Главная > Обзоры Симс Средневековье > Внешняя политика в Симс Средневековье
Внешняя политика в Симс Средневековье20-08-2012, 20:26. Разместил: Dara_Savelly |
Каждый из нас рано или поздно сталкивался с надобностью издания указов – в ежедневном задании, квесте или еще где-либо. Но зачем все-таки нужны указы и как их грамотно издавать? Читайте в данном обзоре.
Издание указов – не просто ежедневное задание, это действительно помогает наладить отношения с захваченными государствами. Другими словами, практически все указы влияют на внешнюю политику, укрепляя или наоборот, уменьшая верность соседних стран. Предложить указ могут монарх, шпион и яковитских священник, причем у последнего персонажа политические действа не входят в список ежедневных заданий. Голосовать могут королевский советник, зодчий, представители захваченных государств и, конечно, тот, кто издает указ. Причем главы стран всегда будут голосовать в пользу своего государства, а зодчий – в пользу гильдии строителей, если есть такая возможность или подходящий указ. Чтобы начать, нажмите на тактическую карту и выберите опцию «Издать указ». Давайте разберем типичную ситуацию – один указ поддерживает Богатони, но идет в ущерб Мастерляндии, второй действует с точностью, да наоборот. В любом случае не хочется портить отношения со странами, по-этому, как только вы выберите понравившийся вам вариант и увидите сообщение «Голосование начнется через 2 часа», пора действовать. Когда начнется отсчет времени до голосования, опции «Издать указ» на карте уже не будет, зато появятся три новых: • «Начать голосование» - не дожидаться окончания отсчета и приступить к голосованию немедленно. • «Проверить уровень поддержки указа» - посмотреть, как собираются проголосовать персонажи в предложении по указам, действие доступно всего два раза. • «Смотреть все предложенные указы» - эта функция помогает изменить ход голосования не совсем честным путем, именно она нам и нужна, если только не хотите потерять лояльность страны. Как только вы выберите ее – появится отдельное окошко, напоминающее багаж персонажа, с тремя листочками. Один из них, чаще всего первый, с вашим указом, два других генерируются случайно. в всегда сможете найти свой, наведя мышкой на листочек и проверив, как указ повлияет на страну. На каждом листочке также есть три функции: • «Смотреть указ» - еще раз покажет содержание указа и как оно повлияет на страны. • «Увеличить налоги государства…» - если вы увеличите налоги на какую-либо из стран, ее представитель ни за что не проголосует в поддержку вашего указа. • «Увеличить прибыль государства…» - увеличение прибыли как раз и заставит персонажей проголосовать за ваш указ. Это влияет на всех, кроме королевского советника – его голос выпадет рандомно. Так следует поступить и в нашей ситуации – если вы выбрали поддержку Богатони, то нужно подкупить Мастерляндию – это вынудит правителя данной страны проголосовать за указ, который идет не в его пользу. Так можно поступить и с остальными правителями, чтобы склонить чашу весов в вашу пользу наверняка. Каждое изменение финансирования заберет у вас 50 симолеонов, но итоги стоят того. Если дело увенчается успехом, и за ваш указ проголосуют, у монарха (шпиона или яковитского священника) появится положительный мудлет «Изданный указ». Лояльность государств будет снижаться автоматически каждый день, но если вы играете монархом или шпионом – это будет происходить медленнее. Также поддерживать и укреплять хорошие отношения со странами вам поможет патруль через деревенскую лавку, лес и пристань. Делать это могут монарх, рыцарь и шпион. Удачной вам политики! Вернуться назад |