1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Обсуждения челленджа "Построй город" в Симс 3

Тема в разделе "Династии и челленджи Симс 3", создана пользователем julia_sergeevna, 17 мар 2011.

Модераторы: Stranger, ШТАПИК
  1. Hoshi

    Старожил
    Hoshi
    Сообщения:
    2.381
    Симпатии:
    4.656
    Баллы:
    200
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.344
    Награды:
    6
    Привет-привет!
    У меня тут накопились вопросы, но пока задам только те, которые помню и более насущные.
    Вопрос: у нас что-то поменялось или нет?
    Hikkania засчитывала возгорания изобретателя
    И уточняющий вопрос по этому моменту.
    Т.е. даже когда у меня уже много управляемых семей, чтобы зайти в гости к местным нужно иметь там лучшего друга? Даже если зовут на вечеринки?
     
     
  2. Stranger

    I smell snow ❄
    Stranger
    Сообщения:
    5.070
    Симпатии:
    9.638
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    14.804
    Награды:
    18
    Нет, не поменялось.
    Да, чтобы именно посетить лот, нужны там лучше друзья.
     
    Hoshi нравится это.
     
  3. Hoshi

    Старожил
    Hoshi
    Сообщения:
    2.381
    Симпатии:
    4.656
    Баллы:
    200
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.344
    Награды:
    6
    Сейчас попробую написать понятно, но если что, я не виновата.

    У мен в городе 7 управляемых домовладений. Единственный сим из 4-ого планирует женится на симке из 7. Могу ли я в момент брака выбрать переезд сима к симке? Как тогда будет идти порядок семей?
     
     
  4. Stranger

    I smell snow ❄
    Stranger
    Сообщения:
    5.070
    Симпатии:
    9.638
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    14.804
    Награды:
    18
    А в какой день недели это происходит? Я бы рекомендовала вечер субботы, чтобы не усложнять :D
    Переехать-то можно. А дальше я вижу два варианта, в зависимости от кого, семьёй под каким номером пара теперь будет. Будто бы логично, что 7-ым (новым 6-ым), раз сим уезжает туда. Тогда потом играть этой семьёй в их очередь, а после свадьбы доиграть день за 4-ую семью (после чего таковая перестаёт существовать), а потом переключиться на 5-ую (новую 4-ую).
     
    Hoshi нравится это.
     
  5. Hoshi

    Старожил
    Hoshi
    Сообщения:
    2.381
    Симпатии:
    4.656
    Баллы:
    200
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.344
    Награды:
    6
    Изначально предполагалось, что где-то в середине недели, поэтому и задалась вопросом. После твоего комментария, подумала, что стоит дотянуть до субботы. А теперь смотрю я на него, и закрадываются подозрения, что инициатором переезда будет уже 7-ое домовладение. :facepalm:
     
     
  6. Hoshi

    Старожил
    Hoshi
    Сообщения:
    2.381
    Симпатии:
    4.656
    Баллы:
    200
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.344
    Награды:
    6
    Приветик! У меня вопросик.
    Я правильно понимаю, что если у меня набралась одна пятёрка, то одна вакансия открылась раз и навсегда? И то, что потом все эти малыши выросли, а другой пятёрки у меня нет, это неважно?

    Если у меня сим устроился в карьеру няни, но популяция меньше 500, я могу вызывать няню ровно до того момента, пока сим не покинет должность?
     
     
  7. Stranger

    I smell snow ❄
    Stranger
    Сообщения:
    5.070
    Симпатии:
    9.638
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    14.804
    Награды:
    18
    Да, после открытия вакансию можно использовать в любое время, просто фиксируем одновременную пятерку тодлеров для её открытия
    Да
     
    Hoshi нравится это.
     
  8. meera

    sleepy time gal
    meera
    Сообщения:
    2.020
    Симпатии:
    3.900
    Баллы:
    170
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.030
    Награды:
    9
    У меня возник вопрос по поводу сверхъестественных типов. Изначально я выбрала игру без них, т.е всех местных жителей и CAS-симов я создаю людьми, нечисть в настройках отключена – соответственно, подселяемые симы тоже обычные люди. А могу ли я получать сверхъестественных симов игровыми способами? Выпустить джинна из лампы, превратиться в нечисть с помощью зелья, в плантсима с помощью запретного плода? Про плантсимов в правилах вообще ничего не нашла. Если я выращу их из семечка, они будут считаться в число управляемых симов для подсчета СИМ-множителя?
     
     
  9. Stranger

    I smell snow ❄
    Stranger
    Сообщения:
    5.070
    Симпатии:
    9.638
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    14.804
    Награды:
    18
    Нет, игра без сверхъестественных симов подразумевает, что игровыми способами ими становиться тоже нельзя.
    Хм, вообще можно придумать что-то с ними или куда-то подвязать. Интересный же кусок геймплея.
    Симами для сим-множителя и снятия ограничений я бы считала их наравне с остальными, разве что рождение не считается рождением для больницы, ведь их срывают с грядки, не совсем то :D
     
     
  10. meera

    sleepy time gal
    meera
    Сообщения:
    2.020
    Симпатии:
    3.900
    Баллы:
    170
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.030
    Награды:
    9
    Тогда хорошо бы это в правилах указать, сейчас как-то не считывается это

    Про плантсимов поняла, спасибо :flower2:
     
     
  11. Stranger

    I smell snow ❄
    Stranger
    Сообщения:
    5.070
    Симпатии:
    9.638
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    14.804
    Награды:
    18
    Я просто сама задумалась над твоим вопросом, пошла внимательно читать и пришла к выводу в итоге, что читается из вот этой части в начале:
    Могу приписать в раздел про сверхов прямым текстом, это без проблем.
     
    Hoshi нравится это.
     
  12. meera

    sleepy time gal
    meera
    Сообщения:
    2.020
    Симпатии:
    3.900
    Баллы:
    170
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.030
    Награды:
    9
    Когда я в последний раз положилась на свою интерпретацию размытых правил, я челлендж провалила :LOL:
    Да, будет здорово! Для меня этот раздел сейчас читается как руководство для тех, кто хочет начать играть сверхами и потом еще сверхов подселять — без кубика было бы слишком читерно наделать себе оборотней, которые обогатятся за счет найденных на охоте камней, или фей, у которых большинство потребностей удовлетворяется волшебным домиком
     
     
  13. meera

    sleepy time gal
    meera
    Сообщения:
    2.020
    Симпатии:
    3.900
    Баллы:
    170
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.030
    Награды:
    9
    Stranger, я вижу изменения в правилах, спасибо за оперативность :flower2: Но сейчас будут еще вопросы :confused:
    Получается, мне нельзя оживлять воображаемых друзей? И нельзя превращать своих симов в плантсимов? Только выращивать можно? Или выращивать мне тоже нельзя? Типа, выбрала только людей – играй только людьми? Пытаюсь нащупать эту тонкую грань
    Или все же сверхами считаются только те, кого можно создать в КАСе?
    И в какую категорию попадают инопланетяне? Они не люди, но и не сверхи как будто

    А если запретить прям вообще всех, кто не человек, то это очень сильно ограничивает геймплей, у меня и так сейчас нет возможности разблокировать часть участков, т.к для них обязательно нужны ведьмы/феи/вампиры, плюс у тех же инопланетян и симботов есть бонус в виде вакансии в науке без всяких условий

    И как тогда быть с взаимодействием со сверхъестественными персонажами? Можно ли пользоваться лампой джинна? Создавать симботов? Общаться с инопланетянами? Засчитается ли похищение инопланетянами для вакансии в науке или нет? Это все не люди же
     
    Последнее редактирование: 2 фев 2026 в 16:34
     
  14. Stranger

    I smell snow ❄
    Stranger
    Сообщения:
    5.070
    Симпатии:
    9.638
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    14.804
    Награды:
    18
    Можно вместе определить эту грань, чтобы четко обозначить в правилах.

    Мне кажется наиболее простым и логичным разделить сверхов, которых можно создать в касе (и их ограничить изначальным выбором - кидать ли кубик на сверхтип местных жителей), и тех, которых нет, и их уже разрешить по желанию всем.

    Инопланетяне в КАСе не создаются. Потому отнесла бы их ко второму типу.

    Взаимодействия я бы тоже разрешила.
     
    meera нравится это.
     
  15. meera

    sleepy time gal
    meera
    Сообщения:
    2.020
    Симпатии:
    3.900
    Баллы:
    170
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.030
    Награды:
    9
    Я согласна, мне такое тоже видится максимально логичным :thumb:
    Получается, сверхи, которых нужно выбрать на старте игры, это ведьмы, вампиры, оборотни, феи, призраки, джинны. И с ними либо играешь, либо нет
    Все остальные нелюди, недоступные в КАСе, а именно: русалки, плантсимы, инопланетяне, воображаемые друзья, симботы, доступны всем

    Про взаимодействия поняла, получается, лампой джинна можно всем в рамках правил
     
    Stranger нравится это.
     
  16. Hoshi

    Старожил
    Hoshi
    Сообщения:
    2.381
    Симпатии:
    4.656
    Баллы:
    200
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.344
    Награды:
    6
    Я к вам влезу со своими пятью копейками, но чисто поинтересоваться и порассуждать.

    А почему, собственно, выбрав игру за людей, нельзя становиться сверхами? Ведь часть участков зависит от наличия этих сверхтипов.
    Чтобы сделать из человека в городе, где только люди, вампира/оборотня/ведьму, нужно ещё постараться: прокачать навык алхимии, собрать необходимые ингредиенты. Читтерства тут не наблюдаю, даже наоборот, либо я чего в игре не знаю.

    Просто изначально я правила воспринимала так, что у тебя все люди, и кубик тебе не поможет, добивайся всего, в том числе необходимых сверхов, сам.

    UPD. Ещё мысль пришла. Если это связано с продолжительностью жизни.
    Сейчас вариант со "сверхами" предусматривает вариант, что игрок при желании может вести учёт 90 дней. А вот для варианта с "изначально людьми" подсчет 90 для долгоиграющих сверхов можно сделать обязательным.

    Есть ещё вариант. :D По аналогии со сконструированным дитём. Превратить в один тип сверха можно только одного сима. Дальше, пока в городе есть хотя бы один представитель этого вида, размножение только естественным путём. Если все вымерли, то снова можно обратить, но только одного сима.
    Возможно сделать исключение для обращений вампиру, у которого будет МВЖ "Обратить город".
     
    Последнее редактирование: 2 фев 2026 в 23:31
    b-lust и meera нравится это.
     
  17. Stranger

    I smell snow ❄
    Stranger
    Сообщения:
    5.070
    Симпатии:
    9.638
    Баллы:
    280
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    14.804
    Награды:
    18
    Hoshi, выше я объяснила свою точку зрения.

    Вообще, сама я не смотрела с позиции усложнения или облегчения этим игры (хотя по тексту правил о таком было в каких-то моментах), а просто как на опции: можно так, а можно иначе, если не хотите играть нелюдями.

    В целом, я только за то, чтобы не обрезать игрокам геймплей правилами. Можно правда ввести какие-то интересные ограничения, а не запрет.
     
    Hoshi нравится это.
     
  18. b-lust

    schmoe who flows
    b-lust
    Сообщения:
    1.177
    Симпатии:
    5.672
    Баллы:
    230
    Репутация:
    5.748
    Награды:
    4
    Я по поводу сверхов согласна с Hoshi, думала вчера написать вам про это, но решила воздержаться, у меня все равно нет публикуемого отыгрыша города :D

    Мой тип игры в целом скорее ближе к игре только за людей, и обычно я отключаю генерацию сверхов, но в целом, конечно, намного приятнее иметь возможность получить вампира/оборотня/ведьму и т.д. игровым путем для сюжетов, чем не иметь :flower:
     
    meera и Hoshi нравится это.
     
  19. Hoshi

    Старожил
    Hoshi
    Сообщения:
    2.381
    Симпатии:
    4.656
    Баллы:
    200
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    4.344
    Награды:
    6
    Stranger, я тебя поняла, как изначально рассматривалось.
    Давайте посмотрим, есть ли подводные камни, в том чтобы разрешить обращения в любых персов, при начальном режиме "за людей".

    Я сейчас смотрю со стороны интереса для игрока.

    Допустим, игрок не любит играть вампирами и оборотнями, но обожает ведьм и фей. Но бросок кубика - это бросок кубика. И вот он весь оброс оборотнями. По правилам раздела сверхов он может исправить эту ситуацию, развив навык алхимии и использовав эликсир, построив больницу и т.д.
    А почему бы ему изначально не начать играть людьми, а потом уже геймплеем исправлять эту ситуацию? И будут у него только те сверхи, которые ему нравятся.

    Или с прагматической стороны: нужны игроку для открытия арены три ведьмы.
    Играем со сверхами. Ведьм в городе нет, сплошные вампиры. Но есть ещё люди (спасибо кубику). Развиваем алхимию, находим ингредиенты и вот три ведьмы.
    Если бы игрок начал изначально играть людьми, ведьмы достигаются тем же путём.

    Если игрок захочет играть только-только людьми, то может сам себе взять такое ограничение "гласное" или "негласное". :smile:
     
    meera нравится это.
     
Модераторы: Stranger, ШТАПИК