политики и Законодателя мод
    • Доступны все вечеринки.
    • За верную службу Короне с вашей семьи снята армейская повинность.
    • Поездки в Сельвадораду не ограничены.

    Бонусы:

    Мастер

    • За выполнение любого из стремлений: награда 5000 симолеонов за каждое стремление.
    • За каждое выполненное детское стремление семья получает от Короны вознаграждение в размере 5000 симолеонов.

    Карьерист

    • За достижение вершины в любой из доступных карьер 30 000. (за каждую карьеру).

    Отличный родитель

    • За каждый полностью развитый навык малыша (кроме горшка) семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • Если вы смогли полностью прокачать все навыки своего малыша, то семья получает грант от государства 10 000 симолеонов. Итого: 12 000.

    Ребенок - гений

    • За каждый полностью развитый навык школьника семья получает от государства поощрение в размере 500 симолеонов.
    • За полностью развитые навыки ребенка и отличную успеваемость в школе семья получает грант от государства в размере 10 000 симолеонов. Итого: 12 000

    Ребенок -ангел

    • За каждую полученную ребенком скаутскую нашивку семья получает 500 симолеонов.

    Донор

    • За каждую бутылку зелья омоложения (купить и удалить) из казны выделяется 500 симолеонов.


    Переход в другое сословие

    Для того чтобы перейти из Архимагов в Аристократы, необходимо иметь наличностью 700 000 симолеонов и иметь дом стоимостью не меньше 300 000. Должна быть собрана коллекция магических вещей. У взрослых и пожилых симов должны быть полностью прокачаны на выбор 3 навыка. Все взрослые и пожилые заклинатели в семье должны иметь ранг Виртуоз и полностью заполненную книгу заклинаний. Наследник или глава семьи должны закрыть ЖЦ “Зельевар” и “Прядильщик заклинаний” и иметь ЧХ “Древний род”. При переезде сумма в 700 000 симолеонов снимается кодом. Дом продается вместе с мебелью.
     
    SnowNika, Arenel и KostyaRiKi нравится это.
     
  14. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Сим - колонизация

    Разработка: Manjaf, Burivuh, Korkin
    Тестирование: daralika

    Фабула
    Однажды… неизвестно когда и неизвестно где… неизвестно кто… оставил некую пару в пустом и страшном Новом мире. Ваша задача довести этот мир, нет, не до гибели, а до расцвета цивилизации. Короче, если Вы не можете определиться, что же вам завести на компе: новенькую стратегию или The Sims 4, то Вы - Наш игрок!​

    Цель игры
    Задача развить пустой Сим-мир, наполняя его участками и городами, а также приумножить население до 6 000 000 симов. В этом вам поможет волшебный ​
    Для подсчета населения используется специальный коэффициент - Сим-множитель (СМ). Вначале игры он равен 1, а в дальнейшем увеличивается по следующим правилам:

    + за общественные лоты (конкретно сколько за какой можно посмотреть в теме “Постройка новых участков”)
    + за каждый новый город (конкретно сколько за какой можно посмотреть в теме “Постройка городов”)
    +15 за постройку Старшей Школы
    +5 за постройку всех участков одной категории, доступных с вашим набором дополнений
    +5 за постройку НИИ
    +5 за постройку Больницы
    +5 за постройку Полицейского участка
    +5 за постройку Сценического павильона
    +2 за вершину каждой карьеры
    +5 за покорение всех веток какой-то карьеры (например вся “Кулинария”)
    +5 за покорение всех активных карьер
    +1 за покорение подростковой карьеры или карьеры неполного дня
    +2 за покорение всех карьер неполного дня (за минусом подростковых):new:
    +20 за покорение всех карьер в игре
    +1 за выполнение Жизненной Цели (взрослая)
    +4 за выполнение всех базовых детских ЖЦ одним симом :new:
    +8 за выполнение всех детских ЖЦ одним симом :new:
    +3 за выполнение всего раздела ЖЦ
    +15 за выполнение всех взрослых ЖЦ :new:
    +2 за выполнение всех Подростковых ЖЦ :new:
    +0,5 за каждого питомца (кошка, собака) в семье и прожившего в ней до самой смерти.
    +1 за 8 игровых симов за все время игры (т.е. за каждые 8 из всех когда либо проживавших в мире)

    Пример вычисления населения:
    В городе 32 симов*, есть 2 ресторана, кафе и ресторан экспериментальной кухни, присоединен Гранит Фоллз
    СМ = 1 + 4 (за количество симов) + 4 (за 2 ресторана) + 1 (кафе) + 4 (ресторан экспериментальной кухни) + 1 (за постройку всех участков одного типа) + 5 (за Гранит Фоллз) = 20
    Население = 32*20 = 640 жителей
    * считаются и умершие симы тоже.

    Минимальные технические требования
    Sims 4 (базовая игра с последними обновлениями), дополнение “На работу”, дополнение “Веселимся вместе”.​


    Подготовка к игре
    • Вы начинаете новую игру в новом сохранении. Для этого челленджа вам будет необходимо отключить старение неигровых персонажей и включить старение только для текущей семьи. Для игры вам необходимо создать двух “чистых” (т.е без навыков, выполненных целей, бонусных ЧХ и историй) молодых персонажей с возможностью продолжения рода (т.е. сима с возможностью оплодотворять других и сима с возможностью забеременеть). Их отношения - соседи. ЖЦ, ЧХ, предпочтения и раса на усмотрение игрока.
    • Подберите вашим подопечным максимальное количество нарядов в каждой категории, ведь впоследствии смена каждого образа будет платной, до отмены соответствующего ограничения.
    • Начальный сезон, а также длину каждого сезонов игрок может выбирать на свое усмотрение. Но в процессе игры длину сезонов менять нельзя.
    • Отключите в настройках славу.
    • Можно на время отключить в настройках пыль. :new:
    • Прыщи можно отключить. А вот свободу выбора в отношениях придется оставить включенной, соглашаться на предложенные отношения или нет игрок решает сам. :new:
    • Поселите пару на любой понравившийся вам пустой участок одного из выбранных городов (Виллоу Крик, Оазис или Ньюкрест). Строить дом нельзя! Вычтите у пары все оставшиеся после заселения деньги.
      Если нужный вам участок еще не имеет статус жилого, то возможен перенос вашей семьи уже на нужный лот после очистки городов.
    • Зайдите в “Редактор городка” и очистите ВСЕ участки во ВСЕХ городах, сменив их статус на жилой лот или базовый. Также удалите ВСЕ остальные семьи. Во вкладке “Жители” у вас должна стоять только Ваша играемая семья. Редактировать неигровых симов вы сможете когда и как хотите.

    Огромное спасибо Akebono за создание готовых чистых миров.
    Скрытое содержание:
    Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
    Общие правила
    • В челлендже разрешены к использованию несколько модов: :new:
      • Антицензор
      • Моды на освещение
      • Мод на смену типа лота, им можно пользоваться только для строительства Старшей школы вне указанного игрой лота в Коппердейл Изменять с его помощью Сильвану, Загадочный грот и другие локации строго запрещено.
    • В начале челленджа все карьеры недоступны. То есть, основатель не может устроится на работу (откуда ей взяться в пустом городе?). Ему придется зарабатывать деньги иным способом. Как открыть карьеры, можно посмотреть в разделе “Новые карьеры”.
    • Открыты для посещения два города из доступных (Виллоу Крик, Оазис или Ньюкрест). Остальные локации вам придется “докупать” в процессе развития Вашей Цивилизации. О том, как это сделать, можно почитать в разделе “Казна города и строительство за ее счет”.
    • До покорения карьеры “Детектив” и проведения электричества симы не могут приобретать пожарные и охранные сигнализации.
    • Путешествовать на общественные участки до рождения ребенка основателей можно только всей семьей.
    • При переезде семьи на новый (незаселенный ранее участок) необходимо подключить его к коммунальным услугам заплатив 50% от их начальной стоимости (20 000 симолеонов). Бесплатными коммунальные услуги при переезде станут после того как число ваших жителей перевалит за 1000.
    • Поколения меняются каждые 10 недель.
    • Изначально в городе нет общественных участков. Для их постройки вам нужно будет выполнить некоторые условия и оплатить стоимость участка из собственного кармана. Подробно об условиях строительства общественных участков в разделе “Постройка новых участков”.
    • Симы не могут пользоваться никакими услугами пока не будут покорены Подростковые Карьеры.
      Разнорабочий - открывает вызов мастера по ремонту и садовника.
      Бармен - позволяет вам пригласить бармена на вечеринку.
      Официант - открывает доставку пиццы, продуктов и готовой еды, а также вызов специалиста по кейтерингу. :new:
      Продавец - позволяет вам вызвать горничную.
      Няня - открывает вызов няни и усыновление.
    • Полностью покоренные подростковые карьеры открывают возможность нанять дворецкого. И добавляют 1 СМ.
    • Вы можете торговать всем, что найдете на просторах Нового мира, и тем что вырастили или смастерили сами. Правда, популярностью у аборигенов пользуются только эмоциональные картины и шедевры. Из поделок и книг также продаются только эмоциональные поделки и книги эмоций. Создавать флористику можно только из тех растений что есть у вашего сима в багаже. Остальные произведения продать Вы не сможете. Только после покорения карьеры Художник/Мастер будет возможно продавать любые свои произведения. На полученный доход сможете прикупить у аборигенов необходимые стройматериалы для создания собственного дома. Как построить дом и что для этого нужно, можно посмотреть в разделе “Постройка дома и связь с миром”.
    • До постройки Старшей школы ЗАПРЕЩЕНА покупка бонусных ЧХ.
    • Детские карьеру Скаута и Драмкружок доступны в игре после разблокировки спутниковой антенны, также возможно занятие волонтерством. Доп. занятия старшей школы (футбольная команда, группа поддержки, компьютерный клуб, шахматный клуб) разрешены после открытия старшей школы (не лота). Для посещения фестивалей, связанных с этими кружками, необходимо открыть лот Старшая школа. :new:
    • ЧХ для жилых участков можно использовать двумя способами
      1. Три положительных ЧХ игрок ставит на свое усмотрение. Сменить их можно раз в поколение. Испытания (отрицательные ЧХ участка) игрок выбирает кубиком не меньше двух и меняет каждую игровую неделю. Возможен вариант когда часть испытаний игрок оставит себе на постоянной основе, но все равно какие-то 2 должны изменяться каждую неделю.
      2. Все ЧХ и положительные и испытания кидаем кубиком на всё поколение и меняются уже спустя 10 недель.
    • ЧХ для участка выбираем по прежнему рандомом на 1 поколение. Количество ЧХ для участка должно ровняться количеству испытаний.
    • Для жилого участка можно установить вид “Крошечный участок” но поменять его на обычный уже будет нельзя. Расширять участок можно только раз в поколение.
    • Запрещено выращивать денежное дерево.
    • Для брака и рождения детей Вашим симам будут нужны такие же переселенцы. Местные жители, хоть и имеют большое сходство с вами, являются другой формой жизни и общих детей у вас быть не может. О том, как и откуда берутся новые жители городов, читаем в разделе “Заселение новых жителей”.
    • Лекарственные препараты (зелья, влияющие на настроение, лекарства из меню “заказать” компьютера), тесты на беременность и контрацепция - все это изначально в городе ПЛАТНОЕ. Бесплатно пользоваться благами современной медицинской науки Ваши персонажи могут только после того, как в городе появится больница и сим, покоривший карьеру “Медицина” см. Строительство за счет казны и Новые карьеры. Подробно ознакомиться с ценами на эти и другие товары можно в разделе “Траты жителей города”. :new:
    • Зелья сваренные чародеями, сыворотки ученых и зелья присланные фанатами можно употреблять без ограничений. :new:
    • До постройки первого торгового лота все что покупается через компьютер имеет наценку х10, а крафт предметов возможен только из имеющихся в наличии материалов. Т.е. букеты мы создаем из выращенных цветов, а вещи вяжем из шерсти состриженной у домашней ламы.:new:
    • До постройки библиотеки все покупки через книжный шкаф имеют наценку х10.:new:
    • Способы омоложения доступные в игре:
      - Зелье омоложение за баллы счастья доступно сразу по цене 150 000 симолеонов. С постройкой Больницы оно станет бесплатным (только за баллы счастья).
      - Магическое зелье омоложение может быть изготовлено только магом зельеваром выполнившим ЖЦ “Творец зелий” не чаще 1 раза в неделю.
      - Сыворотка омоложения может быть изготовлена только ученым на должности “Исследователь внеземных цивилизаций” (10 ступень карьеры) и выполнившим ЖЦ “Мозговитый чудак” не чаще 1 раза в неделю.
      - Кусочек души может добывать только сим живущий на лоте “Дом с призраками” и работающий в карьере паранормального сыщика. если на неделе ваш персонаж уже получил кусочек души, то охотится за следующим он может не раньше следующей недели.
      - Букет с запахом орхидеи (эссенция жизни) может быть изготовлен симом с полностью прокачанной флористикой, не больше 1 в неделю.
      - Вязать Малышку Смерть может только сим выполнивший ЖЦ “Повелитель вязания” и хороший друг Жнеца. Не больше одной игрушки в неделю.
      - Молочко от Проглотиса можно пить без ограничений, вот только скармливать ей местных жителей нельзя, можно жертвовать только своими игровыми персонажами.
      - Просить о продлении жизни у материнского растения может только тот кто собственноручно его победил, а потом воскресил. :new:
    • Воскресить призрака могут:
      - Маг виртуоз выполнивший ЖЦ “Чародей” соответствующим заклинанием, не чаще 1 раза в неделю.
      - Ученые на 10 ступени карьеры выполнивший ЖЦ “Мозговитый чудак”, Амброзией, не чаще 1 раза в неделю.
      - Писатель на 10 ступени карьеры выполнивший ЖЦ “Популярный автор”, воспользовавшись Книгой жизни. Но не чаще 1 раза в неделю.
      Умершие и воскрешенные персонажи не могут производить зелья молодости и воскрешать призраков. Призраки могут работать на уже разблокированных карьерах, заниматься собирательством и ремеслом. Могут участвовать в продолжении рода. Но они уже не приносят СМ и не участвуют в разблокировании лотов, карьер и городов.
    • Вампиры обладают всеми правами и свободами что и остальные симы. Единственное ограничение, на посвящение. Посвящать имеет право только один вампир достигнувший высшего вампирского ранга. Посвящение можно проводить не чаще 1 раза в поколение.
    • Оборотни обладают всеми правами и свободами что и остальные симы, но имеют ограничение на создание себе подобных путем посвящения. Посвящать имеет право только альфа клана достигнувший статуса Хищник. Посвящение можно проводить не чаще 1 раза в поколение.:new:
    • Симботы - это роботы, а потому не приносят СМ, не участвуют в разблокировании лотов, карьер и городов, а также не учитываются в подсчете жителей. Можно использовать их для заработка (на работу могут ходить только на ту что уже полностью разблокирована) и как прислугу.
    • Если Ваши симы желают вступить в брак, то они обязаны провести свадебную вечеринку. После вступления в брак можно зайти в КАС и бесплатно добавить ко всем имеющимся нарядам персонажей свадебные кольца. Менять при этом какие-то детали нарядов, кроме обручальных колец ЗАПРЕЩЕНО.
    • Нельзя переселять на новый лот детей без родителей (даже подростков) с выселяемыми детьми должен быть хотя бы один из родителей или взрослых близких родственников.
    • Все переезды жителей происходят только через приглашение переехать, брак и или полный переезд всей семьи через соответствующую функцию в телефоне. Нельзя производить эти действия через режим городка.
    • Для открытия доступа к клубам, Вам необходимо иметь в своем городе сима с полностью прокачанным навыком обаяния или комедии. У данного сима должен быть лучший друг и он должен стать организатором хотя бы одной статусной (т.е. с наградами) вечеринки золотого уровня. Подробнее о бонусах клуба можно посмотреть в разделе “Клубы”.
    • Пока вы не разблокировали питомцев (кошки и собаки) пользоваться услугами приюта для животных и подселять к семье через КАС ЗАПРЕЩЕНО. О том как разблокировать домашних любимцев можно прочитать в разделе "Питомцы".
    • Усыновление может быть выполненно только при соблюдении определенных условий. Об этом читаем в разделе "Усыновление".

    • Возможность завести ребенка из пробирки доступна только после появления НИИ и Больницы. :new:
    • Все вещи найденные в мусорке нельзя продавать сразу из багажа семьи. Необходимо выложить их из инвентаря, а потом уже продавать. (иначе даже сгоревшие и поломанные вещи продаются за полную стоимость)
    • Продавито доступно после установки Спутниковой антенны и полной разблокировки карьеры Художник/Мастер.
    • Построить колодец желаний и пользоваться им можно только после того как будут построены все города сверхов имеющихся в наличии у игрока (кроме НЛО).:new:
    • Кролик и Тренди доступны с покупкой Спутниковой антены.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут :new:
    • Соглашаться или нет с предлагаемыми игрой предпочтениями и сменами ЧХ остается на усмотрение игрока. :new:
    • Выбор семейной динамики также остается за игроком. :new:
    • Разрешены гостевые визиты с ночевкой :new:
    FAQ по челленджу​
     
    canfettivil и _MironTihoi_ нравится это.
     
  15. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Новые карьеры

    За покорение каждой профессиональной ветки награда - 2СМ.

    Сим выполнивший условия для разблокирования карьеры создает 1 вакансию в этой карьере, два сима - две вакансии. Как только достигается вершина этой карьеры она становится доступной всем на общих основаниях.​


    Бизнес/Менеджер: доступно после появления в городе сима, достигшего жизненного стремления “Сказочное богатство”.

    Бизнес/Инвестор: доступно после появления в городе сима, достигшего жизненного стремления “Барон”.

    Исполнитель/Комик: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки комедии и обаяния.

    Исполнитель/Музыкант: доступно после появления в городе сима, выполнившего жизненное стремление “Музыкальный талант” и полностью прокачавшего навыки владения двумя музыкальными инструментами на выбор игрока.

    Космонавт/Рейнджер: доступно после того, как в городе появляется хотя бы один сим, полностью прокачавший навыки механики и ракетостроения.

    Космонавт/Контрабандист: доступно после того, как в городе появляется хотя бы один сим, построивший ракету, установивший на нее все возможные улучшения, и хотя бы один сим работает в преступности (сбывать контрабанду).

    Кулинар/Шеф-повар: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки кулинарии и изысканной кулинарии и приготовившего каждое блюдо изысканной кухни кроме Амброзии. Готовим только по одному виду каждого блюда. Например если у вас стоит курица и курица из тофу, то выбираем один из этих рецептов. Второй уже не нужен. Та же ситуация с лактозными и безлактозными вариантами блюд, и с роллами.

    Кулинар/Бармен: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык смешивания напитков и заработавшего на продаже напитков 10 000 симолеонов.

    Писатель/Автор: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык писательства и написавшего 10 бестселлеров.

    Писатель/Журналист: доступно после того как сим, полностью прокачавший навык писательства выполнит жизненное стремление “Мировой друг”.

    Преступник/Оракул: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык “Вампиризм” или “Пакости” и имеющего черту характера “Злой”/”Задира”/”Против детей”.

    Преступник/Начальство: доступно после появление в городе сима выполнившего стремление “Большой бедокур” и увеличения населения мира до 500 человек.

    Спортсмен/Культурист: доступно после постройки в городе спортзала и достижения 10 симами максимальной физической формы (полностью прокачанный навык фитнеса).

    Спортсмен/Профессиональный игрок: доступно после появления в городе сима, обладающего чертой “Активный”, полностью прокачавшего навыки фитнеса, обаяния и логики/ЗОЖ, имеющего на своем участке пять тренажеров и бассейн площадью 50 клеток.

    Тайный агент/Алмазный агент: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки логики, обаяния и фитнеса и имеющего на своем участке предметов из раздела “Электроника” на сумму 30 000 (шпионское оборудование).

    Тайный агент/Злодей: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки обаяния, логики и пакостей.

    Тех.специалист/Игрок: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык видеоигр и победившего в турнирах обоих типов.

    Тех.специалист/Спец. по раскрутке: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык программирования и создавшего 5 компьютерных игр или 10 мобильных приложений.

    Художник/Мастер: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык рисования и нарисовавший 10 шедевров.

    Художник/Меценат: доступно после появления в городе сима, продавшего своих картин на сумму 50 000 симолеонов.

    Врач: доступно после открытия пяти типов смертей и постройки здания больницы.

    Детектив: доступно после постройки полицейского участка.

    Ученый: доступно после того, как в городе будут собраны коллекции химических элементов, снимков микроскопа или снимков обсерватории, появится сим выполнивший жизненную цель “Мозговитый чудак” и будет построен НИИ + будет выращено одно из инопланетных растений из аддона “На работу”.

    Критик/Художественный критик: доступно после достижения игровыми симами вершины карьеры в обоих направлениях карьеры “Художник”.

    Критик/Ресторанный критик:
    доступно после того, как сим с полностью прокачанными навыками кулинарии и изысканной кулинарии попробует все 27 блюд из киосков уличной еды и, при наличии дополнения “В ресторане” изучит все рецепты экспериментальных блюд.

    Политик/Политик: доступно после того как в мире будет проживать более 10 000 жителей.

    Политик/Организатор фонда: доступно после того, как в городской казне накопится 1 000 000 симолеонов единовременно.

    Социальные сети/Связи с общественностью: доступно после того, как в городе появляется сим, выполнивший жизненную цель “Душа компании” и полностью прокачавший навык писательства.

    Социальные сети/Интернет-знаменитость: доступно после того, как в городе появится сим, полностью прокачавший навыки обаяния, писательства и фотографии и имеющий 10 000 подписчиков.

    Садовод/Флорист:
    доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навыки садоводства и флориста, а также имеющего на своем участке 5 типов идеальных цветов.

    Садовод/Садовод: доступно после появления в городе сима, полностью прокачавшего навык садоводства, и имеющего на своем участке 5 типов идеальных овощей и пять типов идеальных фруктов, а также живую и здоровую Проглотию Людоедис.

    Законодатель стиля/Стилист: доступно после появления в городе сима прокачавшего навык фотографии, рисования и обаяния до максимума.

    Законодатель стиля/Законодатель мод: доступно после появления в городе Торгового лота и 5000 жителей.

    Фриланс (любой): доступно после разблокировки спутниковой антенны.

    Актер: доступно после того, как куплен город Дель Соль Велли и появился сим, полностью прокачавший навыки обаяния, искусства вживания в роль и комедии. Также в городе должен быть съемочный павильон.

    Военнослужащий/Офицер: доступно после доступно после того как куплен Стрейнджервиль, построены спортзал и бассейн и в городе появился сим с полностью прокаченным навыком фитнеса и логики.

    Военнослужащий/Специальный агент: доступно после того как куплен Стренджервиль и в городе появился сим выполнивший ЖЦ “Тайна Стренджервиля”.

    Подростковая/Разнорабочий: доступно после того, как в городе появится первый “Парк”.

    Подростковая/Бармен: доступно после того, как в городе появится первый “Бар”.

    Подростковая/Официант: доступно после того, как в городе появится первое кафе.

    Подростковая/Продавец: доступно после того, как в городе появится первый торговый лот.

    Подростковая/Няня: доступно после того, как в городе родятся дети не от основателей.

    Спасатель: доступно после открытия Сулани и постройки первого пляжа.

    Водолаз: доступно после открытия Сулани и постройки первого пляжа.

    Рыболов: доступно сразу после заселения основателей.

    Эколог/Менеджер по вопросам экологии: доступно при открытом Сулани и после первого сообщения об улучшении экологии на нем.

    Эколог/Океанолог: доступно при открытом Сулани и покоренных карьерах Водолаз и Спасатель.

    Правосудие/Частный адвокат: должно быть куплено здании Полиции и полностью покорена карьера Детектива у сима устраивающего на эту вакансию должны быть полностью прокачены обаяние и логика.

    Правосудие/Судья: доступно после появления в городе сима прокачавшего навык логики, дебатов и обаяния до максимума

    Инженер/Инженер-механик: доступно после появления в городе сима прокачавшего до максимума навыки робототехника и механика.

    Инженер/Компьютерный инженер: доступно после появления в городе сима прокачавшего до максимума навыки робототехника и программирование.

    Образование/Профессор: должна быть открыта Старшая школа, на эту вакансию может претендовать сим полностью прокачавший навык воспитания и имеющий три положительные ЧХ полученные при взрослении.

    Образование/Ректор: должна быть открыта Старшая школа, в мире должен проживать сим Сим полностью овладевший научными исследованиями, обаянием, писательством, навыком дебатов и написавший 3 бестселлера в жанре документального романа.

    Строительный инженер/Градостроитель: доступна после того как в мире появится 5 участков с чистым экоследом.

    Строительный инженер/Экотехнолог:
    доступна после появления в мире сима выполнившего ЖЦ “Искусный мастер” и полностью прокачавшего навыки Производства и Соковарения.

    Сарариман/Руководитель: доступно после появления в мире сима с тремя стилями жизни, одним из которых обязательно должен быть Трудоголик.

    Сарариман/Эксперт: доступно после появления в мире сима полность прокачавшего логику и достигнувшего состояния Эмоциональной осознанности.

    Паранормальный сыщик: доступна после постройки лота “Дом с призраками” в полном объеме всем.

    Дизайнер интерьеров : доступна в полном объеме для всех жителей после появления 10 заселенных жилых лотов.

    Игровой стример: доступна после подключения Спутниковой антенны для симов с навыком Вмдеоигр и Медиапроизводства/Обаяния не ниже 5 уровня.

    Симфлюенсер: доступна после подключения Спутниковой антенны.
     
     
  16. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Казна города и строительство за ее счет. Постройка городов.

    После постройки общественного участка из семейного бюджета текущей игровой семьи кодом списывается сумма, равная стоимости этого участка. После постройки первого общественного участка любого типа в городе появляется казначей. Нужно создать любог сима раса/пол/возраст на усмотрение игрока, поселить его на любой участок который вам не жалко.​

    Казна v.1.0:
    (Основывается на стоимости участков в городе)

    - После постройки для него дома с минимальными требованиями (предметы первой необходимости), необходимо произвести с бюджетом казначея следующие операции:
    Обнулить счет кодом.
    Внести на счет казначея сумму за строительство общественного участка, списанную со счета Вашей игровой семьи.

    - Вы не можете играть за казначея. В эту семью Вы заходите лишь с целью корректировки его счета - внести сумму за строительство очередного общественного участка или списать деньги за постройку школы/университета или целого города.

    - Строительство участков в городах увеличивает казну города. Также казну города можно увеличивать за счет частных пожертвований.

    - В конце недели можно списать любую сумму со счета текущей семьи и добавить ее казначею - это добровольное пожертвование в казну города.

    Казна v.2.0:
    (Основывается на налоговой системе)

    - После постройки для него дома с минимальными требованиями (предметы первой необходимости), необходимо обнулить счет кодом. В этом варианте казны, деньги “налогоплательщиков” сразу пойдут на строительство зданий.

    - После окончания недели, семья должна выплатить 20% от своего бюджета (стоимость дома не в счет) для пополнения казны. Строительство участков также идет за счет казны ИЛИ за счет людей, которые строят этот участок.

    - При этой системе вам придется вручную подсчитывать общую казну города (суммируя деньги на счету и стоимость всех участков в городах).


    Строительство за счет казны:

    - Образование в местности, куда прибыли основатели оставляет желать лучшего. Шаман аборигенов обучает детей основам грамоты, но подростков ничему научить не может. Подростки не могут учиться в Старшей Школе, пока она не будет построена силами горожан. Необходимо выплатить 1 000 000 симолеонов из казны города на постройку школы и оплату работы учителей.
    После постройки Старшей Школы становится доступна покупка новых Черт Характера за баллы счастья +15СМ

    - Постройка НИИ разблокируется получением ачивки “Повальное завлечение” или рождением в игре малыша НЛО от похищения. Вам останется только выплатить из казны города 200 000 симолеонов и НИИ Ваш. +5СМ

    - Как только Ваш город разрастется до 1000 (кол-во игровых симов умноженное на СМ) жителей Вы можете приступить к строительству Больницы заплатив за нее 200 000 симолеонов из казны города. +5СМ

    - Для появления в городе Полиции, вам будет необходимо заплатить из казны города 200 000 симолеонов и иметь покоренными обе ветки Преступной карьеры. +5СМ

    - Съемочный павильон - 200 000 симолеонов из казны и наличие в городе сима с полностью развитыми навыками писательства и медиапроизводства, а также присоединенного Дель Соль Вэлли. +5СМ

    Покупка новых городов:


    Для того, чтобы жители имели право посещать другие города и селиться в них, нужно выкупить эти земли.​

    - Гранит Фоллз: необходимо выплатить 250 000 симолеонов из казны города и иметь в своих городах, спа-салон (или спортзал), бассейн и парк. +5СМ

    - Магнолия Променейд: необходимо выплатить 250 000 симолеонов из казны города и иметь в городах полностью прокачанный торговый лот (куплены все бонусы предприятия). +5СМ

    - Город оставшийся из стартовой тройки: необходимо выплатить из казны города 500 000 симолеонов и обладать семьей, полностью собравшей 3 коллекции. +10СМ

    - Винденбург: необходимо выплатить из казны города 500 000 симолеонов и иметь в своих городах действующие музей и библиотеку. +10СМ

    - Сан-Мишуно: необходимо выплатить из казны города 500 000 симолеонов и иметь в своих городах действующие караоке-бар, музей и сима достигшего вершины карьеры “Политика”. +15СМ

    - Форготтон Холлоу: необходимо выплатить из казны города 250 000 симолеонов, иметь хотя бы одного сима, прокачавшего до максимума навык вампиризма и симов, достигших вершины карьеры “Преступность/Оракул” +10СМ

    - Бриндлтон Бэй: необходимо выплатить из казны города 500 000 симолеонов и иметь в своих городах действующую ветеринарную клинику. Оба вида доступных в игре животных должны быть разблокированы. +15СМ

    - Сельвадорада: необходимо выплатить из казны города 250 000 симолеонов и иметь в своих городах действующие парк, бар и музей.+5СМ

    - Дель Соль Велли: необходимо выплатить из казны города 500 000, иметь в своих городах действующие лоты: музей, ночной клуб и спортзал. Хотя бы один игровой сим должен иметь пять звезд уровня известности. +10СМ

    - Стрейнджервилль: необходимо выплатить из казны 500 000 симолеонов и иметь действующие НИИ, Больницу и Полицию.+10СМ

    - Глиммербук: необходимо выплатить из казны города 2 000 000 симолеонов, в мире должны проживать все представители сверхов кроме магов (НЛО, вампиры, русалки, оборотни). +5СМ:new:

    - Бричестер: необходимо выплатить из казны 1 000 000 симолеонов. К этому времени должны быть разблокированы Старшая школа и обе ветки педагогической карьеры. +10СМ

    - Сулани: необходимо выплатить из казны 500 000 симолеонов. В мире должна проживать естественнорожденная русалка (изначально ее/его родители были людьми, но стали морскими жителями после поедания русалочьего фрукта из магазина баллов счастья). В мире должны пройти три вечеринки "Праздник кавы" золотого уровня. +10СМ

    - Эвергрин-Харбор: необходимо выплатить из казны 500 000 симолеонов. Должны быть полностью разблокированы карьеры из сферы Строительный инженер. +10СМ

    - Гора Комореби: необходимо выплатить из казны 1 000 000 симолеонов. Должны быть полностью разблокированы карьеры из сферы Сарариман и в мире должен проживать сим полностью освоивший навык скалолазания.+10СМ

    - Батуу: необходимо выплатить из казны 1 000 000 симолеонов.На любом из участков должен присутствовать полностью улучшенный космический корабль «Аполлон» (дается за вершину карьеры Космонавт/Космический рейнджер). +5СМ

    - Хэнфорд-он-Бэгли: необходимо выплатить из казны 250 000 и должны быть полностью разблокированы обе ветки карьеры "Ботаник" и в мире должен проживать сим выполнивший 3ЖЦ из категории "Природа". + 10 СМ

    - Тартоза: необходимо выплатить из казны 500 000 симолеонов. Ко времени постройки города нужно набрать 10 выполненных ЖЦ “Родственная душа” и построить лот для свадеб. +10СМ

    - Коппердейл: необходимо выплатить из казны 200 000 симолеонов. Должна быть открыта Старшая школа (не лот) и в мире должны проживать не менее 3 симов с отличием ее окончивших (ставших лучшими учениками) и имеющих бонусные ЧХ “Ответственность” и “Хорошие манеры”.+10СМ :new:

    - Мунвуд Милл: необходимо выплатить из казны 250 000 симолеонов. В городе должен проживать волк с ЧХ "Великая волчья кровь". Помимо этого, должна быть разблокирована карьера Детектива или выполнена ЖЦ “Посвящение в оборотни” достигнут ранг Хищника. +10СМ

    - Сан-Секвойя: необходимо выплатить из казны 250 000 симолеонов, воспитать Чудо ребенка (ЧХ идеальный младенец, все навыки у малыша, все выполненные ЖЦ у ребенка) и иметь проживающего в городе сима с максимально прокачанным навыком воспитания.+10СМ :new:
     
     
  17. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Постройка новых участков

    Изначально в Вашем городе нет ни одного общественного лота. Чтобы их добавить, вам нужно заслужить право на это. Общественные участки и каждый из новых городов увеличивают значение Вашего СМ, а кроме того, позволяют добавить к городку определенное количество семей, сделанных в CAS.

    В зависимости какой вариант казны вы выбрали строительство общественного участка оплачивается или из бюджета какой-либо вашей семьи, или же из казны города пополняемой за счет налогов. если вы вносите какие-либо изменения в построенный участок и это изменяет его стоимость в большую стороны, вы должны оплатить эту разницу (опять же опираясь на тот вариант казны который вы выбрали).

    Менять тип участка после его постройки СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО!​

    Условия для постройки заведений:

    Для строительства жилых и общественных участков изначально доступны два города из трех базовой игры: Виллоу Крик, Оазис Спрингс или Ньюкрест. Остальные локации будет необходимо докупить.​

    Базовое (базовое оно базовое и есть - отдельная категория). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Базовое” после рождения первого ребенка в Цивилизации. (не больше 1 на город) +1СМ

    Бар (категория: развлечения).
    Вы можете построить в своем городе заведение типа “Бар” после того, как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Кулинария/Бармен”. (не больше 1 на город) + 2СМ

    Коктейль-бар (категория: развлечения). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Коктейль-бар” после того, как в одной из семей появится персонаж, достигший вершины карьеры “Исполнитель/комедиант”. (не больше 1 на город) +2СМ

    Ночной клуб (категория: развлечения). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Ночной клуб” после того, как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Исполнитель/Музыкант” и сим, прокачавший навык танцев до максимального уровня. (не больше 1 на город) +2СМ

    Кафе (категория: еда).
    Вы можете построить в своем городе заведение типа “Кафе” после того, как один сим прокачает навыки выпечки, кулинарии и изысканной кулинарии. (не больше 2 на город) +1СМ

    Ресторан (категория: еда). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Ресторан” после того, как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Кулинария/Шеф-повар”. (не больше 2 на город) +2СМ

    Ресторан экспериментальной кухни (категория: еда). Вы можете построить в своем городе это заведение после того, как в Вашем городе откроется хотя бы один простой “Ресторан” и появятся симы, выполнившие стремления “Шеф-повар” и “Искусный бармен”. Рестораном экспериментальной кухни считается ресторан в меню которого есть ТОЛЬКО экспериментальные блюда.(не больше 1 на 2 города) +4СМ

    Спортзал (категория: спорт). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Спортзал” после того как в одной из семей появится сим с чертой характера “активный”, полностью прокачавший навык фитнеса. (не больше 1 на город) +2СМ

    Бассейн (категория: спорт). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Бассейн” после того как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Спорт/Профессиональный спортсмен” и хотя бы одним симом будет выполнено жизненное стремление “Культурист” (не больше 1 на город) +2СМ

    Спа-салон (категория: спорт). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Спа-салон” после того как в одной из семей появится сим, достигший вершины карьеры “Спорт/Культурист” или сим прокачавший все ЖЦ из раздела ЗОЖ. Также необходимо чтобы в мире проживал сим полностью прокачавший навык ЗОЖ. (не больше 1 на город) +3СМ :new:

    Торговля (категория: бизнес). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Торговля” после того как в городе появится сим, достигший вершины карьеры “Бизнес/Менеджер”. (не больше 2 на город) +1СМ

    Вет. клиника (категория: бизнес). Вы можете построить в своем городе ветеринарную клинику после того, как разблокирован хотя бы один вид питомцев и в городе появился сим, полностью прокачавший навыки дрессировки и ветеринара. (не больше 1 на город) +1СМ

    Караоке-бар (категория: развлечения). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Караоке-бар” после того, как в городе появится ночной клуб и сим, полностью прокачавший навыки пения и смешивания напитков. (не больше 1 на город) +1СМ

    Парк (категория: природа).
    Вы можете построить в своем городе заведение типа “Парк” после того, как в городе появится сим, прокачавший навыки рыбной ловли и садоводства и выполнивший связанное с природой жизненное стремление. (не больше 1 на город) +1СМ

    Заповедник (категория: природа). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Заповедник” после открытия городка Гранит Фоллз. (не больше 1 на город) +1СМ

    Пляж (категория: природа). Необходимо разблокировать Сулани. В этом городе должны проживать три семьи. (не больше 2 на город) +1 СМ

    Библиотека (категория: культура). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Библиотека” после того, как в городе появятся симы, достигшие вершины карьеры “Писатель/Автор” и выполнившие жизненную цель “Популярный автор”. (не больше 1 на город) +3СМ

    Музей (категория: культура). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Музей” после того, как в городе появятся сим, достигший вершины карьеры “Художник/Истинный мастер”. И создавший все виды эмоциональных картин. (не больше 1 на город) +2СМ

    Центр творчества (категория: культура). Вы можете построить в своем городе заведение типа “Центр творчества” после того, как в городе появляются симы, достигшие вершин карьеры “Критик/Художественный критик” и “Художник/Меценат” и сим, полностью прокачавший навык фотографии. (не больше 1 на город) +2СМ

    Общежитие (категория знание). Построенный Бричестр. Полностью разблокированные карьеры в сфере Образования. (не больше 2 на город) + 2СМ

    Общая комната (категория знание). Построенный Бричестр и не менее 5 поступивших в Университет. (не больше 2 на город) +1СМ

    Коллективное пространство (категория: природа). Построенный и очищенный
    Во всех районах города экослед имеет статус - чистый.
    Эвергрин-Харбор. (не больше 1 на город) + 3СМ

    Свалка (категория: природа). Построенный Эвергрин-Харбор. (не больше 1 на город) + 3СМ

    Баня (категория: развлечение). Построенная Гора Комореби. (не больше 1 на город) + 2СМ

    Дом с призраками (категория паранормальное). Три воскрешенных призрака. (не более 1 на все города) + 15СМ

    Аренда (без категории). Может строится только в отпускной локации, разблокируется вместе с городом. Не приносит СМ.

    Свадебный лот (категория развлечения) необходимо провести 5 свадеб на золото и иметь полностью разблокированную карьеру Законодатель моды/Стилист или Дизайнер интерьеров. (не более 1 на город) +3СМ

    Старшая школа (категория знания) необходим открытый город Коппердейл и оплаченная Старшая школа. (одна на все города) +3СМ

    Аудитория (категория знания) необходим построенный лот Старшая школа (один лот на все города) + 1СМ :new:

    Секонд-хенд и чай с шариками (категория бизнес) для постройки необходимы или полностью разблокированные карьеры Бизнес/Менеджер + Продавец (если у вас нет дополнения с Продавито) или 50 продаж в Продавито. +2СМ

    Центр отдыха (категория развлечение) для постройки необходимо иметь 5 полностью прокаченных (куплены ВСЕ бонусы клуба, кроме бонусов навыков сноуборда и лыж) клубов и не менее 1000 жителей. (не более 1 на 2 города) +5СМ :new:[/b]
     
     
  18. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Постройка дома и связь с миром

    Постройка дома:


    Дом строится Вами без каких либо ограничений, кроме:
    • Водопровод + канализация - снять ограничение: 10000 симолеонов.
      Нельзя использовать унитазы, раковины, душ, ванны.

    • Электричество - снять ограничение: 10000 симолеонов.
      Нельзя использовать холодильник и любую электронику, освещение.

    • Спутниковая антенна - снять ограничение: 10000 симолеонов.
      Нельзя использовать телевизор, сетевые функции компьютера и телефон, нельзя публиковать книги и заявлять права на песни. Если у Вас есть дополнение “Путь к славе” перед началом игры нужно отключить в настройках славу. Включить ее можно после проведения в город сети Интернет. Отныне слава о достижениях Ваших горожан гремит в сети и расходится по Миру.

    • Газ - снять ограничение: 10000 симолеонов.
      Нельзя использовать плиты.


    Связь с миром:

    После подключения спутниковой антенны вам стала доступна связь с большим миром. Теперь к вам могут присоединиться другие поселенцы. Всем рожденным в мире детям ЧХ выбираются генератором. Теперь вам доступны карьеры фриланса и очки славы (можно включить ее в настройках).
     
     
  19. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Заселение новых жителей

    Как только в Вашем мире появляется новый общественный лот Вы можете создать в CAS новую семью. Киньте кубик и узнайте сколько человек в ней будет. Все новый жители должны быть “чистыми” не иметь прокаченных навыков и бонусных ЧХ, истории. если вы не создаете сима с нуля, то сделайте его клон.
    ЧХ, ЖЦ, предпочтения, раса заселяемых жителей на усмотрение игрока.:new:

    - Вы имеете право не сразу заселять полученную семью, а оставить их на удобное для вас время заселения.
    - Все новые поселенцы также должны оплатить подключение коммунальных услуг но уже в размере 50% от первоначальной стоимости.
    - Бесплатными коммунальные услуги станут после того как число ваших жителей перевалит за 1000.​

    Помните что всеми семьями Вы играете равномерно по 1 сим-недели, меняя их каждое воскресенье в 8:00.
     
    Gulia нравится это.
     
  20. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Траты жителей города

    Помимо еженедельных коммунальных платежей и подключения коммунальных служб, строителей новой Цивилизации ожидают следующие затраты:

    Одежда:

    Ваши симы должны заплатить за одежду, которую они носят. Вы имеете право создать для своих персонажей сколько угодно образов в каждом типе одежды.

    - Один любой образ (набор одежды по 1 на каждую категорию) для тоддлера и ребенка обойдется его родителям в 4000 симолеонов. Следующие образы можно купить со скидкой в 50%

    - Один любой образ (набор одежды по 1 на каждую категорию) для подростков, взрослых и пожилых симов обойдется в 32000 симолеонов. Следующие образы можно купить со скидкой в 50%

    - Вы имеете право поменять гардероб персонажа при переходе в новою возрастную стадию. В каждой категории при этом не должно быть больше 1 варианта одежды. Вносить в “модный образ” любые изменения после этого бесплатно ЗАПРЕЩЕНО.

    - Если Ваши симы желают вступить в брак то они обязаны провести свадебную вечеринку. После вступления в брак можно зайти в КАС и добавить ко всем имеющимся нарядам персонажей свадебные кольца - бесплатно. Менять при этом сами наряды ЗАПРЕЩЕНО.

    !!! Как только в городе появляется магазин одежды (торговый лот с функцией продажи одежды) или лот Секонд-хенда, вы вновь сможете менять наряды своим симам по своему желанию.:new:

    Зелья:

    - Зелья за баллы счастья тоже имеют свою цену. 1 балл счастья = 10 симолеонам.

    - Исключение - зелье молодости. Его Вы можете приобрести у местного шамана изначально, заплатив ему грабительскую сумму 150 000 симолеонов.

    Контрацептивы и тест на беременность:

    Контрацептивы должны быть приобретены перед вуху, их стоимость 5000 симолеонов. Воспользоваться тестом на беременность можно заплатив 5000 симолеонов. Ограничение на контрацептивы и тесты на беременность действительно до появления больницы, после оно снимается.

    Покупки через компьютер и книжный шкаф:

    Все покупки через компьютер это стоимость предмета умноженная на 10. Стоимость возвращается к базовой для компьютерных покупок после постройки первого торгового лота, для книг после постройки библиотеки.

    Для оплаты покупок своих персонажей можно купить соответствующие по стоимости предметы, и положить их в багаж семьи до конца игровой недели. Перед переходом в следующую семью предметы необходимо продать, а полученную сумму вычесть кодом. А можно просто кодом вычесть необходимую сумму, делать это надо ПЕРЕД приобретением товара.​
     
     
  21. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Клубы

    Вы можете использовать баллы репутации клубов в следующем порядке:

    - Подключить бонусы, влияющие на атмосферу во время собрания клуба можно сразу, как только появится достаточное количество клубных баллов.
    - Подключать бонусы, влияющие на скорость изучения навыков можно только после того, как в городе появляется сим с максимально прокачанным соответствующим навыком. Вы НЕ можете подключить в своем клубе бонус изучения навыка “рыбная ловля” пока в городе нет ни одного сима с максимально прокачанным скиллом рыбалки и так далее. Умершие симы тоже считаются.
    - Подключить бонусы, влияющие на результат действий общения во время собраний можно только при учете наличия в клубе соответствующих отношений между его участниками:
    • Романтика: в клубе должна состоять пара в отношениях “родственные души”.
    • Дружественные действия: в клубе должны состоять лучшие друзья.
    • Веселые действия: в клубе должны состоять хорошие друзья.
    • Пакости: в клубе должны состоять недруги.
    • Злые действия: в клубе должны состоять враги.
    - После того как хотя бы в одном клубе будут подключены ВСЕ бонусы влияющие на результат действий общения во время собраний, подключать подобные бонусы в других клубах можно без выполнения условий. :new:
     
     
  22. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Питомцы

    При наличии у Вас дополнения “Кошки и собаки”, Вам предстоит заняться разведением домашних питомцев. Пока вид (кошки или собаки) не будет открыт, пользоваться услугами приюта для животных и подселять к семье через КАС ЗАПРЕЩЕНО.

    Как разблокировать животных. Разблокировка нужна для каждого вида. Любая семья в которой проживает сим с ЧХ “Любитель кошек” или “Любитель собак” должна приютить дикую пару животных одного или другого вида и добиться от них появления потомства не менее 4 особей. Пара животных должна прожить всю жизнь в семье и умереть там от старости. Потомство можно раздавать горожанам. Вид считается разблокированным со смертью питомцев основателей. ​
     
     
  23. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Усыновление

    (Нужно для того, чтобы в случае появления у кого-то однополой пары происходил прирост населения)​

    - Вы не можете выполнить усыновление если на вашем участке уже есть новорожденный или младенец. :new:
    - Принять в семью сироту можно после того, как в городе появится сим, выполнивший любое стремление, касающееся семьи. Семья-усыновитель должна соответствовать строгим требованиям социальной службы:
    • Иметь стабильный доход (хотя бы один из родителей трудоустроен)
    • Иметь комфортный дом стоимостью не менее 150 000 симолеонов
    • Иметь финансовую “подушку безопасности” (бюджет семьи не ниже 100 000 симолеонов)
    • Иметь рекомендации (не менее пяти хороших друзей на обоих родителей)
     
     
  24. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    FAQ

    Вопрос: Что делать с квартирами и специализированными участками в городах?
    Ответ: Оставляем как есть (при желании можно отредактировать), сносим только ТО что может служить местом под общественное заведение и может изменяться по функционалу (стать любым лотом). Все что не сносится оставляем, но пользоваться им можно будет только после выполнения условий на открытие.

    Вопрос: Когда можно продавать фото?
    Ответ: После подключения электричества, иначе нечем будет заряжать ваш фотоаппарат.

    Вопрос: Как определить количество заселяемых новых симов?
    Ответ: Рандомное число от 1 до 8. Возраст, пол, отношения - на усмотрение игрока.

    Вопрос: До открытия больницы где рожать?
    Ответ: Рожаем дома.

    Вопрос: Можно ли влиять на пол детей?
    Ответ: Да, можно.

    Вопрос: Можно ли создавать свои праздники?
    Ответ: Можно, но не стоит пользоваться этим для набивания денег подарками.

    Вопрос: Можно ли приглашать местных на праздники и вечеринки?
    Ответ: Можно.

    Вопрос: Когда и какие книги можно публиковать?
    Ответ: Публикация книг возможна после подключения Спутниковой антенны, но до покорения Художника-Мастера публиковать можно лишь бестселлеры и эмоциональные книги.

    Вопрос: Сколько образов в каждой категории одежды доступно для переселенцев (всялямых за участки симов)?
    Ответ: Сколько пожелает игрок.

    Вопрос: Можно ли продавать готовые школьные проекты до снятия Художника/Мастера?
    Ответ: Да, можно.

    Вопрос: Нашел в мусорке плод денежного дерева что с ним делать? Можно ли продать?
    Ответ: Продавать нельзя, можно подарить любому неигровому персонажу.

    Вопрос: Если дети поселенцев поженились и хотят жить отдельной семьей, нужно ли для их отселения открывать и строить новое общественное заведение?
    Ответ: Нет, постройка нового общественного заведения нужна только для подселения новых симов из КАСа.

    Вопрос: При определенном уровне репутации/славы симу могут позвонить с предложением устроится сразу на высокую ступень карьеры. Можно ли принимать такие предложения?
    Ответ: Можно, но при условии что у вас есть свободная вакансия в этой карьере, либо карьера уже разблокирована для всех.
     
     
  25. manjaf

    Я туть.
    manjaf
    Сообщения:
    9.474
    Симпатии:
    8.563
    Баллы:
    300
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    8.230
    Награды:
    13
    Принцессы Дисней

    Оригинал правил
    Адаптация TS4: Manjaf, Tiss, daralika

    За каждое успешно пройденное поколение вы получаете 1 балл. Если нарушено хотя бы одно условие поколения балла за него вы уже не получите.

    Общие правила:
    - Никаких читов и модов меняющих геймплей. Играем честно.
    - ЧХ участка можно менять раз в поколение.
    - Зелье молодости разрешено использовать единожды, каждому персонажу.
    - Использовать денежное дерево разрешено только если это прописано отдельно в правилах поколения.
    - Переезды в этом челлендже ничем не ограничены.

    Принцессы:

    Поколение 1. Белоснежка
    Поколение 2. Золушка
    Поколение 3. Тиана
    Поколение 4. Ариэль
    Поколение 5. Аврора
    Поколение 6. Анна + Эльза
    Поколение 7. Рапунцель
    Поколение 8. Бэлль
    Поколение 9. Мулан
    Поколение 10. Жасмин
    Поколение 11: Покахонтас
    Поколение 12: Моана
    Поколение 13. Мерида

     
    Аризона, Viamany и Remy_13 нравится это.
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей