фев

24

2015

Создание функциональной тарелки в The Sims 2

Просмотров: 2182

Создание функциональной тарелки в The Sims 2 В этом уроке я расскажу, как создать полностью новый меш тарелки для блюда и привязать созданную тарелку к еде. Перед началом рекомендую прочитать туториал по созданию объектов для The Sims 2, так как тарелка, по сути, и является классическим объектом. Базовые знания моделирования мешей также пригодятся в процессе создания.

янв

08

2011

Создание новых цветов и растений в Симс 2

Просмотров: 9894

Создание новых цветов и растений в Симс 2 Создание растений, пожалуй, одно из самых творческих и интересных процессов, и в то же время довольно сложных как по мешингу, так и по текстурированию. Поэтому в этом уроке мы не будем особо углубляться в изучение 3d и графических редакторов, а поделимся несколькими советами, которые значительно облегчат вам работу! Для изучения урока необходимы базовые знания создания объектов для Симс 2.

ноя

24

2010

Исправление самоссылающихся объектов

Просмотров: 2681

Вы создали чудесный меш, он замечательно смотрится в игре, но по какой-то непонятной причине с новым GUID'ом, он не работает как надо. Если же оставить старый GUID и заменить своим объектом исходный максисовский, то все работает отлично. Возникает закономерный вопрос "какого черта"?
(Урок для тех, кто уже знаком с созданием объектов в Симс 2).

мая

04

2010

Создание взаимодействий для объекта

Просмотров: 7033

Создание взаимодействий для объекта Данный урок расскажет вам, как создать совершенно новую функцию, новое взаимодействие для предмета. Туториал рассчитан не на новичков, он предполагает, что у вас уже имеются хотя бы базовые знания программы SimPE.

апр

26

2010

Создание новой еды

Просмотров: 12748

Создание новой еды В этом туториале я расскажу, как от начала до конца создать полностью новую еду в the Sims 2, включающую в себя как перекраску объекта, так и создание новых мешей еды. Для начала, желательно изучить туториал по созданию новых объектов, поскольку используемые здесь шаги наполовину будут затрагивать действия, описанные в создании объектов и углубляться в данном туториале в них я особо не буду.

апр

25

2010

Объект, доступный на общественном лоте

Просмотров: 3785

Иногда вы хотите создать какие-нибудь объекты, которые можно было бы использовать на общественном лоте, но они доступны только на жилом участке. Это можно исправить. В данном мини-туториале я расскажу, как сделать так, чтобы ваш объект был доступен на общественном лоте.

апр

24

2010

Создание мешей объектов с помощью 3ds Max

Просмотров: 15104

Создание мешей объектов с помощью 3ds Max В данном туториале я максимально подробно расскажу, как создать новый меш предмета в The Sims 2, используя средства SimPE и 3dsMax.

апр

24

2010

Перекраска объектов с помощью Object Workshop

Просмотров: 6554

Перекраска объектов с помощью Object Workshop С помощью этого туториала я покажу вам, как легко перекрасить любой объект в игре с помощью встроенного в SimPE плагина Object Workshop.

апр

23

2010

Добавление клеток пола к объекту

Просмотров: 6430

Добавление клеток пола к объекту Бывает так, что вы хотите сделать объект на несколько клеток пола, но для клонирования нет ничего подходящего. Для таких случаев есть способ: добавление новых клеток пола к предмету, а также исправление ошибки с хождением симов через них.

апр

23

2010

Заимствование текстур из другого объекта

Просмотров: 4208

Заимствование текстур из другого объекта Бывает такое, что вы сделали несколько предметов, и хотите, чтобы они использовали одинаковые текстуры (например, комнатный сет в одном стиле). Но загружать кучу текстур в каждый пакадж отдельно (тем более что они одинаковые) - это не экономно по отношению к размеру каждого пакаджа. Можно пойти другим путем - залить все текстуры в один пакадж, а для предметов задать ссылку на использование текстур из этого пакаджа. Как это сделать? Вы узнаете в этом туториале!