1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Эксперимент с буровой установкой

Тема в разделе "Завершенные эксперименты (Sims 3)", создана пользователем Lamare, 21 фев 2012.

  1. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    [​IMG]

    Цель эксперимента: изучить закономерности работы буровой установки.
    Задачи:
    - составить список возможных находок и последствий бурения и исследования скважин;
    - проанализировать влияние на результат следующих факторов: тип участка (общественный, жилой); время суток; черты характера; навыки (спорт, логика); настроение симов;
    - сделать выводы по каждому пункту, описать другие особенности и наблюдения, связанные с буровой установкой.

    Экспериментатор: Lamare
    Дата начала эксперимента: 21 февраля 2012 г.
    Дата окончания: 5 сентября 2012 г.

    ►

    ► Итоги

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    С 1-го по 3-й опыты: :sims3: :sims3amb: :sims3gen: :sims3pets:
    С 4-го 10-й опыты: :sims3: :sims3amb: :sims3gen: :sims3pets: :sims3hel: :sims3ln: :sims3st:

    «Experientia - est optima magistra»​
     
    Последнее редактирование: 25 окт 2018
     
  2. SimsLiker@

    Участник
    SimsLiker@
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    0
    Репутация:
    20
    Награды:
    0
    шок как самые не удачливые заработали больше всех!!!:eek:
     
     
  3. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    ШТАПИК, окэ, сама думаю, надо еще побурить.

    Zzz-Danaya, да уж, давайте без корреляций %) а то мне будет проще внедриться в стан разрабов игры или раздобыть файлы с настройками, от которых все зависит )))

    ШТАПИК, Zzz-Danaya, мне начинает казаться, что насчет невезучих/неудачливых симов у разрабов особый план: в мелочах им не везет, зато когда доходит дело до крупного везения - они первые. Вспомним хотя бы "иммунитет" от страшных смертей.

    SimsLiker@,
    Я планирую еще провести опыт и проверить, есть ли закономерность, или все было случайно.
     
     
  4. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    Опыт №6.

    [​IMG]

    Салют любознательным! В этот раз мы увидим подтверждение или опровержение итогов записи №5 о том, кто зарабатывает больше всего симолеонов с помощью бурения. Начнем!

    [​IMG]

    Восьмерка симов с разными чертами характера приготовилась бурить на свежем, еще не продырявленном жилом участке (пришлось переехать). Испытуемые пробурили по 10 новых скважин каждый.
    Работали днем и ночью...

    [​IMG]

    [​IMG]

    Что делал экспериментатор?
    На этот раз главный упор был сделан на финансовой стороне дела, я записывала только один вид информации - кто сколько зарабатывал, поэтому получилось относительно быстро. Симы одновременно сажались на буровые установки с пустыми багажами и бурили первый ряд скважин. Если симам приходилось спускаться в подземелье для исследования скважины, трофеи, найденные там, я не учитывала. Поскольку предметы мебели попадают в общий багаж семьи, я скринила уведомления, чтобы потом разобраться, кто что нашел.

    [​IMG]

    Когда все они закончили бурить, я посмотрела их багажи и записала стоимость всех находок в личные таблицы. Продала все предметы, чтобы багажи снова были пусты, и приступила к новой скважине. Так симы пробурили по 10 скважин.

    В итоге все данные были собраны в общую таблицу, и вот что получилось.

    *кликабельно*
    [​IMG]

    Вы не ошиблись - больше всего симолеонов заработал невезучий испытуемый! А на втором месте - неудачник. Повторюсь, скважины новые, результаты прошлого опыта не включены в данную таблицу. Теперь выводы более чем очевидны, и случайностью их не назовешь. То, чему трудно было поверить в прошлый раз, действительно закономерность.

    Вот как выглядит личная таблица невезучей Бьянки. Мы видим, что не каждая скважина приносила ей огромные деньги, но в целом ей очень-очень везло!

    *кликабельно*
    [​IMG]

    Дополнительная интересность, открывшаяся в процессе проведения 6-го опыта: две новые находки во время подземных приключений (исследования скважины).
    Один из подопытных принес из подземелья волшебного гнома "Скульптора".

    [​IMG]
    [​IMG]

    А другой обнаружил нам совершенно новый тип находки - семена.

    [​IMG]
    [​IMG]

    На этом всё! Спасибо за внимание. Всегда рада ответить на ваши вопросы.

    Вывод
    Персонажи с чертами характера :har31:невезучий и :har43:неудачник во время бурения зарабатывают больше других, при этом :har31:невезучий лидирует с ощутимым отрывом.
     
    Последнее редактирование: 29 июн 2019
     
  5. ШТАПИК

    мелиссовое курево
    ШТАПИК
    Сообщения:
    16.691
    Симпатии:
    7.117
    Баллы:
    380
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    23.188
    Награды:
    17
    Невезучие оказывается очень даже везучие. В принципе, вопросов больше не имею. Мне все ясно.:smile:
     
     
  6. FreeDa

    Продвинутый
    FreeDa
    Сообщения:
    305
    Симпатии:
    3
    Баллы:
    30
    Репутация:
    1.163
    Награды:
    4
    Ох как классно ты табличку сделала :thumb:
    Обалдеть, если честно, я давно догадывалась (даже по своему эксперименту), что симс весьма не логична, но чтобы настолько :eek:
    Карин, ты прям находка для лабораторий, в таком казалось бы муторном эксперименте ты умудряешься найти и донести до нас такие вкусности :thumb:
     
     
  7. Mrs. Saberhagen

    Работаем
    Mrs. Saberhagen
    Сообщения:
    1.661
    Симпатии:
    345
    Баллы:
    160
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.804
    Награды:
    10
    Lamare, Коротко и по делу :thumb: На скринах все такие недовольные шумом буровой установки :D
    Вот тебе и невезучие :crazy: Хотела спросить, розовые алмазы вам в скважинах попадались? :rolleyes:
     
     
  8. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    ШТАПИК, FreeDa, Mrs. Saberhagen, да-а-а, вот вам и невезучие! :smile: Это, судя по всему, такой юмор особый у разработчиков. И правда, должно же и невезучим-неудачникам хоть в чем-то везти! )))

    :redface: благодарю

    А соседи какие недовольные бывают, ууууууу... :smile:

    Навалом, Кристин.
     
     
  9. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    Опыт №7

    [​IMG]

    Здравствуйте, любители напуганных глаз и обугленных симских тел! На этот раз мы получше узнаем, что и как бывает, когда симы спускаются в скважину для ее исследования. Игра подсказала мне, что на успех таких подземных «приключений» влияют навыки спорта и логики.

    Вопросы, на которые я собираюсь ответить в этом опыте:
    – как влияют навыки спорта и логики на исследование скважины: продолжительность, настроение, количество и ценность добычи;
    – могут ли симы не только найти, но и потерять что-то в скважине (из багажа);
    – могут ли «прокачанные» симы получить ожог.

    ❶
    Для эксперимента нашлись 4 добровольца с одинаковыми характерами. Черта характера «Статус звезды», по моему убеждению, никак не должна влиять на итог посещения скважины, за это она и была выбрана. К тому же, участники опыта в некотором смысле мои звезды – Стив Сеймур, Иза Татум, Рикардо Пират и Надя Сато. У всех одна и та же черта для того, чтобы исключить влияние черт характера на результаты.

    [​IMG]

    Все испытуемые собрались в городе Хидден Спрингс. Навыки им достанутся в таком порядке:
    Иза – логика
    Пират – спорт
    Стив – логика и спорт
    Надя – без навыков (контрольная)

    Подготовка состояла в том, чтобы довести указанные навыки до 10 уровня. Все развивали свои навыки самостоятельно – в библиотеке и спортзале. Все, кроме Нади, которая ничего не развивала.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    В итоге навыки были изучены, сертификаты и панельки в подтверждение.

    [​IMG]

    Вот как распределились силы. Стив стал спортивным и умным, Надя осталась без навыков, Иза освоила логику, а Пират накачался.

    [​IMG]

    ❷
    Итак, что мы имеем: симы с одинаковыми ЧХ и мечтами, но с разными навыками, спускаются в скважину, чтобы исследовать свет. Настроение хорошее. Потребности отключены. Данные о бурении не фиксируются, только данные о спусках.

    [​IMG]

    Все четверо уселись за буровые установки и ждали, когда появится свет…

    [​IMG]

    Они спускались в скважины днем и ночью – эксперимент длился до тех пор, пока каждый не спустился ровно 10 раз.

    [​IMG]

    Иногда на поверхность выходили настоящие шахтеры.

    [​IMG]

    Иногда по ночам на шум приходили соседи и жаловались нам и друг другу, что не могут спать.

    [​IMG]

    Каждый раз, когда сим возвращался на поверхность, я фиксировала его сразу после подъема с багажом, мудлетами и всплывающим уведомлением. В багажах у испытуемых вы увидите дипломы, они там для того, чтобы ответить на вопрос: могут ли симы не только найти, но потерять что-то в скважине.

    Надо сказать, что прежде чем исследовать скважины 10 раз, симы пробурили много скважин. Кому-то потребовалось меньше, кому-то больше, так как не в каждой скважине появляется этот таинственный «свет». С другой стороны, иную скважину можно исследовать аж 4 раза, пока она не станет пустой.

    Ниже по 10 стоп-кадров каждого звездуна в момент выхода из скважины. Иногда они возвращались в весьма забавных обличиях. :smile: Отдельно таблички для находок я выкладывать не буду, так как они весьма однообразны: камни, металлы, гномы и т. д.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    ❸
    Поскольку товарищи при навыках, добычи было много и разной. Много камней разной степени ценности, метеориты, металлы. Особенно много новых мудлетов я обнаружила. Из находок в очередной раз повеселили первобытные костюмы (Иза нашла новый – женский), а также порадовали семена.

    Я обязательно соберу все находки в итоговом отчете всего эксперимента, а сейчас просто покажу некоторые новые находки.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Мужской костюм такой же, как и тот, в котором вернулся испытуемый Этан в одном из прошлых опытов, только расцветка другая. А вот женский вариант, обнаруженный Изой, я вижу впервые.

    [​IMG]

    ❹
    Пришло время посмотреть результаты в цифрах.

    Сначала покажу результаты каждого в отдельности.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Что касается поставленных в начале опыта вопросов, то на них можно ответить.

    Могут ли симы не только найти, но потерять что-то в скважине (из багажа)?
    Нет, не могут. Многократные спуски показали, что сим может вернуться с находками, но потерять то, что уже находилось в багаже, он не может. По крайней мере, это верно для дипломов и сертификатов об освоении навыков.

    Могут ли «прокачанные» симы получить ожог?
    Да, могут. Ожог достается чаще неопытным в навыках симам, но даже «прокачанные» могут выйти из скважины с ожогом.

    Как влияют навыки спорта и логики на исследование скважины: продолжительность, настроение, количество и ценность добычи?
    Для ответа на этот вопрос сравним данные.

    [​IMG]

    Из таблицы можно сделать следующие выводы:
    – симы с «прокачанными» навыками спорта и/или логики намного чаще находят трофеи во время исследования скважины, чем симы без навыков;
    – симы без навыков несколько чаще возвращаются с отрицательными мудлетами;
    – «прокачанные» симы проводят меньше времени под землей;
    – находки симов с развитыми навыками спорта и логики более ценные, чем у симов без навыков, и приносят гораздо больше денег;
    – навык спорта более полезный для буровых «приключений», чем навык логики (сравните Стив+Пират против Изы или Стив+Иза против Пирата) – «спортивные» симы находят больше дорогих и сверхдорогих трофеев, чем «логичные», а также чаще возвращаются с положительными мудлетами.
    – по вероятности появления в скважине «пустоты» (или «света»), которую можно исследовать, результаты неоднозначные.

    Рекомендации: если вы хотите получить большую выгоду от спуска и исследования скважины, будьте максимально спортивны, а по возможности еще и логичны.

    ❺
    Что скажете о результатах, товарищи?
    Может быть, есть идеи, в каком направлении мне еще следует «покопать»?

    Это еще не все, в следующий раз вас ждут опыты об исследовании скважины в ужасном настроении или о путешествиях по тоннелям из одной точки города в другую. Сама еще не знаю, чего мне больше захочется. :smile:
     
    Последнее редактирование: 29 июн 2019
     
  10. ШТАПИК

    мелиссовое курево
    ШТАПИК
    Сообщения:
    16.691
    Симпатии:
    7.117
    Баллы:
    380
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    23.188
    Награды:
    17
    А я честно, без предположений, просто читаю и наслаждаюсь твоим опытом. :smile: Ребята молодцы и денег заработали и приоделись, а Пират еще и на вечеринке побывал подземной.:biggrin:
     
     
  11. Mrs. Saberhagen

    Работаем
    Mrs. Saberhagen
    Сообщения:
    1.661
    Симпатии:
    345
    Баллы:
    160
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.804
    Награды:
    10
    Lamare, чем прокаченее, тем богаче :D старый добрый симский принцип. Стив и Пират меня порадовали :cool: А на счет вариантов костюмов, то я наоборот, мужской костюм раньше не видела, зато Изин мои симки часто вытаскивали на пару с какими-нибудь книжками из каменного века :D
     
     
  12. SimsLiker@

    Участник
    SimsLiker@
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    0
    Репутация:
    20
    Награды:
    0
    это не опыт это прям как будто диплом защищаешь!!! потрясающе
    мой :crazy: мозг бы этого не выдержал сегодня начнем мучать подопечных в скважинах :cool:
    ждемс ждемс:crazy:
     
     
  13. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    ШТАПИК, Mrs. Saberhagen, SimsLiker@, спасибо, ребята :flower2:

    Ага, мудлеты забавные у них от приключений.:smile:

    Книжки? Хмммм. Ты сейчас о машине времени?

    Да, ты точно уловил мои ощущения от проведения опыта :biggrin:
     
     
  14. Mrs. Saberhagen

    Работаем
    Mrs. Saberhagen
    Сообщения:
    1.661
    Симпатии:
    345
    Баллы:
    160
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.804
    Награды:
    10
    Lamare,
    да, о ней :smile: именно этот костюмчик часто выходит из машины. Или ты имела ввиду, что впервые видишь в буровой скважине?
     
     
  15. entuella

    тайна-сим
    entuella
    Сообщения:
    285
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    20
    Репутация:
    434
    Награды:
    1
    Lamare, умничка! Прочитала весь опыт - очень понравилось, сводные таблицы, диаграммы - мм) Загляденье! Все четко и понятно! :cool:
     
     
  16. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    Да, я скважину имела в виду. А машиной времени я редко пользуюсь, даже и не знаю, что там бывает. Разве что из эксперимента 4aika_li подглядела.

    :smile: рада, что ты оценила.
     
     
  17. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    Опыт №8: дурное настроение и путешествия

    [​IMG]

    Продолжаем рассматривать буровую установку со всех сторон. Сегодня у меня для вас две стороны: дурное настроение и путешествия под городом. Поехали!

    Примечание: большинство изображений даны в превью, вы можете увеличить их (без посещения фотохостинга)

    ❶
    В этом опыте я регулировала настроение подопытных с помощью кода разработчика.
    Первое, что удалось заметить – в очень плохом настроении сим просто откажется садиться за установку.

    [​IMG]

    Я попыталась прощупать грань симской воли, и вот что получается. Если настроение грустное (не полностью красная шкала), сим еще будет бурить.

    [​IMG]

    Когда настроение скатывается на красное, сим прекращает бурить и тут же встает с установки.

    [​IMG]

    Обращаю внимание, что в этом случае настроение портилось именно потребностями. Сим не даст себя мучить и не будет работать, если его потребности в плохом состоянии.

    Что касается спусков в скважину в плохом настроении, то там примерно та же картина. Настроение я портила испытуемым прямо перед самым спуском и наблюдала, как они будут проводить время в приключениях.

    [​IMG]

    Отправляя сима с неудовлетворенными потребностями под землю для приключений, надо быть готовым к тому, что он не закончит исследование скважины. Надя то и дело выскакивала раньше времени (даже без табличек-уведомлений), потому что ей хотелось писать, кушать или что-то еще.

    [​IMG]

    Когда я отправила Изу, ползунок «естественной нужды» я не доводила до конца, чтобы избежать повторения истории.

    [​IMG]

    Иза, несмотря на почти ужасное настроение, сумела вернуться даже с добычей. Тут повезло с уровнем потребностей, и настроение было плохим, но не настолько, чтобы она отказалась продолжать приключение.

    [​IMG]

    Вот, собственно, снова отправляю Надю, на всякий случай, избавив ее от желания сходить в туалет.

    [​IMG]

    Через час она выскочила из скважины, не окончив приключение, по причине сильного голода.

    [​IMG]

    При следующей попытке я сбалансировала потребности так, чтобы ни одна не была в критическом состоянии, при этом настрой был все-таки плохим.

    [​IMG]

    В этот раз Надя довела дело до конца, хотя и вернулась с пустыми руками.

    [​IMG]

    Пробуем ту же тактику с Изой.

    [​IMG]

    По ходу приключения досуг сильно повышается (это мы выяснили еще в самом первом опыте), поэтому Иза вернулась в чуть лучшем расположении духа, сумев довести исследование скважины до конца.

    [​IMG]

    Вывод: в общем, можно сказать, что бурить и исследовать скважины в плохом настроении для симов возможно, но если чуть что не так, они будут прерываться.

    ❷
    Во второй части опыта нас будет интересовать, как быстро симы передвигаются по городу по созданным ими подземным туннелям с помощью опции «путешествовать».
    Для начала надо сказать, что путешествовать можно только по пустому и свободному туннелю.

    [​IMG]

    Каждую «дырку» от скважины можно назвать по-своему и ориентироваться по названиям в городе. На первый взгляд, очень удобно – никаких пробок, проверим так ли это на самом деле.
    Для этого у нас имеется два пункта назначения в Хидден Спрингс, расположенные довольно далеко друг от друга. №1 – это дом, вернее, испытательный полигон, а №2 – пустой участок возле воды.

    [​IMG]

    Четверо наших звезд (у них все те же ЧХ и навыки, что и в прошлом опыте) разделились на две группы. В группе подземных путешественников оказались спотривно-логичный Стив и бестолковая (с точки зрения навыков) Надя. Их наземными соперниками будут спортивный Пират и логичная Иза. Я специально разделила двух прокаченных спортсменов, чтобы исключить влияние этого навыка на скорость.
    Итак, ребята собрались в пункте №2 (палите красный кружочек) и одновременно стартуют в направлении пункта №1. На часах 3:36.

    [​IMG]

    Надя и Стив выбрали скважины для путешествия (все скважины расположены близко к дороге, все по-честному).

    [​IMG] [​IMG]

    Иза и Пират посланы в конечный пункт с выбором «автоматического» режима.

    [​IMG] [​IMG]

    Ввиду большого расстояния за ними приехали такси.

    [​IMG]

    А теперь переместим камеру на участок, где должны появиться участники эксперимента. В 4:25 по симскому времени (менее часа от начала), наземная группа была на месте. Они пришли первыми.

    [​IMG]

    Подземная группа подоспела в 4:37, чуть позднее.

    [​IMG]

    Проведем еще один тест, теперь в обратную сторону – из пункта 1 в пункт 2. На часах 4:44, симы на позициях.

    [​IMG]

    Лица все те же.

    [​IMG] [​IMG]

    А наземная команда на этот раз оснащена велосипедами, на них симы и поедут автоматически.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Показать тех, кто под землей, я никак не могу, к сожалению, а вот как едут эти двое. С улыбками, чо. Они думают, что даже на великах сделают соперников.

    [​IMG]

    Камеру на финишную прямую – что там у нас происходит? Там прибежала подземная команда. 5:48 и 5:50 их время. Снова им понадобилось чуть больше часа.

    [​IMG]

    А команда велосипедистов приехала позже на 10-15 минут.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Вывод: путешествуя под землей, симы добираются до места назначения дольше, чем на машине, но быстрее, чем на велосипеде. В целом, очень даже неплохой результат.

    Это не конец, бурильщики к вам вернутся для того, чтобы показать все новые и новые находки и мудлеты и кое-что еще. Спасибо, что читаете нас!
     
    Последнее редактирование: 29 июн 2019
     
  18. ШТАПИК

    мелиссовое курево
    ШТАПИК
    Сообщения:
    16.691
    Симпатии:
    7.117
    Баллы:
    380
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    23.188
    Награды:
    17
    ну допустим пописать могла бы и в скважине. Никто бы и не заметил. И яблок бы в кармане с собой взяла.
    Кстати, идея. Хотя скорее всего бредовая.:biggrin:

    [​IMG]
     
     
  19. Mrs. Saberhagen

    Работаем
    Mrs. Saberhagen
    Сообщения:
    1.661
    Симпатии:
    345
    Баллы:
    160
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.804
    Награды:
    10
    Lamare,
    блин, умные заразики пошли :LOL:
    я так не играю :dry: симы, ну раз делаете - так делайте все до конца, че на полпути вылазить?))
    неплохо, но попробуй меня засунуть в туннель и сказать, мол, вот теперь никаких машин - только туннели :LOL: я бы на месте симов давно проклинала демиургов, мы все злые и бесчеловечные :D
     
     
  20. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    Вот-вот! Рыбу ловить они там могут. Вечеринки посещать могут даже, а пописать негде :biggrin:

    Что же будет в Симс 4? Начнут права свои качать? Судиться с демиургом за эксплуатацию? :biggrin:

    Это они так в любом занятии

    Согласна, что довольно-таки бесполезное новшество. Разве что для островов подойдет, куда машины не могут добираться.
     
     
  21. Sholty

    Участник
    Sholty
    Сообщения:
    238
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    20
    Репутация:
    145
    Награды:
    0
    Бьянка с ЧХ невезучая заработала больше всех денег бурением! Что еще раз доказывает, что невезучесть - не порок. Да, и если посмотреть в целом по данным, то невезучая Бьянка не отстает от везучей Кристины. Пусть Бьянке не попался волшебный гном, зато Бьянка откопала 2 редких драгоценных камня, в отличии от Крис :tongue:
    Это я все к чему. Я всегда верила, что невезучим симам быть лучше, чем везучим. Хоть и звучит это странно. И ты доказала еще раз эту теорию.

    Ата-та :biggrin:

    П.С. Все эти таблички, круговые диаграммы, все так упорядочено и наглядно, что просто блеск! Такой труд заслуживает уважения [​IMG]
     
     
  22. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    Опыт №9

    Я бы сказала так: есть вещи, в которых больше везет счастливчикам, а есть - где больше везет невезучим. :smile:

    Благодарю! Я рада знать, что мои старания оценены. :smile:


    [​IMG]

    Сонный привет от невысыпающихся бурильщиков! В данном опыте я наделила Стива самыми лучшими, с моей точки зрения, чертами характера, чтобы посмотреть, насколько это улучшит его результаты.
    Гипотеза: персонаж с «лучшими» чертами характера и навыками будет успешнее при подземном исследовании скважины.
    Так ли это? Подскажет опыт №9.

    ❶
    Начнем с осмотра участка. Этот скриншот бесполезен для наших целей, но вполне подходит для начала, что-то вроде пятиминутного small-talk.
    Вот в таких условиях мы и работаем. :smile:

    [​IMG]

    Это Стив. Кроме полностью развитых навыков спорта и логики, он обладает чертами: храбрый, гений, сорвиголова, спортсмен, счастливчик. По моим наблюдениям, они помогают в подземных приключениях, пришла пора узнать насколько. Настроение у Стива в этом опыте всегда хорошее.

    [​IMG]

    Десять спусков проделал испытуемый ради нашей статистики, которая будет собрана в конце. Первый же спуск показал, что даже такой идеальный исследователь, как Стив, не застрахован от получения ожога.

    [​IMG]

    На второй раз Стив вытащил еще один вариант первобытного костюма, кроме прочего, конечно.

    [​IMG]

    На скриншоте ниже, помимо розового алмаза, в кармане Стива находится рыбка гурами. Странно, но рыба не отображается в списке находок.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Снова ожог.

    [​IMG]

    Были выловлены новые мудлеты и новые виды рыб.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    За время эксперимента я проделала немало манипуляций со скважинами, не вошедших в статистику. Это делалось в погоне за уникальными находками и мудлетами, которые попадаются редко. Вот некоторые моменты.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    А это Иза вытащила новую расцветку первобытного женского платья.

    [​IMG]

    Самая большая зафиксированная мной добыча – 6 штук.

    [​IMG]

    ❷
    Я собрала данные по Стиву в кучку и приложила таблицу из опыта №7 для сравнения. В седьмом опыте у всех симов была одна звездная ЧХ (не влияющая, как мне думается, на наше шахтерское дело).

    [​IMG]

    Пробежавшись по тем и другим данным, мы видим, что по деньгам «характерный» Сеймур не выигрывает, однако у него ни один спуск не обошелся без находок, хотя это не намного лучше, чем у «бесхарактерных».

    [​IMG]

    Вывод: развитые навыки и без того обеспечивают максимальную успешность приключений в скважине, поэтому наличие «хороших» черт характера не способно ее повысить.

    ❸
    Я провела мини-опыт: запустила двоих симов в скважину и на этом моменте сохранила игру, а затем проиграла момент выхода много раз, выходя без сохранения и возвращаясь к моменту, где симы еще в скважине.

    Наблюдения:
    1) Время, в которое симы выходили из скважины, каждый раз было одно и то же. Это значит, что время пребывания «выбирается» игрой заранее (в момент спуска, я полагаю).
    2) Итоговые события, находки и мудлеты всегда были разные. Это значит, что итог приключения определяется игрой в момент выхода, а не заранее.
    3) Промежуточные уведомления о событиях, происходящих внутри скважины, всегда были одни и те же, что означает определенность, как со временем.

    Что еще я выяснила?
    4) Костюмы могут попадаться разных расцветок.
    5) Самое большое на данный момент количество находок внутри скважины – шесть.
    6) Добытая рыба почему-то никогда не входит в списки находок во всплывающих уведомлениях.

    Планы
    Что, как вы думаете, нужно еще проверить и прояснить? В принципе, у меня уже готова сборная солянка всех возможных находок, мудлетов и подземных событий. Хотя мне пришло в голову провести опыт, где симы без навыков, но с «хорошими» ЧХ будут исследовать скважины и узнать, будет ли разница. Это интересно? Или достаточно того, что навыки рулят? (Реально рулят!)
     
    Последнее редактирование: 29 июн 2019
     
  23. SimsLiker@

    Участник
    SimsLiker@
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    0
    Репутация:
    20
    Награды:
    0
    Lamare, А одежда из скважин остается у сима или нет???
    а все таки хорошие черты чем-то да и помогают:crazy:
    какие клевые расцветочки одежки ваааааах*)
    :cube1:это тебе!!!!!:flower2::heart2::cube1::top3:
     
     
  24. Mrs. Saberhagen

    Работаем
    Mrs. Saberhagen
    Сообщения:
    1.661
    Симпатии:
    345
    Баллы:
    160
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.804
    Награды:
    10
    Lamare,
    кошмар, как ты ориентируешься? :eek:
    вот так-то :cool: невезучим все равно везде дорога))
    я бы и до последних опытов не догадалась, чесслово :D
    чтобы уже окончательно успокоиться... да :cool: сделай нам круглое число опытов.
     
     
  25. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    Спасибо, рада, что находишь полезное для себя здесь. :smile: Одежда остается, и ее можно носить в качестве повседневной или даже вечерней!

    :smile: Во-первых, каждой скважине можно дать название, а во-вторых, старые пустые туннели уже, как правило, не нужны, мне просто лень их засыпать песком - симы много времени на это тратят.

    Насчет везучести-невезучести проведу еще без навыков опыт, тогда разница будет яснее, если она вообще будет.

    Mrs. Saberhagen, SimsLiker@, спасибо за моральную поддержку :hug:
     
     
  26. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.523
    Симпатии:
    5.022
    Баллы:
    360
    Репутация:
    13.339
    Награды:
    21
    Опыт №10

    [​IMG]

    Добрый день, любители науки и техники :smile: Сегодня мы узнаем, есть ли такие черты характера, с которыми персонажам под землей везет больше, чем другим. Для этого мы пригласили нашу первую команду испытуемых-супергероев.

    Внимание, опыт №10.

    ❶
    Подготовка простая: взяли несколько черт характера, которые могли бы пригодиться в подземном приключении, и разделили их между несколькими испытуемыми. У нас есть: гений, спортсмен, сорвиголова, храбрый, счастливица и клептоман. Плюс к тому, один испытуемый обладает сразу пятью интересными ЧХ: гений, спортсмен, сорвиголова, храбрый, клептоман – на случай, если влияние черт характера способно преумножаться.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]​

    Ни у кого нет навыков, а настроение приподнятое.
    Каждый испытуемый 10 раз пойдет под землю (я воспользовалась своим методом выхода без сохранения, ведь я выяснила, что результат приключения определяется перед самым выходом). В конце мы сравним их показатели друг с другом и с результатами Нади из опыта №7, у которой была бесполезная черта «статус звезды».

    ❷
    Здесь я публикую по 10 снимков экрана на каждого шахтера, сделанные в момент выхода из скважины. На скриншоты также добавлена вся добыча.

    Бьянка :har11::har23::har54::har53::har63:

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]


    Грег :har53:

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]


    Джед :har63:

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]


    Клинт :har23:

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]


    Кристина :har62:

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]


    Ракель :har11:

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]


    Этан :har54:

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]
    ​

    ❸
    Сначала взглянем на таблицу.

    [​IMG]​

    – Из всех представленных черт, самой бесполезной оказалась «гений», а самой полезной – удачливость. Гениальная Ракель чаще других выходила с отрицательными мудлетами и добыла всего одну находку, а счастливица Кристина чаще возвращалась с находками и, соответственно, нашла больше, чем другие, а также она целых 3 раза из 10 выходила с положительными особыми мудлетами.
    – Что касается разносторонней Бьянки, то нельзя сказать, что эффект нескольких черт характера хоть каким-то образом преумножился – она показывает весьма средние результаты по больнице.
    – Отдельно хочется прокомментировать симолеоны. Дело в том, что Бьянке и Этану посчастливилось найти гигантские метеориты, поэтому их выручка оказалась много больше, чем у других, но я бы не стала обращать очень большое внимание на эти результаты.
    – Если посмотреть на цифры испытуемой опыта №7 Нади, то можно видеть, что они мало отличаются от средних результатов остальных, что говорит о том, что черты характера в целом бесполезны, если у персонажа нет необходимых навыков.

    Вывод: счастливчику больше других везет в подземном приключении, однако незначительно, и навыки все равно рулят!

    На этой позитивной ноте, наши испытуемые вынуждены откланяться, и в следующий раз вы уже увидите только список находок и окончательные итоги. Поэтому десятый отчет закончим групповой фотографией на память :smile:

    [​IMG]​
     
    Последнее редактирование: 25 окт 2018