сен

18

2016

Создание дефолтных глаз для The Sims 2

Просмотров: 1494

Создание дефолтных глаз для The Sims 2 В этом уроке мы рассмотрим, как создать свои собственные дефолтные глаза для The Sims 2. Процесс этот несложный, и все, что потребуется вам на начальном этапе – это авторский .package глаз, который вы скачали с сайта/блога автора.

сен

18

2016

Урок по строительству наклонных окон в Симс 2

Просмотров: 1813

Урок по строительству наклонных окон в Симс 2 Окна – наполняющие дом светом, приносящие в дом свежий воздух и попросту то, что есть в любом доме. Но что делать, если стандартные окна вам уже надоели и хочется чего-то нового, современного? Тогда, как насчёт наклонного окна? Лёгкое в постройке, необычное и интересное, оно станет прекрасным дополнением к дому ваших симов!

авг

23

2016

Обзор стилиста в The Sims 2 Бизнес

Просмотров: 4614

Обзор стилиста в The Sims 2 Бизнес С появлением дополнения The Sims 2 Бизнес игра позволила игрокам и персонажам попробовать себя в роли стилистов и подарить населению сим-городков новые образы. Что же конкретно даёт знак отличия "Почётный стилист", вы можете узнать из этого обзора.

июл

04

2016

Тайные общества и греческие дома в «Симс 2 Университет»

Просмотров: 7684

Тайные общества и греческие дома в «Симс 2 Университет» С дополнением «The Sims 2: University» вашим подросткам выпала возможность отправиться в университет. Кроме учебы, в университете есть много развлечений, новых возможностей. Появился секретный участок — тайное общество — и коммуны (греческие дома). Их мы и рассмотрим в этом обзоре.

мая

11

2016

Как в Симс 2 создать район без симов, или Урок по чистым шаблонам

Просмотров: 5480

Как в Симс 2 создать район без симов, или Урок по чистым шаблонам Вы строите новый город или присоединяете новый район, и стандартный набор из 800 персонажей вам ни к чему? Тогда этот урок для вас. Цель — избавиться от надоевших лиц, не удаляя их, а предотвращая. Речь пойдет о замене шаблонов городов на чистые, без населения.

мар

17

2016

Обзор гончарного прикладного искусства в Симс 2

Просмотров: 4151

Обзор гончарного прикладного искусства в Симс 2 Дополнение «The Sims 2 Увлечения» принесло в игру множество различных хобби, в числе которых имеется и гончарное дело. Если вы хотите больше узнать об этом виде прикладного искусства, то мы с удовольствием расскажем вам о нём в этом обзоре.

янв

08

2016

Общественный сад в The Sims 2

Просмотров: 4657

Общественный сад в The Sims 2 Каждому персонажу хотелось бы питаться экологически чистыми овощами и фруктами, а не второсортной продукцией из магазина. Но что делать, если он не обладает нужными навыками, чтобы выращивать их самостоятельно? Предлагаю Вам открыть в городе общественный сад, где каждый сим сможет попробовать себя в качестве садовода, собирая урожай всегда высшего качества, но при этом не ухаживая за самими растениями, если он этого не хочет.

янв

06

2016

Строительство дома на островке в The Sims 2

Просмотров: 4288

Строительство дома на островке в The Sims 2 Хотелось ли вам когда-нибудь подарить своему персонажу дом на личном маленьком островке, чтобы он мог сесть вечерком в удобное кресло у окна и, попивая вкусный чай, смотреть на прекрасный закат вместо надоевших домов соседей? Что ж, в этом уроке я покажу, как можно построить такой домик в Симс 2!

апр

23

2010

Добавление клеток пола к объекту

Просмотров: 7040

Добавление клеток пола к объекту Бывает так, что вы хотите сделать объект на несколько клеток пола, но для клонирования нет ничего подходящего. Для таких случаев есть способ: добавление новых клеток пола к предмету, а также исправление ошибки с хождением симов через них.

апр

23

2010

Заимствование текстур из другого объекта

Просмотров: 4637

Заимствование текстур из другого объекта Бывает такое, что вы сделали несколько предметов, и хотите, чтобы они использовали одинаковые текстуры (например, комнатный сет в одном стиле). Но загружать кучу текстур в каждый пакадж отдельно (тем более что они одинаковые) - это не экономно по отношению к размеру каждого пакаджа. Можно пойти другим путем - залить все текстуры в один пакадж, а для предметов задать ссылку на использование текстур из этого пакаджа. Как это сделать? Вы узнаете в этом туториале!