1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Правила коротких челленджей Симс 4

Тема в разделе "Мини-челленджи (Sims 4)", создана пользователем LyashkO, 13 сен 2014.

Статус темы:
Закрыта.
  1. LyashkO

    Свободная женщина
    LyashkO
    Сообщения:
    6.099
    Симпатии:
    483
    Баллы:
    140
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    11.349
    Награды:
    28
    [​IMG]

    Под термином «короткие» понимаются челленджи отыгрываемые за стандартную продолжительность жизни 1-2 поколений. В них можно играть, если нет уверенности, что хватит терпения довести классический челлендж до конца, либо в качестве отдыха от основной Династии.

    У нас выкладываются Династии по правилам следующих «коротких» челленджей:
     
     
  2. Rirun

    Буууу
    Rirun
    Сообщения:
    7.861
    Симпатии:
    1.445
    Баллы:
    195
    Репутация:
    8.585
    Награды:
    16
    Правила челленджа Психушка в Симс 4

    Психушка (Asylum challenge)

    Легенда:
    Жизнь страшная штука. Ваш подопечный молодой Сим, в трезвом уме и здравой памяти, оказался в Психиатрической клинике. Причем попал он сюда в роли пациента и, естественно, не по своей воле. Все попытки объяснить, что он здесь по ошибке, потерпели неудачу, и теперь единственный шанс Сима убедить всех в своей нормальности, это достигнуть цели, поставленной ему главным лечащим врачом. Желание вырваться из Психушки у вашего подопечного столь велико, что достижение этой цели стало практически мечтой всей его жизни. Ах, да, кроме вашего Сима в клинике есть еще 7 пациентов, которые и в самом деле являются сумасшедшими. Кроме того, эта лечебница довольно скудно финансируется, поэтому не может похвастаться шикарными условиями содержания больных.

    Пациенты:
    Для начала игры вам нужно будет создать семью из 8 несвязанных родственными узами взрослых симов. Только одним из них вы в последствии будете управлять. Он не может быть вампиром, русалкой или заклинателем. Для него надо будет с помощью генератора The Sims 4 Gen определить стремление. Есть несколько стремлений, которые недостижимы в рамках челледжа. Это Хорошая наследственность, Счастливая семья, Любитель свежего воздуха (из-за поездок в Гранит Фолз), Главарь, Коренной горожанин, Друг животных, Супер-родитель, Опытный актер, Семья вампиров, Повелитель вампиров, Хороший вампир, Исследователь джунглей, Специалист по археологии, Тайна Стрейнджервиля, Пляжная жизнь, Чародейство, Творец зелий. Если вам выпало одно из них, то сгенерируйте новое.

    Для остальных 7 симов, которыми вы не будете управлять, результаты генерации стремлений принимаются без исключений.

    Характер своего сима вы можете задать самостоятельно, а можете выбрать случайным образом. Для 7 неуправляемых симов характер генерируется в обязательном порядке.

    Главный персонаж и пациенты не могут иметь Историй (обновление игры 1.53.115.1020). :new2:

    Остальные характеристики на ваше усмотрение.

    Помните, что вы ни при каких условиях не можете контролировать других симов, кроме своего подопечного. Вы даже не можете переключаться на них и смотреть их панель управления, в том числе, что бы узнать их потребности и желания. Их нельзя будет устраивать на работу или уводить с лота, не считая двух дней в неделю, когда разрешено на 6 часов покидать участок. В отличие от вашего подопечного, эти ребята действительно психи, и им нельзя пропускать прием медикаментов.

    Ваш сим сможет покидать клинику при следующих условиях:
    • если нужно пойти на работу
      При этом сим может быть устроен и на одну и активных карьер, однако следовать за ним на рабочий лот запрещено.
    • если для выполнения стремления требуется посещение общественных участков, тогда разрешено два любых дня в неделю на 6 часов всех обитателей психушки выводить за ее пределы
    • общественная зона района, не требующая экранов загрузки, всегда открыта для вашего персонажа

    Однако ваш сим и все психи должны ночевать (с 22:00 до 6:00) на территории клиники. Если псих оказался за ее пределами к 20.00, то не переключаясь на него, с помощью значка на его аватарке отправляем потеряшку домой. Спать главному герою тоже можно исключительно в психушке.

    Нельзя нанимать горничную.

    Нельзя никого подселять или заводить ребенка, даже если кто-то из пациентов клиники умрет.

    Если кто-то умрет (посетитель или пациент клиники), то его могила должна остаться на лоте, а призрак должен иметь возможность беспрепятственно перемещаться по территории. Присоединять этого призрака к семье нельзя. Если погибает пациент, то вы должны будете удалить одну кровать и одно сиденье, если они не последние на лоте. Разрешено упрашивать Смерть дать шанс еще пожить умирающему, но штраф полагается за каждую попытку психа отправиться к праотцам.

    Здание Психиатрической клиники:
    Вы можете начать на лоте любого размера. Можете даже использовать готовый дом, но не квартиру. Однако имейте в виду, что вы не сможете перестраивать клинику во время игры. Так что советуем подумать над планировкой здания. По ходу игры вы можете только докупать предметы, необходимые для выполнения стремления. Обучающие предметы, которые нужны для выполнения мечты, можно покупать только после начала игры. ЧХ для участка должны быть выбраны рандомно

    В вашей клинике содержатся особо буйные пациенты, и их стараются не выпускать на улицу, поэтому вся мебель должна быть внутри здания. На улице могут быть только элементы декора, растения и освещение.
    При строительстве вы можете использовать денежный код 1 раз, однако в этом случае перед началом челленджа вы должны оставить на счету только 100 симолеонов. После начала игры нельзя будет ничего приобретать или строить.

    Если при строительстве вы не используете денежный код, то вам не нужно в начале игры уменьшать бюджет семьи до 100 симолеонов, а кроме того, вы можете уже во время игры приобретать элементы декора, такие как окна, обои, полы, освещение, картины, растения и всякие мелкие красивости. Покупать объекты имеющие не только декоративные функции (например, двери, стены, кровати, сиденья, предметы, качающие навыки и т.д.) будет нельзя, если только этого не требует цель жизни.
    Исключение - если у ГГ выпало стремление "Барон" или "Сказочное богатство", в этом случае использование кода Motherlode строжайше запрещено, зато разрешена минимальная перестройка для выполнения заданий.

    Объекты:
    Пользовательский контент разрешен, если он отвечает остальным требованиям.

    Кровати:
    - можно купить только самые дешевые кровати
    - вы можете купить 1 двуспальную кровать и 3 односпальных, либо только 5 односпальных.
    Сиденья:
    - вы можете купить сиденья, общей вместимостью не больше 6. Сюда входят стулья, кресла и диваны. То есть если у вас есть стол с 4 обеденными стульями, то вы не можете купить трехместный диван.
    - вы можете купить либо диван, либо раскладное кресло. И то и другое одновременно нельзя.
    - сиденья не должны повышать бодрость больше, чем на 3 пункта, комфорт более, чем на 8 пунктов.
    Сантехника:
    - вы можете приобрести только 1 унитаз, 1 раковину и 1 ванную\душ\ванну-душ
    Предметы, прокачивающие навыки:
    -можно иметь только по одному предмету, прокачивающему каждый навык. Можно купить только один книжный шкаф. Исключение составляет телевизор. Можно иметь и телевизор, и книжный шкаф, хотя оба предмета позволяют развивать кулинарию. Однако покупать книги для развития навыков через книжный шкаф запрещено.
    Развлечения:
    - можно купить либо телевизор, либо стереосистему. В любом случае этот объект не должен повышать досуг более чем на 7 пунктов. Все остальные развлекательные объекты запрещены. Это ж в конце концов Психушка, а не отель класса люкс!
    Электроника:
    - вы можете купить сколько угодно телефонов.
    - детектор дыма и разбрызгиватель запрещены.
    Техника:
    - в распоряжении обитателей клиники обязательно должна быть плита. Должны же они как-то баловаться с огнем?
    Карьерные награды запрещены, как и любые предметы с включающейся эмоциональной аурой!
    Награды за баллы стремлений разрешены, кроме зелий эмоций, потребностей и омолаживающих сима.
    Остальное:
    - нельзя переставлять мебель с целью использовать ее в своих целях. Например, нельзя переставить работающий телевизор в спальню, чтобы разбудить сима, и освободить кровать для вашего подопечного. Вы можете воспользоваться этим методом, только если телевизор всегда стоит в спальне.
    - нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    - на звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут
    Клубы запрещены.
    Коды / хаки запрещены. Исключение составляет денежный код при строительстве здания и, если хотите, можете использовать что-нибудь, чтобы сделать ваших пациентов невыбираемыми.



    Подсчет очков:
    Ура! Ваш подопечный исполнил мечту своей жизни! Теперь он свободный сим, и пришла пора подвести итог.

    За окончание игры вы получаете 100 баллов.
    К этому можете добавить:
    5 баллов за совмещенный санузел.
    по 1 баллу за каждый пункт навыка, полученный неподконтрольными вам пациентами клиники к концу игры (теперь уже можно посмотреть их панель навыков)
    по 1 баллу за каждую 500 баллов стремления неподконтрольных пациентов (сложите все баллы стремления вместе и посчитайте).
    по 1 баллу за каждого друга неподконтрольных пациентов.
    Из этого надо вычесть:
    по 1 баллу за каждый день, прожитый на лоте
    по 1 баллу за каждое вымаливание чужой жизни у Смерти
    по 20 баллов за смерть каждого неподконтрольного пациента
    по 30 баллов за смерть посетителя на лоте.
     
     
  3. LyashkO

    Свободная женщина
    LyashkO
    Сообщения:
    6.099
    Симпатии:
    483
    Баллы:
    140
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    11.349
    Награды:
    28
    Пока смерть не разлучит нас (I Love You to Death)
    Источник

    Многие мечтают найти свою вторую половинку, выйти за нее замуж или жениться и прожить с ней долго и счастливо. Но что, если вскоре после свадьбы, вы понимаете, что ошиблись?

    Итак, челлендж:
    Создайте в CAS молодую симку (или сима) с любыми характеристиками и внешностью. Он(а) не может быть вампиром, русалкой. Остальные расы разрешены.
    Поселите вашу вдову или вдовца на лот любого размера в любом городе.

    Коды и хаки - запрещены! Также запрещены: эликсир молодости и любой его аналог, амброзия и колодец желаний. Запрещено пользоваться цветком смерти и отмаливать персонажа. Исключение - только код sims.get_sim_id_by_name <Имя> <Фамилия>, чтобы ваш персонаж мог повторно вступить в брак. Прочитать подробнее о том, как им пользоваться, можно здесь.
    По неизвестным причинам код для получения ID стандартного сима по имени Джей Хантингтон III работает некорректно, из-за чего развод после смерти невозможен. Его ID - 767022014793387671. Помните, что ваши вдовушки (и возможно, некоторые вдовцы) выходят за него на свой страх и риск, поэтому не забывайте делать резервную копию сохранения, прежде чем связываться с этим симом.

    Также запрещено использование официального временного бонуса от Жасмин Холидей, ускоряющего развитие романтических отношений.

    :new:За весь челлендж вашему персонажу разрешена только одна беременность.

    Ваша задача связать судьбу главного героя с как можно большим количеством горожан или NPC (чудесный способ избавиться от примелькавшихся лиц!)

    ЧТО?! Нельзя состоять в браке с несколькими одновременно! В этом-то и вся суть!
    Убейте вторых половин вашего персонажа как можно большим количеством способов. За каждый вид смерти дается определенное количество баллов, в зависимости от сложности организации такой кончины:

    Первая группа "легкая" (все смерти за 3 балла)
    1. Удар током.
    2. Утопление.
    3. Пожар.
    4. Голод.
    5. Старость.
    6. Перенапряжение.
    7. Быть съеденным растением-коровой.
    8. Перегрев в сауне (в наборе Spa Day).
    9. Отравление нигири с фугу (в дополнении City Living)
    10. Солнечный свет (в наборе Vampires).
    11. Смерть от лихорадки (в каталоге "My First Pet")
    12. Смерть от яда (в наборе Jungle Adventure)
    13. Смерть от перегрева (в дополнении Seasons)
    14. Смерть от переохлаждения (в дополнении Seasons)
    15. Смерть от цветка (в дополнении Seasons)
    16. Смерть от Материнского растения (в наборе Стрейнджервиль)
    17. Смерть от избыточного магического заряда (в наборе Мир магии)
    18. Смерть из-за складной кровати (в каталоге "Компактная жизнь"):new2:

    За полный набор смертей из первой группы бонус 10 баллов.
    За повторяющиеся смерти из первой группы 1 балл.

    Вторая группа "сложная" (все смерти за 6 баллов)
    1. Гнев.
    2. Смех.
    3. Смущение.

    Бонусная смерть (10 баллов)
    • Падение с ракеты.
    • Смерть от молнии (в дополнении Seasons)

    За полный набор смертей из второй группы бонус 10 баллов.
    За повторяющиеся смерти из второй группы 2 балла.

    Игра начинается с момента заселения вдовы (вдовца) на лот и заканчивается с их смертью. Помните, что на момент смерти Черной Вдовы или Вдовца в доме должен проживать кто-то еще (например, ребенок или последний супруг(а)), иначе вам не удастся зафиксировать результат челленджа.

    У вас должны быть скриншоты всех свадеб и смертей. Могилы могут заглючить и исчезнуть, а скриншоты будут вашим единственным доказательством. НО, вы не можете специально избавляться от могил (продавать, удалять, прятать в карман). Также нельзя отпускать души в загробный мир.

    В ходе игры вдова/вдовец может переехать в дом к мужу/жене. При этом, если на участке помимо супруга(и) проживают ещё симы, то на выбор игрока:
    1. В день переезда вдовы/вдовца к очередному супругу(е) остальных домочадцев нужно выселить.
    2. Если домочадцы остаются, то с каждым из них нужно завести романтические отношения, жениться и убить. Если среди проживающих на лоте есть новорожденные/тоддлеры/дети/подростки, то нужно дождаться их вступления в молодой возраст, после чего вступить в брак и убить.

    Конечно, вы можете разбавить свои отчеты более мирными скриншотами и даже рассказать трогательную историю любви своего персонажа, который всю свою жизнь посвятил поиску Той Самой второй половины, и нашел ее, уже будучи одной ногой в могиле. А можете превратить жизнь героя в настоящую драму. Все в ваших руках, в том числе и вторые половины вашего персонажа.


    FAQ по челленджу
    Перевод: Rirun
     
     
  4. LyashkO

    Свободная женщина
    LyashkO
    Сообщения:
    6.099
    Симпатии:
    483
    Баллы:
    140
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    11.349
    Награды:
    28
    День хороший - день плохой (Good Day - Bad Day)

    В нашей жизни случается всякое, есть хорошие дни, есть и плохие. Этот челлендж позволит вам максимально приблизить вашего сима к реалиям нашей жизни.
    Для этого челленджа вам понадобится игровой кубик. Именно он будет определять ход челленджа от создания персонажа до выбора дня. Под вашим контролем будет находиться только 1 сим, вне зависимости от состава семьи.

    Создание семьи
    Определяем состав семьи. Для этого бросьте кубик один раз. Выпавшее число и определит количество членов семьи - от 1 до 6. Если выпало:

    "1" - ваш сим пока сам себе хозяин - ни семьи, ни детей. И если ему повезет, то он сумеет обзавестись семьей в течении жизни.
    Внешний вид и пол - по вашему вкусу и желанию.
    Выбор характера - на ваше усмотрение, но намного интересней играть, если кроме безусловно положительных черт, также будут и отрицательные.
    Цель жизни - определяется при помощи любого генератора (например, The Sims 4 Gen). Результат зафиксируйте скриншотом.

    "2" - вашему симу вы подбираете партнера (пара может быть как однополой, так и разнополой). Создание партнера:
    Внешний вид - на ваше усмотрение.
    Характер и цель жизни - определяется при помощи генератора.

    "3" и более - ваши симы становятся родителями ("3" - пара + 1 ребенок, "4" - пара + 2 ребенка, "5" - пара + 3 ребенка, "6" - пара + 4 ребенка). Все дети создаются малышами. Выбор пола регулирует кубик: чет - муж, нечет - жен.

    Все создаваемые симы не могут иметь Истории (обновление игры 1.53.115.1020). :new2:
    При пользовании генератором учтите что ЖЦ "Дурной нрав"- исключение . В него входят "Большой бедокур" и "Враг народа", если генератор выдал одно из данных ЖЦ нужно воспользоваться генератором еще раз. :new2:

    Выбор дома
    Заселяете вашу семью в любой удобный дом. :new2:Исключение составляет тип жилого лота "Крошечный дом". Переезд в челлендже разрешен неограниченное количество раз. Главное, чтобы вашим симам было в доме комфортно. Код "motherlode" разрешено использовать 1 раз. В дальнейшем на новый дом симы должны заработать сами.

    Общие правила
    1. Общая продолжительность жизни - нормальная. Свобода воли - полная.
    2. Использование модов разрешено, если они не касаются нормального течение жизни семьи. Использование кодов в течении игры запрещено.
    3. Деньги зарабатывать можно любым удобным способом. Вы имеете право устроить на работу членов вашей семьи. Для этого вы имеете право 1 раз за игру переключиться на трудоустраиваемого персонажа.
    4. По достижению детьми совершеннолетия вы можете отправить их в самостоятельную жизнь (разделить семью и добавить вашего ребенка к симам без дома в городе). Также вы можете переключиться на неуправляемого персонажа, чтобы "выгнать" его в случае развода.
    5. В "хорошие" дни можно и нужно выполнять прихоти сима, в "плохие" - нет. Также в плохие дни запрещено получать баллы счастья за исполнение пунктов жизненной цели сима.
    6. Использовать награды за баллы запрещено.
    7. Сим не может быть вампиром или русалкой, так как это влияет на длительность жизни. Остальные расы разрешены.
    8. Клубы разрешены.
    9. ЧХ участка ставим рандомные. Можно их менять с переездом, но также на рандомные.
    10. Ваш главный герой может поступить на учебу в Университет.

    Ход игры
    :new2:Каждую ночь, с 00.00 до 03.00, вы определяете, каким будет сегодняшний день, при помощи кубика:
    Хорошие деньки: (кубик 2-4-6) т.е. если вам выпала двойка то смотрим задания с первой цифрой 2, если четверка, то с цифрой 4
    Плохие деньки: (кубик 1-3-5) т.е. если вам выпала тройка то смотрим задания с первой цифрой 3, если пятерка, то с цифрой 5.
    Чтобы выбрать задачу на день вы еще раз бросаете кубик.
    Для генерации заданий можно воспользоваться нашим генератором.
    Временно генератор работает только для старых заданий, но скоро появится и с новыми.
    В первый день игры вы кидаете кубик до заселения семьи на лот.


    ХОРОШИЕ ДНИ

    "2.1" - День эгоиста
    У вашего сима была тяжелая неделя, и сегодня вы решаете, что ему пора наконец-то расслабиться. Если этот день рабочий/учебный, то прогуливаете (не берете выходной, а именно прогуливаете) и все время посвящаете отдыху - можете посетить караоке-бар, поваляться дома на кровати или устроить вечеринку. Любой отдых, где не нужно прокачивать навыки. Случайно полученные в ходе общения навыки типа комедии не считаются, но не используйте это как лазейку!
    Навыки танца и фотографии также не считаются, потому что в данном челлендже за них не начисляются баллы.
    "2.2" - Романтичный
    Ваш сим проснулся с утра и почувствовал, что воздух вокруг просто напоен романтикой. Сегодня он хочет любить и быть любимым. При общении выбираются действия из вкладки "Романтично". Если Основатель женат или имеет постоянного партнера - займитесь вуу-хуу не меньше 2-х раз до конца дня. Если Основатель одинок, нужно найти партнера и предложить встречаться. Если есть постоянный партнер, то пришла пора предложить руку и сердце. Если Основатель уже помолвлен - сыграть свадьбу!
    "2.3" - Дружелюбный
    Ваш сим проснулся с утра и почувствовал, что ему не хватает дружеского общения. Пригласите знакомого провести время вместе - соберите компанию и пригласите его на обед, смотрите телевизор, играйте в шахматы (и другие развлечения): ваша задача - провести время весело. К моменту расставания вы должны быть как минимум хорошими друзьями.
    "2.4" - Любознательный
    Ваш сим проснулся с утра, чувствуя тягу ко всему новому и интересному. Сходите в парк, поищите лягушек, исследуйте скрытые локации и просто гуляйте по городу, ища неизведанные уголки. Смените гардероб - в конце концов, сколько можно ходить в одном и том же!
    "2.5" - Родительский
    Ваш сим проснулся с чувством ответственности перед будущими поколениями. Сегодня проведите с детьми как можно больше времени - сводите их в кафе или парк, поиграйте, станьте друзьями с детьми! Проявите себя образцовым родителем! Если ваш сим пока одинок, то сегодня пришла пора усыновить ребенка. Если есть постоянный партнер, то сегодня каждое вуу-хуу только с целью "зачать ребенка". А все свободное время посвятите развитию логики - у ваших детей должны быть умные родители. Если симка уже беременна, то она должна читать детские книги. Также уделить время развитию логики. Если в семье ребенок подросток, то нужно приложить все усилия для появления следующего - или зачать еще одного, или усыновить.
    "2.6" - Запасливый
    Ваш сим проснулся с утра, чувствуя необходимость пополнить запасы. Отправляйтесь на рыбалку или сбор урожая. Поймайте или найдите как минимум 5 продуктов питания (например: 3 рыбы + 2 овоща, 5 рыб, 5 фруктов и т.п.). Вы можете добыть их только самостоятельно. Приготовьте как минимум 1 блюдо.
    "4.1" - Трудолюбивый
    В этот день делаем все, чтобы улучшить свои показатели на работе/учебе. Качаем навыки, нужные для работы/учебы, выполняем ежедневные рабочие/учебные задания, общаемся с коллегами/сокурсниками/педагогами и только с ними. Общение с другими симами возможно только по требованию ежедневного рабочего/учебного задания. Никакой личной жизни, домашних дел и развлечений, не приносящих пользу продвижению по карьерной лестнице. Если ваш сим не трудоустроен/не учится, обязательно найдите ему работу и вперёд штурмовать карьерные высоты! (meera)
    "4.2" - День украшения дома
    Сегодня ваш сим хочет украсить интерьер, причем обязательно чем-то, что он сделал своими руками. Нарисуйте картину, сделайте скульптуру или поделку. Качество поделки неважно. (meera)
    "4.3" - Удачливый
    Именно сегодня ваш герой встал с ТОЙ ноги и выиграл в лотерею! Введите код kaching, чтобы получить награду, и наслаждайтесь жизнью - потратьте все деньги так, как заблагорассудится! Сегодня персонаж может:
    - потратить деньги на развлечения (салон красоты
    , фестиваль, поход в ресторан);
    - потратить деньги на покупки, подарки (нельзя покупать обучающие книги)
    Вся тысяча выигранных симолеонов должна быть израсходована к концу дня. (b-lust)
    "4.4" - Праздничный
    Сегодня вам хочется праздника. Нужно устроить вечеринку и постараться провести её как можно лучше. Если есть повод: день рождение, свадьба, сезонный праздник и т.д., то вечеринка должны соответствовать дню. В иных случаях, тип вечеринки на ваше усмотрение. (Hoshi)
    "4.5" - Киномарафонный
    Сегодня у вашего персонажа праздник: на одном из каналов весь день будут крутить его любимую кинофраншизу! Такое точно нельзя пропустить, так что сегодня ваш сим будет много и увлечённо пялиться в зомбоящик.
    - Купите телевизор, если у вас в доме его нет
    - Проведите перед телевизором не меньше 5 часов за день
    - Если персонаж идет на работу в кроличью нору, то ему необходимо выбрать действие повышающее досуг или просто расслабиться (ведь мы не работаем, а смотрим любимое шоу). (Korkin)
    "4.6" - Денёк здорового образа жизни
    Ваш сим проснулся со стойким желанием изменить жизнь. Ну или хотя бы начать бегать.
    - Необходимо выйти на пробежку и пробегать минимум 1 час
    - Провести не меньше 3 часов в спортзале на тренажёрах
    - Питаться только здоровой едой. Салаты, соки рецепты ЗОЖ (кокосовый торт без сахара или чай с лимоном и имбирем), белковый коктейль.
    - Приобщаем других к здоровому образу жизни. Сыграйте вместе в футбол (или другой не одиночный вид спорта
    • Футбол
    • Баскетбол
    • Катание на роликах и коньках
    • Игра водными шариками
    • Игра в снежки
    • Настольный теннис
    • Дротики
    • Игра в подковы
    • Плаванье
    ) или обучите на тренажёрах. (C-vetochka)
    "6.1" - Экологичный денек
    Посадите хотя бы 3 растения и приобретите еще 3 в режиме строительства и покупки. Мы же не хотим, чтобы Земля превратилась в выжженную пустыню! Отправляйтесь на природу, в парк, заповедник или на берег океана в зависимости от стоящих у вас дополнений.
    - Следите чтобы никто не мусорил. Поднимайте перевернутые урны и убирайте грязь за другими персонажами.
    - Приготовьте ужин на гриле и угостите окружающих, не забудьте потом убрать за собой весь мусор и остатки еды.
    - Если у вас стоит дополнение "Жизнь на острове", то устройте уборку пляжа
    У вас стоит “Экологическая жизнь” и вы хотите дополнительный бал за денек? Тогда:
    - Установите на своем участке по одному из предметов: ветряк, солнечная панель, сборщик росы.
    - Избавьтесь ото всех предметов в доме имеющих промышленный след и замените их на более экологичные.
    - Найдите в большом мусорном баке предмет мебели и подарите ему вторую жизнь: отремонтируйте его за симолеоны и воспользуйтесь хотя бы один раз.
    - Воспользуйтесь домашним утилизатором.(Korkin)
    "6.2" - Жажда приключений
    Бросайте все покупайте билеты и летите отдыхать навстречу приключениям в Сельвадораду или Гранит Фолз. В зависимости от выбранной локации...
    - Посетите хижину отшельника, найдите храм
    - Попробуйте местную кухню, отведайте жаренных на костре жуков.
    - Добавьте в коллекцию любое местное растение
    Если в округе не окажется плодоносящих растений, то можно заменить его на окаменелость, насекомое или элемент раскопок
    и рыбу.
    "6.3" - Волонтерский
    Сегодня ваш сим проснулся с нестерпимой жаждой творить добро, всем и без разбора.
    Если у вас есть набор “Родители” отправляйтесь всей семьей волонтерить. Если нет, то подарите подарки трем соседям, подарки могут быть любыми, главное чтобы они шли от чистого сердца. Помирите тех кто в ссоре.
    "6.4" - Друг животных
    Этот день вы должны посвятить своим четвероногим любимцам. Если у вашей семьи еще нет питомца, заведите его, это может кошка, собака или даже хомяк.
    - Поиграйте с животинкой
    - Угостите чем нибудь вкусненьким
    К концу дня ваши отношения с питомцем должны быть максимальными.
    "6.5" - Творческий
    Ваш сим увидел чудесный сон и проснулся полным вдохновения, мечтая поделиться им с миром. Музыкальные инструменты, рисование, производство, медиапроизводство, писательство, пение, диджейство, флористика - подойдет любое хоть сколько нибудь творческое занятие для воплощения гениальных идей Вашего сима. Прокачайте как минимум 1 уровень любого навыка из перечисленных (не считая получения, то есть самого первого уровня). Побудьте вдохновленным не менее 5 часов в этот день. (Viamany)
    "6.6" - Популярный
    Сегодня Ваш сим жаждет внимания и признания его талантов! Он уверен, сегодня его звездный час! И он готов:
    - Выступить в 3 различных общественных местах (пение/музыка/комедийный номер/актерская сценка)
    - Познакомиться с 5 новыми персонажами
    - Опубликовать новый видеоролик в сети
    - Набрать 100 подписчиков в соц. сети (Дэнни Калифорния и Viamany)

    ПЛОХИЕ ДНИ

    "1.1" - Вонючий или проблемы с ЖЭКом
    Ваш сим проснулся с утра и обнаружил, что в доме отключили воду и электричество, и он не может ни умыться, ни принять душ, ни помыть посуду (любую попытку к этим действиям вы запрещаете). После работы он обнаруживает, что воду и свет так и не дали. И пусть все окружающие морщатся и зажимают носы рядом с ним - а что делать? Он - жертва обстоятельств.
    Поставьте своему участку ЧХ "Без удобств", можете заменить любую из существующих ЧХ дома на нее. После окончания енька верните предыдущую ЧХ дому. В этот день нельзя ничего покупать из режима покупки/строительства облегчающее жизнь (генераторы, увлажнители и так далее), нельзя заменить предметы на работающие на участке без удобств. Выживайте как хотите. Самое обидное что из-за сбоев свет и воду отключили во всем городе. Вам не удастся помыться на общественном лоте или у соседей. Поесть в киоске или ресторане. Только общественный гриль или собранный урожай.
    "1.2" - Депрессивный
    Ваш сим проснулся в дурном расположении духа. Его ничего не радует. И он требует, чтобы его сегодня все оставили в покое! Что, это так сложно понять?! Любое взаимодействие у него заканчивается спором. Действия, повышающие досуг, запрещены. Если сим на работе/учебе, выбираете действия, которые принесут плохое настроение.
    "1.3" - Хороший левак укрепляет брак
    Ваш сим с утра проснулся с мыслью завести интрижку на стороне. Если сим одинок, то он должен построить романтические отношения как минимум с 2 партнерами. Идеальный вариант - вуу-хуу с каждым. Если у сима есть постоянный партнер или семья, то сегодня пришла пора завести любовника (любовницу) и заняться с ним вуу-хуу. Причем именно сегодня у вашего сима нет ни сил, ни желания скрывать свое настроение. Так как в игре невозможно признаться своему партнеру в измене, изменять придется у него на глазах, иначе левак считается проваленным.
    "1.4" - Дети? Нет!
    Сегодня ваш сим проснулся, не имея ни сил ни желания возиться с детьми - у него просто нет времени на них. Займитесь работой, домашними делами, да чем угодно, только не детьми. Никакого совместного времяпровождения, игр или помощи. Нет памперсам и бутылочкам! Надеемся, что вам удастся избежать внимания социального работника. Если ребенок грудничок, разрешено его кормить.
    "1.5" - Друг моего врага - мой враг!
    Это девиз на сегодня. Ваша задача - обзавестись сегодня врагом. А еще лучше - заклятым врагом. Выберите любого сима и доведите его до белого каления! Устройте драку! Объявите вашего оппонента заклятым врагом! Причина вашей ненависти никого не касается. После этого пусть ваш сим останется один и хорошенько подумает над своим поведением. Ведь его гнев слишком разрушителен для окружающих. Запрещено любое общение (ни по телефону, ни по интернету, ни лично). Если сим на работе - запрещены действия, связанные с общением.
    "1.6" - С меня хватит!
    Вашему симу до смерти надоела его работа/учеба, а босс в последнее время буквально сел ему на шею. И именно сегодня он решил, что с него хватит и он решает уволиться/бросить учебу! Но помните, что вы всегда снова устроиться обратно (если следующий день не будет таким же). Если у него нет работы, то сегодня явно не тот день, чтобы ее искать. Если сим работает на дому, то сегодня он отказывается выполнять любые действия, связанные с работой. Нельзя зарабатывать деньги никаким способом: ни картинами, ни книгами.
    "3.1" - Да как они посмели!
    Не может быть, чтобы эта реклама в интернете оказалась ложью! Похоже Ваш сим перевел деньги мошенникам, так и не получив желаемого. Купите предмет/предметы на 1000$ и раздарите совершенно незнакомым прохожим. Как после такого верить людям? Ваш сим очень расстроен и хочет побыть один. Не выполняйте действий повышающих шкалу общения и отменяйте все взаимодействия с окружающими.(Viamany)
    "3.2" - Маша-растеряша
    Накануне ваш сим вместе с мусором выбросил очень важный документ, но теперь не помнит, в какую мусорку. Теперь ему приходится рыться по всем мусорным бакам и контейнерам города, в надежде отыскать пропажу. В течение дня нужно порыться в мусорке
    не менее шести раз, можно больше. (Hoshi)
    "3.3" - День на чемоданах
    Вы проснулись утром, и поняли, что на вас давят стены вашего дома. Вы больше не можете находиться здесь! И брать ничего старого с собой не хотите. В срочном порядке переезжайте вместе с семьёй, продав всё имущество. Все старые проблемы пусть останутся на старом месте, на новом - вас ждут новые.
    "3.4" - День натуралиста
    Как же вашему персонажу осточертела эта городская жизнь! Сидя на одном месте, ничего особо и не добьешься, а все эти городские ценности заставляют жить в одном доме и прожигать свою жизнь на работе. К черту дом, к черту деньги! Раньше, в древние времена, персонажи выживали, питаясь ягодами и рыбой! Пора вернуться к истокам!
    - Как только ваш персонаж проснется, вам необходимо увести его с домашнего участка на природу и не возвращаться до начала следующего дня , если, конечно, он тоже не будет Днем натуралиста.
    - Вам запрещено тратить деньги из бюджета семьи. Единственная возможная трата - покупка палатки/надувной кровати в самом начале дня.
    - Если ваш персонаж решит автономно потратить деньги (поесть в киоске например, или пожарить еду на гриле), то день провален. На остальных персонажей в семье это не распространяется.
    - Работать в этот день тоже нельзя. Возьмите отгул и отдохните от этой городской суеты.(Korkin)
    "3.5" - День пакостей
    С самого пробуждения ваш сим в своем особом настроении - настроении пакостить. Все общение в этот день только из списка пакостных.
    К концу дня вы должны поднять свой уровень пакостей хотя на 2 пункта. Если навык уже развит до максимума, то можете расслабиться.
    "3.6" - Прислужливый
    На днях вы проспорили соседу желание, и настало время отдавать долг. Сосед хочет, чтобы сегодня на весь день вы стали его бесплатной прислугой. В ваши обязанности входит:
    - приготовить для соседей приём пищи из трех блюд (готовить можно на домашнем участке и доставить еду в багаже);
    - если увидите у соседей грязную посуду - помойте, сантехнику - почистите, все поломки - почините, а лужи - вытрите. Заставьте дом соседа сверкать чистотой!
    Не бойтесь помогать своему симу, божественная рука не запрещена. (на основе идеи b-lust)
    "5.1" - Пожароопасный
    Сегодня у вашего сима обострилась пиромания, он не может жить без огненного танца. До конца дня устройте как минимум 1 пожар на лоте. Пожарных вызывать нельзя, огонь должен получить свою жертву. Вы можете получить дополнительный балл за денек если ваш сим устроит 3 пожара хотя бы двумя разными способами.
    В счет идет падение ракеты и сгоревшая от молнии мебель на участке. Не забываем давать пруфы на данные события.
    "5.2" - Что это было?
    Похоже, что выходя утром из ванной, Ваш сим здорово ударился головой! Надоедливые желтые звездочки преследуют его весь день, мешая хоть на чем то сосредоточиться. Всё что нужно сделать - получить мудлет Ошалевшего состояния и пусть ваш сим проходит с нем не менее 6 часов суммарно. Если же вам удастся удержать состояние ошаления все 6 часов доминантным то можете записать себе дополнительный балл за сложность. (Viamany)
    "5.3" - Кризис личности
    Сегодня ваш психоаналитик все бросил и сбежал от вас на острова. И это именно тогда когда ваша личность буквально рассыпается по частям! Терпеть нет сил, за все ответит ваш дом и ваши близкие.
    Если у вас есть постоянный партнёр или предмет воздыхания, то разорвите с ним отношения. Если постоянного партнёра нет, то нужно перестать быть друзьями с первым другом на панели отношений. Если друзей нет, то необходимо поругаться (просто поругаться, без врагов и т.д.) с тем симом, с которым у вас самые лучше отношения. Замените все предметы в доме на самые плохие. (canfettivil, Hochi)
    "5.4" - Болезненный
    Сегодня не ваш день с утра болит голова, рука, нога... проще сказать что не болит. К тому же внезапно вы вспомнили что вчера в новостях говорили о вспышке странной эпидемии, и вам кажется что вы...
    - Нельзя идти на работу/учебу или принимать участие в активных карьерах.
    - Нельзя ни с кем общаться, а вдруг вы заразны.
    - Воспаленное горло и воображение шепчет вам о том что вас могут запереть в лечебнице и потому вы не рискуете даже звонить кому либо чтобы поделиться своей проблемой.
    - Ваше состояние хуже некуда. Мудлет дискомфорта должен пробыть с вашем персонажем не менее 8 часов суммарно.
    "5.5" - Обжорный
    Сегодня Ваш сим решил, что жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на здоровый образ жизни и прочую ерунду! Он приготовил себе вкусняшку
    • Шоколадный торт
    • «Клубничка» торт
    • «Конфетти» торт
    • «Гамбургер» торт
    • Чёрно-белый торт
    • Бело-чёрный торт
    • Многослойный торт
    • «Зомби» торт
    • Медовик торт
    • Кокосовый торт
    • Бисквитный торт
    • Изысканный фруктовый торт
    • Яблочный пирог
    и собирается съесть ее всю в одиночку. Положите приготовленное блюдо на 8 порций в багаж и в течение дня постарайтесь съесть ее всю. Жуткое обжорство имеет свои последствия - завершить поедание придется испорченной порцией. (Viamany)
    "5.6" - Бессонный
    Навязчивый шум не давал Вашему симу спать всю ночь. Может это были брачные игры птиц, может ночные гулянья подростков, а может пора выкинуть дедушкины часы. Источник звуков уже не определить, но результат налицо - Ваш сим совершенно не выспался и будет чувствовать себя уставшим весь день.
    Поднимите сима из постели сразу после броска кубика и не давайте ему лечь спать в течение дня. Подремать можно один раз, после этого все попытки сима прилечь нужно отменять. Кофе пить можно, ситуацию это всё равно не спасет. (Viamany)
    Челлендж заканчивается, когда ваш Основатель умирает от старости.

    Начисление баллов (плюс)
    За каждого хорошего друга - 1 балл
    За каждый полностью развитый навык (кроме навыков танца и фотографии) - 1 балл
    За день рождения, проведенный на золотую медаль - 1 балл
    За вершину карьеры - 5 баллов
    За исполнившуюся цель жизни - 5 баллов
    За оконченный Университет - 5 баллов
    За оконченный Университет на отлично - 5 баллов
    За окончание челленджа без проваленных деньков - 10 баллов

    Штрафы (минус)
    За каждого врага, появившегося не по заданию дня (табличка «... ненавидят друг друга») - 1 балл
    За каждое увольнение не по заданию - 1 балл
    За каждое отключение воды и света - 1 балл
    За каждый визит социального работника - 5 баллов
    За невыполненное задание дня - 5 баллов
    За неисполненную цель жизни - 10 баллов

    Челендж считается выигранным при положительном балансе.

    Челлендж считается проигранным:
    1) если Основатель умирает от несчастного случая;
    2) если после подсчета баллов у вас отрицательный баланс.


    FAQ по челленджу
    Адаптация: коллективный разум darasims.com
     
    Последнее редактирование модератором: 30 июл 2017
    Nika Play нравится это.
     
  5. 13whitemice

    Некомания
    13whitemice
    Сообщения:
    1.962
    Симпатии:
    18
    Баллы:
    75
    Репутация:
    5.127
    Награды:
    13
    Чудо-ребенок (Wonder Child)
    Источник

    Дата: 1 января 20ХХ
    Местоположение: *Засекречено*
    Программа: Проект «Чудо-ребенок»
    Состояние: Фаза 1

    Инструктаж​

    Приветствуем, гражданин! Вы были выбраны для участия в проекте «Чудо-ребенок». Вы не состоите в браке, однако мечтаете о детях. И у правительства для вас есть идеальное решение.
    Вам подобран спутник примерно одинакового с вами возраста, а также с личностью и генетикой, идеально дополняющими ваши и соответствующими цели воспитания будущего ребенка.
    Вам будет выплачено единовременное пособие в размере 22 000 симолеонов, на которое вы сможете приобрести уже готовый дом или участок, на котором построите жилье на свой вкус. Вы можете выбрать любую работу, какую пожелаете. Вы не должны выделяться среди окружающих вас соседей.
    Частью программы является рождение у вашей пары по меньшей мере одного ребёнка. Ваш первенец и станет целью этого проекта – «Чудо-ребенком».
    Как только ребенок появится на свет, вы должны будете сделать все возможное, чтобы вырастить его максимально успешным и талантливым. Не упускайте ни единой возможности для его развития. Все ваше внимание должно быть всецело сосредоточено на этом ребенке. Развитие себя и других детей, если таковые появятся, также должно стать косвенным подспорьем в воспитании «Чудо-ребенка».
    Запомните: это – соревнование. Сотни других пар по всей стране делают то же самое. Покажите нам, что вы лучший воспитатель, вырастите лучшего из детей, и тогда получите достойную награду за свой труд!


    Задача

    В челлендже «Чудо-ребенок» вы начинаете с пары взрослых симов. Ваша задача – родить и воспитать до молодого возраста ребенка. Этот ребенок должен выполнить как можно больше жизненных целей, получить как можно больше навыков до взросления и при этом быть успешным в школе.

    С чего начать?

    Начните новую игру. Создайте в CAS пару симов – мужчину и женщину. Оба должны быть во взрослом возрасте (НЕ молодом!). Отношения должны быть «соседи по комнате». Внешний вид, имя, стремление, характер – все это вы можете выбрать сами. При создании внешности героев разрешено использование доп. контента. Один или даже оба родителя при этом могут быть пришельцами или русалками, но не могут быть вампирами или заклинателями.
    Поселите семью на доступный участок. Это может быть уже готовый дом или пустой участок любого размера, на котором вы сами построите будущее жилье. Вы можете скачать уже готовые дома из галереи, однако есть одно ограничение – в нем не должно быть карьерных наград и других вещей, недоступных в меню покупок по умолчанию.

    Челлендж

    Прежде чем ваша пара станет старой (а значит, и не способной к рождению детей), у вас должен появиться хотя бы один ребенок. Родителей при этом женить не обязательно. Детей может быть сколько угодно, но помните: ваша задача – воспитать идеального первенца.
    С момента рождения первого ребенка он получает звание «Чудо-ребенка» и все внимание теперь сосредоточено на нем. Если родилось сразу несколько детей (двойня или тройня), то чудо-ребенком становится тот, кому вы первому дадите имя. Пол ребенка не важен и не влияет на полученные баллы. Правило первенства действует даже тогда, когда по каким-то причинам первым забеременел и родил ребенка от пришельца сим-мужчина. Тогда чудо-ребенком становится именно он.
    Если пара не успела завести ребенка до старости, ребенка забрала соцслужба или ребенок умер – это провал челленджа.
    Челлендж заканчивается, когда чудо-ребенок становится молодым взрослым. Все очки засчитываются только за чудо-ребенка. Навыки и достижения других членов семьи не учитываются.

    Правила
    • Запрещены любые хаки и моды, дающие преимущество над другими игроками, которые их не используют. Можно использовать моды и коды только для устранения багов и проблем в игре, а также не влияющие на игровой процесс (такие как антицензор, улучшение освещения, удаление обводки вокруг объектов и т.п.).
    • Продлевать жизнь персонажам запрещено любыми способами! Никакого зелья молодости. Вы можете посадить и вырастить проглотис-людоедию, но пить ее молоко запрещено.
    • Вы не можете оживлять умершего сима или приглашать его призрак в семью, однако можете вступиться перед смертью за умирающего.
    • Вы не можете присоединять персонажей к семье путем вселения, свадьбы или добавления из галереи. Единственный способ увеличить семью – рождение нового ребенка.
    • Вы можете выселить из дома любого сима кроме чудо-ребенка.
    • Усыновлять детей нельзя. Все дети должны быть рождены в семье.
    • Вы можете сами выбрать стремления и черты характера взрослеющим детям. Стремления можно менять любому члену семьи в любое время.
    • Несмотря на то, что ваша цель – чудо ребенок, управлять вы можете всеми членами семьи.
    • Как чудо ребенок, так и остальные члены семьи могут использовать любые зелья и награды за баллы счастья кроме зелья молодости.
    • Длина жизни должна быть выбрана «Обычная».
    • Нельзя приобретать и использовать эмоциональные лампы-пламбобы (остальные предметы, имеющие ауру, разрешены).
    • Влиять на пол будущего ребенка с помощью еды/музыки разрешено.
    • Вы можете выбрать для родителей активные карьеры, но с момента рождения чудо-ребенка следовать за ними на работу запрещено.
    • Запрещено использовать официальный временный бонус для ускоренной прокачки навыков.
    • Запрещено использовать бонусы клубов для ускоренной прокачки навыков и влияния на атмосферу.
    • Запрещено менять расу родителей, чудо-ребенка и других членов семьи до окончания челленджа.
      :new:
    • Запрещено использовать свойства участка для усиления прокачки навыков.
      :new:
    • Нельзя селить семью на участке типа "Крошечный дом".
      :new:
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
      :new:
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут
    Подсчет баллов
    • 1 балл за каждый уровень навыка Чудо-ребенка. Детские, тоддлерские и имеющие мало ступеней навыки также засчитываются.
    • 3 балла дополнительно вы получаете, если навык развит до 10 или 15 уровня. То есть в общей сложности за полностью освоенный навык вы получаете 13 баллов.
    • 10 баллов за каждую черту характера. То есть вы гарантированно получаете 40 баллов к концу челленджа, но можете получить больше, выполняя стремления и покупая новые черты за баллы счастья.
    • В детском возрасте, как только Чудо-ребенок получает оценку «А» в школе, посмотрите, сколько дней осталось до подросткового возраста. Если до дня рождения оценка ребенка не снизится, вы получаете количество баллов, соответствующее этому числу. Но если оценка снизится до «В» - баллы теряются. То есть баллы вы получаете, став подростком с оценкой «А». Пример: чудо-ребенок получает оценку "А", до подросткового возраста 7 дней. Если оценка за это время не снижается - в день рождения смело записывайте себе 7 баллов. Но если день рождения празднуется с отметкой "B" - увы и ах, но баллы теряются.
    • То же самое касается подростка. Вы получаете столько баллов, сколько остается дней с момента получения оценки «А» до превращения чудо-ребенка в молодого взрослого. Но если оценка снизится до «В» - баллы теряются.
    • Вы можете заработать баллы на карьерах неполного дня. Как только подросток достигает вершины карьеры, посмотрите, сколько дней осталось до взросления. Количество дней равно количеству заработанных баллов. Однако, если до достижения возраста «молодой взрослый» подросток будет понижен или уволен, баллы теряются.
    • 5 баллов за каждую золотую медаль за отлично проведенный день рождения Чудо-ребенка. При этом неважно, кто именно устроил для них праздник (братья-сестры или родители), если именинником значится Чудо-ребенок. То есть у вас есть 2 возможности заработать баллы - при переходе чудо-ребенка из детства в юность и из юности в молодость.

      Семья чудо-ребенка может вести бизнес, но приобретенные бизнес-бонусы не будут засчитаны при подсчете баллов. И отправляться в семейный магазин без чудо-ребенка также запрещено.
    Окончание челленджа и подсчет баллов

    Как только Чудо-ребенок становится молодым взрослым – челлендж завершен. Если вы устроили вечеринку – дождитесь ее завершения. Выберите третью черту характера. Если есть не потраченные баллы счастья – можете потратить их, прежде чем подсчитать баллы.



    FAQ по челленджу
    Перевод: 13whitemice
     
     
  6. 13whitemice

    Некомания
    13whitemice
    Сообщения:
    1.962
    Симпатии:
    18
    Баллы:
    75
    Репутация:
    5.127
    Награды:
    13
    Правила челленджа Любовь за 7 дней

    Найди свою любовь (The Bachelor/Bachelorette Challenge)
    или
    Любовь за 7 дней (адаптация для Sims 4)​



    Цель: за 7 игровых дней найти пару для Персонажа, выбрав 1 из 7 участников-Претендентов.

    Общие правила​


    • Хаки и коды, влияющие на отношения, ревность или настроение симов запрещены. Денежные коды motherlode и money можно применять в любое время игры (в конце концов, ты являешься продюсером собственного шоу). Можно также отключить старение симов (возможно, ты захочешь играть создавшейся парой дальше).
    Если у вас стоит дополнение "Путь к славе", то во избежание проблем со взаимодействиями участников и героя, лучше отключить в настройках "славу" для данной семьи.
    • Запрещено использование предметов с эмоциональной аурой.
    • Запрещено использование наград, связанных с взаимоотношениями, за баллы счастья.
    • Запрещено использование вампирических способностей, если вы рискнули создать героя-вампира.
    • Запрещено участие в клубах.
    • Разрешено создавать для челленджа собственных Претендентов на руку и сердце вашего Персонажа.
    • Запрещено селить собственно созданных Претендентов в один дом. У каждого должно быть свое жилище. Претендентов селим сразу после заселения Персонажа. Доп.сложность: все созданные претенденты должны быть бездомными (как сделать сима бездомным, читаем здесь). При этом придется дождаться, пока игра сгенерирует семьи без дома (около 45 сим-минут).
    • Основное игровое время в этом челлендже симы предоставлены сами себе.
    • Вы имеете право управлять только своим Персонажем. Претенденты находятся вне сферы вашего контроля. Так, например, если двое симов начали драку, отменить ее нельзя.
    • Вы не можете давать Персонажу команды по взаимодействию с Претендентами, кроме как в рамках ежедневных заданий.
    • Разрешается нанять горничную.
    • На протяжении всего челленджа ни один сим не может устроиться на работу. Кроме того, все контакты с "внешним миром" (общение по телефону, с соседями или прохожими) запрещены.
    • Если в один из дней во время общения между Персонажем и одним из Претендентов возникла положительная шкала романтики, то этот Претендент не может быть выгнан (вне зависимости от уровня дружбы). При прочих равных отношениях традиционно выбывает Претендент-аутсайдер. Если у всех претендентов есть и шкала дружбы и шкала романтики - величины обеих суммируется и сравниваются. Если шкала романтики у одного из претендентов отрицательная (красная) – выбывает он, независимо от уровня дружбы. Если на глаз определить не удается – используйте графические программы для сравнения шкалы.
    • Если несколько претендентов имеют абсолютно одинаковый уровень отношений с вашим Персонажем (и вы уверены в этом, тщательно изучив соответствие шкал в графическом редакторе), следует сравнить количество навыков этих претендентов полученных за время пребывания на шоу. Один уровень – один балл. У кого баллов меньше, выбывает.
    • По окончании 7 дней должна остаться пара. Их отношения должны быть достаточными для возникновения романтической привязанности и желания стать ближе (больше 50% шкалы в положительную сторону). Идеальный вариант – свадьба!

    Выбор Персонажа​


    Создайте в CAS Персонажа (сима или симку).

    Вариант 1 – создание сима по своему желанию, выбор внешности, черт характера, стремления без ограничений.
    Вариант 2 (бонусный) – создание сима по случайному выбору (ограничение «Выбор судьбы») – кто будет главным персонажем – определяет игровой кубик. От вас зависит только выбор имени.

    Ограничение «Выбор судьбы». Стоимость – 2 балла.
    Для использования этого ограничения понадобится кубик, к примеру этот:
    Скрытое содержание:
    Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
    Ставите значение max=6 и кидаете 1 раз – это и будет число выбора. Например, выпало число 3. Это значит, что при выборе персонажа в CASe вы 3 раза нажимаете на игровой кубик при выборе самого персонажа. Для выбора цели жизни и характера можно воспользоваться генератором The Sims 4 Gen. Результат зафиксируйте скриншотом. При желании можно бросить кубик для пола, голоса и походки.

    Участок​


    Выбираете или строите дом, какой хотите! Ограничений по стоимости нет. Использование кода "motherlode" разрешено неограниченное количество раз. Вы сами продюссируете свое шоу и сами выбираете его бюджет. Однако имейте в виду, что вы не сможете перестраивать здание во время игры. Так что советуем хорошенько подумать над планировкой. Единственное исключение – сломанная сантехника и электроника – у участников нет времени на ее починку, их можно заменить на точно такие же.

    Обстановка​


    1) На каждого Претендента полагается односпальная кровать (7 кроватей). Для Персонажа – двуспальная кровать.
    2) Количество ванных комнат на участке – 3.
    3) Допускаются любые предметы из раздела «Увлечения и навыки», если они предусматривают парное использование (шахматный стол, столик «сыграем», барная стойка и т.п.), подойдут и предметы из «Электроники» - например, телевизор. А вот компьютер и книжный шкаф покупать не стоит.
    4) На участке возможно размещение бассейна.

    Рекомендации​


    • Чтобы удобней было искать Претендентов на руку и сердце Персонажа для выполнения ежедневных заданий, предпочтительней одноэтажный дом.
    • Настоятельно не рекомендуется при обустройстве дома выбирать «Увлечения и навыки» для одного (стереосистемы, книжные шкафы, микроскоп, обсерватория, спорт.тренажеры и т.п.)
    • Настоятельно рекомендуется вызвать на участок горничную или дворецкого (обслуга участие в шоу НЕ принимает).

    Ежедневные правила​


    • Управлять Претендентами запрещено. Вы имеете право взять на себя управление Претендентом только во время кастинга (уволить с работы и отправить домой). Отсев проходит через режим «Управление городом» - «Управление семьями» - разделить или редактировать семью.
    • Управление Персонажем возможно только в рамках удовлетворения ежедневных потребностей (туалет, душ, готовка и еда, сон) и выполнения ежедневных заданий. В остальное время Персонаж абсолютно автономен. Отменять начатое Персонажем действие или взаимодействие запрещено. Ваша задача наблюдать.
    • Допустимо экстренное управление Персонажем только в 2-х случаях: 1) спасение жизни (любое ЧП, кроме драки); 2) если Персонаж «увлекся» каким-либо развлечением в одиночку более 2 симчасов.
    • Есть Персонаж начинает общаться с одним из Претендентов по заданию дня и беседа не завязывается (разговор прерывается претендент или Персонаж уходят), то можно переходить к общению со следующим Претендентом. Если же завязался разговор, то, даже если к нему присоединятся другие симы, общую беседу можно будет прервать только через 1 сим-час (нажав на нее в окошке действий). После чего Персонаж переходит к следующему претенденту, даже если тот ранее уже принимал участие в общей беседе.
    • Отсев Претендента-аутсайдера происходит ежедневно с 22 до 24 часов. С участка выгоняется тот участник, шкалы дружбы и романтики которого меньше, чем у других (вкладка «семья» на панели персонажей). Так происходит до тех пор, пока Персонаж не останется с одним симом на лоте.
    Процедура отсева: Через «Управление городом» - «Управление семьями» - разделение или редактор семьи.
    Примечание: при гибели Претендента отсев в этот день не проводится.

    Ход игры​


    День 1 — Кастинг.
    Задача 1 дня: отобрать для участия в шоу 7 Претендентов.
    Персонаж выходит в город для поиска подходящих кандидатов для участия в шоу. По жилым домам разрешается ходить только после 18 часов (ходить по домам слишком легко, но и на общественной зоне найти подселенного претендента сложно – на общественных лотах генерируются в основном коренные жители либо бездомные подростки-взрослые-женатые). С кандидатом разрешается 2 взаимодействия: «Приветствовать дружески» и «Узнать, есть ли пара». Кандидат, имеющий пару, к участию в шоу не допускается! Если кандидат подходит, то выполняется действие «Добавить в семью» и кандидат становится Претендентом (для этого надо ввести код "testingcheats true", щелкнуть по кандидату при нажатой клавише " Shift" и выбрать "Добавить в семью". Вместо кода можно воспользоваться меню «Управление городом»). Далее можно совершить с Претендентом 2 действия: 1) уволить с работы (Претендент не имеет права работать, пока участвует в шоу); 2) отправить домой. Потом вы возвращаетесь к управлению Персонажем, и поиск Претендентов продолжается. День заканчивается в 24 часа. Претенденты к этому времени должны быть набраны и находиться дома.
    Если к 24 часам Претендентов не хватает, то ты получаешь штраф - минус 1 балл.
    Поиск Претендентов разрешено продолжить на следующий день, но в этот день его взаимодействие с остальными участниками шоу невозможно. Персонаж не имеет права возвращаться в дом до наступления ночи или усталости. Вернувшись домой, он должен лечь спать. На следующий день шоу продолжается, но окончание сдвигается на 1 день.

    День 2 – Первое знакомство.
    Нужно позволить симам делать в этот день все, что они захотят. Они должны сами познакомиться и пообщаться друг с другом. Управление Персонажем возможно только для удовлетворения потребностей, а также в экстренном случае.
    Помните, что вечером уже произойдет первый отсев!
    Отсев аутсайдера с 22 до 24 часов.

    День 3 – Кто есть кто?
    Задача 3-го дня: с каждым Претендентом найти время и пообщаться. Допустимы действия: «Дружелюбные действия» - «Обсудить интересы» и «Узнать, как прошел день». Прежде, чем перейти к другому Претенденту, дайте время Персонажу и Претенденту побыть вдвоем, но не более 1 часа. После разговора Персонажа со всеми претендентами, симы предоставляются сами себе. Отмена самостоятельных действий запрещена, управление Персонажем только для удовлетворения потребностей (желательно через кнопки быстрого удовлетворение во вкладке) и в экстренных случаях вроде пожара.
    Отсев аутсайдера с 22 до 24 часов.

    День 4 – Продолжаем разговор!
    Задача 4-го дня: продолжаем знакомиться. С каждым Претендентом выполнить действие: «Дружелюбные действия» - «Обсудить интересы» и «Узнать, как прошел день», предложить поиграть (1 игра на выбор: шахматы, карты, подковы), но не более 1 часа на Претендента. Одной партии обычно достаточно. В оставшееся время можно устроить совместный ужин. Для этого Персонаж готовит любое блюдо размера вечеринки и приглашает всех за стол.
    Отсев аутсайдера с 22 до 24 часов.

    День 5 – Чем дальше, тем интересней.
    Задача 5-го дня: с каждым Претендентом выполнить действия:
    из «Дружелюбно» - «Узнать лучше», «Душевный разговор», «Сплетничать»;
    из «Романтика» - «Хвалить внешний вид».
    Дать время побыть вдвоем, но не более 1 часа. Если установлен набор "В поход", то самому малознакомому Претенденту нужно предложить рассказать «Страшную историю». Если нет, то каждому Претенденту предложить совместную игру, но не более 1 часа.
    Отсев аутсайдера с 22 до 24 часов.

    День 6 – Выход в свет.
    Задача 6-го дня: собрать в компанию всех Претендентов и отправиться в город. Можно отправиться на любой общественный участок. Твоя задача – совместный отдых! Из общения необходимо выполнить действия: «Дружелюбные действия» - «Обнять», «Поделится секретом», «Выразить восхищение»; из «Романтика» - «Хвалить внешний вид». В клубе можно заказать напиток для всех и потанцевать (но не более 1 часа на каждого). Если останется время – совместный ужин и игра в карты на домашнем участке.
    Отсев аутсайдера с 22 до 24 часов.

    Примечание: при желании, перед выходом в свет с девушками может поработать стилист, т.е. можно будет их переодеть и причесать-накрасить.

    День 7 – Третий лишний.
    Задача 7-го дня: сделать правильный выбор. Весь день посвящен общению с 2-мя оставшимися Претендентами. Каждого из них нужно поочередно «Пригласить на свидание» в город. Обязательное общение:
    1) «Дружелюбные действия» - «Душевный разговор», «Сплетничать», «Поделиться секретом».
    2) «Романтика» - «Признаться в симпатии», «Хвалить внешний вид», «Флиртовать».
    3) 3 дополнительных действия, помимо перечисленных выше, для удачного завершения свидания (к примеру, «Сесть вместе», «Поцеловать», «Страстно поцеловать»). Старайтесь в первую очередь использовать для выполнения заданий на свидании именно действия из 1-го и 2-го пунктов. Между действиями давайте возможность симам самим проявить инициативу (не ставить действия в очередь)!
    Если в общении возникли неловкие ситуации – допускается действие «Загладить вину». Если один из Претендентов по каким-то причинам отказывается идти на свидание – все 9 действий выполняются на домашнем участке. После свиданий симы предоставлены сами себе до отсева.
    Отсев аутсайдера с 22 до 24 часов.

    День 8 – Романтика во всем!
    Задача 8-го дня: заняться вуухуу с Претендентом. В течение всего дня вы можете свободно управлять симом-Персонажем для завоевания Претендента: приглашать на свидание, выполнять все действия из раздела «Романтично» – для достижения цели все средства хороши!

    Челлендж считается успешно законченным, если симы выполнили задачу 8-го дня до 24 часов! Если же симы сумели обручиться или даже сыграть свадьбу – игрок получает бонусные баллы.

    Бонусы:
    За окончание игры вы получаете - 30 баллов

    За отношения «Друг» - 1 балл
    За отношения «Друзья навек» - 2 балла
    За отношения «Возлюбленный» - 3 балла
    За каждый балл навыка у Претендентов или Персонажа - 1 балл
    За самостоятельно возникшие романтические отношения - 1 балл
    За первый поцелуй (без команды, считается ЛЮБОЙ поцелуй воздушный или тот что с омелой) - 2 балла

    За завершение свидания:
    На бронзу – 1 балл
    На серебро – 2 балла
    На золото – 3 балла

    Финалисты:
    Стали парой – 1 балл
    Обручились – 2 балла
    Поженились – 3 балла

    За завершение свадебной вечеринки:
    На бронзу – 1 балл
    На серебро – 2 балла
    На золото – 3 балла

    Штрафы:

    За смерть одного из претендентов - минус 1 балл
    За каждый выход из игры без сохранения - минус 1 балл
    За продление поиска претендентов - минус 1 балл
    За перестановку и покупку мебели после начала челленджа - минус 1 балл


    FAQ по челленджу
    Адаптация: 13whitemice
     
    Последнее редактирование модератором: 5 мар 2018
     
  7. LyashkO

    Свободная женщина
    LyashkO
    Сообщения:
    6.099
    Симпатии:
    483
    Баллы:
    140
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    11.349
    Награды:
    28
    Моя пекарня (My Bakery Challenge)

    Симы бывают разные и мечты у них тоже разные. Ваш персонаж мечтает о безбедной старости, поэтому решил открыть свою собственную пекарню. Всю свою молодость он собрался посвятить бизнесу, чтобы потом хорошенько отдохнуть. Развивая навык выпечки и свое заведение, а также получая с клиентов прибыль, он хочет накопить хорошую сумму, чтобы построить дом мечты, попутешествовать по симскому свету и просто как следует отдохнуть.

    С чего начать?

    • Начните новую игру в чистом сохранении.
    • Создайте в CAS молодого персонажа. Он может быть любого пола, но не может быть вампиром, русалкой или чародеем. Черты характера и жизненную цель выбираете на свой вкус. Для усложнения игры можете воспользоваться генератором. У созданного сима не может быть Истории (обновление игры 1.53.115.1020). :new2:
    • Заселите Вашего персонажа на любой пустой лот, так как без него Вы не сможете приобрести магазин. Не селитесь в Магнолии Променейд – этот лот станет вашим бизнес-участком.
    • Перед покупкой магазина бюджет сима должен быть равен 7500 симолеонам. Для этого введите код money 7500 (работает после активации кода разработчика). Далее Вы должны приобрести единственный пустой участок в Магнолии, размером 30х20. Стоимость участка – 3000 симолеонов. Все остальное Вы можете потратить на покупку необходимых вещей.
    • В течении всего челленджа Ваш персонаж должен проживать на лоте Пекарни.

    Общие правила

    • Продолжительность жизни – нормальная. Свобода воли – полная.
    • Использование модов разрешено, если они не касаются нормального течения жизни семьи. Использование кодов в течении игры запрещено.
    • В течение челленджа нельзя подселять к персонажу кого-либо и заводить детей на бизнес-лоте. Запрещено нанимать помощников продавцов, садовника и горничную.
    • Магазин можно открывать в интервал с 8:00 до 22:00. Вы можете делать обеденный перерыв или открываться ближе к вечеру, но за сутки магазин должен проработать в общей сложности 7 часов.
    • Ваш персонаж может продавать только собственную выпечку. Запрещено «пополнять запасы». Каждый раз вместо проданной еды надо готовить новую.
    • Ваш персонаж может брать 2 выходных дня в неделю, когда магазин открывать не надо. Это воскресенье и четверг. Эти дни он может потратить на себя, заняться сбором ингредиентов для выпечки, выучить новый рецепт или просто выспаться. Открывать магазин в выходные можно, но максимум на 4 часа (короткий рабочий день).
    • Зарабатывать можно только за счет пекарни. Любые другие продажи с целью пополнения бюджета запрещены. То есть собранные плоды, окаменелости, игрушки My Sims и прочее под запретом.
    • Станок для выпекания кексов разрешено использовать по достижении 5 уровня навыка Выпечки.
    • Разрешено выполнять жизненную цель и покупать награды за баллы счастья. Запрещено использовать только зелье молодости. Смена жизненной цели возможна только по завершению предыдущей. Переключаться между целями для получения большего количества баллов счастья запрещено.
    • Вы можете использовать любую рекламу для Вашего магазина. Реклама из бонусов магазина разрешена, как только Вы откроете соответствующую группу.
    • Вы не можете вступать в клубы, и не можете основать свой клуб.
    • Нельзя выбирать ЧХ для торгового участка.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут

    Наценка на стоимость

    • Первые 2 дня наценка – 5%. Ваш магазин еще никому не известен. (Отсчет ведем от первого открытия магазина).
    • С 3-его дня – 15%.
    • С 5-ого дня – 25%.
    • С 7-ого дня – 50%.
    • 100% наценка разрешена только после покупки бонуса «Бесспорная продажа».

    Бонусы магазина

    Все бонусы разделены на 4 группы.
    Бонусы первой группы можно приобретать с 3-его уровня навыка Выпечки.
    • Табличка «Мой первый симолеон»;
    • Пьедестал «Провокация»;
    • Вывеска «Потрясающая»;
    • Футболка «Броская»;
    • Кассовый аппарат будущего.
    Бонусы второй группы можно приобретать с 6-ого уровня навыка Выпечки.
    • Быстрое оформление заказа (небольшая скорость);
    • Табличка «Фоббс 500»;
    • Любопытный покупатель;
    • Лучший менеджер;
    Бонусы третьей группы можно приобретать с 8-ого уровня навыка Выпечки.
    • Серьезный покупатель;
    • Быстрое оформление заказа (Высокая скорость);
    • Ловкий продавец;
    Бонус «Бесспорная продажа» разрешен с 10-го уровня навыка Выпечки и только 1 раз в сим-сутки.

    Бонусы из 4-й группы запрещено приобретать.
    • Чрезмерное излишество;
    • Дополнительный работник №1;
    • Быстрое пополнение запасов (небольшая скорость);
    • Дополнительный работник №2;
    • Быстрое пополнение запасов (высокая скорость);
    • Мгновенное пополнение запасов;
    • Пополнение запасов со скидкой.

    Подсчёт баллов и штрафов

    Челлендж заканчивается, как только Ваш персонаж становится пожилым. После этого Вам необходимо продать магазин и вернуться на жилой лот. Складываем бюджет Вашего сима и стоимость участка.

    Баллы:
    • Общая сумма от 0 – 10 000 + 2 балла.
    • Общая сумма от 10 000 – 20 000 - + 4 балла.
    • Общая сумма от 20 000 – 25 000 - + 6 баллов.
    • Свыше 25 000 – за каждую 1 000 по + 1 баллу.
    • За окончание челленджа + 30 баллов.
    • За 10 уровень навыка «Выпечка» +5 баллов.
    • За каждый уровень навыка «Кулинария», «Изысканная Кулинария», «Смешивания напитков» и «Рыбалка» + 1 балл.

    Штрафы:

    • Если Ваш сим не успел оформить заказ и покупатель ушел – 1 балл.
    • Если магазин работает в выходной день свыше 4 часов – 1 балл.
    • Если магазин проработал меньше 7 часов за сутки – 2 балла.
    • Если магазин не был открыт в рабочий день – 3 балла.


    FAQ по челленджу
    Правила составили Plyshka и LyashkO.
    За идею спасибо TheSanBrant.
     
     
  8. ElectroTrish

    Та самая SSNL ಠ_ಠ
    ElectroTrish
    Сообщения:
    4.111
    Симпатии:
    1.744
    Баллы:
    125
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    6.668
    Награды:
    14
    Бэйби-бум (Toddler Mania)
    (адаптация для Sims 4)


    Цель: вырастить 7 малышей-ползунков, стараясь заработать как можно больше очков и как можно меньше штрафов.

    Создание персонажей.

    Вариант 1. Создайте в CAS семью из 1 воспитателя и 7 малышей-ползунков (тоддлеров). Воспитатель может быть молодого, взрослого или пожилого возраста. Воспитатель не может быть вампиром, заклинателем или русалкой. Стремления и характер симов задайте какие вам хочется, кроме 4 исключений (см. ниже).
    Вариант 2 (бонусный). Все черты характера воспитателя и детей выбираются с помощью генератора – бонус 3 балла.
    Вариант 3 (бонусный). При создании в CAS сима-воспитателя принудительно поставьте ему черты характера «Против детей», «Одиночка» и/или «Чистюля» – за использование каждой бонус 2 балла.

    Выбор семьи производится по одному из предложенных вариантов. Комбинировать нельзя!

    Исключением для любого варианта создания семьи являются черты характера для взрослого сима «Вечное дитя», «Неряха», «Семьянин» и «Злой» — использование этих черт запрещено. Также нельзя выбирать жизненные цели из категории «Семья».

    У сима не должно быть родственных отношений ни с одним малышом.

    Правила игры.

    Общие правила:

    • Игра начинается в новом сохранении. Перед началом игры устанавливается стандартная длина жизни сима, свобода воли полная, старение включено.
    • Заселить семейство можно на любой лот – построить дом самому или выбрать готовый дом.
    • Использование кода motherlode разрешено без ограничений в любое время игры.
    • Вызов горничной не ограничен.
    • В доме обязательно должны быть 7 детских кроваток.
    • Можно перестраивать дом сколько угодно раз во время игры.
    • Можно продать или заменить любой сломанный предмет техники с помощью опции “Заменить”.
    • Еду можно готовить только для одного члена семьи, а малышам подавать непосредственно за детским стульчиком. Малышу позволяется самому забрать тарелку со стульчика, если воспитатель по каким-либо причинам не смог его туда усадить.
    • Если детей заберет социальный работник или умрет воспитатель, то вы проиграли. Смерть посторонних на участке не считается проигрышем.
    • Челлендж заканчивается в тот момент, когда последний из малышей вырастает в школьника. Поставьте игру на паузу и подсчитайте очки.
    • Разрешено управление малышами.

    Запрещено:

    • Использовать любые другие коды, кроме motherlode, а также хаки или моды, дающие преимущества перед остальными игроками.
    • Приобретать любые награды за баллы счастья.
    • Покидать участок.
    • Приобретать более 7 кукольных домиков и более 7 горшков.
    • Продавать грязные горшки и сломанные домики, заменяя их на новые.
    • Устраивать взрослого сима на работу.
    • Использовать особенности для участка и клубы.
    • Перемещать “волшебной рукой” еду поближе к детям (в любом режиме игры).
    • Закрывать двери.
    • Выходить без сохранения.
    • Вызывать дворецкого.
    • Заказывать пиццу.
    • Подавать блюда на несколько персон и заготавливать еду впрок. Если блюдо было приготовлено няней, штрафа нет, но эту еду надо утилизировать сразу.*
    • Нельзя класть в багаж малыша овощи, фрукты и другую еду.
    • Общаться малышами с любым взрослым кроме няньки.
    *См. ниже: Штрафы.

    Подсчёт баллов.

    Баллы:

    • +20 баллов за окончание челленджа;
    • +0.5 балла за каждый пункт навыка, полученный малышом;
    • +3 балла за каждое получение черты «Счастливый малыш» после взросления ребёнка;
    • +2 балла за каждого ребенка, выросшего с зеленым кристаллом над головой;
    • +1 балл за каждого ребенка, выросшего с желтым кристаллом над головой;
    • +2 балла за каждого малыша, повзрослевшего с отношением «Друг» к воспитателю;
    • +2,5 балла за каждого малыша, повзрослевшего с отношением «Хороший друг» к воспитателю;
    • +3 балла за каждого малыша, повзрослевшего с отношением «Лучший друг» к воспитателю (полная шкала);
    • +5 баллов, если вы ни разу не вызвали няню.

    Штрафы:

    • -2 балла за заказ пиццы;
    • -2 балла за заготавливание еды впрок;
    • -2 балла за вызов дворецкого;
    • -2 балла за каждый раз, когда воспитатель засыпает на полу;
    • -1 балл за каждый раз, когда ребёнок засыпает на полу;
    • -1 балл за выход без сохранения;
    • -0,5 балла за каждое предупреждение от социального работника.

    Адаптация: Анастасия, ElectroTrish
     
    Последнее редактирование модератором: 27 мар 2019
     
  9. ElectroTrish

    Та самая SSNL ಠ_ಠ
    ElectroTrish
    Сообщения:
    4.111
    Симпатии:
    1.744
    Баллы:
    125
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    6.668
    Награды:
    14
    Нищий вампир (Poor Vampire Challenge)
    (адаптация для Sims 4)


    Смысл челленджа в том, чтобы одиноким вампиром-родителем вырастить ребенка от рождения до взрослого возраста без того, чтобы ребенок был забран социальным работником – это должно быть не так-то просто, потому что вампиры боятся дневного света, а дети ночью должны спать.

    Начало.

    • Начните новую игру, выставив настройки: продолжительность жизни обычная, свобода воли полная, старение включено.
    • Создайте симку или сима на свой вкус. Это должен быть человек\пришелец (не сразу вампир). Все остальные характеристики на ваш выбор. Созданный сим не может иметь Историю (обновление игры 1.53.115.1020). :new2:
    • Для заселения выберите любой пустой участок. Используйте код testingcheats on, а затем код money, чтобы сократить семейный бюджет до 500 симолеонов. У вас точно осталось 500 симолеонов? Тогда веселье начинается! Челледж завершается, как только первый ребенок основателя становится молодым.
    • Добейтесь, чтобы вашего сима\симку обратил вампир. Это может занять какое-то время, поэтому постарайтесь сделать вашего сима и вампира друзьями. А пока это не произошло, можете спокойно прокачивать навыки, карабкаться по карьерной лестнице на работе и т.п.

    Ход игры.

    • Как только ваш сим стал вампиром, сделайте так, чтобы он/она забеременели (может быть абсолютно любой партнёр или похищение инопланетянами).
    • Дети могут взрослеть только после второй напоминающей таблички.
    • Черты характера и цели детей выбираются генератором на основе черт родителей.
    • В течение челленджа герою\героине необходимо полностью развить навык вампиризма (15 уровней), а также достичь высшего ранга вампира.
    • Можно использовать любые вампирические способности, за исключением указанных ниже (см. Запреты). Выберите интересную для себя комбинацию или откажитесь от всех бонусов, кроме «Создания вампиров», для получения дополнительных очков. При необходимости можно использовать сброс способностей.
      Есть вероятность глюка после обновления до версии *1.29.69.1020, при котором коктейль «Доза изменения» не работает. В этом случае, но только уже после безуспешной попытки использовать коктейль, разрешается сделать сброс кодом.
    • Для каждого навыка можно купить всего один предмет. Книжный шкаф разрешен. Дети-школьники могут пользоваться развивающими предметами только в рамках выполнения стремлений.
    • Подарки за мероприятия, карьерные награды и прочие вещи можно продавать только после того, как они побывали в режиме жизни и подешевели.
    • Карьеры с использованной возможностью работать на дому из «Жизни в городе» не позволят вам получить очки за работу в течение челленджа: для этого вампир обязательно должен проводить каждый рабочий день вне дома. Отгулы брать можно.
    • Вы можете нанимать няню или просить соседей/друзей помочь вам по дому, пока вы растите детей. Разрешается приглашать друзей остаться на ночь.
    • Дети могут развивать навыки не только с родителем-вампиром, но и с другими взрослыми.
    • Подсчет очков осуществляется, когда первый ребенок вырастет в молодого.

    Запреты.
    • Никаких хаков, глобальных модов для геймплея и жульничества с кодами. Используемые скачанные предметы должны соответствовать ЕА'шным и по цене, и по характеристикам: к примеру, вы не можете купить дешёвую кровать с самыми высокими показателями бодрости. Будьте внимательны. Техническое подтверждение (скриншот) приветствуется.
    • Нельзя вселять на лот других симов: только ваш вампир и его дети.
    • Вы не можете использовать никакие награды стремления.
    • Вампиру-родителю, а также его детям, если они тоже вампиры, запрещено использовать сильно упрощающие жизнь способности.* Способность «Дитя Луны» можно использовать только в комплекте со слабостью «Боязнь дневного времени» того же уровня или сильнее.
    • Нельзя участвовать в клубах.
    • Эмоциональная аура под запретом.
    • Нельзя добавлять никакие особенности для жилого участка, кроме разрешённых из списка.** Не пытайтесь обойти этот пункт, добавив выгодные черты общественному лоту, чтобы бывать там чаще, чем дома. Бывать на базовых лотах с особенностями разрешено время от времени по необходимости — но не злоупотребляйте этим.
    • Нельзя спать в домах других симов и на общественных лотах с кроватями\гробами, а также в целом использовать другие лоты в качестве жилья. Особенно касается отредактированных, собственноручно созданных и скачанных участков. Можно спать на скамейках и угощаться чужой едой.
    • Нельзя использовать колодец желаний.
    • Усыновление запрещено.
    • Малышам не положены игрушки. У бедных вампирят суровое детство, и все навыки они должны освоить со взрослой помощью или сами.
    • Нельзя заниматься сбором коллекционных предметов для получения прибыли. Ловить рыбу можно, в том числе для продажи. Лягушек можно ловить\плодить только для изготовления пакетов с кровью. Случайно найденную куклу вуду можно использовать, но нельзя продавать.
    • Нельзя участвовать в городских соревнованиях и конкурсах, но можно играть за чаевые перед другими симами.
    • Нельзя ездить в отпуск в Гранит Фоллз и Сельвадораду.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут

    *
    • Защита от солнца
    • Устойчивость к чесноку
    • Без запаха
    • Бессмертные утехи
    • Отдаление от коллектива
    • Подавление жажды
    • Подавление эмоций
    • Влияние на эмоции
    • Вампирическая сила
    | **
    Разрешённые особенности:

    • Место встреч подростков
    • Сейсмически активная зона
    • Задиристая атмосфера
    • Проклятая квартира
    • Мерзкая квартира
    • На тёмной лей-линии
    • Гремлины
    • Вампирические узы
    • Грязнуля
    • С привидениями
    • Укромное жилище

    Запрещённые особенности:

    • Кухня шеф-повара
    • Хорошие школы
    • Домашняя студия
    • Солнечная сторона
    • Мелочная фея
    • Романтическая аура
    • Плодородная почва
    • Детские забавы
    • Уютная атмосфера
    • Быстрый Интернет
    • Превосходная акустика
    • На лей-линии
    • Убежище тишины
    • Компанейская атмосфера
    • Естественное освещение
    • Гномы
    • Бодрящий ветерок
    • Логово вампиров

    Подсчёт очков.

    +25 очков — за первого рожденного ребенка.
    +25 очков — если у вас получились близнецы, и вы справились с их выращиванием и сопутствующими этому трудностями (дополнительно к любому из порядкового номера детей. т.е, например, за первого 25, но если близнецы, то 25 + 25. Если вторыми родами двойня, то 10 + 25).
    +10 очков — за каждого последующего ребенка, которого сумел вырастить ваш вампир-родитель.
    +10 очков — за каждого ребёнка, получившего при взрослении черту «Счастливый малыш».
    +10 очков — за каждый полностью прокачанный навык ребенка в любом возрасте.
    +10 очков — за каждый полностью прокачанный навык родителя-вампира, за исключением навыка вампиризма, который должен быть развит у него к концу челленджа в любом случае. Дети могут прокачивать вампиризм и получать за это очки.
    +10 очков — за каждое выполненное стремление.
    +10 очков — за каждого хорошего друга ваших вампира\ребенка из не живущих в его доме, включая и второго родителя ребенка. Каждый сим-друг засчитывается только один раз, даже если дружит с несколькими членами семьи вашего вампира. Няни не считаются, т.к. отношения с ними повышаются автоматически.
    +10 очков — за каждого друга (можно простого), которого обратит в вампира ваш(а) герой\героиня с помощью опции «Предложить стать вампиром». Остальные обращения не приносят очков.
    +15 очков — если ваш вампир-родитель работал во время челленджа (нужно, чтобы работа была получена в тот момент, когда первый ребенок был еще младенцем\малышом).
    +25 очков — если вы не пользовались вампирическими способностями за исключением бонуса «Создание вампиров».
    +1 очко — за каждую 1000 симолеонов на счету семьи по окончании челленджа. Смотреть в стоимости участка.
    - 10 очков — за каждый выход без сохранения.
    - 10 очков — за каждого забранного соц. работником ребенка.
    - 4 очка — за каждого ребенка, который умер, не достигнув подросткового возраста.

    Оригинал TS2: olexsta, Аланна
    Адаптация: ElectroTrish
     
    canfettivil нравится это.
     
  10. manjaf

    Тетя Мотя
    manjaf
    Сообщения:
    7.130
    Симпатии:
    3.273
    Баллы:
    220
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.193
    Награды:
    11
    Принц нищих (Ghetto Superstar Challenge)
    (адаптация для Sims 4)


    Легенда:

    Бедность – это отстой! Ты начинаешь без гроша в кармане, без собственного угла, пытаясь выжить и не околеть от холода. Никто не придет на помощь. Затем грошовая работа, толпа орущих мелких спиногрызов в тесном домишке, денег вечно не хватает даже на еду, кровати, контрацептивы и игрушки для детей, об образовании и речи не может быть, так что вы учитесь справляться со всем сами. Вы знаете не понаслышке, что деньги не растут на деревьях. Сможет ли ваша семья преуспеть?

    Начало:

    Шаг 1: Начните игру в новом сохранении. Если у вас стоит дополнение “Времена года”, выберите первой зиму.

    Шаг 2: Создайте в CAS основателя вашей семьи. Выберите ему ЖЦ “Сказочное богатство”, ЧХ - с помощью генератора. Основатель должен обладать способностью к рождению детей. И не быть вампиром или заклинателем. Созданный сим не может иметь Историю (обновление игры 1.53.115.1020). :new2:

    Шаг 3: Заселите сима на пустой лот размером 20Х15 в любом городке. Вычтите ВСЕ деньги кодом “money 0”.

    Шаг 4: Челлендж начался! Ваша задача выжить и показать лучшее на что вы способны. Сигналом к окончанию челленджа будет переход старшего ребенка основателя в возраст молодой взрослый.

    Правила:

    • Нельзя устраиваться на работу.
    • Нельзя вселять на лот других симов.
    • Нельзя создавать и присоединять к семье серво.
    • Нельзя покупать и использовать Пугало. :new:
    • Никаких зелий и денежных деревьев. Можно покупать ЧХ.
    • В челлендже недоступны любые способы омоложения.
    • Нельзя пользоваться колодцем желаний.
    • Для инопланетян из супер способностей доступна только маскировка.
    • ЧХ для участка ставим рандомно. Менять их потом нельзя.
    • В настройках отключите славу.
    • Вы не можете приобретать книги через компьютер и книжный шкаф.
    • Нельзя пользоваться тестом на беременность.
    • На лоте может находиться только один предмет для каждого из навыков.
    • Все ЧХ детям выбираем с помощью генератора.
    • Всем подросткам выбираете ЖЦ “Сказочное богатство”.
    • Вещи можно продавать только когда они стали дешевле начальной стоимости.
    • Нельзя усыновлять детей.
    • Клубы недоступны.
    • Нельзя приобретать и открывать свой бизнес.
    • Нельзя пользоваться стендами для продаж.
    • Посещение других лотов (вызывает экран загрузки) под запретом.
    • Челлендж проходит на одном лоте. Сим покинувший этот лот больше к челленджу не относится. Это не касается походов в школу.
    • Все праздники должны быть удалены.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону. :new:
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут :new:


    Подсчет очков:

    +1 за каждую 1000 симолеонов на счету семьи
    +3 за каждый полностью прокачанный навык основательницы
    +4 за каждого рожденного ребенка
    +5 получившего черту “Идеальный малыш”
    +10 за каждого ребенка, выучившего все навыки и учащегося в школе на отлично.
    +10 за каждого подростка достигшего вершины карьеры “Скаут”, учащегося в школе на отлично и имеющего три полностью заполненные черты воспитания.
    -100 за смерть основателя.
    -50 за каждого ребенка, которого забрали социальные службы
    -20 за каждого ребенка окончившего школу на 3
    -10 за каждый вызов няни, ремонтника, горничной или садовника.
    - 5 за каждый заказ пиццы
    - 5 за отключение коммунальных услуг


    Дополнительные баллы:

    +5 если не будете убирать остатки еды в холодильник или инвентарь симов
    +5 если все дети будут от разных отцов
    +5 если вы поселились не в Оазисе, Сулани или Стрейнджервиле (при наличии дополнения “Времена года”)
    +30 если за весь челлендж не продадите (удалите) ни единого объекта.
    Камни, лягушки,поделки и книги считаются объектами

    +20 если не станете продавать овощи, фрукты и цветы с вашего сада и дикорастущих растений
    + 5 если в доме будет только 1 этаж
    + 10 если в доме будет только одна комната
    + 30
    +50 если у вас стоит дополнение “Времена года”
    если эта единственная комната настолько велика, что у нее нет стен, да и туалет отсутствует (куст за туалет не считается).


    Хаки, моды и пользовательский контент:
    Хаки и моды
    Кроме антицензора
    запрещены.
    Пользовательский контент разрешен, если он соответствует духу челленджа. Симы не могут покупать предметы дешевле, чем самый дешевый объект в этой же категории. Функционал предметов должен соответствовать их стоимости, у кровати за 500 симолеонов не может быть бодрости 10.

    Источник
    Перевод: Rirun
    Адаптация для Sims 4: Manjaf
     
    Последнее редактирование модератором: 31 май 2020
    Vecna, KostyaRiKi, Lamare и 4 другим нравится это.
     
  11. manjaf

    Тетя Мотя
    manjaf
    Сообщения:
    7.130
    Симпатии:
    3.273
    Баллы:
    220
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.193
    Награды:
    11
    Жизнь студента

    Ученье - свет, а неученых тьма... Сможет ли ваш сим не имея связей, денег и знаний стать выпускником одного из престижных сим-университетов?

    Начало:

    Начните новую игру. Создайте в КАС вашего персонажа (без истории), Он должен быть в возрасте “молодой взрослый” ЧХ на ваше усмотрение, берем ему жизненную цель “Академик”. Основной персонаж, будущий студент не может быть вампиром, чародеем или русалкой. Заселяемся в Бричестер на свободный участок участок, дом сносим. Сразу после заселения подаем заявление в университет и снимаем все деньги кодом. Целый день ваш сим может заниматься всем чем пожелает его душа. После того того как появится положительное решение о принятии его в университет вы выбираете где будете учиться, направление и предметы. Обучение оплачиваете в кредит.

    Общие правила:

    • Нельзя менять изначальную расу персонажа.
    • Нельзя забирать и продавать предметы с общественных лотов.
    • Нельзя пользоваться колодцем желаний.
    • Можно зарабатывать любыми доступными вам средствами.
    • Начинать новый семестр надо сразу как только окончился предыдущий.
    • Нельзя вселять к себе других симов
    • Общественные лоты можно переделывать на свой вкус, но их содержание не должно быть лучше предложенного игрой. В первую очередь это касается общежития.
    • Клубы запрещены.
    • Запрещены поездки в Стрейнджервиль и употребление фрукта материнского растения.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону.
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут

    Баллы:


    +50 за оконченный Университет
    +5 за каждую пятерку по предмету (+ или - не важно)
    +4 за каждую четверку по предмету (+ или - не важно)
    +3 за каждую тройку по предмету (+ или - не важно)
    -10 за каждую двойку по предмету
    -5 за каждый день проведенный в Университете (выходные тоже в счет)
    +1 за каждую 1000 симолеонов на счету.
    -50 если вы не выплатили кредит за обучение
    +20 если во время обучения вы родили ребенка
    -50 если его забрали соц. службы
    +10 за каждый его прокачанный до максимума навык (кроме горшка)
    +10 за каждую ступень студенческой карьеры (спорт и киберспорт)
    +1 за каждый пункт полученного вашим симом не профильного навыка
    +1 если вы вступили в студенческое сообщество
    +5 за каждое повышение вашего статуса в студенческом сообществе
    +10 если вы стали членом Тайного общества
    +10 если вы выполнили ЖЦ


    Разработка: Manjaf
    Тестирование: Меридит
     
     
  12. manjaf

    Тетя Мотя
    manjaf
    Сообщения:
    7.130
    Симпатии:
    3.273
    Баллы:
    220
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.193
    Награды:
    11
    Дом в наследство

    НАЧАЛО:

    • Челлендж начинается в новом сохранении. Длина жизни стандартная, по желанию можно отключить старение неигровых персонажей.
    • Для начала челленджа нужен заброшенный дом. Можно построить самому, но вообще в Галерее Sims 4 и у разных креаторов есть уже множество готовых прекрасных лотов. Ищите по тегу #fixerupper или renovation challenge. Мы взяли на себя труд и подготовили несколько вариантов на выбор.
      Подборка домов, подходящих для челленджа:
      • Старая психушка (30x20)
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
      • Небольшой викторианский особняк (30x20) (тут надо допилить планировку до или во время челленджа и можно добавить убитости перед стартом)
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
      • Старый деревянный дом (20x30)
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
      • Кирпичный дом (30x30)
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
      • Старый дом (30x20) (тут можно добавить убитости перед стартом)
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
      • Много вариантов у одного креатора
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
      • Сильно заросший дом (30x20) (тут можно добавить убитости внутри дома перед стартом)
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
      • Еще один заброшенный дом (30x20) (тут можно выкинуть часть мебели перед стартом)
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
      • Огромный заросший дом
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
        А вообще в помощь хэштеги, хоть в галерее, хоть в Tumblr, хоть на любом крупном ресурсе-агрегаторе
        Скрытое содержание:
        Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.

      Все они разной степени убитости, так что сложность челленджа для себя вы регулируете сами. А можно взять приличный пустой дом и сделать его неприличным ;)
    • Создайте в КАС подростка (человек) без Истории и без семьи. Заселите сима на выбранный лот. Конечно вам не хватит денег на нужный дом, для этого существует код freerealestate on/off. Он делает все участки бесплатными.
    • После заселения обнулите деньги семьи кодом money.
    • Дайте дому ЧХ Без удобств и еще две рандомно из
      • вампирические узы
      • вулканическая активность
      • гремлины
      • грязнуля
      • жуткие многоножки
      • задиристая атмосфера
      • мерзкая квартира
      • проклятая квартира
      • с привидениями
      • сейсмическая активность
    • Челлендж считается оконченным когда выполнены все условия по его ремонту.

    ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

    • Ваш район располагается обособленно от остальных, поэтому для путешествия в другие части города придется купить велосипед или прокачать навык фитнеса до 3. Поездка в другой город возможна только после того, как ваш уровень фитнеса поднимется до 5 уровня. Если вы выбрали для себя открытую карьеру то вам также будет необходим велосипед или навык фитнеса 3 уровня для ее посещения. Те работы которые не вызывают экрана загрузки и перехода на другой лот, не нуждаются в этих ограничениях и не считаются посещением общественного лота.
    • При желании ваш подопечный может посещать школу. Но это не обязательно.
    • Нельзя ночевать у чужих симов пока не отремонтирована хотя бы одна комната вашего дома.
    • Нельзя ставить ЧХ общественным лотам. Если они там имеются по умолчанию, нужно убрать.
    • Нельзя размещать на общественных участках спальные места.
    • Нельзя забирать с общественных лотов предметы.
    • Запрещено к покупке денежное дерево и колодец желаний.
    • Нельзя менять внешние стены дома, менять местами окна или менять положение дверей. Если вы меняете внешний вид, окон, дверей или кровли крыши постарайтесь чтобы они совпадали с общим стилем дома.
    • Вы можете менять внутреннюю планировку дома по своему усмотрению.
    • Во внутреннем дворике запрещено достраивать дополнительные помещения, не предусмотренные общим видом участка. Заборы разрешены.
    • Вам недоступны для посещения все отпускные локации.
    • :new: Нельзя покупать и использовать кучу подарков, также нельзя пользоваться этой функцией у елки.
    • Запрещены все виды омоложения доступные в игре.
    • На протяжении всего челленджа ваш сим должен оставаться человеком.
    • Нельзя покупать и использовать Божественную корону. :new:
    • На звонки связанные с денежной наградой вы должны ответить отрицательно. Посмотреть что это за звонки можно тут :new:
    • Пока у вас нет спальни вы не можете никого вселить.
    • Вселять можно только "чистых"
      "Чистый" сим - сим без изначальных навыков, не имеющий Истории, не имеющий бонусных ЧХ. Если вы создали сима и вселили в город, а он до знакоства с вашим персонажем успел получить от игры некоторые навыки, это не страшно.
      симов, если вселенный сим принес с собой деньги, необходимо вычесть их кодом.
    • Пока у вас нет детской вы не можете завести детей.
    • Как только вы построили 4 обязательных комнаты, можно поменять одну из отрицательных ЧХ дома, кроме “Без удобств”.
    • Как только вы построили все обязательные комнаты можете поменять последнюю ЧХ дома на положительную.

    РЕМОНТ ДОМА:

    Этап 1: Открытие дверей.
    Замки проржавели от времени и воздействия внешней среды, так что ваш ключ просто сломался при попытке открыть двери. Закройте все входные двери в дом ото всех симов, в том числе и от вашего тоже. Прежде чем вы сможете справится с входом вам придется выполнить несколько условий.​
    • Прокачайте механику до 5 уровня.
    • Прокачайте логику до 5 уровня.

    Этап 2: Уборка.
    Все комнаты заросли паутиной, на стенах и полу грязные разводы. Прежде чем начинать ремонт в комнате необходимо убрать все следы загрязнения и оплатить вывоз мусора.​
    • Убрать все напольные декорации - 1000 (грязь, лужи, трава)
    • Убрать все настенные и потолочные декорации - 1000 (паутина, дыры и грязь на стенах)
    • Выбросить (продать) старую мебель и технику - 5000

    Этап 3: Подключение к коммуникациям.
    К сожалению ваш дом не подключен к общей системе коммуникаций города, а потому вам придется платить за это отдельно. Как только будет оплачено подключение ко всем коммуникациям вы можете убрать у участка ЧХ “Без удобств” и поставить вместо нее любую на свой выбор.​
    • Подключить канализацию - 3000 (унитаз)
    • Подключить водоснабжение - 3000 (раковина, душ, ванна)
    • Подключить электричество - 3000 (освещение, холодильник (и походный тоже), электроника, микроволновка)
    • Получить разрешение пожарной инспекции - 3000 (плита, гриль, костер)

    Этап 4: Ремонт комнат.
    На этом этапе есть комнаты которые должны быть обязательно в каждом доме, а есть комната обустраиваемые игроками по их желанию.​

    Обязательные к ремонту.
    • душ или ванна
    • туалет
    • раковина
    • напольные украшения не менее 2 штук
    • настенные украшения не менее 4 штук
    • освещение
    • плита
    • холодильник
    • раковина
    • кухонная тумба не менее 3 штук
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • двуспальная кровать
    • шкаф
    • зеркало (туалетный столик)
    • прикроватные тумбочки - не менее 2 штук
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • люлька/кровать для малыша/кровать для школьника (на выбор)
    • шкаф
    • книжный шкаф
    • стол
    • стул
    • кресло
    • игрушки для малыша не менее 2 штук
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • кофейный столик/декоративный столик (на выбор)
    • зеркало
    • подставка для зонтов
    • ящик с украшениями
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • стол
    • стулья не менее 4 штук
    • сервант/декоративный столик/кофейный столик (на выбор)
    • барная стойка
    • барный стул не менее 2 штук
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • диван трехместный
    • кресло не менее 2 штук
    • кофейный столик/декоративный столик (на выбор)
    • телевизор
    • магнитофон
    • любая игра на 2 и более симов
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • дерево не менее 2 штук
    • куст не менее 2 штук
    • детская зона (на вкус игрока)
    • цветы не менее 4 штук
    • лавочка
    • гриль
    • стол с 4 стульями (можно заменить столом для пикника)


    По желанию:
    • письменный стол
    • стул
    • компьютер
    • книжный шкаф
    • кресло не менее 2 штук
    • кофейный столик/декоративный столик (на выбор)
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • книжный шкаф не менее 2 штук
    • шахматы
    • кресло не менее 2 штук
    • камин
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • Спортивный тренажер не менее 2 штук
    • коврик для йоги
    • телевизор
    • магнитофон
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • мольберт
    • станок для поделок
    • планшет
    • напольные декорации не менее 4 штук
    • настенные декорации не менее 6 штук
    • микроскоп
    • анализатор
    • подставка для элементов
    • письменный стол
    • стул
    • компьютер
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук
    • клумба не менее 4 штук
    • стол флориста
    • напольные декорации не менее 2 штук
    • настенные декорации не менее 4 штук


    ОКОНЧАНИЕ ЧЕЛЛЕНДЖА. ПОДСЧЕТ БАЛЛОВ

    • Полностью отреставрированный дом - 50 баллов
    • Все мебель и украшения для дома были куплены на блошином рынке или в киоске, получены за повышения в карьере
      Если в уже получили предмет в награду, то можете купить через режим покупки его близнеца, это не будет считаться нарушением.
      , в качестве подарка или же сделаны собственными руками
      Кроме тех что невозможно получить этими способами, например коробка для украшений
      - 30 баллов
    • Никого не вселяли - 10 баллов
    • Не разу искали декор и мебель в мусорке - 10 баллов
      Только для владельцев дополнения "Экологическая жизнь"
    • За прохождение челленджа без посещения общественных и частных лотов - 30 баллов
    • Успели отреставрировать до смерти основателя - 10 баллов
    • За каждые 10 000 сверх исходной цены дома - 1 балл
    • За каждую комнату сверх обязательных - 5 баллов
    • За полностью улучшенную сантехнику - 2 балла
    • За полностью улучшенную бытовую технику - 2 балла
    • За полностью улучшенную электронику - 2 балла


    FAQ по челленджу

    Начальная идея
    Разработка: Rirun, Manjaf
     
    Последнее редактирование модератором: 1 май 2020
    kazinaki, Gulia, Никита и 22 другим нравится это.
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей