DaraSims: сайт посвященный играм серии The Sims

Вернуться   DaraSims: сайт посвященный играм серии The Sims > The Sims 2 > Комната креаторов по Симс 2

Комната креаторов по Симс 2 Здесь вы можете попросить помощи по созданию контента для игры, а также выложить свои авторские работы на скачивание.

Ответ
Старый 20.04.2010, 16:03   #1
Девушка Dara_Savelly
Мамадзен
Аватар для Dara_Savelly
Администратор
 
Регистрация: 11.04.2010
Адрес: Харьков
Имя: Анастасия
Возраст: 29
Сообщений: 7,758
Записей в дневнике: 15

Победитель дуэли Мензурка Активный модератор Золотой кубок Активный разработчик Фотоаппарат Волшебная палочка 
Всего наград: 9

Вопрос Помощь по туториалам и креаторству

Если у вас возникли вопросы по урокам на сайте, или же вы не можете разобраться с какой-либо проблемой сами, обращайтесь в эту тему.
Dara_Savelly вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 20.03.2014, 20:28   #251
Девушка SantaFulmine
заблудилась в Скайриме :)
Аватар для SantaFulmine
 
Регистрация: 14.02.2012
Адрес: Черкассы
Имя: Анна
Возраст: 31
Сообщений: 2,138
Записей в дневнике: 21


Отправить сообщение для SantaFulmine с помощью ICQ Отправить сообщение для SantaFulmine с помощью Skype™
По умолчанию

Rirun, так как раз переставляла, как обнаружила. думала, дело в этом. а нет, именно мои перекраски не отображаются. чужие скачиваю - видны в игре, мои нет. странно.



подпись

[Мастерская TS2] фотоширма 18.05.15 и [Мастерская TS4] женская футболка 25.08.15
SantaFulmine вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 09.04.2014, 15:48   #252
Девушка SantaFulmine
заблудилась в Скайриме :)
Аватар для SantaFulmine
 
Регистрация: 14.02.2012
Адрес: Черкассы
Имя: Анна
Возраст: 31
Сообщений: 2,138
Записей в дневнике: 21


Отправить сообщение для SantaFulmine с помощью ICQ Отправить сообщение для SantaFulmine с помощью Skype™
По умолчанию

Меня вот еще какой вопрос волнует.... то что чужие меши без спроса редактировать и отрезать у них части, это я знаю что нельзя... а как со стором? конкретно с одеждой. можно ли сторовские меши редактировать? или часть отрезать для создания нового меша?



подпись

[Мастерская TS2] фотоширма 18.05.15 и [Мастерская TS4] женская футболка 25.08.15
SantaFulmine вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 09.04.2014, 18:57   #253
Девушка Lamare
ламаре
Аватар для Lamare
Старший помощник
 
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Mосква
Имя: Карина
Сообщений: 8,807
Записей в дневнике: 1

Волшебная палочка Радиационный щит Золотая корона Лупа следопыта Победитель соревнования Золотая корона Мензурка 
Всего наград: 14

По умолчанию

SantaFulmine, насколько я знаю, ЕА не против, если кто-то редактирует игровые объекты, делает ретекстуры и прочее. Не запрещено создавать свои вещи на основе игры, в конечном итоге, все все делают на основе игры в большей или меньшей степени. Наверно проблема может возникнуть, если ты просто тупо распространяешь стор в том виде, в каком он есть, или выкладываешь свои, сделанные из стора объекты на платные сайты.
Lamare вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 09.04.2014, 20:07   #254
Девушка SantaFulmine
заблудилась в Скайриме :)
Аватар для SantaFulmine
 
Регистрация: 14.02.2012
Адрес: Черкассы
Имя: Анна
Возраст: 31
Сообщений: 2,138
Записей в дневнике: 21


Отправить сообщение для SantaFulmine с помощью ICQ Отправить сообщение для SantaFulmine с помощью Skype™
По умолчанию

Lamare, спасибо. то есть, надеюсь, никто не будет против, если я буду выкладывать меши с частями из стора тут? а больше я практически нигде и не выкладываю (ну на блоге только дублирую).
Цитата:
Сообщение от Lamare Посмотреть сообщение
Наверно проблема может возникнуть, если ты просто тупо распространяешь стор в том виде, в каком он есть, или выкладываешь свои, сделанные из стора объекты на платные сайты.
ну это понятно.
Цитата:
Сообщение от Lamare Посмотреть сообщение
в конечном итоге, все все делают на основе игры в большей или меньшей степени
вот меня именно волновал вопрос, считается ли сторовская одежда родной игровой или к ней какие-то другие условия.



подпись

[Мастерская TS2] фотоширма 18.05.15 и [Мастерская TS4] женская футболка 25.08.15
SantaFulmine вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 15.06.2014, 19:08   #255
Парень IgorVolkov
Активист
Аватар для IgorVolkov
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Россия, Химки
Имя: Игорь
Возраст: 20
Сообщений: 885
Записей в дневнике: 15


Отправить сообщение для IgorVolkov с помощью Skype™
По умолчанию

В общем проблема такая: Создал новый меш еды, создал пакейдж с ней. Всё нормально работает и отображается. Однако когда еда съедается, то тарелка не становится пустой. Почему так? Костей у еды нет вообще, чего-то другого тоже. Кто подскажет решение - буду благодарен
IgorVolkov вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 16.06.2014, 15:35   #256
Девушка Dara_Savelly
Мамадзен
Аватар для Dara_Savelly
Администратор
 
Регистрация: 11.04.2010
Адрес: Харьков
Имя: Анастасия
Возраст: 29
Сообщений: 7,758
Записей в дневнике: 15

Победитель дуэли Мензурка Активный модератор Золотой кубок Активный разработчик Фотоаппарат Волшебная палочка 
Всего наград: 9

По умолчанию

IgorVolkov, сто лет не юзала СимПЕ, поэтому сказать наверняка не могу, на семерке Симс 2 не идет. Но все же попробую помочь. Ты делил меш на гео-состояния в точности как это было и в оригинале? И по сабсетам правильно распределил? Лучше перепроверить, мне почему-то кажется, что раз еда остается, значит либо сама тарелка и гео-состояние еды "слиплись" в одно целое, либо идут как общий сабсет.

Кстати, по поводу привязок. Их там нет, но формат привязок .smd сохраняет возможность добавлять к материалу бамп- или нормал-карту, иногда для качества объекта это бывает немаловажно. В то время, как .3ds и .obj их теряет сразу.



подпись
Могу надолго пропадать по личным обстоятельствам

Мои объекты, одежда и мебель в Симс 4 (3.11.17) | Мои комиксы в Симс 4 (30.09.17) | Эксперимент по беременности (20.12.17)
Мои объекты, одежда и мебель в Симс 3 (12.04.17) | Мои комиксы и фан-арт в Симс 3 (5.07.17) | Эксперимент по огранке Звезда (2.08.12) | Опыт по мумиям (3.01.13)
Мои объекты, одежда и мебель в Симс 2 (9.11.13) | Мои комиксы и фан-арт в Симс 2 (18.06.12)
Работы в Photoshop (2.03.16) | Работы в 3ds Max (9.12.16) | Рисунки и хендмейд (25.05.15)
  • Каждый админ должен знать html, css, javascript, seo и нейроволоконное устройство мозга юзера.
  • Не согласен – критикуй, критикуешь – предлагай, предлагаешь – делай, делаешь – отвечай.
Dara_Savelly вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 23.06.2014, 16:22   #257
Парень 0992-06
SIMS 2
Аватар для 0992-06
 
Регистрация: 23.06.2014
Имя: Сергей
Сообщений: 1
Отправить сообщение для 0992-06 с помощью ICQ Отправить сообщение для 0992-06 с помощью Skype™
Вопрос Гараж для машины (неподземный)

Поставил дополнения к симс 2, стал рыться в покупках, обнаружил машины и вертолёт. В разделе строительства - гараж. В парковках разобрался, но не знаю как построить ворота для гаража, да и сам гараж не знаю как построить ,а хочется весь участок окружить забором и воротами. В итоге у меня всё окружено забором и воротами, кроме парковок, где находятся машины. В режиме строительства - гараж есть ворота, только я не понял как их ставить, уже и стены ставил - бесполезно. Помогите пожалуйста.

Последний раз редактировалось ШТАПИК; 23.06.2014 в 16:29. Причина: перенесено из раздела Загрузок
0992-06 вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 24.06.2014, 14:12   #258
Девушка Lamare
ламаре
Аватар для Lamare
Старший помощник
 
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Mосква
Имя: Карина
Сообщений: 8,807
Записей в дневнике: 1

Волшебная палочка Радиационный щит Золотая корона Лупа следопыта Победитель соревнования Золотая корона Мензурка 
Всего наград: 14

По умолчанию

0992-06, пробовал ставить подъездную дорогу, к ней стыковать парковку (короткую), ставить стены вокруг парковки, а на стену ворота?
Lamare вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 11.07.2014, 15:18   #259
Девушка AdeLana
Участник
Аватар для AdeLana
 
Регистрация: 03.10.2011
Имя: Светлана
Сообщений: 96
По умолчанию

Добрый день, у меня такой вопрос -
2.Сделала перекраски
Скрытый текст (только для групп: Юзер :: 2, Старший помощник :: 5, Администратор :: 6, Модератор :: 7, Разработчик :: 9, Куратор :: 11)
У вас нет прав видеть скрытый текст, содержащийся здесь. Зарегистрируйтесь или войдите в свой профиль.
к ней. Но почему-то очень видимая разница между ними (и при перекраске и в стандартном цвете). В Material Definition (TXMT) все параметры и их числовые значения совпадают как у лестницы , так и у уголков. Что я ещё не учла, что нужно изменить, чтоб они стали выглядеть одинаково?

После манипуляций с лестницей и уголками, поняла, что дело в освещении. Когда свет падает прямо, разницы нет, но когда лестница и уголки затенены стеной то появляется такая разница.
Отсюда вопрос, какой ресурс в пакадже отвечает за освещение предмета и за то как падает на него тень, (чтоб можно было сравнить у лестницы и углов)?

Последний раз редактировалось Dara_Savelly; 11.07.2014 в 16:18. Причина: ссылки в хайд
AdeLana вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 11.07.2014, 16:27   #260
Девушка Dara_Savelly
Мамадзен
Аватар для Dara_Savelly
Администратор
 
Регистрация: 11.04.2010
Адрес: Харьков
Имя: Анастасия
Возраст: 29
Сообщений: 7,758
Записей в дневнике: 15

Победитель дуэли Мензурка Активный модератор Золотой кубок Активный разработчик Фотоаппарат Волшебная палочка 
Всего наград: 9

По умолчанию

AdeLana, насколько я могу судить по нескольким комментариям пользователей к автору внутри закачки, там есть жалобы на несоответствие цветов в лестнице и в уголках.

По поводу светотени, такого ресурса точно нет, освещение идет из не пакаджа с объектом, а напрямую из игровых файлов. Максимум, что можно поменять - это материалы, текстуру или сам меш объекта, а это ресурсы TXMT, TXTR и GMDC соответственно (если мне не изменяет память)

+ я там увидела, что углы есть как для внешнего освещения, так и для внутреннего, вы пробовали их?



подпись
Могу надолго пропадать по личным обстоятельствам

Мои объекты, одежда и мебель в Симс 4 (3.11.17) | Мои комиксы в Симс 4 (30.09.17) | Эксперимент по беременности (20.12.17)
Мои объекты, одежда и мебель в Симс 3 (12.04.17) | Мои комиксы и фан-арт в Симс 3 (5.07.17) | Эксперимент по огранке Звезда (2.08.12) | Опыт по мумиям (3.01.13)
Мои объекты, одежда и мебель в Симс 2 (9.11.13) | Мои комиксы и фан-арт в Симс 2 (18.06.12)
Работы в Photoshop (2.03.16) | Работы в 3ds Max (9.12.16) | Рисунки и хендмейд (25.05.15)
  • Каждый админ должен знать html, css, javascript, seo и нейроволоконное устройство мозга юзера.
  • Не согласен – критикуй, критикуешь – предлагай, предлагаешь – делай, делаешь – отвечай.
Dara_Savelly вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 11.07.2014, 17:35   #261
Девушка AdeLana
Участник
Аватар для AdeLana
 
Регистрация: 03.10.2011
Имя: Светлана
Сообщений: 96
По умолчанию

Dara_Savelly, спасибо, теперь про освещение понятно! а то я всё в пакадже роюсь))
Про внешний и внутренний, это два разных уголка, а не освещение
Показать скрытый текст
Видимо это не поправить, так как скачала
Скрытый текст (только для групп: Юзер :: 2, Старший помощник :: 5, Администратор :: 6, Модератор :: 7, Разработчик :: 9, Куратор :: 11)
У вас нет прав видеть скрытый текст, содержащийся здесь. Зарегистрируйтесь или войдите в свой профиль.
, но и они ведут себя так же при разном освещении((( Жаль.

Последний раз редактировалось Dara_Savelly; 11.07.2014 в 18:49. Причина: ссылочки в хайд
AdeLana вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 04.10.2014, 13:47   #262
Девушка Dead_Maniac
Участник
Аватар для Dead_Maniac
 
Регистрация: 06.07.2011
Адрес: Калининград
Имя: Анастасия
Сообщений: 62
По умолчанию

Можно ли как-нибудь изменить категорию цвета причёски? Например, фиолетовые волосы отображаются там, где чёрные, а розовые вместе с рыжими, но хотелось бы видеть их в категории другое.. Или же все цвета одной причёски хранятся в разделе другое, а нужно чтобы чёрные - в чёрных волосах, рыжие - в рыжих и т.д. Вроде это отдалённо с креаторством связанно, но не знаю, где ещё можно задать этот вопрос.
Dead_Maniac вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 26.01.2015, 21:47   #263
Девушка General Wayne
Новичок
Аватар для General Wayne
 
Регистрация: 26.01.2015
Имя: Ella Wayne
Сообщений: 4
По умолчанию

Где можно опубликовать туториал по изменению цвета кожи существующего сима с помощью СимПЕ? И какие требования к оформлению?
General Wayne вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 26.01.2015, 22:48   #264
Девушка 4aika_li
n7
Аватар для 4aika_li
Модератор
 
Регистрация: 30.01.2011
Адрес: Normandy
Имя: Джа даМарин
Возраст: 32
Сообщений: 4,157
Записей в дневнике: 17

Золотой венок Золотой венок Победитель дуэли Группа победителей Победитель дуэли Активный куратор Мензурка 
Всего наград: 14

По умолчанию

General Wayne, урок можно будет опубликовать на сайте.
Для этого - подготовьте материал и отправьте одному из кураторов/модераторов (можно и мне)))
Требования к оформлению:
- 100% авторский текст или перевод
- пояснительные скрины к тексту, хорошего качества
- помимо обучающих, хотя бы один итоговый скрин результата работы

Всегда рады новым интересным идеям =)
4aika_li вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 12.02.2015, 22:55   #265
Девушка katami
Новичок
Аватар для katami
 
Регистрация: 17.12.2014
Имя: Тами
Сообщений: 23
По умолчанию

Здравствуйте, такой вопрос возник. Создаю свою карьеру, нужна, естественно, своя рабочая одежда. А как, собственно, указать, что именно эта одежда должна быть у именно этого уровня нужной карьеры?

з.ы. в догонку - одежда должна быть цельным костюмом, или же можно верх-низ ставить?
katami вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 12.02.2015, 23:33   #266
Девушка 4w25
Ушла в блог
Аватар для 4w25
 
Регистрация: 20.08.2011
Адрес: Днепр, Украина
Имя: Валерианни
Возраст: 18
Сообщений: 505


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от katami Посмотреть сообщение
з.ы. в догонку - одежда должна быть цельным костюмом, или же можно верх-низ ставить?
Только цельная. Ибо для каждого уровня можно выбрать лишь один тип одежды, и вариант верх-низ доступен только для повседневной одежды.
4w25 вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 13.02.2015, 08:59   #267
Девушка katami
Новичок
Аватар для katami
 
Регистрация: 17.12.2014
Имя: Тами
Сообщений: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 4w25 Посмотреть сообщение
Только цельная. Ибо для каждого уровня можно выбрать лишь один тип одежды, и вариант верх-низ доступен только для повседневной одежды.
ну а как указать, что этот костюм будет рабочим? как добавить костюм созданный в бодишопе в список аутфитов?
katami вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 13.02.2015, 09:30   #268
Девушка 4w25
Ушла в блог
Аватар для 4w25
 
Регистрация: 20.08.2011
Адрес: Днепр, Украина
Имя: Валерианни
Возраст: 18
Сообщений: 505


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от katami Посмотреть сообщение
ну а как указать, что этот костюм будет рабочим? как добавить костюм созданный в бодишопе в список аутфитов?
На Олимпе крейторства есть отличный туториал по добавлению одежды,
Скрытый текст (только для групп: Юзер :: 2, Старший помощник :: 5, Администратор :: 6, Модератор :: 7, Разработчик :: 9, Куратор :: 11)
У вас нет прав видеть скрытый текст, содержащийся здесь. Зарегистрируйтесь или войдите в свой профиль.

Язык английский, но по скриншотам понятно. Я, правда, не уверен насчет версии SimPe, ибо многие функции со временем продвинулись, особенно привязка мешей к 3D ID, но советую попробовать или по опыту дополнить.
4w25 вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 13.02.2015, 09:35   #269
Девушка katami
Новичок
Аватар для katami
 
Регистрация: 17.12.2014
Имя: Тами
Сообщений: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 4w25 Посмотреть сообщение
Язык английский, но по скриншотам понятно. Я, правда, не уверен насчет версии SimPe, ибо многие функции со временем продвинулись, особенно привязка мешей к 3D ID, но советую попробовать или по опыту дополнить.
спасибо большое ^^ сейчас попробую)
katami вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 19.02.2015, 15:42   #270
Парень endee2002
недомобилограф...
Аватар для endee2002
 
Регистрация: 23.12.2013
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Имя: Эдуард
Возраст: 16
Сообщений: 933
Записей в дневнике: 7


Отправить сообщение для endee2002 с помощью Skype™
По умолчанию

Привет всем. Решил занятся креаторством и в симс 2. Решил сделать камин. В уроке сказано следующее:
Цитата:
Сообщение от урока
Примечание. Если в данном разделе вы видите несколько файлов, получение GUID'ов для них производите следующим образом:
- найдите название основного файла (тот, который не имеет окончания А, В или С), у меня это Table - Dining - Formica. При получении GUIDа для него, перед тем, как нажать Update MMATs and commit, поставьте галку Update all MMATs - это обновит все гуиды в разделе Material Override.
- после этого для файлов с окончанием А, В, С или D получение GUID'ов происходит без включения галки Update all MMATs
Так вот в чем проблема, файлов несколько, но они не имеют оконачания А,В или С. Так с какими файлами включить галочку Update all MMATs для получения гуидов, а с какими нет?

Последний раз редактировалось endee2002; 19.02.2015 в 15:47. Причина: опечатка
endee2002 вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 19.02.2015, 15:56   #271
Девушка 4w25
Ушла в блог
Аватар для 4w25
 
Регистрация: 20.08.2011
Адрес: Днепр, Украина
Имя: Валерианни
Возраст: 18
Сообщений: 505


По умолчанию

endee2002, ох ты ж черт побери, как весело-то каминам живется. Никогда не клонировал их, не думал, что все так плохо.
Тут элементарно. Как я и писал ранее, обновляем все полностью только там, где меньше всего символов Тебе не нужны ресурсы с окончанием 0.0, 1.0, "Foot...", "Foundati..." и проч. В них просто заменяешь GUID, не ставя галку. Судя по скриншоту, я могу сказать, что Update all MMATs нужно отмечать в Fireplace - Loft - Chimney, Fireplace - Loft - Chimney Cap и Fireplace - Loft - Mantle.
4w25 вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 19.02.2015, 16:00   #272
Парень endee2002
недомобилограф...
Аватар для endee2002
 
Регистрация: 23.12.2013
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Имя: Эдуард
Возраст: 16
Сообщений: 933
Записей в дневнике: 7


Отправить сообщение для endee2002 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 4w25 Посмотреть сообщение
Как я и писал ранее, обновляем все полностью только там, где меньше всего символов
Т.е с включеной галочкой Update all MMATs?
endee2002 вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 19.02.2015, 16:02   #273
Девушка 4w25
Ушла в блог
Аватар для 4w25
 
Регистрация: 20.08.2011
Адрес: Днепр, Украина
Имя: Валерианни
Возраст: 18
Сообщений: 505


По умолчанию

endee2002, именно с ней.
4w25 вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 19.02.2015, 17:10   #274
Парень endee2002
недомобилограф...
Аватар для endee2002
 
Регистрация: 23.12.2013
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Имя: Эдуард
Возраст: 16
Сообщений: 933
Записей в дневнике: 7


Отправить сообщение для endee2002 с помощью Skype™
По умолчанию

И вот последний вопрос. Чтобы клонировать объект только из базовой игры, нужно в настойках виделить только Include Original. А нужно ли оставлять выделеным Include CEP?

endee2002 вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Старый 20.02.2015, 06:50   #275
Девушка 4w25
Ушла в блог
Аватар для 4w25
 
Регистрация: 20.08.2011
Адрес: Днепр, Украина
Имя: Валерианни
Возраст: 18
Сообщений: 505


По умолчанию

endee2002, CEP - сторонняя программа, позволяющая перекрашивать объекты, не имеющие ресурса Material Override. Если она у тебя не установлена, в таких файлах ничего не изменится.
Кстати говоря, опят показал, что галочки в FileTable никак не повлияют на совместимость объекта с игрой. Главное - клонировать базовый объект в Object Workshop, для чего при незнании потребуется таблица.
4w25 вне форума  
Ответить с цитированием Выделить текст и кликнуть здесь Вверх
Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:53. Часовой пояс GMT +3.


Дизайн: Dara_Savelly • Перевод движка: zCarot
Лицензия vBulletin® • Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.
Запрещены копирование и публикация материалов сайта на другие ресурсы
без письменного разрешения администрации сайта и прямой активной ссылки на darasims.com


При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.



(2010-2018)