1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Правила ролевой «Путешествие во времени»

Тема в разделе "Путешествие во времени", создана пользователем Dara_Savelly, 2 окт 2011.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Dara_Savelly

    I ❤ Kharkov
    Dara_Savelly
    Сообщения:
    7.945
    Симпатии:
    1.027
    Баллы:
    225
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.138
    Награды:
    17
    [​IMG]
    (Разработка Симоман, Foxel и Dara_Savelly)

    Сюжет

    Секретные ученые из Лаборатории доктора Ву, благодаря современным технологиям, сумели построить машину времени. С улиц города СимСити были похищены 8 человек, которые будут выступать в качестве первых тестеров нового "транспорта". Похищенные жители городка не знакомы друг с другом, они приходят в сознание, уже находясь в машине времени, в тот момент, когда она готовится к запуску. Автопилот запрограммирован на пункты назначения во времени. Цель подопытных – выжить. Пассажиры обнаруживают в машине записку, что домой вернется только один. Выживший получит славу, деньги и безопасность. Путешествие начинается!

    Состав участников:
    • Ведущий (или ведущие) - будет вести сюжет от имени неуправляемых игроков NPC (аборигены, рыцари, монахи, ученые)
    • Подопытные - 8 человек (4 парня и 4 девушки)


    Этап 1. Прибытие: Будущее.

    Вся Земля превратилась в обитель зомби. После ядерного взрыва мертвые стали оживать, кровожадные зомби рады полакомиться свежей человечинкой, потому что им наскучило грызть самих себя. Погибают 2 человека, остается 6.


    Этап 2. Прибытие: Каменный век.

    Аборигены берут в плен незнакомцев. Игроки пытаются найти общий язык с ними, общаются, но аборигены решают, кого они скормят своему домашнему динозавру. Остается 3 человек, троих скармливают.

    Этап 3. Прибытие: Средневековье.

    Доблестные рыцари призывают к поединку на мечах парней. А монахи охотятся за ведьмами, сжигая на кострах невинные души. Остается 1 человек, двоих убивают. Если парень - на рыцарском турнире, если девушка - сжигают на костре, посчитав ее ведьмой.

    Этап 4. Возвращение домой.

    Когда последний игрок возвращается в свое время, его ждет сюрприз! Странным образом временные потоки будущего и прошлого пересекаются и двое игроков, погибшие в будущем, оказываются рядом с путешественником в машине времени, будто бы никуда и не исчезали! Выживших окажется трое. Ученые негодуют!.. и решают избавиться от двух лишних. В лабораторию как раз нужны подопытные для парочки не совсем… нормальных экспериментов. Кто из игроков выживет и дойдет до конца?..


    Каждый этап и сюжетная линия обыгрываются ведущим (возможны разные варианты развития событий), а их порядок может быть изменен. От игроков будут зависеть лишь шансы на собственное выживание. Чтобы увеличить шансы, игроку необходимо как можно лучше выполнять задания, выдаваемые NPC-персонажами из разных временных потоков. Задания будут оглашаться ведущими по ходу сюжетной линии.

    Сроки на выполнение каждого задание будут указаны модератором.
     
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей