1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Классическая династия - Династия Азрит

Тема в разделе "Классические Династии (Sims 2)", создана пользователем Voitto, 22 сен 2012.

  1. Voitto

    Продвинутый
    Voitto
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    8
    Баллы:
    40
    Репутация:
    697
    Награды:
    0

    Добрый день, уважаемые форумчане. Модератор дал добро, посему открываю эту династию. Хотя, как сказать «открываю»… Начала играть в неё я 2,5 года назад, в феврале 2010. Выкладывать в интернете – в июле-августе того же года. Игровые перерывы у меня были порой просто огроменные – самый большой аж в 8 месяцев! Но ответственность перед читателями заставляет не лениться и возвращаться в династию. Поэтому пусть я буду ответственна и перед читателями на этом форуме. :smile:
    Как вы сами понимаете, за два года много воды утекло, я искренне надеюсь, что в писанине и создании картинок с тех пор усовершенствовалась. Так что если начало вас напугает, то, может быть, дальнейшее повествование покажется более интересным. Хотя, кто знает. :smile:
    Сейчас я доиграла и дописала до 6 поколения. Поэтому, к сожалению, если кто-то попросит сделать какой-нибудь скриншот, то, извините, не смогу. Хотя, вроде бы, все достижения и так подтверждены скриншотами.
    Так как готовых отчетов у меня завались, то обновления могу гарантировать более-менее регулярные, хотя бы раз в неделю. :smile: По крайней мере, пока не выложу все готовое, что есть.
    Ну, теперь собственно о династии.
    Создала я её, вдохновившись небезызвестной династией Мумрик. Если кто вдруг не читал, то категорически рекомендую прочитать это ХэндсОфф. ХэндсОфф стал и моим главным ограничением. До этого я каждый шаг любого своего сима контролировала, поэтому играть с подобным ограничением оказалось жутко непривычно и интересно. :smile: Но сейчас я уже абсолютно перестроилась на безрукий стиль игры.
    Имя и фамилия основателя взяты мной из цикла книг Терри Гудкайнда "Меч Истины" (имя - в честь главного героя, фамилия - в честь Равнин Азрита). В дальнейшем я постараюсь называть всех симов по мотивам этого произведения. Пока удается. :smile:
    Вот, собственно, и сам основатель.

    [​IMG]
    [​IMG]

    Котик-основатель.

    [​IMG]
    Руки прочь (Hands Off)
    Стоимость ограничения: 2 балла
    Основатель и любой член семьи очень упрямы и умеют противостоять желаниям своего демиурга.

    • вы имеете право только на 3 команды в день каждому симу
    • если команда не выполнена из-за временно заблокированного пути или глюка, вы можете повторить ее
    • команды, невыполненные из-за плохого настроения, теряются
    • вы можете отменить текущее действие сима, когда даёте команду либо, если он выполняет вашу команду. Во всех остальных случаях вы не можете вмешиваться в действия симов.
    • на общественном лоте разрешена дополнительная (четвертая) команда «идти домой»
    • команды "позвать к столу" и «просить присоединиться» засчитываются тому симу, который зовёт
    • неиспользованные команды в полночь «сгорают»


    Безработица (Tight Job Market)
    Стоимость ограничения: 1 балл
    В стране кризис, процент безработицы зашкаливает. Найти себе работу теперь не так просто.

    • получить работу можно только в понедельник.
    • выбрать можно только первую вакансию в газете или компьютере
    • только один сим в день может устроиться на работу
    • симы не могут работать барменом, поваром, баристой, продавцом и т.д. Так же нельзя наниматься на работу на частные бизнес-лоты и принимать предложения о работе от других симов.
    • основатель и каждый наследник должны прокачать интерес к деньгам до максимума прежде, чем станут пожилыми
    • если в любой день недели в газете или компьютере появляется вакансия в университетской карьере, то сим может туда устроиться, только если она первая.


    Патриархат/Матриархат (Patriarchy/Matriarchy)
    Стоимость ограничения: 1 балл
    В вашей семье принято передавать звание наследника только симам одного пола.

    • наследником может только сим одного пола с основателем


    Одностороннее движение (One way street)
    Стоимость ограничения: 1 балл
    По каким-то причинам большинство способов продлить жизнь не действуют на симов из вашей семьи.

    • члены семьи не могут использовать бонусную награду - эликсир жизни
    • эликсир из растения-коровы всё ещё можно использовать
    • приобретать эликсир жизни можно для того, чтобы получить очки в категории "Коллекции"


    Мы не ищем простых решений (Aspiring to do it the hard way)
    Стоимость ограничения: 2 балла
    Смерть дальнего родственника от неправильного использования шапки-многодумки нанесла непоправимую душевную травму вашему основателю. Так что теперь в его семье строго настрого запрещены бонусные объекты

    • вы не можете использовать бонусные награды. Единственное исключение сфера Re-nu-yu, если вы хотите сделать сима со стремлением «Жаренный сыр»
    • приобретать эликсир жизни можно для того, чтобы получить очки в категории "Коллекции"
    Примечание: фактически вы получите 3 балла, т.к. ограничение Одностороннее движение будет автоматически выполняться


    Экстремальный старт (eXtreme)
    Стоимость ограничения: 1 балл
    Ваш основатель решил не мелочиться и приобрел огромный участок, надеясь, что в дальнейшем его цена возрастет.

    • вы не можете начать династию основателем-студентом
    • вы начинаете на лоте 5х6 (в семейном бюджете останется 1500)
    • нельзя подселять симов в первую неделю
    • если у вас установлено дополнение "Увлечения" (Free Time), то вы не можете продавать компьютер, который приносит Mr. Humble


    Свободные призраки (Free Roaming Ghosts)
    Стоимость ограничения: 2 балла
    В вашей семье с большим почетом относятся к умершим предкам, поэтому не препятствуют их призракам.

    • нельзя удалять или продавать урны и надгробия, даже разбитые
    • нельзя хранить могилы в инвентаре
    • урны и надгробия должны располагаться так, что бы ничего не препятствовало свободному перемещению призраков по лоту


    Летописец (Storyteller)
    Стоимость ограничения: 1 балл
    Ваш основатель хочет, что бы велись семейные хроники. Первую часть он написал сам, а дальше продолжат его наследники

    • в каждом поколении должен быть написан как минимум один роман, причем наследником (кроме 10 поколения).


    Опасная зона (Danger Zone) (Необходимо :sims2ep7:)
    Стоимость ограничения: 1 балл
    Ваши симы очень увлекающиеся личности

    • если член семьи оказался "в зоне" какого-либо хобби, вы не можете отменять его действия, пока он сам не закончит
    Симов:
    [​IMG]


    Котиков:
    [​IMG]
    Категории:
    Династия:
    Основатель Ричард, портрет есть - 1 очко,
    Наследник Уоррен, портрет есть - 1 очко,
    Наследник Бенжамин, портрет есть - 1 очко;
    Наследник Том, портрет есть - 1 очко;
    Наследник Натан, портрет есть - 1 очко;
    Наследник Зеддикус, портрет есть - 1 очко;
    Наследник Оуэн, портрет есть - 1 очко;
    Наследник Сиддин - 0,5 очка
    ---
    Итого - 7,5 очков.

    Деньги:
    Копятся
    ---
    Итого: 0 очков

    Друзья:
    136
    ---
    Итого: 10 очков + 24 в избыток

    Невозможные желания:
    Романтика:
    30 вуху - Верна - 1 очко;
    20 возлюбленных - Рикка, Эди - 2 очка;

    Знания:
    Выучить все навыки - Бенжамин, Никки (2-е стремение), Эди (2-е стремление), Холли, Джебра, Фаваль - 6 очков;
    Быть похищенным инопланетянами 3 раза - Рэчел - 1 очко;

    Популярность:
    30 лучших друзей - Уоррен, Том, Латея, Фридрих, Беата, Зеддикус (2-е стремление), Светлана - 7 очков;

    Удовольствия:
    50 первых свиданий - Приндин, Кара - 2 очка;

    Богатство:
    Накопить 100 тысяч - Бенжамин (второе стремление), Тоффалар, Энни (второе стремление), Алтея, Чейз (второе стремление), Аннелина (второе стремление), Натан, Денна, Денин - 9 очков;
    Владеть 5 бизнесами - Никки, Оуэн - 2 очка;

    Сыр:
    Съесть 200 сырных бутербродов - Чейз - 1 очко.

    Семья:
    Родить 10 детей - Натан и Райна - 1 очко
    Увидеть 30 внуков - Натан и Райна - 1 очко
    ---
    Итого: 10 очков + 23 в избыток.

    Платиновые могилы:
    Ричард, Верна, Кимберли, Уоррен, Бенжамин, Приндин, Тоффалар, Никки, Том, Чейз, Аннелина, Кара, Крис, Латея, Рэчел, Райна, Зеддикус
    ---
    Итого: 8,5 очков.

    Призраки:
    Старость
    Страх
    Голод
    ---
    Итого: 1,5 очка.

    Бизнес:
    "Park", достиг вершины при 4 поколении.
    Сим, умерший в платине со всеми бейджами - Райна - 1 очко
    ---
    Итого: 4 очка.

    Семейная порода:
    Основатель Тигр, создан в КАС - 0,5 очка;
    Наследник Снежок от Элис из магазина - 0,25 очка;
    Наследник Пушок от Кисы из магазина - 0,25 очка;
    Наследник Кокос от Му из магазина - 0,25 очка;
    Наследник Сюрприз от Буц из приюта - 0,25 очка;
    Наследник Тим от Алегры из приюта - 0,25 очка;
    Наследник Марс от Эхо из приюта - 0,25 очка;
    Наследница Тучка от Алабамы из приюта - 0,25 очка;
    Наследник Василий Лаврентьич от Лаврентия и магазина - 0,25 очка;
    Наследник Лев от Норвегии из магазина - 0,25 очка;
    Лев выучил все команды и достиг вершины карьеры - 0,25 очка;
    Наследница Эсси от Апрель из приюта - 0,25 очка
    ---
    Итого: 3,25 очка.


    Сезоны:
    Семейного дерева нет - 0 очков;
    Все виды рыб есть, колодец есть - 1 очко;
    Можем готовить все соки - 1 очко.
    ---
    Итого: 2 очка.

    Путешествия:
    45 мементосов (Энни) - 5 очков;
    Основатель купил дачу - 1 очко;
    Вырыли все возможные предметы - 1 очко.
    ---
    Итого: 7 очков.

    Хобби:
    Игры - не предопределенное:
    Ричард, Тиффани, Верна, Уоррен, Кимберли, Бенжамин, Приндин, Том, Кара, Джиллиан, Кристина, Тоффалар, Брук, Никки, Рикка, Аннелина, Энни, Чейз, Натан, Райна, Зеддикус, Латея, Крис, Пауло, Алтея, Рэчел, Кристофер, Фаваль, Фридрих, Беата, Джебра, Холли, Виктор, Эди, Джесс, Бердина, Денна, Тэм, Оуэн, Мерисса, Светлана - 10 очков + 10,5 в избыток
    ---
    Итого: 10 очков + 10,5 в избыток

    Колекции:
    25 бутылок эликсира жизни - 9 - 9 очков;
    Коллекция платиновых могил - 1 – 1 очко;
    Коллекция насекомых - 2: Приндин и Никки - 1 очко
    ---
    Итого: 10 очко + 1 в избыток

    Мастер:
    "Кристальная репутация" - 0 очков;
    "Заканчивай то, что начал" - 0 очков;
    "Кролики тоже хотят любви" - 1 очко
    ---
    Итого: 1 очко.

    Ограничения:
    Экстрим - 1 очко;
    Danger Zone - провалено, 0 очков.
    Остальные пока выполняются
    ---
    Итого: 1 очко.

    Избыток:
    Лишние друзья: 96 - 24 очка;
    Лишние невозможные желания - 23 очка;
    Лишние очки за хобби – 10,5 очков
    Лишние очки за коллекции - 1 очко
    ---
    Итого: 58,5 очков.

    Пенальти:
    Визиты психиатра к Тиффани - -3 очка;
    Визиты психиатра к Рэчел - -3 очка;
    Тигра забрали в приют - -1 очко,
    Визиты налогового инспектора: 62 день; 200 день - -2 очка;
    Кису забрали в приют (дважды) - -2 очка,
    Пушка забрали в приют (дважды) - -2 очка;
    Кокоса забрали в приют - -1 очко;
    Буц забрали в приют - -1 очко;
    Буц сбежала, но затем вернулась - -0,5 очка;
    Тучка сбежала, но затем вернулась (дважды) - -1 очко;
    Лаврентий сбежал, но затем вернулся (дважды) - -1 очка;
    Выход без сохранения - Беата в универе, отчет 6.5 - -1 очко;
    Эсси сбежала - -1 очко;
    Апрель сбежала, но затем вернулась - -0,5 очка;
    Сиддина забрали в детдом - -1 очко;
    Лдорджа забрали в дтдом - -1 очко.
    ---
    Итого: -22 очка.
     
    Последнее редактирование: 20 сен 2026 в 19:03
    julia_sergeevna и Tanaria нравится это.
     
  2. Voitto

    Продвинутый
    Voitto
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    8
    Баллы:
    40
    Репутация:
    697
    Награды:
    0
    Zerva, привееет!
    Вот это я к рандомному вторнику как раз подгадала камбэк получается :biggrin: я ОЧЕНЬ надеюсь, что теперь-то доведу дело до конца))

    Ожидаем новые серии) :wink:
     
    Zerva нравится это.
     
  3. Voitto

    Продвинутый
    Voitto
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    8
    Баллы:
    40
    Репутация:
    697
    Награды:
    0


    7.6
    Я уж и забыла, как сложно в безрукой династии, когда есть мелкие дети, особенно, когда их несколько. Взрослые настолько бестолково о них заботятся, а все команды тратить на младенцев слишком расточительно. Вот, например, кто-то из взрослых готовил (по команде, блин, совсем несамостоятельные стали), все побросал, детей сюда же бросили, предварительно впихнув 10 бутылочек и 0 раз сменив подгузник.

    [​IMG]

    Даже дворецкий сошел с ума, с незамутненным видом достал ребенка из кроватки, потряс немного и сложил на пол. И так и терся возле детской бестолково, тем временем столовая принимала весьма интересный вид.

    [​IMG]

    У меня отошли на задний план все цели типа прокачки бейджей, потому что период в игре наступил суровый, их и водить поесть приходилось за ручку, и вообще команды приходилось экономить к ночи, потому что призраки разошлись не на шутку. Пугали всех без разбору, вот и беременной Денин досталось. Причем, саму встречу с призраком она пережила, напрудила в штаны, и тут уж умерла от голода.

    [​IMG]

    И что-то к тому моменту свободные команды сохранились только у Шоты, а они с Денин сохраняли равнодушный нейтралитет.

    [​IMG]

    Так и умерла жена главы семейства, с новым наследником внутри : ( Но зато даже ее твердолобый муж понял, о ком стоит плакать.

    [​IMG]

    Правда, ненадолго – уже через час схватил Эди и потащил играть в мяч прямо к призракам, дурак.

    [​IMG]

    Но никто же не подумал, что мы все так и оставим. Благо, некрофон в семье есть, и наутро воскрешенная Денин уже радовалась новеньким ноготочкам. Умерла она уже ближе к старости, а воскресла совсем молодой симкой – будет время повозиться со следующим наследником, если со второго раза тоже не получится.

    [​IMG]

    А вот Света наконец достигла старости.

    [​IMG]

    У них с сыном день рождения в один день – Джиллер стал тоддлером.

    [​IMG]

    А спустя всего день и его …сколько-то_там_юродная сестра Везелен стала малышкой.

    [​IMG]

    Ммм… Они родней друг друга не считают, буду надеяться, что раз так, то посчитают друг друга возлюбленными в свое время. : )
    Потекло счастливое детство по-азритски.

    [​IMG]

    Как я отвыкла от управления семьей с малышами, просто жуть. Каждого еле как учили какому-то одному навыку, и на это уходило все время взрослых. А ведь я планировала с новым наследником делать категорию «Вундеркинд», как бы все не запороть.
    Дворецкий жутко бесит, вот Джиллер абсолютно не голодный, а он ему бутылочку сует, отвлекая при этом от занятий, на которые я ценную команду взрослых истратила! : (

    [​IMG]

    Оуэн тоже бесит, вот Эди учит Джиллера премудростям горшка, а Оуэн только тут и трется, лишь бы рядом с Эди. >_<

    [​IMG]

    А это уже какие-то новые уровни детства по-азритски. Но, к счастью, никого не забрали, вовремя проконтролировали ситуацию.

    [​IMG]

    В общем, еле как дорастили малышей до детей, и слава Богу. Вот Джиллер отпраздновал день рождения.

    [​IMG]

    А через пару часов стал сиротинушкой несчастным. Со Светой у Денин тоже был нейтралитет. : (

    [​IMG]

    Тем временем, Оуэн забаррикадировал единственную лестницу своей спящей тушкой.

    [​IMG]

    А все почему? Потому что сам едва остался жив. Его накануне пугали и пугали, как он не помер с таким голодом – непонятно, но в итоге только уснул.

    [​IMG]
    [​IMG]

    Но его покойная мать на этом не остановилась.

    [​IMG]

    А потом и в третий раз подлетела. И что за зверское лицо, Райна-лапушка?

    [​IMG]

    Тут уже Оуэн не снес такой атаки, и всё же отдал концы. Благо, Денин была рядом и спасла любимого мужа.

    [​IMG]

    А вот на Свету у нее уже запала не осталось. А Оуэн еле как оправился от такого натиска. Латея, причем, не удовлетворившись трупом Светы, еще и Шоту пыталась запугать, но не удалось.

    [​IMG]

    Шота вообще такая незаметная у меня, на скриншотах ее почти и нет, и рассказать особо нечего. Семейница, как-то нет у меня на нее никаких планов о великих свершениях, живет себе и живет на подхвате. Может, в универе поменяю стремление. Как-то раз я ее пожалела, устроила свидание из колодца, чтобы хоть немножко порадовать.

    [​IMG]

    Ну и отправила ее в университет, надеюсь скоро там поиграть. Эди дочери выдала куклу Вуду на всякий случай. : )

    [​IMG]

    А вот кто мне должен еще много великих вершин достичь – это Оуэн, ему еще бейджи качать и качать, а он уже постарел! Еще и в брюнета зачем-то перекрасился.

    [​IMG]

    День рождения у него в один день с дочкой.

    [​IMG]

    И со второй дочкой. : ( Опять родилась у них с Денин девочка…

    [​IMG]

    Родилась и сразу начала познавать эту суровую жизнь по-азритски. : ) Ну и Везелен, кстати, тоже.

    [​IMG]

    Такие милые застольные разговоры с родителями она заводит. : )

    [​IMG]

    Оуэн с Денин сходили в шкаф за колокольчиками, и их там раздобыли.

    [​IMG]

    Денин как-то заглючила вместе с Эди, они как будто зацепились друг об друга, и не могли сдвинуться с места, и ни на что не реагировали. Спаслась мувобджектсом, хорошо хоть коды помню еще некоторые : ) А у Эди был замечен смешной диссонанс – она одновременно и хотела, и не хотела получить удар молнией.

    [​IMG]

    Так, теперь немного про кошечек расскажу. Вообще, я подумала, что наверно уже нет смысла заморачиваться кошачьей династией, потому что даже если успешно всех размножать, то вряд ли я успею как-то увеличить количество поколений по сравнению с тем, что было в изначальной кошачьей династии. Поэтому кошка наша Тайна просто наслаждалась жизнью в ленном ничегонеделании.

    [​IMG]

    Единственное что – ей было довольно-таки одиноко, потому что никаких команд на нее не хватает. Поэтому она таскалась за всеми людьми хвостиком с требованием внимания. Даже от дворецкого требовала обнимашек.

    [​IMG]

    Поэтому было принято решение взять ей из приюта компанию – котика. Просто для компании, ну а если дело дойдет до котяток – вдвойне приятно будет. Правда, от решения до дела прошло много времени, потому что команд не было, но в итоге все-таки выкроили одну на звонок в приют. Приехал милейший меховичок со странным именем Ихабод.

    [​IMG]

    И первым делом милый котик пошел уничтожать завалявшуюся шотину домашку. А вторым – дружить и играть с Тайной. : )

    [​IMG]

    Вообще хорошо вписался в наш дурдом – даже вот нашел себе поесть между двух насиканных хозяевами луж. : )

    [​IMG]

    А еще вот такие котики у нас есть. : )

    [​IMG]

    Пару раз заходил волк-оборотень, облаял беременную Денин, но вот с Эди у них небольшой контакт произошел. Я думаю в сторону «белой вороны», но, конечно, сомнителен успех данного предприятия, но с оборотнем все равно хочу завязать знакомство. Волк прошел к нам в кабинет, и начал деловито грызть косточку при помощи телекинеза.

    [​IMG]

    Так, теперь про работы, хотя про них особо и нечего рассказать. Денин там где-то между декретами получила какое-то повышение, но вообще у нее внезапно не особо развиты навыки, поэтому прям приходилось качаться для повышения.

    [​IMG]

    Очередной понедельник я успешно прохлопала в призраках и заботах о младенцах и о том, чтоб симы не померли, так что никто работу не менял. Оуэн вот продолжает таскать с работы свою коллегу с красивым сочетанием одежды и прически. В ту же тему, как-то заметила у дома какую-то утонченную бизнес-леди, выгуливающую собачку. Хотя, с другой стороны, может, мимо дома Азритов только в каске и ходить…

    [​IMG]

    Оуэн работает на верхней ступеньке в танцевальной карьере – у него рабочие часы всего три дня в неделю по несколько часов. Поэтому он без конца трется дома и бесит меня. Что делать, если хочется есть, писать и мыться? Конечно, тереться возле Эди. >_<

    [​IMG]
    [​IMG]

    Не раз, не два, и не три, мне приходилось спасать его от голодной смерти ценной командой. Такое впечатление, что дед впал в маразм – обе картинки снизу у нас уже в порядке вещей.

    [​IMG]

    Аргх, прям до зубового скрежета бесит.

    [​IMG]

    Я уж стала, честно говоря, думать, скорее бы Эди того, примкнула к призракам. В какой-то день к ней пришла ее мать, и очень долго с дочкой разговаривала, раза три подлетала.

    [​IMG]

    И Эди поняла, что там ее уже заждались. Ее последним поступком для династии стал звонок костлявой – нам с Фридрихом еще есть что поделать на этом свете. : ) Я все равно добьюсь его платиновой смерти, пусть хоть обсопротивляется!

    [​IMG]

    Иди, качай бейджи (как видно из того же скриншота, Оэун где-то там тоже что-то качает)

    [​IMG]

    Больше всего воскрешению Фридриха радовался несчастный сиротинушка Джиллер. Он как раз вернулся из школы, а тут такой сюрприз. Сразу побежал папке хвастаться пятерками…

    [​IMG]

    … А я выдохнула с облегчением. Дело в том, что Джиллер и Везелен у меня некоторое время назад заглюкали, причем, я даже и не сразу заметила. Смотрю – их домашки нигде нет. В очередной день проследила, и оказалось, что по возвращению из школы, Джиллер выходил из автобуса, разворачивал эту свою бумажку с отметками, и всё, отскакивал от автобуса, а Везелен, выходящая из автобуса второй, вообще телепортировалась на задний двор, вместе с гостьей Джиллера. И никакой тебе домашки.

    [​IMG]
    [​IMG]

    При этом оценки у ребят росли. А у Шоты с домашкой все было хорошо, она не глючила. Я уже стала задумываться о переезде на новый участок, но объяснение оказалось простым – у Джиллера все родители умерли, и ему не к кому было бежать с табелем и хвастаться, поэтому игра глючила. А теперь он спокойно выходил из автобуса и бежал к отцу, а затем как обычно доставал тетрадку. И Везелен тоже теперь выбиралась из автобуса как обычно.

    [​IMG]

    Ух, как я порадовалась этой домашке)))

    [​IMG]

    Я же хочу пытаться делать «вундекркинда», а там точно дитю нужно будет учиться без глюков. Но эту категорию нужно выполнять наследником, а где он? Подросла до малышки вторая дочь Оуэна и Денин – Скарлетт.

    [​IMG]

    А Денин родила наконец-то сына! Вот он, наследник восьмого поколения – малыш Далтон, просим любить и жаловать. : ))

    [​IMG]

    Причем, я, злодейка такая, сознательно сохранилась перед родами на всякий случай, подумала, если будет девочка, мало ли, вдруг у меня будет настроение схватить пенальти и переиграть этот момент, но тут такая удача, что родился мальчик! Только знаете что? Игра имеет чувство юмора, потому что спустя час от родов, она у меня вылетела %)) Но благодаря моему сохранению, я загрузилась прямо перед родами, только на следующий раз Денин родила девочку. Тут я уж психанула и вышла без сохранения. Она и после перезагрузки родила девочку, но я выходила, пока мне не выдали опять мальчика. %))) Даже пенальти себе не буду рисовать за такие игровые выкрутасы. А вот сохраняться буду почаще, потому что вылеты теперь бывают.
    В общем, привет, наследник, добро пожаловать на кухонный пол.

    [​IMG]

    Круговорот жизни сделал очередной круг, и рядом с чудом рождения соседствует смерть – все правильно Эди почувствовала утром, и теперь приветствовала мрачного жнеца с широкой улыбкой.

    [​IMG]

    Вот она, оказывается, какая смерть от старости в платине)) А то игра мне после перерыва продемонстрировала смерти во всей красе и в больших количествах, но только вот когда оно от старости – всё совсем по-другому. Что забавно – гавайские танцовщицы плясали отдельно от мрачного жнеца в соседней комнате. : )

    [​IMG]

    Ну что ж, 7 симов на лоте, наследник уже в наличии… Я думаю, что Фридрих вполне может вернуть себе жену. Воскресла Света эпично, в своем стародавнем костюме чирлидера. У Светы уже никаких свершений не предвидится, но что-то мне так жалко стало старушку, пусть еще поживет. Да и с воспитанием младшего поколения поможет.

    [​IMG]

    Как же Джиллер радовался возвращению родителей! Аж на голове стоял – в первый раз такое действие вижу. : )

    [​IMG]

    А некрофон, как видно из того же скрина, у нас уже стоит просто как телефон в доме. На всякий случай. : )