DaraSims: сайт посвященный играм серии The Sims

Вернуться   DaraSims: сайт посвященный играм серии The Sims > The Sims Medieval > The Sims Medieval > Симс Средневековье: творчество

Симс Средневековье: творчество Раздел для различных тем по Симс Средневековью: творческие темы креаторов, рассказы, челенджи и фан-арт наших форумчан.

Закрытая тема
Старый 11.11.2012, 18:48   #1 §
Девушка Mrs. Saberhagen
Поиграем?
Аватар для Mrs. Saberhagen
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: Spellman`s house
Имя: Кристина
Возраст: 25
Сообщений: 1,591

Золотая корона Золотое перо Золотая корона Активный модератор Активный разработчик Победитель дуэли 
Всего наград: 6

По умолчанию Правила для "коротких" челленджей в TSM


Понравилось наигрывать челленджи в Симс 2 и Симс 3? Хочется чего-то новенького? Раздел творчества в "Симс: Средневековье" предлагает вам путешествие в прошлое! Несмотря на то, что классику в данной игре никак не построить, можно насладиться таким видом династии, как "челлендж" - игра на одно или два поколения.

На данный момент разработаны первые правила для "коротких" челленджей по TSM:


Правила составлены администрацией DaraSims.com. Перепечатка без ведома администрации сайта, авторов данного материала и без активной ссылки на сайт запрещена.
Mrs. Saberhagen вне форума  
Наверх
Старый 11.11.2012, 18:49   #2 §
Девушка Mrs. Saberhagen
Поиграем?
Аватар для Mrs. Saberhagen
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: Spellman`s house
Имя: Кристина
Возраст: 25
Сообщений: 1,591

Золотая корона Золотое перо Золотая корона Активный модератор Активный разработчик Победитель дуэли 
Всего наград: 6

Окончено Восхождение (The first Medieval challenge)

Восхождение (The first Medieval Challenge)

Цель: Продвинуться по статусу королевства от небольшой деревушки до процветающей империи.

Ход игры:
Чтобы начать, требуется создать новое королевство в цели «Новые начинания» и далее, выполняя все необходимые условия, продвигаться по статусам королевства.

Основные правила:
• Продвигаться по статусу можно только выполняя квесты различными героями.
• Ежедневные задания можно не выполнять, но все-таки они разнообразят игру и возможно натолкнут вас на какой-нибудь сюжет.
• Если вдруг с героем что-то случилось, на место должен вступить его ребенок. Если наследника нет, нужно выбрать нового героя, но в этом случае начисляется штраф.
• По мере игры можно (но не обязательно) внешне старить героев – добавить седину в волосы или сменить одежду на более подходящую для симов взрослого и пенсионного возраста (опять же, потому что старения в игре нет).
• Жениться и выходить замуж можно только за горожан (сюда входят и представители других государств, если кому-то больше по душе особы голубых кровей). Состоять в браке с другим героем нельзя во избежание путаницы с наследниками.
• Можно зарабатывать деньги любым из способов, в их число входят собирательство и кражи.
• Нужно иметь как минимум одного ребенка, чтобы в крайнем случае он мог сменить своего родителя на посту героя. Но это не ограничивает вас в количестве отпрысков, в средневековье не возбраняются большие семьи!
• Можно принимать любую религию или оставаться сомневающимся.

Запрещено:
• Использование кода разработчика, хаков и модов, дающих преимущество перед другими игроками.


Статусы королевства:
По данным этапам, статусам, и будет продвигаться ваше королевство. Перейти к следующему этапу можно только при наличии всех выполненных условий, подтвержденных скриншотами (можно добавлять их в спойлер «Техническое»).

Неведомые трущобы
• В королевстве создаются три героя в строго заданной последовательности: монарх, рыцарь и лекарь.
• Покупать предметы из режима меблировки можно только не превышающие по стоимости 500 симолеонов.
• Нельзя перекрашивать стены, полы, а также покупать вещи из раздела декораций.
• Одеяние персонажей должено соответствовать текущему статусу, то есть нельзя пользоваться косметикой и носить нарядную одежду (исключение – монарх, он может себе это позволить)
• Покупать птиц и ходить в городскую лавку воспрещается (только если это обязывает квест)
• Когда монарх, рыцарь и лекарь достигнут третьего профессионального уровня, можно перейти на следующий этап.

Деревушка
• В королевстве появляются два новых героя: кузнец и маг.
• Покупать предметы из режима меблировки можно только не превышающие по стоимости 1000 симолеонов.
• Можно перекрашивать полы и стены, приобретать объекты из категории «Декорации» за исключением скульптур.
• Разрешено использовать более «нарядную» одежду, но косметикой, кроме монарха, по прежнему, никому пользоваться нельзя.
• Разрешено ходить в деревенскую лавку, но нельзя покупать птиц.
• Когда монарх, рыцарь, лекарь, кузнец и маг достигнут пятого профессионального уровня, можно перейти на следующий этап.

Город
• В королевстве появляются два новых героя: яковитский священник (либо петерианский священник в зависимости от ваших предпочтений) и шпион
• Покупать предметы из режима меблировки можно только не превышающие по стоимости 2000 симолеонов.
• Можно перекрашивать полы и стены, приобретать скульптуры, держать птиц
• Все персонажи могут использовать косметику и любую одежду
• Один из персонажей должен открыть новые земли – острова Ням-Нямию и Эльфонт, приобретя карты в деревенской лавке.
• Когда монарх, рыцарь, лекарь, кузнец, маг, священник и шпион достигнут седьмого профессионального уровня, можно перейти на следующий этап.

Королевство
• В королевстве появляются два новых героя: бард и торговец.
• Можно приобретать любые объекты из режима меблировки вне зависимости от стоимости, копать клады, активировать принесенные птицами карты.
• Когда монарх, рыцарь, лекарь, кузнец, маг, священник, шпион, бард и торговец достигнут девятого профессионального уровня, можно перейти на следующий этап.

Империя
• В королевстве появляется последний персонаж – петерианский (или яковитский священник в зависимости от вашего предыдущего выбора)
• Монарх, рыцарь, лекарь, кузнец, маг, священник, шпион, бард и торговец должны достигнуть десятого профессионального уровня.


Челлендж считается завершенным, когда в королевстве стоят девять новых зданий (жилищ для персонажей), а все герои достигли десятого профессионального уровня.


Начисление баллов (плюс):
• За новое поколение героев – 1 балл
(примечание: дается один балл на одну семью персонажей, то есть максимально 10 баллов)
• За достижение 10-го уровня – 1 балл
(примечание: дается каждому персонажу, то есть максимально 10 баллов)
• За открытие новых островов – 0,25 за каждый
(примечание: дается за один остров, то есть максимально 0,5 баллов)
• За здание, не являющееся обителью героя – 1 балл
(маяк, мельница, беседка Смотрящего, площадка для кингбола)
• За появление зала приемов – 0,5 баллов
(получаете автоматически)
• За каждую легендарную черту – 1 балл
(примечание: по одному у каждого героя, кроме монарха - 9 баллов и +1 если все персонажи-герои получили легендарную черту, т.е. максимально в этой категории 10 баллов)
• За «зеленое» королевство - 1 балл.
(примечание: дается за королевство, в котором при окончании челленджа все показатели* будут зелеными)
*благополучие, безопасность, культура, просвещение

Штрафы (минус):

• За каждую преждевременную смерть – 1 балл
• Если в случае смерти выбран не наследник, а новый персонаж «со стороны», тогда еще -1 балл
• За выход без сохранения (не распространяется на глюки и вылеты) – 1 балл

Челлендж считается проигранным, если за время игры умерло 5 героев и более.

Авторы: Latte и Mrs.Saberhagen
Mrs. Saberhagen вне форума  
Наверх
Закрытая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:53. Часовой пояс GMT +3.


Дизайн: Dara_Savelly • Перевод движка: zCarot
Лицензия vBulletin® Версия 3.8.7 • Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.
Запрещены копирование и публикация материалов сайта на другие ресурсы
без письменного разрешения администрации сайта и прямой активной ссылки на darasims.com


При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.



(2010-2017)