1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Правила челленджа "Построй город"

Тема в разделе "Построй город (Sims 2)", создана пользователем Rirun, 19 янв 2012.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    За основу взяты правила clintcasey85.

    Ваш сим решил стать основателем не какой-то там династии, а целого мегаполиса! Ему предстоит поселиться в абсолютно пустом районе (все что в нем есть - это декорации) и положить начало городу с многочисленным населением и развитой инфраструктурой.

    Условным финишем челленджа является население размером в 20 000. Но главное, конечно, процесс! Постройте город своей мечты, расскажите о его жителях и их вкладе в историю этой местности.

    Сим-множитель:
    Для подсчета населения используется специальный коэффициент - Сим-множитель (СМ). В начале игры он равен 1, а в дальнейшем увеличивается, по следующим правилам:
    +1 за первый общественный лот
    +1 за каждые 5 общественных участков
    +5 за присоединение Центра
    +5 за присоединение каждого Бизнес-района
    +5 за присоединение каждого Университета

    Увеличение СМ за счёт выполнения целей:
    +0,5 если сим не учился в универе, но достиг вершины карьеры
    +0,25 если сим учился в универе и достиг вершины карьеры
    +0,25 за каждые 10 симов с дипломом:new:
    +0,05 если у сима сбылась мечта всей жизни
    +0,25 если бизнес сима достиг максимального уровня
    Примечание: Эти баллы можно зарабатывать многократно.

    Пример вычисления населения:
    В городе живут 32 сима, есть 12 общественных лотов, присоединен Университет.
    СМ= 1 + 1(перв. общественный лот) + 2(12 общественных участков) + 5(присоединение Университета) = 9
    Население = 32*9 = 288 жителей

    Перевод и адаптация Rirun.
    Копирование и использование без моего согласия запрещены.
     
    Последнее редактирование модератором: 15 окт 2020
     
  2. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Начало игры

    С чего начать:
    • Создайте новое соседство. Можете воспользоваться любой картой, НО нельзя присоединять к городу Колледж, Центр и Бизнес-район. Также в нем не должно быть общественных лотов. Однако, если у вас установлено дополнение "Путешествия", то можете присоединить к району отпускные локации.
    • Создайте одного сима (на ваш вкус). Это - основатель вашего города. Поселите его на любом пустом лоте. Только помните, что с деньгами первое время будет тяжко, так что лучше выбрать небольшой участок.
    • По мере увеличения населения вашего городка не забывайте играть всеми семьями равное количество времени. Если вы вселили горожанина лишь ради денег, а потом выселили его, то нельзя, чтобы этот сим оставался в Корзине семей. Вы должны играть всеми!
    • Когда у ваших симов появятся дети, решайте сами, выселять их или нет. Если оставите на лоте, то общий капитал семьи будет больше, а значит быстрее заработаете право добавить Университет (см. ниже). Выселив же их на отдельный лот, вы увеличиваете количество семей в городке, а значит и максимальное число допустимых общественных участков.
    • Только основатель заселяется на пустой лот, остальные симы могут заезжать в готовые дома.
    • В начале челленджа все карьеры недоступны. То есть основатель не может устроиться на работу (откуда ей взяться в пустом городе?). Ему придется зарабатывать деньги иным способом: продавать свои картины, романы, открыть свой бизнес, искать клад и т.д. Как открыть карьеры описано в отдельном блоке ниже.
    • До открытия первой вакансии в Охране правопорядка, симы не могут приобретать пожарные и охранные сигнализации, а также разбрызгиватель. Еще они не могут вызывать пожарных и полицейских.
    • Серво можно создавать и активировать. Они считаются за симов при подсчете населения.
    • Умершие симы учитываются при подсчёте жителей города. Умерший на первой неделе жизни сим учитывается в СМ, если он из CAS, и не учитывается, если он горожанин.
    • Не считаются дни, проведённые на общественных участках и в отпускных локациях. Вся учёба в университете считается как одна прожитая неделя, даже если сим проучился один день.
    • Питомцев можно подбирать на улице и создавать в CAS без ограничений. Из приюта брать можно, когда СМ будет 500. Ни живые, ни мёртвые питомцы не учитываются при подсчёте населения.
    • Переезжать можно только в промежуток времени с ВС 18:00 по ПН 18:00 (с вечера воскресенья до наступления вечера понедельника). Эти же правила действуют и при подселении к семье с экрана городка и через опцию «Предложить переехать». Животных и горожан можно вселять в любой день.
    • Нельзя создавать CAS-симов и делать их горожанами с помощью кодов и модов. Используйте другие способы для генерации желанных тауни.
    • Запрещено открывать агентство недвижимости.
    • Бизнес можно передавать любому игровому симу без ограничений. В любой момент бизнес можно продать или снести. Он будет учитываться в СМ, только если достиг 10 уровня. Проданный бизнес-лот не занимает место ничейного лота за 4 семейства, он может стать частной или государственной собственностью.
    • Симам разрешено посещать все виды тайных участков.
    • Штрафы в челлендже отсутствуют.
    • Что становится доступным с увеличением сим-множителя:
      0 — Усыновление
      10 — Няня
      100 — Криминал
      250* — Образование
      300 — Уборщица и дворецкий
      500 — Охрана, Сфера Обслуживания. Все услуги, в т.ч. и арендодателя
      1000 — Медицина, Политика
      1000* — Журналистика
      3000 — Доставка пиццы, китайской еды
      5000* — Медицина
      10000 — Центр
      *прибавление такой же суммы открывает дополнительную вакансию
     
    Последнее редактирование модератором: 23 май 2020
    FMW нравится это.
     
  3. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Открытие дополнительных возможностей в районе

    Изначально в вашем городе нет общественных лотов или присоединенных районов, за исключением разве что отпускных локаций. Чтобы их добавить, вам нужно заслужить право на это. Общественные участки и каждый из районов увеличивают значение вашего СМ, а кроме того, позволяют добавить к городку определенное количество симов, сделанных в CAS. Заработанных необязательно вселять сразу, можно "накопить" на целую семью. Основатель не идёт в счёт CAS-симов. Присоединить можно только пустые районы без лотов и симов. Исключение — отпускные локации. Никакие участки в отпускных локациях не учитываются в СМ.

    Общественные лоты:
    Есть два способа получить право построить новый общественный участок.
    • разместить на карте общественный лот, купить его одним из симов и открыть на нем бизнес.
    • за каждые четыре семейства вы получаете право разместить в городе 1 общественный лот. Его не обязательно отдавать кому-то в собственность, но если хотите, то можно. Каждая семья, живущая в многоквартирном доме, считается отдельно. Но при подсчёте участков, этот дом учитывается как один лот.
    Каждый общественный лот дает вам право на создание 1 сима в CAS.

    Бизнес-район:
    Для присоединения к городу бизнес-района, вам необходимо, чтобы в собственности у населения было 5 предприятий, находящихся на общественных участках (их уровень не имеет значения) и иметь открытую карьеру в Бизнесе (см. правила для карьер). Можно добавлять несколько бизнес-районов. Для каждого следующего вам потребуется еще 5 бизнес-лотов в городе и Бизнес-магнат. То есть для добавления второго потребуется 10 бизнесов + 2 Магната, для третьего - 15 бизнесов + 3 Магната.
    Каждый присоединенный бизнес-район дает право на создание 5 симов в CAS.

    Центр:
    Для присоединения Центра, население вашего города должно достигнуть 10 000 жителей. Можно присоединить лишь один такой район.
    Добавление Центра дает вам право на создание 20 симов в CAS.

    Университет:
    Право на добавление кампуса заработать сложнее всего, поскольку его постройка недешево обходится налогоплательщикам. Есть четыре способа сделать это:
    • вы можете собирать с каждой из своих семей еженедельный налог размером 5% от семейного капитала (сумма, которую видно в режиме городка). Делать это можно с помощью кода familyfunds или покупая и убирая в инвентарь вещи на необходимую сумму. Если вы выберете этот метод, то не забудьте отслеживать, сколько денег уже собрали. Как только наберется сумма в 1 000 000 симолеонов, вы можете добавить общественный Университет.
    • вы можете придумать свой способ сбора налога на университет. Главное, чтобы он не нарушал действующих правил.
    • когда ваш город дорастет до населения в 20 000 жителей, государство на свои деньги построит для него общественный Университет. Однако, если вы играете именно с целью достичь численности в 20 000, то это будет конец вашего челленджа.
    • состоятельный сим из вашего города может пожертвовать 1 000 000 симолеонов на строительство общественного или частного Университета. В общественный Университет может поступить любой сим, а вот критерии отбора в частный вы устанавливаете сами.
    Вы можете присоединить к городу несколько Университетов, зарабатывая на каждый из них любым из этих способов.
    За каждый присоединенный колледж можно создать 5 симов в CAS.
     
    Последнее редактирование модератором: 21 фев 2021
     
  4. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Карьеры

    В пустом городе неоткуда взяться работе. Поэтому основателю придется поначалу зарабатывать на жизнь каким-то иным способом. Но с развитием поселения появятся и первые вакансии, а значит, вы сможете устраивать своих симов на работу. Но для того, чтобы карьера стала доступна всем жителям города в любой момент, придется еще потрудиться. А в некоторых сферах этого достичь и вовсе невозможно, число вакансий там всегда будет ограничено. Если вы вселили к себе сима, работающего в еще не открытой карьере, либо там все вакансии заняты, то его надо уволить (либо освободить вакансию). Подростки и старики тоже занимают вакантные места. Симы, вышедшие на пенсию, освобождают эти места.

    Спорт: эта карьера становится доступной всем, как только в городе появится первый общественный участок спортивной тематики, удовлетворяющий следующим условиям:
    • размер не меньше 5х5
    • стоимость не меньше 250 000
    • на нем есть возможность поиграть в соревновательные виды спорта (боулинг и дартс считаются)

    Бизнес: новая вакансия открывается каждый раз, когда одно из предприятий в городе достигает 10 уровня (домашний бизнес считается). Когда управляемый сим достигает вершины карьеры в этой области, она становится доступной всем.

    Криминал: как только население города преодолевает рубеж в 100 человек, открывается первая вакансия в Криминале. После этого каждый раз, когда управляемый сим достигает вершины карьеры в этой области, открывается по одной новой вакансии в Криминале, Разведке и Охране правопорядка. Полностью снять это ограничение нельзя.

    Охрана правопорядка: новая вакансия в этой области открывается в четырех случаях:
    • было совершено 3 ограбления
    • население города достигло 500
    • случилось три пожара (не считаются пожары из-за молний, работников кафетерия, неуправляемых сотрудников предприятий, заклинаний ведьмы)
    • управляемый сим достиг вершины карьеры в Криминале
    Полностью снять это ограничение нельзя.

    Кулинария: новая вакансия открывается каждый раз, когда ресторанный бизнес в городе достигает 5 уровня. Когда управляемый сим достигает вершины карьеры в этой области, она становится доступной всем.

    Медицина: первая вакансия открывается, когда население вырастает до 1 000, вторая - когда до 5 000. Далее с каждыми новыми 5 000 появляется еще одна вакансия. Полностью ограничение снимается, когда к городу присоединяется первый Университет.

    Армия: это ограничение снимается, когда в городе появляется общественный лот с военной базой. Этот участок не может быть куплен в собственность кем-то из симов и не учитывается в общем числе общественных участков в городе.

    Политика: ограничение снимается, когда население достигает 1 000 жителей. При этом в городе не может быть 2 мэров одновременно.

    Наука: новая вакансия появляется каждый раз, когда сим становится взрослым с максимально прокачанным навыком Логики. Дополнительная вакансия появляется за каждые 3 случая электрошока от удара молнии или током. Полностью ограничение снимается, когда управляемый сим закончит Университет.

    Тусовка: новая вакансия появляется каждый раз, когда создается общественный лот, являющийся по сути клубом. Ограничение снимается полностью при присоединении к городу Центра.

    Приключения: новая вакансия появляется при создании общественного лота-музея стоимостью от 250 000. Когда управляемый сим достигает вершины карьеры в этой области, ограничение полностью снимается.

    Образование: на каждые 250 жителей города приходится одна новая вакансия в этой области. Если у сима есть диплом, то он может устроиться в Образование, независимо от размера населения города.

    Геймер: устроиться в эту карьеру могут лишь симы, имеющие в собственности (в доме, в инвентаре, или на лоте с бизнесом) компьютер ЕC-neXt «Сестричка» или другой выше по стоимости, приставку для игр, пинбол, игровой автомат (должны быть все эти предметы).

    Журналистика: На каждую 1 000 жителей приходится одна новая вакансия в этой области. Дополнительные вакансии появляются, когда кто-то из симов достигает вершины в Охране, Криминале или Шоу-Бизнесе, но только если в городе живет не меньше 1 000 человек.

    Правосудие: в эту область может устроиться любой сим, получивший диплом или имеющий 5 золотых знаков отличия.

    Музыка: ограничение снимается, когда в городе появляется общественный лот, где есть сцена и как минимум 3 музыкальных инструмента. Если это клуб, то он не учитывается для Тусовки.

    Архитектура: За каждые 10 лотов (тип не важен) появляется новая вакансия в этой области. По одной дополнительной вакансии открывается при добавлении районов (Университет, Центр, Бизнес). Не считаются лоты, оставленные симами после переезда. Многоквартирные дома считаются за один лот, независимо от количества семей на нем. Общественные лоты должны быть функциональными и действующими, не учитываются лоты с расставленными в произвольном порядке стенами и предметами.

    Танцы: новая вакансия открывается, когда кто-то из симов открывает танцевальную студию и доводит ее до 5 уровня. Ограничение полностью снимается, когда управляемый сим достигнет вершины карьеры в этой области.

    Эстрада: новая вакансия появляется каждый раз, когда сим становится взрослым с максимально прокачанным навыком Обаяния. Ограничение нельзя снять полностью.

    Разведка: новая вакансия открывается каждый раз, когда управляемый сим достигает вершины карьеры в Армии, Криминале или Науке.

    Океанология: устроиться в эту область может любой сим с золотым бэйджем по рыболовству. Полностью ограничение снимается, когда управляемый сим достигает вершины в Естественной науке.

    Художник: новая вакансия открывается каждый раз, когда художественная галерея (бизнес-лот) достигает 5 уровня. В эту область может устроиться лишь сим с дипломом, а если у него прокачан до максимума навык Творчество, и он уже продал 10 шедевров, то ему не надо ждать свободной вакансии.

    Естественные науки: новая вакансия открывается, когда 5 уровня достигает бизнес-лот с магазином цветов, ландшафтных украшений, детскими принадлежностями. В эту область может устроиться лишь сим с дипломом, а если у него золотой бэйдж в садоводстве, то ему не надо ждать свободной вакансии.

    Мистика: первая вакансия открывается, когда в городе появляется кладбище, а в районе уже есть 5 могил (питомцы не считаются). Последующие вакансии открываются за каждые 10 новых могил симов. Могилы не обязательно отправлять на кладбище. В эту область может устроиться лишь сим с дипломом.

    Шоу-бизнес: в эту область могут устроиться лишь Иллюзионист и Светский лев (львица) с дипломом. Когда сим достигает вершины карьеры, то открывается новая вакансия в Журналистике, если население городка уже больше 1 000.

    Животные карьеры:
    Шоу-бизнес: только питомцы, освоившие все команды (кроме писанья в унитаз для кошек), могут устроиться в эту область.
    Охрана: можно устроить питомца в эту карьеру, только если хозяин работает в Охране, либо там уже трудится не менее 5 симов
    Сфера Обслуживания: в эту область можно будет устроить питомца после того, как население превысит 500 жителей.
     
    Последнее редактирование модератором: 7 апр 2021
     
  5. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Правила оформления первого сообщения

    Поскольку для открытия многих возможностей требуется соблюдение массы условий, то и читателям и автору будет удобно, если полезная информация о городе будет храниться в заглавном сообщении темы с челленджем. Поэтому в нем должно быть следующее:
    • Отчеты. Для удобства сгруппируйте их по неделям;
    • Статистика. Её можно оформить таблицей. (Сим-множитель, CAS-симы, карьеры, семьи, жилые лоты, бизнес-лоты, ничейные участки, присоединённые районы, деньги на университет и т.д.);
    • Городское древо. Разрешается дробить его на несколько;
    • Карта города. Все лоты на ней должны быть подписаны.

    Остальное на ваше усмотрение.
    Желаю процветания вашему городу!
     
    Последнее редактирование модератором: 22 май 2020
     
  6. Алыч

    Отсутствую
    Алыч
    Сообщения:
    2.445
    Симпатии:
    1.641
    Баллы:
    115
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.209
    Награды:
    3
    :top1: Правила обновлены 22.05.20 :top1:
    Обновления не касаются тем, публиковавшихся до внесения изменений. Вы вправе продолжать играть и выкладывать отчёты хоть по старым, хоть по новым правилам.

    1. Цели симов
    2. Пункт про смерть
    3. Пункт про питомцев
    4. Пункт про учёт дней
    5. Пункт про переезды
    6. Пункт про бизнес
    7. Пункт про тайные лоты
    8. Запрет на тауни из CAS
    9. Запрет на агентство недвижимости
    10. Отсутствие штрафов
    11. Список доступного с увеличением СМ
    12. Дополнение об экстренных службах
    13. Дополнение о CAS-симах и районах
    14. Дополнение о многоквартирном доме
    15. Дополнение о пенсионерах
    16. Еще один пункт сбора налогов
    17. Дополнение об Архитектуре
    18. Дополнение о Геймере
    19. Дополнение о Правосудии
    20. Изменены правила оформления первого сообщения
     
    Zerva нравится это.
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей