1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Вопросы по Династиям в Симс 4

Тема в разделе "Династии и челленджи Симс 4", создана пользователем Rirun, 7 сен 2014.

Модераторы: Hikkania, Дэнни Калифорния
  1. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.698
    Симпатии:
    2.549
    Баллы:
    270
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    В этой теме можно задать вопрос или уточнить смущающие вас моменты по правилам челленджей или оформлению отчетов и тем. Помните, что лучше лишний раз спросить, чем сначала накосячить, а потом расхлебывать и получать штрафы. И не забудьте почитать FAQ :smile:

    Не стоит задавать вопросов по поводу того, когда будет адаптирован тот или иной челлендж. Мы пока изучаем геймплей, наберитесь терпения. Как только правила будут готовы, они появятся на сайте, а в данной теме вы найдете уведомление со ссылкой на них.

    Полезные инструкции для династийцев


    Тема почищена 17.04.2020​
     
    Sims-hobby, Нара93 и Shipyulechka нравится это.
     
  2. kramanas

    Я хотел равенства
    kramanas
    Сообщения:
    303
    Симпатии:
    1.397
    Баллы:
    60
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    1.013
    Награды:
    0
    Дэнни Калифорния, согласна с Aff.
    Хочется возможности разнообразить игру и начинать жребий подростком при выполненных условиях предыдущего поколения.
    При тех же повторяющихся забавах иногда очень муторно и играть, и придумывать сюжеты, пока ждёшь взросления наследника. А если он вообще пятый по счету? Каждый раз трястись над тем, умрёт ли родитель до молодого возраста наследника или просто так держать призрака в семье не хочется.
     
    Дэнни Калифорния нравится это.
     
  3. Bergawot

    Новичок
    Bergawot
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    33
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    12
    Награды:
    0
    Я бы предпочла, чтобы был жив предыдущий (просто предыдущая родила нужное количество детей, достигла даже верха карьеры, я просто не знаю, что ещё делать, ведь даже ничего за три недели не ломалось :facepalm:) и наследник мог уже выполнять свое, если не противоречит никаким правилам.
     
    Дэнни Калифорния нравится это.
     
  4. Bergawot

    Новичок
    Bergawot
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    33
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    12
    Награды:
    0
    Месяц не писала, но вот теперь пришлось
    В обычной династии, если ребенок выполнил свою жц, то другую нужно выбирать генератором или уже на свое усмотрение? Как и со взрослыми (тот же вопрос)
    Просто я всегда кидала генератор, чтобы было интересно, но просто ради галочки вопрос.
    И еще, если так получилось, что основатель ушел из жизни, оставив только одного сына, то мне стоит изменить в наследовании со "Строгого равенства" на просто "Равенство"?
     
     
  5. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    Bergawot, приветы)

    кроме первой, каждые последующие жц можно выбирать самостоятельно всем)

    Ну, тут сама решай) по факту это провал, но ты играешь для себя и многое для себя меняешь или даже усложняешь. Можешь и заменить)
     
     
  6. Bergawot

    Новичок
    Bergawot
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    33
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    12
    Награды:
    0
    Вопрос: в недельках основатель должен тусить до взросления наследника в молодого или может свалить в туман на подростковом возрасте? Просто хочу отыграть сбежавшую от ответственности мать и старших сына с дочерью, что остались с пятью детьми.
     
     
  7. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    Bergawot, может и валить) правила неделек базируются на классике, но здесь приоритет именно в заданиях каждую неделю. Иногда в недельки берут в том числе ограничения и условия наследования, если они не противоречат заданиям в недельках. И вот если у тебя там нет каких-то дополнительных условий, блокирующих выселение текущего наследника, то делай с ним что хочешь.
     
     
  8. Saru

    Участник
    Saru
    Сообщения:
    63
    Симпатии:
    141
    Баллы:
    0
    Репутация:
    8
    Награды:
    0
    Привет! Вопрос по ограничению "Непоседа". При переезде не допустимо «потерять» кого-либо из домочадцев или какие-либо предметы, которые не подлежат продаже. А после переезда всей семьи, ненужные домочадцы могут съехать?
     
     
  9. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    Saru, привет)
    Могут съехать и после переезда, и до него. Главное во время переезда всей семьи не разделять ее, чтобы убрать ненужных родственников.
     
    Saru нравится это.
     
  10. Bergawot

    Новичок
    Bergawot
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    33
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    12
    Награды:
    0
    Возможно, после защиты магистерской, я решусь на то, чтобы выложить династию, и вот несколько вопросов:
    1. Нужно ли удалить мод на доп.количество предпочтений? Просто использую в своей свободной игре для расширения сюжета.
    2. Исходя из этого нужно ли уточнять про мастер контролер и мод на замену имен?
    3. Если в ограничении "Генетическое наследство" взять игривость, то нужно именно игривость или нужно доводить до истерики? Плюс еще и как считать время(написано тот, что в мудлете время или по существу)? Еще и вопрос: можно ли наследнику добавлять "генетическую черту болезни" или нет? Или что выпадет, то выпадет?
    4. Историю семьи нужно делать скрином в багажнике сима или уже в шкафу? И вопрос: писать ее уже во взрослом возрасте или в молодом можно?
    5. Как отсчитывать возраст у симки, если она была старше супруга, а в итоге из-за беременности сдвинулось в сторону?
     
     
  11. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    Bergawot, приветы! сразу скажу что любые моды, влияющие на геймплей, необходимо убрать. MC в том числе. Исключение оставляют фиксы багов и вспомогательные моды, типа оповещений о праздниках на Сулани. Замена имен это считай косметика, так что тут без проблем. Кастом на симе и в доме тоже. Главное не увлекаться слайдерами роста и пресетами телосложения.
    В этом разделе челленджи и династии проходят на наградку в конце, поэтому геймплейные условия должны быть одинаковыми. Если тебя не интересуют баллы, рейтинги и наградка, то тогда можно податься в раздел городских историй)

    Нет, не стоит рисковать, достаточно только игривости)

    Это очень геморное ограничение, требующее постоянного микроконтроля. Смотрим по мудлетам и фиксируем каждый раз двумя скринами техничку так, что был виден мудлет, его тайминг, а там же время в игре на начало мудлета, и под его конец. Таким образом будет понятно что мудлет не оттикал быстрее, чем нужно.

    Ели это что из модов, по типу доп-чх, архетипов и прочего, то такое, повторюсь, нельзя. Ели ты имеешь в виду просто игровую чх, которая накидывает игривости, то вай нот) можно даже наследование по такой чх делать.

    Что, прости? Все слова знакомые, но я вообще не поняла о чем ты)

    Никак, фиксируешь как есть. Счетчик дней встает во время беременности и с этим ничего не поделаешь. Это извечный перекос с этими молодильными беременностями. Ну можно потом не дожидаться смерти от старости например) Главное в принципе не забывать показывать возраст симов со счетчиком дней.

    Ну и раз такое дело, то тебе может еще пригодится эта памятка по техничке.
     
    Gulia нравится это.
     
  12. Bergawot

    Новичок
    Bergawot
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    33
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    12
    Награды:
    0
    Нет, нет. Чисто чх Растяпа, просто у меня перворожденный, вот и спросила можно ли ставить такую чх.

    Я имею в виду, нужно ли готовую книгу скринить в багажнике сима или уже просто в шкафу лежит красивая и все. И вот про возраст, обязательно ли дожидаться взрослого возраста, чтобы написать историю семьи?
     
    Дэнни Калифорния нравится это.
     
  13. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    ага, поняла) вручную рождающимся нет, чх это рандом.

    блин, ты про ограничение! а я понять не могу о чем речь - тут шкаф, багажник :D сорри) техничкой надо подтвердить наличие книги и авторство на ней. Где книга будет лежать в момент фиксирования технички, вообще не важно, но хранить ее нужно в шкафу на домашнем лоте, и важно не потерять ее при переезде, если у тебя будут непоседы. Потом уже можно будет промежуточно, спустя пару поколений, например, показать сколько книг лежит в шкафу, и чьи они, чтобы подтвердить что ничего не утеряно. Ну и уже в конце династии это обязательно надо сделать, чтобы подтвердить заработанные баллы.

    Не принципиально) как станут доступны навык и возможность писать, так и пишите.
     
     
  14. Bergawot

    Новичок
    Bergawot
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    33
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    12
    Награды:
    0
    И ещё небольшой вопрос: нужно ли ограничение ставить на предпочтение(т.е. не больше 20 любит/не любит) или можно потратить все 50?
     
     
  15. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    количество на твое усмотрение, главное чтобы было поровну положительных и отрицательных)
     
     
  16. Bergawot

    Новичок
    Bergawot
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    33
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    12
    Награды:
    0
    Еще вопрос: если неделя будет разделена на два отчета, например, то что делать с техничкой по "Генетическому наследству"? Кидать все во втором отчете или в первом половина и во втором?
    И также по поводу денег, сделать скрин семейного бюджета в конце недели или посередине тоже?
     
     
  17. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    Bergawot, ты можешь первую часть отчета выложить только сюжетную, а техничку со второй частью) но в первом отчете в любом случае нужна будет сразу вся начальная техника, подтверждающая настройки, переезды, чистоту сима и вот это все.
     
     
  18. Eva Sapfir

    Новичок
    Eva Sapfir
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    0
    Награды:
    0
    Всем привет)
    Много играла в сим-колонизацию для себя в стол, но в последнее время руки чешутся начать челлендж заново, а кое-что пониже еще и подбивает попробовать поделиться своей игрой с окружающими - создать здесь тему.
    В связи с этим, пока разбираюсь в создании и оформлении тем, а также жду фиксы в четверке, хотела уточнить пару, вопросов:
    1. Как должна происходить смена поколений раз в 10 недель? ​
    Тут честно не понимаю что нужно от слова совсем. Вроде симы итак взрослеют/стареют сейчас только в управляемой семьи. Я должна делать что-то дополнительно?
    2. Когда можно продавать поделки со столярного стола?​
    Могу ли я до снятия Художника/Мастера продавать любые или только великолепные поделки? Или не могу вообще так как они не эмоциональные и изготавливаются безресурсно?
    3. В современной игре предлагаются доп. ЧХ, могу ли я их брать симам до покупки Старшей школы (не лота)
    4. Пока не созданы правила по разблокировке натуропата лечить болезни можно только собственноручным знахарством?
    5. Если с болезнями своими силами еще можно что-то сделать, то как быть с страхом "боязнь одиночества", который требует посетить консультацию Купидона?
    6. Для доступа к созданию клуба нужен сим с мах обаянием/комедией, у него должен быть лучший друг и кто из них должен стать организатором вечеринки?​
    Смотря на другие темы я понимаю, что сам сим, а не его друг. Но решила уточнить
    7. Можно ли пользоваться техникой, которая работает на участке без удобств пока не проведены (оплачены) коммуникации?
    8. Для разблокировки Сан-Секвои нужно чтобы ребенок выполнил 8 или теперь уже 9 ЖЦ?
    9. Для усыновления семье нужно иметь рекомендации только от игровых персонажей или НПС тоже считаются?​
    и последний вопрос в не записанные в текущих правилах работы и города я не лезу, но могу ли использовать предметы/навыки/существ?
    Как пример создавать из своих растений нектар? Содержать овец/коз? Создавать гончарку и продавать ее после снятия Художника/Мастера и тд?
     
    Дэнни Калифорния нравится это.
     
  19. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    Eva Sapfir, привет!

    это вообще прекрасные порывы! :heart:

    Смотри, это условный рубеж, озвученный для игрока. Чтобы понимать тайминг и как-то разделять поколения. А так, по сути, в этом челлендже нет ограничения на количество выпитых зелий омоложения для одного сима. Теоретически одно поколение можно вообще на два растянуть при желании - это не запрещено. Другой момент что по ходу челленджа все равно нужна фактическая смена поколений, потому что одно поколение на, допустим, десять семей, все условия не выполнит и сим-множитель до нужной цифры не доберет. Я как-то примерно считала сколько надо поколений, чтобы пройти челлендж, и при осознанном и рациональном достигаторстве выходило где-то 12 поколений.

    До снятия Художника-Мастера продажа любого крафта возможна только если он с эмоциональным настроем или самого высокого качества. Это распространяется на все несъедобное) картины, гончарка, плотницкие дела, ювелирка и прочее. Единственный момент: как раз ювелирка вся с бонусами считай, так что там смотрим именно по качеству изделия. Урожай, блюда, напитки можно торговать сразу, попутно снимая ограничения для бармена, повара, флориста и садовода. Но учитывай что в игре есть такие виды крафта, которые можно создать либо за деньги, либо за ресурсы. Например, букеты. В этом челлендже те же букеты или ювелирка создаются только из имеющихся у тебя ресурсов до снятия все того же Художника-Мастера.
    Поделки о столярного станка можно создавать как есть, т.е. за деньги, но продать ты сможешь только их эмоциональные разновидности, а таковые тоже есть)

    Самопознание доступно сразу, принимать предложенный вариант или нет на твое усмотрение.

    Только так их и лечить да) и натуропата разблокирует как раз сим с прокачанным навыком.

    Снимать пока другими способами) через зеркало или опцию общения с партнером, если сим в отношениях словил этот страх.

    Конечно сим, который с максимальным уровнем, другом и наградной вечеринкой. Там формулировка сейчас не очень корректная просто.

    Нет, без оплаты коммуникаций никак. Даже переносной холодильник нельзя иметь без подключения электричества.

    Смотри, тут детских жц в игре развелось куча. Для Сан-Секвойи оставим условие выполнить жц именно из этого допа, иначе с ума сойти можно одному ребенку выполнять все жц ради этого города :D Возможно даже это и имелось в виду, просто, опять же, формулировка подвела( Это я сейчас сразу исправила и внесла в правила уточнение.

    Без разницы) еще сразу обозначу что ребенок из пробирки будет доступен после снятия Ученого - оно по логике туда просится прямо.

    Частично я уже ответила на твой вопрос раньше) Нектар из своих можно, по аналогии с соками-чаями в соковарке. Гончарка - что те же картины. Навыки и объекты новые, но смысл всегда будет тот же, ничего нового к работающей механике челленджа тут не вижу смысла придумывать. Надо будет просто формулировки унифицировать.
    Животных, которые не занимают место в семье, можно по умолчанию сразу заводить. Лошадки будут по аналогии с кошками и собаками, но там нужно будет приютить проблемных.
    Феи, как и другие оккульты, тоже могут быть созданы в касе.
    Про систему династий только пока не скажу. А так, если еще что-то конкретное интересует, то спрашивай, всего тут сразу не упомнишь)
     
    Eva Sapfir нравится это.
     
  20. Eva Sapfir

    Новичок
    Eva Sapfir
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    0
    Награды:
    0
    Спасибо
    1. Вот оно что!) я просто почти не омолаживаю и не спасаю симов:crazy:
    2. Поняла, пойду изучу что за эмоциональные поделки там, сколько не столярила таких не помню:redface:

    4. Ага, пометила себе максимально быстро снимать натуропата )

    По феям вопрос из опыта: у них очень легко фармить деньги создав плод из ниоткуда, а после копировав его, это будет как то ограничиваться? Я просто одной феей в первые недели так Старшую школу открыла ...
     
    Последнее редактирование: 9 май 2026 в 10:38
     
  21. Eva Sapfir

    Новичок
    Eva Sapfir
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    0
    Награды:
    0
    Ещё вопросы появились:
    Животные, которые не требуют места в семье покупаются с наценкой х10? До постройки торгового лота.
    Могу ли я продавать нектар найденный в бурьяне?
     
     
  22. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    Ох, там не бог весть какой их выбор, если честно) Вот в этой статье можно про них узнать.

    Можно еще в настройках гармонию отключить чтобы минимизировать заболевания и заразность. Этот кусок геймплея, увы, полностью из игры никак не убрать, только отключением всего дополнения, а болячки эти и гномы в особенности не всегда в кассу и очень задалбывают.

    Нет, не будет) деньги в этом челлендже нужны, конечно, но только лишь они сильно его прохождение не продвинут. Способов заработка в игре сейчас вагон и тележка и потому нет смысла зарезать какой-либо из геймплейных вариантов, а с ними и стратегию игрока. У меня, например, тоже школа где-то на 3й или 4й неделе уже была куплена чисто за счет дорогих огородов в нескольких семьях, так что :pardon:

    Нет, их покупаем за обычную стоимость.

    Можешь) продавать можно все, что найдешь в игре.
     
    Eva Sapfir нравится это.
     
  23. Bergawot

    Новичок
    Bergawot
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    33
    Баллы:
    0
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    12
    Награды:
    0
    Вопрос: У жены Кайла вот так неожиданно оказалась дочь-подросток, нужно ли ее селить на наш династийный лот или раз подросток, то она может сама себе жить?
    А то решила свадьбу все же отыграть, а тут дочь...
     
     
  24. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.843
    Симпатии:
    8.059
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.750
    Награды:
    9
    В классике все симы, которые присоединяются к семье, должны участвовать в продолжении рода. Под родом подразумевается, конечно, фамилия династии. Поэтому лучше не селить, иначе у нее вариантов немного, только, кхм, отчим.
     
     
Модераторы: Hikkania, Дэнни Калифорния