» » » » Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

авг

11

2014

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Сообщить об ошибке Просмотров: 3129

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop Гео-состояние (или geo-state) объекта – это внешний вид 3d-модели, в который она может переходить в зависимости от своего функционального состояния. Например, когда вы кладете книгу в книжный шкаф, в нем автоматически появляются книги. Такие же состояния есть у посудомоечной машины (пустая и с посудой), у блендера (пустой и с едой) и у многих других игровых предметов. Настройка этих гео-состояний нужна для того, чтобы ваш объект корректно работал в игре. Если этого не сделать, объект может стать невидимым, пропадать во время взаимодействия с ним или показывать всегда одно и то же состояние на все случаи. Сегодня мы рассмотрим, как настроить такие гео-состояния объекта, чтобы они правильно функционировали в игре и правильно отображались.

Нам понадобится:

  • TSR Workshop
  • ваш объект, в котором вы хотите настроить разные гео-состояния (книжная полка, мусоросжиматель, блендер, посудомоечная машина и т.д.)

Вот как впоследствии будет работать ваш объект:

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

1. Подготовка проекта

Для начала запустите ваш проект и импортируйте меш, который вы создали для своего объекта. Для примера я возьму стандартную книжную полку.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Убедитесь, что у вас выбран высокий уровень детализации High Detail (над превью объекта слева). После этого перейдите во вкладку Mesh и найдите поле Visible geostate.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Сейчас, если вы перейдете в любой другой подпункт раздела Visible geostate, то ваш объект станет невидимым, а внизу, скорее всего, останется только падающая тень от него.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Как только вы вернетесь к варианту None, ваша модель появится. Именно с состоянием None мы и будем работать.

2. Настройка первого geo-state

Переключившись снова в None, опуститесь ниже и найдите сабсет Group 0 (или ваше название сабсета, отвечающее за корпус шкафа).

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Прямо под названием Mesh выделите первую строку с названием Geostate 0x4CF9B596 (ваши цифры могут отличаться).

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Обратите внимание, что наша модель снова исчезла так же, как и при выборе гео-состояния в меню ранее. Это потому, что выбор geostate из меню выше и внутри сабсета идентичны.
Кликаем на троеточие напротив нашей строки.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Должно появиться окно Face Selector, а наша модель приобретает серый цвет и видимые грани и ребра.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Строка Face selected сейчас показывает 0 – это означает, что мы еще не выделили ни один полигон.

Ниже видим поле Tools, в котором есть инструменты на выбор:
  • Click'n'pick (выделяет отдельные полигоны кликом по ним)
  • Freehand (выделяет полигоны, которые целиком попали в нарисованную от руки область)
  • Basic square (выделяет полигоны, которые целиком попали в рамку выделения)

Еще ниже идут 2 параметра в поле Settings:
  • Fully contained (включенная галка означает, что выделяются только полигоны, которые целиком попали в выделенную область; выключенная означает, что выделятся даже те полигоны, которые хотя бы частично попали в область выделения)
  • Ignore backfaces (включенная галка означает, что выделяются только те полигоны, которые находятся со стороны зрителя, не затрагивая полигоны с задней стороны; и наоборот, выключенная галка позволяет выделить все полигоны, попавшие в выделение, даже с обратной стороны модели)

Для более быстрого выделения областей я рекомендую пользоваться режимом Basic Square со следующими параметрами:

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Для более точных и мелких деталей, лучше переключаться на режим Click'n'pick с теми же галками.

Теперь просто начинайте обводить рамочкой полигоны, которые отвечают за каркас книжной полки, не затрагивая сами книги. Сейчас мы выделяем только книжную полку, так как этот geo-state отвечает за ее пустое состояние (без книг).
Процесс может показаться немного трудоемким, но спустя пару минут вы освоите инструмент, и дело пойдет быстрее.
Чтобы удобнее было выделять все элементы, вы можете пользоваться стандартными клавишами вращения и передвижения в Workshop.

Вот как должен выглядеть ваш результат:

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Если вы закончили, нажмите Done в окне Face Selector. Рекомендую тщательно еще раз проверить, все ли грани вы выделили, нет ли дыр и не попало ли случайно что-то лишнее. Если вы хотите добавить грани, выделять их можно поверх предыдущего сохраненного результата, не забывая нажать в конце работы кнопку Done. Если же попало лишнее, нажмите в окне Clear и проделайте манипуляции заново.
Я же повторно захожу в настройки и добавляю к полигонам фотографию на третьей полочке. И получаю мое готовое гео-состояние:

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Обратите внимание, что количество полигонов и вершин в строке Geostate 0x4CF9B596 должно отличаться от количества полигонов и вершин в строке Mesh. Это потому, что мы выделили не все элементы меша, а лишь их часть.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Сохраните проект: File - Save.

3. Настройка второго geo-state

Первое гео-состояние (для пустого книжного шкафа) у нас готово, теперь нам нужно настроить второе состояние (для частично заполненного книгами шкафа). Нажимаем на вторую строку Geostate 0x8A6C4E39 (ваша цифра может отличаться) и снова нажимаем на троеточие правее.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Снова проделываем операцию с выделением полигонов, как и в предыдущем пункте. Иногда для удобства можно пользоваться режимами вида сверху, снизу и сбоку.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

На этот раз выбираем как корпус шкафа, так и несколько книг, чтобы наша полка казалась частично заполненной.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

В итоге у нас получается вот такой шкафчик:

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Опять же, обратите внимание, что количество полигонов не должно совпадать ни с предыдущим примером, ни с оригиналом.

4. Настройка geo-state на низком уровне детализации

Если у вас гео-состояний больше двух, все вышеописанные действия нужно сделать и для них. А мы переходим на более низкий уровень детализации и повторяем все наши шаги (2 и 3) для гео-состояний на этом уровне.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

У вас должен получиться такой же результат, как и в шагах 2 и 3.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop

Ура! Мы закончили! Сохраните свой проект через File - Save, экспортируйте его в файл .package или .sims3pack и проверьте в игре.

5. Проверка в игре

Если вы все сделали правильно, ваш объект должен корректно отображаться и изменять свои состояния в зависимости от количества книг внутри.

Настройка гео-состояний для книжных полок и других объектов в TSR Workshop


Если объект остался невидимым или пропадает в определенном гео-состоянии, вернитесь и поправьте нужный Geostate в TSR Workshop.

Полезный совет:
  • Если не хотите возиться с выделением полигонов в одном сабсете, разделите его на несколько частей: например, 1 - корпус книжного стола, 2 - несколько книг и 3 - оставшиеся книги. Таким образом, вы будете выделять каждый сабсет одним махом отдельно от других, что упростит задачу и ускорит процесс.

Примечания:
  • Каждый раз, когда вы импортируете меш, гео-состояния сбиваются в нуль. Поэтому настраивать их нужно в самый последний момент.
  • Настроить гео-состояния можно только в объекте, который изначально уже имеет хотя бы одно. К таким объектам относятся книжные шкафы, мусоросжиматели, мусорные ведра, посудомоечные машины, кухонные блендеры и комбайны, гитара на стойке, художественный мольберт, чертежный стол, шахматные доски, праздничный торт, корзина для пикников, спортивные тренажеры (кроме беговой дорожки), домашние телефоны, корзины для белья и многое другое.

Удачи вам в создании красивых и интересных вещей! smile



Теги: симс 3, Workshop

Автор: Dara_Savelly

Редактор: Lamare
Публикатор: Dara_Savelly


Другие новости по теме:

  • Добавление 4-го канала перекраски в объект в Симс 3
  • Добавление нового сабсета в объект с помощью Workshop
  • Добавление стекла в объект с помощью Workshop
  • Создание объектов с помощью TSR Workshop
  • Добавление нового сабсета к мешу объекта