1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Правила челленджа "Путь на трон"

Тема в разделе "Прочие челленджи (Sims 2)", создана пользователем Rirun, 16 фев 2011.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Игра начинается с самого низкого сословия. Цель игры – пройти путь от крестьянина до короля. Разумеется, для этого потребуется не мало сил и не мало времени. Даже возможно, что ваша семья будет подниматься с колен в течении долгих и долгих лет.

    Скаченные предметы разрешены, более того – приветствуются для создания необходимых условий и атмосферы в игре.

    Оригинал правил: в создании и тестировании правил участвовали: Аланна, ~Alive~, Ydacha, Grays.

    Начало игры
    • Создайте одного взрослого сима (мужчину или женщину) и заселяете его на участок 3х2
    • В городке постройте два новых лота: монастырь (чисто символический, чтобы отправлять туда лишних симов), городское кладбище
    • Создайте отдельную королевскую семью и заселите её на любой жилой лот. Этой семьей играть не надо, она нужна для последнего сословия. В королевской семье дожно быть 4 сима: пожилые король и королева, взрослые принц и принцесса (брат с сестрой).

    Подсчет баллов:
    Общим счетом игры будет считаться количество дней от начала игры и до завершения всех «королевских квестов». Чем меньше – тем лучше.
     
     
  2. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Общие правила

    Правила, касающиеся всех сословий:
    • Копать землю в целях отыскать клад можно только по средам. Для этого дается три попытки каждому симу.
    • Судьбу парнишки в армии решает кубик:
      1. смерть;
      2. пропал без вести;
      3. вернется домой в старости (+20000 симолеонов за верную службу);
      4. поселится на своем участке (король дарует особо отличившимся клочок земли; но при этом раскладе бросаем еще два раза: четное-нечетное: вернется старым/молодым; и через сколько дней соответственно "после наступления старости"/"после ухода в армию");
      5. дезертирует (бросаем кубик - через сколько дней после ухода; и еще раз:найдут/ не найдут );
      6. будет тяжело ранен и вернется домой (бросаем еще раз: сколько дней до старости будет при возвращении).

      При этом раненому отдаем лишь одну команду в день (немощный же), а дезертиры живут в отдельной комнате, выходят за ее пределы лишь ночью – прячутся. Ушедшие в армию, снимают с себя право на наследие, и род продолжает следующий ребенок (сын, если патриархат, просто старший ребенок, если вы уже играете купцами или дворянами)

      Пример: Бросаем кубик. Выпадает 4. Это значит, что ваш подопечный поселится на своем участке. Бросаем кубик еще два раза. Выпадает 6 и 4: вернется старым (т.к. 6 - четное число), через 4 дня после наступления старости.

    NPC
    Ходящие по вашему королевству НПС подразделяются так:
    • простые прохожие = крестьяне
    • служанка, няня, садовник, ремонтник, пожарник, доставщики, почтальоны, официанты, бармены, дворецкий, санинспектор = ремесленники
    • полицейский, вор, социальный работник, дрессировщик, гадалка, члены клуба садоводов, администраторы в ресторанах и кассиры в магазинах = купцы
    • вампиры, волшебники = маги
    • студенты = дворяне
    • директор частной школы, профессора в колледже = монахи, с ними нельзя завязывать романтические отношения и флиртовать

    Общение между сословиями
    • Крестьяне могут общаться с крестьянами и роднёй из более высоких сословий, кроме магов.
    • Ремесленники могут дружить с крестьянами и ремесленниками, а также с роднёй из более высоких сословий, кроме магов.
    • Купцы могут дружить с купцами, ремесленниками, а также с роднёй из дворян.
    • Маги могут дружить с кем хотят, кроме королевской семьи.
    • Дворяне могут дружить со всеми, кроме крестьян и ремесленников. Но если дружба заводится с целью романтических отношений, то можно.
    • Короли вольны в выборе общения.
     
     
  3. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Крестьяне

    Крестьяне
    • Крестьяне должны поселиться на участке 3х2 или 2х3.
    • Нельзя пользоваться и покупать:
      • всё из раздела «электроника», кроме "крестьянского" телефона;
      • предметы из раздела «украшения», кроме 1 зеркала;
      • машины;
      • все предметы из раздела «разное» кроме 1 шкафа-сундука, детских предметов, подстилки, миски, лотка, мыши и кости для питомцев и 1 мусорного ведра;
      • светильники разрешены только те, что в виде свечей;
    • Крестьяне могут приобрести соковыжималку.
    • Предметы из каталога строительства должны быть не дороже 90 или 6 (лестницы не входят).
    • Предметы из раздела сад/огород используются без ограничений, кроме лампы дневного света.
    • Можно сделать на участке пруд
    • Крестьяне не могут использовать бассейн, фундамент и инструмент ландшафта.
    • Нельзя иметь никакой транспорт.
    • Крестьяне не могут устроиться на работу. Деньги они зарабатывают, продавая выращенные на участке овощи и фрукты, и пойманную рыбу (через инвентарь).
    • Домашний бизнес или бизнес на общественном участке они иметь не могут
    • Крестьяне не могут носить шляпы, очки, украшения, использовать макияж и «красить» волосы. Причёска у женщин должна быть простой (косы, простые хвосты, никаких пышных и нарядных причёсок), у всех мужчин обязательно должна быть борода и усы, у подростков – усы.
    • Никакой прислуги им не положено, они сами занимаются всеми домашними делами.
    • Однако крестьяне могут обратиться за помощью к ведунье (гадалке), чтобы излечиться от "зеленой болезни" (ростомании). Остальные сословия вызывать гадалку НЕ могут, т.к. в волшебство не верят.
    • Крестьяне все неграмотные, поэтому подростки в школу не ходят и в колледж поступить не могут.
    • Книжный шкаф можно использовать только для развлечения, все навыки кулинарии, техники и уборки изучаются в процессе готовки, починки, уборки
    • Все обучающие предметы использовать нельзя. Исключение: мольберт. Только один сим в семье может на нём рисовать, продавать картины нельзя.
    • Все бонусные предметы кажутся крестьянам «чертовщиной» и использовать их они не могут.
    • Каждый понедельник крестьяне обязаны выплатить 20% от бюджета
    • Из-за королевского указа в день можно вылавливать не более 1 рыбы. Пятница – день свободной рыбалки, однако по пятницам может рыбачить только глава семьи.
    • Половину всех выращенных крестьянином овощей/фруктов семья обязана сдавать королю в качестве барщины (продавать).
    • Каждый первый мальчик в семье обязан отправиться в армию (выселяется с лота), при этом право наследия переходит к следующему по старшинству мальчику. Если сын с войны не возвращается, наследником становится следующи сын, по старшенству. Если же в семье с патриархатом всего один сын, а остальные дочери, то необходимо выплатить 5000 в казну чтобы наследника не забрали. Если денег не хватает их необходимо выплатить частями, но уже с надбавкой 10% за каждую неделю задолженности.
    • Если в семье крестьянина только девочки, в армию никто не отправляется, но семья выплачивает штраф королю 5000 (не предоствила бойца) и в этом поколении наследницей становится старшая девочка.
    • О средствах контрацепции крестьяне не знают, поэтому всякий раз когда симы занимаются вуху они обязаны выбрать опцию «зачать ребёнка» (просто вуху возможно только если такой опции нет).
    • Каждую ночь субботы крестьяне обязаны заниматься вуху (конечно же пытаясь зачать ребёнка).
    • «Лишних» детей можно сдать в монастырь, при этом заплатив 3000 настоятелю.
    • Все женщины обязаны выйти замуж, мужчины же могут не жениться.
    • Крестьяне могут заводить семью только с другими крестьянами.
    • Женщины, вышедшие замуж, могу выехать с лота вместе с мужем без штрафа, однако вы должны "отдать приданное" (с помощью кода family funds). Сумма приданного - это то колличество денег, которое при переезде внес в семью муж дочери.
    • У крестьян строгий патриархат. Наследником становится старший сын из проживающих на лоте.
    • Все НПС, присоединяющиеся к семье обязаны уволиться и внешность их должна быть приведена в порядок.
    • Однополые браки и сожительство запрещены. Романтические отношения возможны.
    • Крестьяне очень привязаны к своему дому, поэтому при переезде они теряют 20000.
    • Крестьяне не могут устраивать вечеринки.
    • Не могут покидать участка. Исключения: если сима пригласит НПС на прогулку или на свидание. Так же каждое воскресенье в городе устраивается ярмарка и семья может посетить общественный магазин. При этом для любого выхода в город симы должны одеть нарядную одежду.
    • На свидания домой можно приглашать только тех с кем в отношениях розовое сердечко, при этом опять же необходимо одеться нарядно. Можно пригласить сима на свидание в воскресенье на общественный участок, где проходит ярмарка.
    • Внутри семьи свидания разрешены не чаще чем раз в неделю, зато без формальной одежды.
    • Использовать очки влияния можно только внутри семьи, и при этом старшие на младших влияют.

    Бонусы:

    Служу Родине!
    Кроме старшего сына можно отправить «в армию» и других. За каждого добровольно пошедшего служить семья получает 1 000. Кстати, это хороший способ борьбы с перенаселением.

    Чудо-садовник
    Если все члены семьи (исключая детей, ползунков и младенцев) имеют золото по садоводству, и при этом никто не стал ростоманом, семья получает «поощрение» от короля в размере 5 000. Кроме этого король дарует им право иметь в инвентаре столько овощей, сколько душа пожелает.

    Переход в другое сословие:
    Для того чтобы перейти из крестьян в ремесленники, необходимо иметь наличными 50 000, и чтобы каждый взрослый и пожилой сим имели золотой знак садовода или рыболова. При переходе в сословие ремесленников семья переселяется на новый лот, расширяя свои земельные владения.
     
     
  4. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Ремесленники

    Ремесленники

    Ремесленники – главные трудяги королевства. Они производят различные предметы.

    • Доступные лоты: 2х4 или 4х2
    • Ремесленники не могут использовать косметику, носить украшения и красить волосы. Все мужчины обязаны иметь усы. Женщинам по-прежнему недоступны «нарядные причёски»
    • Нельзя пользоваться и покупать:
      • всё из раздела «электроника», кроме телефона;
      • предметы из раздела «украшения», кроме тех что стоят дешевле 200;
      • машины;
      • все предметы из раздела «разное» кроме шкафов, детских предметов; предметов для животных и мусорных ведер;
      • светильники разрешены только те, что в виде свечей;
    • Нельзя иметь никакой транспорт.
    • Предметы из каталога строительства должны быть не дороже 100 или 9 (лестницы не входят).
    • Ремесленники не могут использовать бассейн
    • Могут иметь домашний бизнес только для продажи собственных поделок.
    • Все взрослые и старые мужчины обязаны работать на станках для поделок, оправдывая таким способом звание ремесленников.
    • Для тех, кто работает на станках, «рабочий» день считается с 9 до 17, с понедельника по пятницу. В это время ремесленникам разрешено только работать. Можно поднять 1 из потребностей – голод или туалет, но не чаще, чем 1 раз за «рабочий» день. С остальным придётся подождать до вечера.
    • Подростки и женщины работают на станках по желанию.Т.е. не связаны "рабочим днем" с 9 до 17.
    • По желанию ремесленники могут работать на огороде
    • Если есть домашний бизнес, кто-то должен работать в магазинчике (нанимать персонал нельзя)
    • Не могут нанимать прислугу, за исключением доставки на дом еды и вызова санинспектора.
    • Ремесленники так же платят налог еженедельно, но уже 30% от бюджета. Так же ремесленники платят налог со станков (+2% с каждого станка)
    • Из ремесленников набирается армия, так же как из крестьян.
    • Они могут выехать в город в любое время, но только в праздничной одежде.
    • Могут устроить свадебную вечеринку и вечеринку для дня рождения. Все остальные вечеринки под запретом, так же созывать гостей можно не чаще чем раз в неделю.
    • Ремесленники, конечно же знают, что от вуху бывают дети, но контрацепции у них нет. Поэтому всякий раз, занимаясь вуху, обязательно нужно выбрать опцию «зачать ребёнка»
    • Симы обязаны раз в две недели в субботу заниматься вуху.
    • Однополые браки и сожительства по-прежнему запрещены.
    • Ремесленники могут заводить семью только с крестьянами и другими ремесленниками.
    • Женщины уже не обязаны выходить замуж, но если родят внебрачного ребёнка, то сами о нём заботятся (никто из семьи не помогает)
    • Вышедшие замуж женщины по-прежнему могут съехать с лота без штрафа.
    • У ремесленников по-прежнему действует патриархат.
    • Наследником считается старший сын из живущих на лоте.
    • Детей по-прежнему можно отдать в монастырь, так же взрослый сам может туда решить отправиться. Плата 3000 настоятелю.
    • Ремесленникам некогда учиться, поэтому книжный шкаф используем только для развлечения. Все обучающие предметы так же запрещены. На мольберте можно рисовать и даже продавать картины только тем симам у которых есть золотой бейдж ремесленного мастерства (гончар, швея, игрушечник, цветочник). О роботах ремесленники даже не подозревают.
    • Дети и подростки ходят в школу. Колледж им недоступен, так же как и частная школа.
    • По-прежнему покидая родной дом симы должны выплатить 20 000.
    • Очки влияния так же можно использовать только внутри семьи и от старшего к младшему.
    • Все бонусные предметы по-прежнему запрещены.
    • Если к семье присоединяется крестьянин, он обязан сначала заработать золотой знак рыболовства или садоводства, прежде чем приступить к ремесленничеству.

    Бонусы:

    Бонус Служу Родине!
    Остаётся в силе.

    Мастер на все руки
    В свободное от работы время ремесленники с удовольствием занимаются и другими вещами.
    Если ремесленник имеет золото по игрушкам и букетам, семья получает «поощрение» в размере 8 000 и право не платить налог со станков.

    Ударники труда
    Если все члены семьи (исключая детей, ползунков и младенцев) имеют золото по какому-то одному профилю (например, игрушки), семья получает «поощрение» в размере 8 000 и право купить дворянский титул, не становясь купцами.
    Бэйджи по садоводству, рыбалке и торговым умениям в расчет не принимаются!

    Переход в другое сословие:
    Чтобы стать купцами, семья должна иметь 100 000 наличными, каждый взрослый и пожилой сим, в том числе женщины, должен обладать любым золотым ремесленным бейджем (гончар, швея, игрушечник, цветочник). При переходе в сословие купцов семья переселяется на новый лот, расширяя свои земельные владения.
     
     
  5. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Купцы

    Купцы

    Главное отличие купца – лавка (либо домашний бизнес, либо общественный магазин)

    • Доступные лоты: 3х4 или 4х3
    • Доступны профессии: Бизнес
    • Симы не могут использовать яркую косметику, красить волосы, мужчинам недоступны украшения.
    • Нельзя пользоваться и покупать:
      • всё из раздела «электроника», кроме телефона;
      • машины;
      • все предметы из раздела «разное» кроме шкафов, детских предметов; предметов для животных, тортов и мусорных ведер;
      • светильники разрешены только те, что в виде свечей;
    • Можно иметь одну небольшую карету.
    • Предметы из каталога строительства должны быть не дороже 170 или 11 (лестницы не входят).
    • Место для кареты можно купить только вместе с самой каретой.
    • Купцы могут иметь камин (кроме самого дорогого)
    • Бассейн допускается не больше 5х6 клеток.
    • Горка для бассейна недоступна.
    • В каждой комнате кроме ванных на полу должен лежать ковёр.
    • Купцы могут нанять садовника, няню, заказать продукты, вызвать санинспектора и дрессировщицу.
    • По-прежнему семья еженедельно платит налоги в размере 40% от бюджета. Так же ремесленники выплачивают налог с бизнес-лотов (если бизнес до 5 уровня +3% к налогу, больше 5 уровня +5%)
    • Купцы обязаны иметь не меньше 1 бизнеса и не более трёх бизнесов, включая домашний.
    • Если бизнес находиться на общественном участке, туда надо ездить каждый день.
    • Можно нанять в бизнес наёмных рабочих, но назначить управляющего нельзя.
    • Женщины в семье не занимаются ремеслом, огородом по желанию, могут работать в лавке мужа.
    • Купцы могут выехать в город в любое время, в любом виде.
    • Свидания с родственниками в любое время. С остальными – только при наличии розового сердечка.
    • Могут устраивать вечеринки. Обязательна вечеринка по поводу свадьбы.
    • Очки влияния можно использовать внутри семьи и на наёмных рабочих без ограничений по возрасту.
    • Из бонусных предметов разрешена только ванна любви.
    • Всякий раз, занимаясь вуху, обязательно нужно выбрать опцию «зачать ребёнка»
    • Симы обязаны раз две недели в субботу заниматься вуху.
    • Однополые браки и сожительства по-прежнему запрещены.
    • Женщины уже не обязаны выходить замуж, но если родят внебрачного ребёнка, то сами о нём заботятся (никто из семьи не помогает)
    • Наследником становится старший ребенок из живущих на лоте, вне зависимости от пола.
    • Детей по-прежнему можно отдать в монастырь, так же взрослый сам может туда решить отправиться. Плата 2 000.
    • С лота может выселиться любой сим, без штрафа.
    • Дети и подростки ходят в школу, могут поступить в частную, но в колледж им нет доступа.
    • По-прежнему из семьи набирают служивых в армию, но теперь уже сыновей можно откупить даже если он не единственный в семье за 5000 (если в семье больше 100000 бюджет)

    Бонусы:

    Бонус Служу Родине!
    Остаётся в силе.

    Бонус Мастер на все руки
    Остаётся в силе.

    Магнат
    Если любой сим в семье достигает максимума бизнес карьеры, семья получает «поощрение» в размере 5 000, право повышать своих наёмных работников до менеджеров и право не платить налоги с бизнес-лотов.

    Переход в другое сословие:
    Чтобы купить дворянский титул, купеческая семья должна иметь 150 000 наличными. Необходимо иметь хотя бы одно предприятие 10 уровня, и чтобы хотя бы у одного сима в семье была полностью заполнена ветка деловых навыков. При переходе в сословие дворян семья переселяется на новый лот, расширяя свои земельные владения.
     
     
  6. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Дворяне

    Дворяне

    Дворяне – приближённые короля. Только дворянин по рождению (т.е. и мать и отец должны быть дворянами, только бабка или дед из купцов) может претендовать на королевский трон.

    • Доступные лоты: 3х5 или 4х4
    • Доступны все предметы, кроме кроватей с пологом. Так же в саду нельзя ставить скульптуры.
    • Можно иметь две кареты, одна из которых должна быть красивой, «богатой»
    • Строительство без ограничений.
    • Дворяне более широки в возможностях и могут позволить себе купить "заморские" штучки, а именно телефон, телевизор, музыкальную шкатулку (но все должно быть в надлежащем виде!)
    • Все дворяне обязаны использовать косметику, хотя бы минимально. Мужчины не могут носить бороды, иметь щетину. Максимум – какие-нибудь аккуратные усики. Однако гладкость лица – признак высшего сословия. И мужчины и женщины должны носить украшения (только без перебора). Женщины не могут иметь короткие волосы.
    • Дворяне должны иметь полный набор прислуги, кроме няни. Можно нанять только дворецкого.
    • Дворяне не платят налогов, вместо этого они занимаются благотворительностью. Раз в неделю они обязаны устраивать вечеринку, при этом минимальное количество гостей 3 и отдельно живущих родственников должно быть не больше четверти гостей.
    • Вечеринкой обязательно отмечать каждое знаменательное событие в семье, даже смерть.
    • На всех вечеринках обязательна бутылка шампанского.
    • Раз в неделю дворяне должны делать подарки трём своим друзьям или родственникам из более низких сословий. При этом сумма подарка не меньше 150. Нет денег – продавай что-то из обстановки.
    • Наконец-то были изобретены средства предохранения.
    • Теперь однополые браке не запрещены.
    • Можно усыновлять детей любого возраста или не иметь их вообще.
    • Чтобы сохранить знатность и род, дворяне могут заводить семью только с дворянами (студенты)
    • С лота может выехать любой сим, без штрафа
    • Наследником становится старший ребенок из живущих на лоте, вне зависимости от пола. Однако чтобы перейти в сословие королей нужен будет именно сын-наследник.
    • Детей по-прежнему можно отправить в монастырь, но теперь плата 1 000.
    • Армейская повинность для дворян снимается после отправки первого сына в королевские офицеры. Однако бонус Служу Родине! всё ещё в силе.
    • Не слишком разбираясь в магии дворяне могут использовать бонусные предметы только раз, потом их надо продавать. Исключение – ванная любви.
    • В каждом поколении каждый мужчина должен иметь не менее 3 лучших друзей, а женщина 3 лучших подруг. Имейте ввиду, если отношения с этими друзьями упали и не поднялись в течении 4 дней, в силу вновь вступит ограничение Громкое имя, и его придется снимать.
    • Раз в неделю дворяне обязаны выезжать в город по любому поводу, при этом должны совершить 1 покупку или поесть в ресторане.
    • Раз в неделю каждый сим покупает 1 новую одежду или украшение.
    • Раз в год (для "Времён года" осенью) дворяне обязаны делать ремонт в доме. Переклеивать обои и перестилать полы, менять мебель (можно на такую же)
    • Можно иметь несколько бизнес лотов, где как минимум два работника, можно и нужно назначать управляющего.
    • Доступны профессии: Армия, Художник, Бизнес, Архитектор, Приключения, Шоу-бизнес, Тусовка.
    • Дети и подростки должны учиться в частной школе.
    • Подростки обязаны поступить в колледж на любую специальность кроме Философии и отучиться минимум три курса. Заканчивать колледж не обязательно.

    Громкое имя
    • Необходимо устроить 5 блестящих вечеринок и завести 5 лучших друзей.
    • Пока вы доказываете право на титул, вы обязаны жить по ограничениям купеческого сословия.

    Бонусы:

    Бонус Служу Родине!
    Остаётся в силе.

    Звезда вечеринок
    За каждые 3 «блестящие» вечеринки, прошедшие подряд (не 3 дня подряд, разумеется), семья получает 5 000 «поощрения» от короля за успешное поддержание светской жизни

    Звезда флирта
    Некоторые дворяне любят вести свободный образ жизни. За каждые 3 блестящих свидания с одним и тем же симом бюджет семьи пополняется на 1 000.

    Большие связи
    По достижении Симом максимума в любой из доступных карьер, семья получает 5000

    Конечно же, плох тот дворянин, который не мечтает стать королём...
     
     
  7. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Король

    Король

    Королевская семья правит всем городом.

    • Доступные лоты 5х5 или 5х6
    • Доступные карьеры: Политик или Правосудие. Не наследники могут выбрать Армию или Приключения.
    • В королевском дворце обязательно должен быть тронный зал (комната в которой кроме трона и декоративных предметов ничего нету), бальный зал, столовая должна быть отдельно от кухни, у каждой спальни должна быть отдельная ванная комната, должна быть комната для гостей (спальня, в которой никто не спит).
    • Женщины должны иметь длинные волосы, всё остальное на ваше усмотрение.
    • Все дети обязательно оканчивают колледж по любой специальности.

    Как стать королем:
    Необходимо удовлетворять ряду условий:
    • Быть родовитым дворянином (ваши родители были рождены дворянами)
    • Семья должна иметь не менее 300 000 наличными.
    • Иметь высшее образование
    • Быть холостым
    • Купить или построить свой собственный дом с дворцом.
    • Иметь полный комплект прислуги.
    • Иметь на счету не меньше 50 000
    • Иметь работу не ниже 5 ступени в области Политика, Правосудие.
    • Иметь родственников или по 2 лучших друга из купцов и дворян
    • Быть знакомым с нынешним королём.

    Свадьба:
    Если условия выполнены, то устраиваем приём, на который приглашаем всю королевскую семью, в конце приёма обязательно делаем предложение принцессе. Если такой функции не появилось, через три дня устраиваем ещё приём, на который приглашается принцесса. Если принцесса ответит отказом, то теперь только внук может попробовать снова.
    Если она согласится, перевозим всю её семью в наш дворец. По поводу свадьбы устраиваем пышную вечеринку (молодожёны даже могут поехать в отпуск).

    Никем из членов королевской семьи управлять нельзя. Управлять можно по острой необходимости чтобы удовлетворить основные потребности (голод, нужда, сон). Зато на них можно влиять.

    Теперь нужно избавиться от конкурентов:
    • Рассорить принцессу с принцем, а желательно и с родителями. Отношения принцессы и принца должны стать вражескими, после этого он отправляется в монастырь.
    • Дождаться смерти короля и королевы.
    • Дождаться рождения наследника (мальчика).
    • Если до собственной старости вы не успели избавиться от конкурентов, то снова становитесь дворянином и ваши дети тоже.

    Если всё получилось, то необходимо укрепиться на троне (теперь можно управлять королевой):
    • Иметь максимальный уровень влияния
    • Сделать полный ремонт дворца (переклеить обои, перестелить полы, сменить мебель).
    • Наследник должен встречать каждое своё день рождение в золоте или платине.
    • Наследник должен отучиться в колледже по специальностям соответствующим Политике и Правосудию и получить диплом с оценкой не ниже 4.
    • Необходимо ему найти жену из числа дворян.
    • Устроить им пышную свадьбу.

    После всего этого, ваш сим должен умереть платиновой смертью. Разрешается даже использовать сферу Снова-здорово для смены стремления. Королевский титул не может обеспечить дороги в рай. По этому вам придётся постараться и исполнить цель жизни сима.
    Если вам не повезло, и цель жизни «недосягаема» (например, «максимум в Кулинарной карьере»), разрешено менять стремление на следующее по часовой стрелке. Снова не повезло? Королям везёт, теперь менять стремление можно раз в 3 дня, но не чаще. Покупаем новую сферу и пробуем снова!
    Всё время с момента заселения на новый лот с дворцом и до платиновой смерти сима вы должны придерживаться всех правил для дворянства.
     
     
  8. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Дополнительное сословие

    Маги

    Ваша семья в любой момент перехода из одного сословия в другое может выбрать для себя неожиданный путь и превратиться в магическую династию.
    Важно: обратите внимание, что если вы захотите продолжить путь по сословиям, после магов вы сможете стать либо крестьянами, либо ремесленниками, либо купцами и проходить эти этапы снова. Однако становление магами не обязательно.

    Как стать магом:
    Для того чтобы стать магом наследнику необходимо инициироваться у доброй или злой ведьмы. Так же можно превратиться в нечисть (однако сим всё равно должен обладать магическими способностями). К нечисти относятся: маги-инопланетяне, маги-зомби, маги-вампиры, маги-оборотни, маги-ростоманы. После того как наследник стал магом, он должен инициировать всю свою семью (исключая детей, тодлеров, младенцев – их просто никак)

    • Доступные профессии: Наука, Учёный-естественник, Медицина, Мистика
    • Нельзя иметь карету, если у вас есть машина «ковёр-самолёт» (скачанный предмет), то её можно использовать.
    • Дом мага должен иметь не менее двух этажей, при этом фундамент не считается, а подвал идёт в счёт этажа.
    • Маги обязаны носить головные уборы, кроме людей-растений.
    • Не могут иметь никакого бизнеса.
    • Маги не платят налогов, но король хочет иметь свою прибыль. Каждый день на каждую нечисть вы должны покупать эликсиры (пить их необязатнльно). Можн покупать сразу на неделю вперёд. При этом для каждого вида нечисти свой эликсир, и только инопланетяне и зомби покупают вампиролечин. Если нет денег на покупку очередного эликсира продаём предметы из обстановки иначе дорога в монастырь. Кроме того в качестве налогов маги могут сам варить партии элексиров в котле и продавать их «в казну»
    • Маги хорошо разбираются в контрацепции.
    • Дети магов должны быть только магами. Люди-растения отпочковываются только по весне. У инопланетян наследником может быть только ребёнок с зелёной кожей (иначе ему придётся стать кем-то ещё из нечисти). Вампиры и оборотни должны сами покусать своих детей при достижении теми нужного возраста. Волшебники своих детей превращают в колдунов.
    • Если ваши дети собираются поступать в колледж, то могут оставаться обычными людьми до поступления (нечисть не принимают учиться), но по возвращению домой должны в течении 5 дней превратиться.
    • Супругов-НПС так же надо превращать в нечисть причём в течении 5 дней. Иначе убивать.
    • Разрешены однополые браки.
    • Можно устраивать вечеринку, при этом стараться пригласить как можно больше магической родни, обычных людей приглашать нельзя (исключение: симы с которыми в отношениях розовое сердце)
    • Простые смертные к магам относятся со страхом, поэтому покидать участок и посещать общественные лоты можно только по ночам. При этом до утра надо вернуться домой. Если маг задержится до 8 утра, он в течение недели сидит дома безвылазно.
    • Вампиры не могут ставить свои гробы не в подвале
    • Симы-растения не могут распылять споры поблизости от людей.
    • Каждый инопланетянин имеет свой собственный телескоп.
    • Каждый волшебник должен расположить котёл и магическую книгу в отдельной комнате.
    • Бонусными предметами и карьерными наградами можно пользоваться без ограничений.

    Бонусы:

    Родовитый чародей
    Если маг-вампир или оборотень укусит 15 симов из числа горожан, маг-плантсим отпочкует 5 детей, маг-инопланетянин родит 3 «чистокровных» инопланетян, семья получает 8 000 «поощрения» от министерства магии за каждое из достижений. За огромный вклад в развитие магического сообщества.

    Синяя борода
    Если маг, вместо того, чтобы инициировать, извёл 10 супругов, семья получает 5 000 от министерства магии. За успешную борьбу с человеческой численностью.

    Образуйтесь!
    За каждого мага с высшим образованием, вернувшегося обратно в родной дом, семья получает 1 000 «поощрения».

    Гильдия Света
    Если светлый маг набирает максимум своего светлого умения он получает поощрение в количестве 5 000

    Гильдия Тьмы
    Если темный маг набирает максимум своего темного умения он полчает поощрение в качестве 5 000

    Как излечиться:
    Если маг мечтает стать обычным человеком, он может излечиться, выпив эликсир. Однако он обязан быть потомственным магом (оба родителя из магов) и иметь 80 000 в бюджете. При этом маг может стать крестьянином, ремесленником или купцом.
     
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей