1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Помощь по туториалам и креаторству в Симс 3

Тема в разделе "Комната креаторов по Симс 3", создана пользователем Dara_Savelly, 20 апр 2010.

Модераторы: 4aika_li
  1. Dara_Savelly

    I ❤ Kharkov
    Dara_Savelly
    Сообщения:
    7.945
    Симпатии:
    1.027
    Баллы:
    225
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.138
    Награды:
    17
    Если у вас возникли вопросы по урокам на сайте, или же вы не можете разобраться с какой-либо проблемой сами, обращайтесь в эту тему.

    Предварительно предлагаем вам ознакомиться со списком готовых ответов (FAQ) и опубликованными уроками.
    Быть может свой ответ вы найдете именно там.

    Важная информация по совместимости старых и новых версий игры с креаторским контентом.

    Путеводитель ответов в теме

    Создание перекрасок:
    1. Как включить предметы из дополнений в Workshop?
    2. Создаю перекраску картины, но вкладка Texture пуста. Что делать?
    3. При перекраске одежды/предмета/прически остается блеск/тень от исходной модели
    4. Как добавить или удалить варианты перекрасок в картине/предмете?
    5. На дырчатом материале (растения, постеры, наклейки) видны странные рваные края. Как убрать?

    Строительство:
    1. Как экспортировать и опубликовать свой дом из игры?
    2. Коврики для кроличьих нор - где и как располагать?
    3. Как убрать дыры в высотках в режиме просмотра карты?
    4. Как и где размещать маркеры общественного помещения

    Создание симов:
    1. Как опубликовать созданного сима

    Создание поз:
    1. Вращение костей в нужных плоскостях
    2. Как определить высоту позы в пространстве?
     
     
  2. Werecat

    Активист
    Werecat
    Сообщения:
    724
    Симпатии:
    12
    Баллы:
    70
    Репутация:
    537
    Награды:
    3
    Fox@lisa, самый путевый файлообменник-MediaFire.
     
     
  3. Fox@lisa

    Хотетель маховика времени
    Fox@lisa
    Сообщения:
    62
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    0
    Репутация:
    14
    Награды:
    0
    Там нужна рега. Я мне не стоит регится (особенно с маминым емайлом ).:redface:
     
     
  4. hardnight

    Садик и прочее...
    hardnight
    Сообщения:
    918
    Симпатии:
    38
    Баллы:
    90
    Репутация:
    2.027
    Награды:
    8
    Fox@lisa, а в чем проблема попросить маму зарегистрировать тебе собственный е-мейл? Как показала практика, не всегда отстутствие регистрации это хорошо.
     
     
  5. Dara_Savelly

    I ❤ Kharkov
    Dara_Savelly
    Сообщения:
    7.945
    Симпатии:
    1.027
    Баллы:
    225
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.138
    Награды:
    17
    Fox@lisa, у нас есть удобная инструкция по медифайру, но вообще такой вопрос лучше задавать в разделе сайта, он ведь к креаторству не относится))
    зарегистрируй свой личный email для этих целей, это недолго и довольно просто
     
     
  6. Fox@lisa

    Хотетель маховика времени
    Fox@lisa
    Сообщения:
    62
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    0
    Репутация:
    14
    Награды:
    0
    Опять я, опять с вопросом. Можно в игре создавать чертежи? А если можно, то можно их выкладывать?
     
     
  7. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.619
    Симпатии:
    4.962
    Баллы:
    340
    Репутация:
    13.323
    Награды:
    21
    Fox@lisa, создавать можно, но не очень просто и только при помощи мода и сопутствующих программ. Выкладывать можно.
     
     
  8. Fox@lisa

    Хотетель маховика времени
    Fox@lisa
    Сообщения:
    62
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    0
    Репутация:
    14
    Награды:
    0
    Спасибо за помощь,Lamare, но увы возможности пользоваться специальными программами нет. Ну и так хорошо.
     
     
  9. Ванесса

    Жизнь прекрасна!
    Ванесса
    Сообщения:
    195
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    10
    Репутация:
    110
    Награды:
    2
    Вот вопросик возник:
    Чтобы при скачивании сима из мастерской он скачивался вместе с доп. контентом, нужно это все запаковывать в один архив?
     
     
  10. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.619
    Симпатии:
    4.962
    Баллы:
    340
    Репутация:
    13.323
    Награды:
    21
    Ванесса, иногда доп.контент пакуется сам в симс3пак. Но для верности можно и запаковать в архив, но только если авторы доп.контента не против того, чтобы их работы перезаливали куда-то. И не забывать указывать этих авторов :smile: https://darasims.com/forum/announcement.php?f=24&a=6
     
     
  11. Ванесса

    Жизнь прекрасна!
    Ванесса
    Сообщения:
    195
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    10
    Репутация:
    110
    Награды:
    2
    Lamare, спасибо!
    И опять я с вопросом :redface:...
    А если я буду создавать позы для poseplayer, то можно я удачные и красивые буду выкладывать в мастерскую?
     
     
  12. Dara_Savelly

    I ❤ Kharkov
    Dara_Savelly
    Сообщения:
    7.945
    Симпатии:
    1.027
    Баллы:
    225
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.138
    Награды:
    17
    Ванесса, можно конечно) для того и создан этот раздел
     
     
  13. Werecat

    Активист
    Werecat
    Сообщения:
    724
    Симпатии:
    12
    Баллы:
    70
    Репутация:
    537
    Награды:
    3
    Не отображаются постеры

    Здравствуйте, у меня проблемка:

    Создала в ВШ свои постеры-наклейки на стены. В ВШ и проге запуска они нормально отображаются, а в игре их просто нет...Причем они числятся как установленные. Кэш чистила, не помогает :frown: Их все равно нет. Подскажите что делать?
     
     
  14. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.619
    Симпатии:
    4.962
    Баллы:
    340
    Репутация:
    13.323
    Награды:
    21
    Werecat, а где они числятся, в лаунчере? Попробуй пакаджи установить.
     
     
  15. Werecat

    Активист
    Werecat
    Сообщения:
    724
    Симпатии:
    12
    Баллы:
    70
    Репутация:
    537
    Награды:
    3
    Lamare, числятся в установленных материалах, а в игре их просто нету. Пекеджи устанавливала, такая же беда.
     
     
  16. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.619
    Симпатии:
    4.962
    Баллы:
    340
    Репутация:
    13.323
    Награды:
    21
    Werecat, у меня тоже такое было, когда я по нескольку раз переделывала и тестировала. Попробуй вот что: удали полностью из игры, зайди в воркшоп, переименуй все его названия - название проекта, файла, название для игры, описание. Короче измени их как-то, как ты еще не называла до этого. И не забывай вообще после каждого тестирования менять названия и сохранять всегда с новым именем. Потом попробуй установить.
     
     
  17. Werecat

    Активист
    Werecat
    Сообщения:
    724
    Симпатии:
    12
    Баллы:
    70
    Репутация:
    537
    Награды:
    3
    Lamare, не помогло(
     
     
  18. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.619
    Симпатии:
    4.962
    Баллы:
    340
    Репутация:
    13.323
    Награды:
    21
    Werecat, есть еще один вариант, самый кардинальный и долгий. Но если больше никто ничего не подскажет или не найдешь инфы, то попробуй: создай новый проект, прям совсем новый, и перенеси в него все меши, текстуры, параметры и т.п. из предыдущего. Вручную. Следи, чтобы название проекта и объекта было другим.
     
     
  19. NieRR@

    Пчелка
    NieRR@
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    23
    Баллы:
    10
    Репутация:
    1.370
    Награды:
    7
    :confused: если кто занимался конвертацией, помогите, пожалуйста, разобраться с текстурами.
    В милке текстура накладывается нормально, никуда не скатывается и не уползает. Но при загрузке мешей в воркшопе отображается текстура клона, а не нового меша. При этом меш выглядит ОК и все супер. При замене mask текстура не изменяется. А если сменить overlay (где прописаны не перекрашиваемые ручки объекта), то текстура полностью исчезает. :wacko:
     
     
  20. endee2002

    tired...
    endee2002
    Сообщения:
    947
    Симпатии:
    79
    Баллы:
    90
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    857
    Награды:
    4
    Можно ли создать предмет с двойным функционалом?
     
     
  21. Werecat

    Активист
    Werecat
    Сообщения:
    724
    Симпатии:
    12
    Баллы:
    70
    Репутация:
    537
    Награды:
    3
    endee2002, низя. Я уже спрашивала:

     
     
  22. Джавалька

    недодемиург
    Джавалька
    Сообщения:
    3.636
    Симпатии:
    986
    Баллы:
    160
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.502
    Награды:
    9
    Вопрос о лестнице с двойным пролетом. Пыталась делать по этому уроку:

    https://darasims.com/stati/tutorial/tutor_sims3/291-lestnica-s-dvumya-proletami.html

    Но мне надо чтобы стенка была впритык к лестнице:

    [​IMG]

    Но дальше где лестница она не хочет становится. Там нужен по сути фундамент, чтобы стала стенка, но он не ставится и не предполагался на первом этаже... В общем не выходит каменный цветок. Может каким-то кодом можно приставить стенку к лестнице как надо?
     
     
  23. Dara_Savelly

    I ❤ Kharkov
    Dara_Savelly
    Сообщения:
    7.945
    Симпатии:
    1.027
    Баллы:
    225
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.138
    Награды:
    17
    Джавалька, если не ошибаюсь, то по-моему стенку нужно ставить в начале, т.к. потом ее построить впритык к лестнице невозможно. Хотя может кто из продвинутых строителей подскажет совет, но помню, что я, столкнувшись с этой проблемой, переделывала лестницу заново.
    А фундамент снизу можно заменить стеной, опущенной до уровня первого пролета

    P.S. Ссылочку в хайд не надо, она ведь внутрисайтовая :smile:
     
    Последнее редактирование: 2 сен 2014
     
  24. Джавалька

    недодемиург
    Джавалька
    Сообщения:
    3.636
    Симпатии:
    986
    Баллы:
    160
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.502
    Награды:
    9
    Dara_Savelly, Стену внизу не дает поставить - пишет пол покрыт плиткой. Если убрать лестницу и пол над фундаментом, то стены ставятся, но тогда лестница не стаёт как надо - там же её сперва надо с поднятием ландшафта поставить. А потом я этот ландшафт не могу выровнять и вторая лестница не стаёт.
     
     
  25. Dara_Savelly

    I ❤ Kharkov
    Dara_Savelly
    Сообщения:
    7.945
    Симпатии:
    1.027
    Баллы:
    225
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.138
    Награды:
    17
    Джавалька, стена внизу в любом случае ставится только с удалением лестницы, да. Пол удалять вроде необязательно если включен код, стена подпрыгнет, пол исказится, все это подравнивается обратно до нужной высоты.
    Но получается, что твой вариант лестницы отличается от варианта уроке. По хорошему, тебе нужно сначала построить коробку, рядом фундамент, включить код искажения пола, опустить уровень стен по уровню фундамента и сверху поставить пол в нужном месте.
    Затем сверху поставить стены следующего этажа, а клетки пола самые верхние, где лестница заканчивается, их вообще ровнять с какого-то внешнего элемента, например, стены во впадине (судя по высоте это будет именно впадина + 2 этажа стен). Хотя если верхние клетки совпадают с уровнем стен этажа, тогда ничего не нужно.
     
     
  26. Джавалька

    недодемиург
    Джавалька
    Сообщения:
    3.636
    Симпатии:
    986
    Баллы:
    160
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.502
    Награды:
    9
    Dara_Savelly, да, отличается. Я хочу сделать домик из одной игрушки и там именно такой лестничный пролет...

    А как этим кодом уровня пола правильно пользоваться? Если у меня есть такая лестница и стенки - можно выровнять пол по нижней ступеньке?

    [​IMG]

    Я его ввожу, но кривизна пола не меняется. Пробую сделать коробку, но и там пол не опускается.

    Или вот если с фундаментом, то после убирания фундамента остается дырка. Либо снаружи он окантовкой идет... в общем что-то я запуталась...

    [​IMG]
     
     
Модераторы: 4aika_li

Поделиться этой страницей