Главная > Урок Симс 3 / Уроки по Workshop / Создание объектов в Симс 3 > Правка слотов в объекте с помощью Workshop
Правка слотов в объекте с помощью Workshop21-07-2011, 22:03. Разместил: Dara_Savelly |
![]() Нам понадобятся: • Программа TSR Workshop (не ниже версии 2.0) • объект, который вы собираетесь редактировать Отображение слотов Откройте ваш объект и зайдите во вкладку Slots. Если вы включите кнопку Show Slots ![]() Удаление слотов Чтобы удалить слот, щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите опцию Delete. Добавление слотов Чтобы добавить слот, щелкните на существующем правой кнопкой мыши и выберите опцию Duplicate. ![]() Редактирование слотов Для правки слота, нажмите кнопку с троеточием в конце строки. Появится редактор слотов. 1. Вы должны ввести новое имя для вашего слота. Оно должно быть уникальным в пределах данного объекта. Наиболее важно, чтобы поле Name hash отличался от предыдущего. 2. Поле Bone hash всегда должно быть 0x00000000 для слота, который вы редактируете. 3. Поле Placement flags определяет, как будет вести себя слот и какую задачу он будет выполнять. 4. Вращение и масштабирование. Используйте правую кнопку мыши на желтые стрелки в предпросмотре объекта, чтобы менять поворот слота. 5. Положение слота: X[вправо/влево] Y[верх/вниз] Z[вперед/назад]. Используйте левую кнопку мыши на желтые стрелки в предпросмотре объекта, чтобы менять положение слота. Пример. Значение [0.2] [0.5] [-0.1] подвинет слот на на 0,2 клетки вправо, на 0,5 клетки вверх и на 0,1 клетки назад. ![]() После того, как закончите, нажмите кнопку Ок в окне редактора для сохранения изменений. Вернуться назад |