Рэй Мацца
Рэй Мацца (Ray Mazza) – креативный директор The Sims 4, ответственный за общее видение игры и направление дизайна, а также главный дизайнер аддонов The Sims 3.
Рей проработал главным дизайнером три с половиной года. За это время его проектами были дополнения к Симс 3: «Карьера», «Мир Приключений», «В сумерках», «Питомцы». Сейчас также работает креативным директором в Gosu Group & Indie Dev. Кроме того, Мацца исполнял обязанности программиста для нескольких дополнений The Sims 2, создавая для них некоторые игровые системы и объекты.
Рей получил инженерное образование и степень магистра развлекательных технологий в университете Карнеги-Меллона. Ему нравится создавать увлекательные, инновационные и успешные игры.
Другие новости по теме:
Последние статьи
- ReShade для Sims 4: Cinematic Depth Of Field
- Карта Мунвуд Милла с предметами коллекционирования
- Карта Эвергрин-Харбор с предметами коллекционирования
- Карта Горы Комореби с предметами коллекционирования
- Карта Бритчестера с предметами коллекционирования
- Карта Стрейнджервиля с предметами коллекционирования
- Карта Бриндлтон-Бэй с предметами коллекционирования
- Карта Сан-Мишуно с предметами коллекционирования
- Жизненная цель и черта характера из каталога «The Sims 4 Сияние самоцветов»
- Обзор каталога «The Sims 4 Сияние самоцветов» на основе стрима
Последние скриншоты
Последнее видео