Главная > Обзоры Симс Средневековье / Материалы > Квест - Злой маг (Симс Средневековье)
Квест - Злой маг (Симс Средневековье)21-02-2015, 20:00. Разместил: Lamare |
Прохождение квеста в Симс Средневековье «Злой маг» магом и шпионом с подходом «Убить мага». Квест: Злой маг Подход: Убить мага Главный герой: маг Второстепенный герой: шпион У этого квеста два подхода, и каждый из них можно пройти разными героями. В этом обзоре я хотела рассмотреть наиболее кровожадный вариант прохождения, а именно убийство злого мага. Как бы иронично ни было, в качестве его главного противника я выбрала своего волшебника, поддержку которому оказывает шпион. Также в качестве второстепенного героя может выступать монарх, что на прохождение квеста особого влияния не оказывает. А теперь пора бы приступить к самому квесту. ![]() Волшебник Делун получает задание применить заклинание "Волшебная стрела" к одному из кузенов королевского советника. Объект живёт в деревне и мучится от страшной меланхолии. Теоретически заклинание должно вывести несчастного из оцепенения. Наш герой готовится применить заклинание, считая своё задание чем-то смехотворным и слегка лакейским. В это время Соглядатай Вирджин отправляется на городскую площадь, чтобы расследовать слухи о странном поведении одного из селян. Несмотря на сообщение о просьбе, самостоятельно пускать заклинание в кузена вам не придётся, однако по следующему сюжетному диалогу всё обыгрывается так, что маг приказ выполнил. ![]() Маг: "Волшебная стрела пущена. Уж наверняка она растормошит этого ленивца. Я, правда, немного беспокоюсь, не причинило ли заклинание какого вреда... Выясню, когда встречусь с ним в деревне. С этого момента непосредственно начинается сам квест. Играем мы сразу за двух персонажей, поэтому у них могут появляться какие-то задания одновременно, а некоторые сюжетом связаны друг с другом и не появятся, пока второй персонаж не дойдёт до определённого момента своей линии. В самом начале шпион и маг действуют независимо. Сначала я расскажу о действиях соглядатая, так как их меньше. Ведомая своим расследованием, Вирджин отправилась на городскую площадь, чтобы расспросить обо всём странного селянина. Однако его ответ ничего не прояснил. ![]() Селянин: "Динф тулам... Динф тулам..." ![]() Шпион: "Очень странно. Это больше похоже на колдовские чары, чем на действие яда. Что это за болтовня? Я не знаю такого языка... Нужно поближе познакомиться с подобным поведением". Пока часть за шпиона заканчивается, и самое время отправить мага в деревню проведать кузена советника. Если у вас маг ещё не изучил заклинание "Волшебная стрела", то предварительно может появиться это задание. Если заклинание уже известно, то задание выполняется само собой. ![]() ![]() Возвращаясь из деревни, Волшебник Делун замечает странного человека, бормочущего себе под нос что-то несуразное: "Динф тулем... Динф тулем..." Внезапно этот чудак прыгает на него, хватает его за одежду и начинает тянуть. Волшебник Делун с силой отталкивает человека в сторону, и тот падает, продолжая бормотать: "Динф тулем... Динф тулем..." Делун поспешно отходит, а обернувшись, видит, что странный тип катается по земле, продолжая бубнить свою тарабарщину. Волшебник Делун возвращается из деревни в шоке, но не пострадав. ![]() Маг: "Что ж, всё прошло гладко, и мне удалось выбить тоску из этого парня. Но кто напал на меня по дороге домой? В тот момент мне послышалась незнакомая речь. Как только Королевская советница Эшли узнает новости о своём кузене, я займусь расследованием". Посему, чтобы завершить поручение, нам нужно встретиться с советницей и отчитаться о судьбе кузена. ![]() Советница: "Благодарю вас, Волшебник Делун. Нужно, чтобы что-то расшевелило этого лентяя. Жаль, что меня не было рядом в этот момент. Вот скромное вознаграждение за ваши труды". В качестве награды наш маг получит 50 золотых. ![]() Маг: "Теперь можно заняться тем странным человеком, который напал на меня". ![]() Как сказано в задании, первым делом нам предстоит вернуться в башню, после чего волшебник поспешит поделиться своими домыслами. ![]() Маг: "У меня есть немного времени, зачем тот человек напал на меня". Чтобы получить необходимые сведения, нам потребуется, кликнув на волшебном шаре, выбрать специальную опцию. Не перепутайте с простым гаданием! ![]() Внезапно Волшебник Делун видит, что кто-то ворвался в башню. Будто невидимая цепь тянет пришельца вперёд, и Волшебник Делун слышит крики на незнакомом языке, который уже доводилось слышать ранее! ![]() Незнакомец: "Динф тулам... Динф тулам... Динф тулам..." ![]() Маг: "Что происходит? Кто говорит на неведомом языке? И кто пустил их в мою башню без разрешения?!" Чтобы как-то уладить конфликт, необходимо расспросить незваного гостя. ![]() Незнакомец: "Динф тулам... Динф тулам... Динф тулам..." Понимая по речи, что мирно этот конфликт не решить, маг вынужден прибегнуть к грубой силе. ![]() Маг выбивает из народа всю дурь исключительно Волшебными стрелами и к непрошеному гостю решает применить те же меры. Необходимое действие можно найти, кликнув на жертву и выбрав опцию «Наложить заклинание». Конечно, Волшебная стрела найдётся в том списке только при условии, что предварительно маг выучил это колдовство. Пора бы поставить незнакомца на своё место. ![]() Маг: "Эта тарабарщина уже надоела... Может быть, Волшебная стрела выведет его из транса?" ![]() Незнакомец: "Что за... Где я? Что я здесь делаю?" Раз неизвестный наконец-то начал использовать нормальную человеческую речь, самое время спросить у него о произошедшем. ![]() ![]() Незнакомец: "Ох, как болит голова. Не понимаю, что проиходит? Последнее, что я помню, — день на пляже, а затем вдруг мне приходится вытворять всякие ужасы... И притом я будто бы смотрю на себя чужими глазами!" ![]() Маг: "Смотреть на себя будто чужими глазами? Похоже на магию власти над разумом. Надо погадать, чтобы узнать больше..." ![]() В этот раз нужная опция тоже будет выделена как особый вид гадания. ![]() Маг: "Соглядатай Вирджин узнает об этом незамедлительно!" Самое время действовать нашим героям сообща. С этого момента как раз начинается переплетение их сюжетных линий, в котором действия у обоих появляются в строго определённой последовательности. Первым делом магу необходимо предупредить обо всём шпиона. ![]() ![]() Шпион: "Некогда! Я постараюсь собрать ополчение и дать хоть какой-то отпор. Мы можем задержать их и выиграть время, пока вы придумаете, как остановить эту армию. Разыщите тех, чей разум находится под контролем, и освободите их!" После диалога шпиону предстоит распланировать оборону и завербовать трёх людей для защиты королевства. ![]() ![]() ![]() Шпион: "У нас недостаточно людей, чтобы остановить целую армию, но задержать её можно. Да... Мы устроим засаду и поставим ловушки, чтобы приостановить их наступление". Продумывать оборону придётся за тактической картой. Для наёма добровольцев достаточно задать соответствующий вопрос трём любым жителям. Стоит отметить, что вы не можете спросить о вступлении в армию ребёнка и другого героя. ![]() Доброволец 1: "Не позволю какому-то злому магу захватить моё королевство! Я сделаю всё, что нужно". ![]() Доброволец 2: "Вы с горсткой людей хотите остановить целую армию? Ну... Так и быть. Надеюсь, вы знаете, что делаете". ![]() Доброволец 3: "К оружию! Я не боюсь никого!" Тем временем маг при помощи своих заклинаний пытается вывести из транса одержимых жителей королевства. ![]() ![]() Маг: "Как и следовало ожидать, всё больше людей попадает под власть злого мага. Я разрушу чары с помощью Волшебной стрелы". Персонажи, на которых нужно применить заклинание, будут помечены жёлтыми иконками. Всё, что вам останется — использовать на них магию. Однако первый результат окажется не слишком воодушевляющий. ![]() Заколдованный 1: "Динф тулам... Динф тулам... Динф тулам..." ![]() Маг: "Заклинание не выводит из транса. Очень плохо". Примерно в том же ключе пройдёт вторая попытка. ![]() Заколдованный 2: "Динф тулам... Динф тулам... Динф тулам..." ![]() Маг: "Что за... Заклинание не выводит из транса". И только на третий раз результат окажется положительным. ![]() Заколдованный 3: "Благодарю вас, Волшебник Делун! Я снова чувствую себя собой". ![]() Маг: "Проклятье! Заклинание изменилось, и я не всегда могу его снять. Мне нужно знать, что замышляет этот злодей. Что если использовать более глубокую формулу медитации — астральное видение? Это опасно, но зато я смогу наблюдать за нашим врагом и понять его планы". ![]() Чтобы понаблюдать за врагом, нужно щёлкнуть на нашего мага и выбрать соответствующую опцию. ![]() Маг: "Очень плохо. Я чувствую, что от ожерелья тёмного мага исходит сила. Но что-то не так... Он собирается осадить королевство и убить всех нас, но его настоящая цель скрыта. Нужно выяснить, чего он хочет Однако прежде всего Соглядатай Вирджин узнает, что битвы с заколдованной армией нам не избежать". Теперь самое время передать всю полученную информацию шпиону. ![]() Маг: "Мне удалось узнать план злого мага. Его великая заколдованная армия уже совсем близко! Используйте свои силы, чтобы выиграть как можно больше времени. Я попытаюсь остановить мага в мысленном бою". После принятия решения наш волшебник вступает в бой со злым магом. А шпион приказывает своей немногочисленной армии добровольцев идти в бой. ![]() Воин 1: "Да, миледи, мы займём позицию у реки и будем ждать вашей команды". ![]() Для этого нужно щёлкнуть на деревенскую лавку и выбрать соответствующее действие. Пока Соглядатай Вирджин даёт отпор заколдованной армии, Волшебник Делун пытается одолеть своего противника в мысленном бою, однако собственные силы он явно переоценивает. ![]() Маг: "АХ! Мой разум в огне! Он слишком силён! Невыносимая боль... нужно... не... А-А-А!" После поражения наш маг падает в обморок и лежит так около одного симского часа. ![]() Маг: "Ох... Как болит голова... Счастье, что мне удалось уцелеть. Но я всё ещё не знаю, как остановить мага. Его ожерелье показалось мне знакомым. Наверняка в архиве что-то найдётся — лучше всего начать со «Спиритуального справочника Тобина»". И пока волшебник отправляется штудировать необходимую литературу... ![]() ![]() ... шпион возвращается с куда более существенным успехом. ![]() Шпион: "Засада принесла больше пользы, чем можно было ожидать. Нам удалось задержать вражескую армию. Надеюсь, Волшебник Делун уже знает, как остановить злого мага". ![]() Маг: "АГА! Это ожерелье — цепь Всемогущества. Надо же, она действительно существует! Вкупе с амулетом Всемогущества цепь наделяет своего обладателя безграничной силой и знаниями. Считается, что амулет спрятан в пещере в восточных предгорьях Величественных гор... Это же ЗДЕСЬ! Мы не можем позволить магу найти амулет!" За помощью Волшебник решает обратиться к своей боевой подруге Вирджин. ![]() Маг: "Легендарный амулет Всемогущества спрятан где-то в нашей пещере. Вы должны найти его. Я верю, что смогу заколдовать амулет так, чтобы маг стал слабее. Торопитесь, Соглядатай Вирджин, у нас мало времени!" Всё ради блага королевства! Поэтому шпиону предстоит обыскать пещеру. ![]() Шпион: "Мне удалось заполучить амулет Всемогущества. Волшебник Делун попытается с его помощью остановить злого мага". Соглядатаю остаётся только передать найденный предмет своему союзнику. ![]() Маг: "Если нам удастся усилить амулет Всемогущества, вероятно, его можно будет использовать против мага. Соглядатай Вирджин, вам довелось сражаться с заколдованной армией. На вашем мече должно было остаться кое-какое вещество. Соберите его и дайте мне. Есть идея!" ![]() Чтобы собрать это самое вещество, нужно переключиться на шпиона и, кликнув на него, выбрать действие «Собрать эктоплазму с меча». После необходимо передать собранный материал магу. ![]() ![]() Шпион: "Ваша эктоплазма, Делун". ![]() Маг: "Теперь нужно зарядить амулет Всемогущества с помощью эктоплазмы, и его можно будет использовать против мага". ![]() Для этого нам потребуется вернуться в башню мага и на столе, где обычно он создаёт зелья, провернуть необходимый ритуал. Привычно выбираем действие «Создать предмет» и находим в списке «Усиленный амулет Всемогущества». ![]() Маг: "Похоже, амулет зарядился силой эктоплазмы. Нужно проверить". Для проверки волшебнику предстоит вернуться к заколдованным селянам, вечно твердящими о своём «Динф туламе». На карте жёлтыми значками будут отмечены многие, но заклинание достаточно применить только на одном. И в этот раз дело увенчается успехом. ![]() Заколдованный: "Ничего не понимаю... Где я? Что произошло?" ![]() Маг: "Сработало! Соглядатай Вирджин должна узнать об этом. Она поможет мне найти остальных людей, которые находятся под властью проклятия". ![]() Шпион: "Отличные новости, Волшебник Делун, но как же мы остановим мага с его армией?" И в этот самый момент настало время вмешаться главному антагонисту. ![]() Злодей Малюс: "АХ-ХА-ХА! Глупцы, вы избавили меня от хлопот и нашли амулет Всемогущества. Когда вы применили его, чтобы остановить чары, ожерелье зарядилось энергией, и моя сила возросла. Смотрите, на что способна моя магия..." ![]() Шпион: "Что со мной происходит? Я не контролирую себя... Нужно... атаковать... Волшебник Делун!" Злому магу удалось подчинить нашего союзника. Посему, хотим мы или нет, шпиону придётся отдать команду подраться с волшебником. К счастью, эти персонажи находятся в разных весовых категориях, так сказать, и максимум могут устроить обычную заварушку. ![]() Злодей Малюс: "Вы видели, на что способна моя сила. Даю вам немного времени поразмыслить над своим поражением. Когда вы поймёте, что единственный выход — сдаться, примените заклинание «Вспышка». Я приду и освобожу вас от вашего королевства". Однако чтобы заклинание применить, нашему волшебнику для начала требуется его выучить в собственной башне. В описании задания указано, какие руны нужно использовать. ![]() ![]() ![]() Маг: "Соглядатай Вирджин ждёт меня на городской площади, чтобы вызвать мага с помощью заклинания «Вспышка»". Теперь необходимо обоих персонажей привести на городскую площадь, где и завершится история со злым магом. ![]() ![]() Только герои нашего королевства не так просты, как кажутся. У них и в мыслях не было сдаваться. И «Вспышка», которую должен сколдовать волшебник, послужила лишь частью обманного манёвра. ![]() ![]() Злодей Малюс: "Вы решили, что готовы сдаться? Я проявлю милосердие и убью вас быстро". Теперь главный злодей не просто появится в квесте, но и покажет всему королевству своё лицо. Он даже подумать не мог, что идёт прямо в ловушку. Героям стоит приготовиться и ждать появления своего врага. ![]() ![]() Злодей Малюс: "Кто бы мог подумать, что такая бестолочь и трусливое ничтожество, как вы, сможет найти Амулет Всемогущества? Отдай его мне". Раз просят, значит, надо отдать. ![]() ![]() Злодей Малюс: "Наконец-то амулет Всемогущества принадлежит мне! Готовьтесь к встрече со своей судьбой! Что... Что происходит?! Горячо! Ай-ай! Что вы с ним сделали? Всё равно ваша жалкая попытка погубить меня провалилась. А теперь... Вам конец!" Пусть погубить таким образом не получилось, но наш маг знатно ослабил своего врага. Теперь шпиону остаётся только прикончить его. ![]() ![]() Маг: "Быстро, Вирджин, это ваш шанс. Прикончите его!" ![]() Злодей Малюс: "Как вы можете победить меня?! Не-е-ет!" Так вот благодаря уму и хитрости вам удастся одержать верх над более сильным врагом. Злой маг побеждён, а королевство спасено. Вернуться назад |