Главная > Обзоры Симс 4 / Обзоры по базовой Симс 4 > Редактор создания персонажей (CAS) в Симс 4: моделирование тела
Редактор создания персонажей (CAS) в Симс 4: моделирование тела3-09-2014, 11:45. Разместил: Dara_Savelly |
![]() Первый и второй ползунки (2 в 1) – изменение ширины головы и ее величины. Профиль и анфас здесь дублируют друг друга, единственный нюанс – в профиль при движении влево-вправо я каких-либо видимых изменений не заметила… Третий и четвертый ползунки – изменение толщины и ширины шеи. И это два совершенно самостоятельных ползунка. Пятый ползунок изменяет ширину плеч. Профиль и анфас дублируются. Шестой ползунок – толщина плеча. Профиль и анфас дублируются. Седьмой ползунок – предплечье. Профиль и анфас дублируются. Мы добрались до самого интересного – изменения груди и спины. Это единственные ползунки, различающиеся по функционалу у симов и симок, а потому я рассмотрю их отдельно. У мужчин 3 таких ползунка – регулируют они ширину грудной клетки (анфас), ее толщину (профиль) и осанку. Спинной ползунок отвечает за осанку и дублирует движение вверх-вниз в профиль и анфас. У женщин ползунка тоже 3, но работают они немного по-другому. Движение вправо-влево регулирует размер груди, вверх-вниз – ее расположение. Спинной ползунок отвечает за осанку. По картинкам может показаться, что ползунки расположения груди и осанки работают одинаково, но это не так. Их можно сочетать, получая любопытные изменения фигуры: Одиннадцатый и двенадцатый ползунки изменяют ширину талии и живот. Ширина таза и величина ягодиц меняются тринадцатым и четырнадцатым ползунками. Пятнадцатый ползунок меняет толщину бедер. Профиль и анфас дублируются. Шестнадцатый ползунок меняет толщину икр. Профиль и анфас дублируются. Семнадцатый меняет размер стопы. Профиль и анфас дублируются. Остались и ползунки изменения полноты и накачанности мышц. Только теперь мышцы стали детальнее и рельефнее, а при излишней худобе проступают ребра и позвонки – небольшая, но, согласитесь, довольно приятная деталь. Конечно, у ползунков есть ограничения. Плюс, исчезли волосы на теле, хотя я бы не назвала это такой уж большой потерей (тем более, что эффект волос уже создан креаторами в виде татуировок). Но сделать фигуру сима уникальной, несомненно, можно, и не так уж сложно – стоит привыкнуть к новой системе. В этом отношении возможности в Симс 4 гораздо шире, чем в Симс 3. Ну а для симмеров, не желающих долго настраивать фигуру, есть возможность выбрать типаж из шаблонов. Вернуться назад |