1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Правила для "больших" челленджей

Тема в разделе "Прочие челленджи (Sims 2)", создана пользователем Rirun, 25 апр 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Последнее редактирование модератором: 30 сен 2020
     
  2. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Королева улья (The Queen Bee Challenge)

    [​IMG]
    Королева улья (The Queen Bee Challenge)
    Источник
    Хоть этот челлендж и рассчитан на одно поколение, особо коротким его не назовешь. Зато он является прекрасным способом поэкспериментировать с генетикой ;)
    Суть: заселить новый район, путем рождения вашей симкой 60 детей от 10 разных симов.

    Подготовка:
    1 вариант - Создайте новый район. С помощью кода deleteallcharacters
    Внимание! Данный код вы используете на свой страх и риск, ибо, он может вызывать глюки.
    удалите в нем всех симов. Помните, что код надо ввести ДО того, как вы создадите вашу симку.
    2 вариант - Создайте чистый район без симов. (В помощь урок на нашем сайте).

    Начало:
    - Создайте в CAS симку. Стремление и характер выберете на свой вкус, однако помните, что с некоторыми из стремлений проще зарабатывать очки (см.дальше)
    Примечание: вы можете создать в CAS несколько симов-мужчин и, превратив их в горожан, выпустить в город.
    - поселите вашу симку на пустом лоте 5х5.

    Правила:
    - Задача вашей Королевы как можно быстрее найти себе партнера и вселить его к себе.
    - Они не могут пожениться. Только гражданский брак :biggrin:
    - Они должны родить 6 детей. Как только появляется на свет шестой ребенок, многодетный папаша должен покинуть лот, захватив с собой всех своих отпрысков.
    - Университет и свадьбы под запретом, пока симы живут на лоте Королевы. После того, как папа с детьми съезжает они могут позволить себе все, что угодно.
    - Эликсир жизни разрешен, более того, без него вы не сможете закончить челлендж. Даже если каждый раз у вашей симки будут рождаться близнецы, что крайне маловероятно, все равно каждая из 30 беременностей будет длиться 3 дня.
    - Никаких чизкейков и бонусов семейников «Двойня»!
    - Челлендж заканчивается, когда рождается 60 ребенок и последний партнер вашей Королевы покидает лот, прихватив с собой детей.

    Подсчет очков:
    +1 балл за каждую отселнную семью из 7 человек (папа + дети).
    +1 балл За каждые 100 000 на счету (сумма, которую видно из режима городка)
    +0.5 балла за каждую двойню
    +10 баллов за каждую вершину карьеры, достигнутую вашей симкой.
    +10 баллов за каждую сбывшуюся мечту жизни вашей Королевы. Помните, что никто не запрещает вам играть за отселенных симов, а это может помочь выполнить некоторые мечты Королевы (например, дать 3 детям высшее образование)

    Перевод: Rirun
     
    Последнее редактирование модератором: 22 фев 2018
     
  3. Dara_Savelly

    I ❤ Kharkov
    Dara_Savelly
    Сообщения:
    7.945
    Симпатии:
    1.027
    Баллы:
    225
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    7.138
    Награды:
    17
    Правила челленджа "Вокруг меня одни идиоты" (I'm Surrounded by IDIOTS!)

    Суть этого челленджа в попытке вырастить несколько поколений вашей семьи, в то время как управлять вы можете действиями лишь одного из персонажей – другие члены семьи должны полностью полагаться на свободную волю, а их желания и потребности должны навсегда оставаться скрытыми, то есть переключаться и смотреть желания и стремления других домашних вы не можете.

    Что насчет хаков и модов?
    Не используйте моды, которые могут нарушать условия ограничения, такие как управление тоддлерами, перезагрузка лота в случае беды, управление временем, когда симы ложатся спать. А также не забывайте, что нельзя использовать чит-коды на повышение потребностей, смены стремления, кода на деньги и все, что является жульничеством.

    Выход без сохранения запрещен, даже если на лоте произошло что-то ужасное! Если ваш управляемый персонаж умер, тогда ваша игра заканчивается. Вы можете не сохранять вашу игру в данной ситуации, но тогда последуют штрафные баллы.

    Начало игры:
    Создайте одного взрослого или студента.
    Выберите для него:
    • Внешний вид
    • Пол
    • Личность (знак зодиака)
    • Стремление
    • Фетиши (по желанию)
    • Жизненное желание (по желанию)
    Фетиши должны быть скорректированы как можно скорее и остаться постоянными на всю жизнь

    В качестве альтернативы, вы можете отправить NPC-подростка в университет, но тогда менять его характеристики вы не можете!

    Если вы начали с университета, то можете поселить вашего персонажа в любой жилой дом или общежитие. Если вы заселите персонажа с другими управляемыми симами, можете играть ими как обычно.

    Если вы начинаете игру взрослым симом, поселите его в новый дом (или на пустой лот) без каких-либо других жильцов. Размер лота на ваше усмотрение.

    Поиск партнера для вашего персонажа:
    • Если ваш основатель – студент, и он полюбил другого NPC-студента, вы должны подождать, пока ваш персонаж не окончит обучение, чтобы затем пригласить студента переехать к вам.
    • Если основатель влюбился во взрослого горожанина/NPC, соответственно, вам также придется дождаться окончания обучения.
    • Если основателем является взрослый сим, он может вступать в брак и заселять к себе горожанина или NPC.
    • Если ваш сим влюбился в стандартного максисовского сима, за которого вы еще не играли, его также можно вселять и вступать с ним в брак. (Например: вы поселили вашего основателя в Новосельск (Plesantview), и он влюбился в Нину Кальенте. Если вы еще не играли за семью Кальенте, то можете добавить Нину в семью вашего основателя)

    Жизнь после свадьбы.
    Когда вы наконец вселили второго сима в ваш дом, начинается самое интересное! Для каждого неуправляемого жильца разрешается одна команда на каждый возрастной этап. Как только заканчивается очередной этап, вы можете дать вашему жильцу одну команду. Перед тем, как переключаться на неуправляемого жильца, убедитесь, что вкладка желаний и потребностей на панели управления скрыты от вас следующим образом:

    [​IMG]

    После этого, можете переключиться на неуправляемого жильца и дать ему одну команду.

    Правила команды:
    • Вы можете отменить текущее действие сима перед выбором команды
    • Это должна быть одиночная команда, без множества действий
    • Вы не можете давать команду, которая прокручивает панель желаний
    • Если вы не использовали команду за один возрастной этап, вы не можете сохранить ее для следующего. Неиспользованная команда – потерянная команда
    Исключения:
    • Вы можете менять внешность и одежду неуправляемых симов бесконечное множество раз. Если сим находится на общественном лоте, вы можете воспользоваться действием «купить одежду». НО вы не можете использовать это исключение как лазейку для отмены текущего действия сима, чтобы избежать конкретной ситуации! (Например, нельзя скомандовать симу переодеться во время пожара или измены одного из супругов).
    • Если какой-то глюк не дает вашим неуправляемым симам двигаться и нормально функционировать, вы можете направить их сделать все необходимое для устранения проблемы.
    • Если в доме есть дети, готовые отправиться в университет, вы можете скомандовать «Получить стипендию» и отправить их в университет. Или же вы можете отправить его в университет в режиме соседства.

    Деньги и заработок:
    Если вы собираетесь потратить вашу команду на то, чтобы устроить неуправляемого сима на работу, вы должны бросить кубик:

    Газета:
    • 1 или 2 – первая вакансия
    • 3 или 4 – вторая вакансия
    • 5 или 6 – третья вакансия
    Компьютер:
    • 1 – первая вакансия
    • 2 – вторая вакансия
    • 3 – третья вакансия
    • 4 – четвертая вакансия
    • 5 – пятая вакансия
    • 6 – снова бросайте кубик
    Для всех симов в семье вы НЕ можете игнорировать карточки шанса!

    Дети:
    Для продолжения челленджа необходимо появление на свет следующего поколения.
    Как это можно устроить:
    • Пригласить партнера в постель (машину и т.д.) и выбрать опцию "Зачать ребенка"
    • Усыновить ребенка
    • После похищения симки инопланетянами сделать ее беременной с помощью надгробия Tombstone of L&D (в этом случае вы должны будете и впредь делать беременными всех похищенных инопланетянами симок)
    Взросление детей
    • Когда дети вырастают до подростков, вы должны бросить кубик, чтобы определить их стремление.
      1. Богатство
      2. Знания
      3. Семья
      4. Любовь
      5. Популярность
      6. Удовольствие (если у вас нет дополнения Ночная Жизнь, бросайте кубик снова)
    • Фетиши выбираются игрой, вы не можете их менять.
    Наследник
    Когда вы получите первое напоминание, что ваш наследник скоро станет взрослым, вы можете сделать его управляемым. Помните, что после этого вы уже не сможете переключиться обратно на предыдущего управляемого сима. Надеемся, ваш бывший сим уже получит к этому времени платиновое настроение и достигнет вершины карьеры, иначе, это будет печально… Теперь выберите, отправится ли ваш новый управляемый сим в колледж или же сразу начнет взрослую жизнь. Если у наследника имеется возлюбленная (ый),то вы можете отправить их в колледж вместе (при этом на время учебы оба сима будут управляемыми), либо вырастить их обоих при взрослении вашего сима. Но все это можно сделать, только если симы влюблены в друг друга!

    Касательно изменений стремления в колледже: если студентам выпадала возможность сменить стремление, вы можете воспользоваться ею.

    Касательно фетишей и жизненных желаний: вы не можете изменять их фетиши и мечту всей жизни, никогда.

    А что делать с остальными детьми?
    После того, как наследник стал управляемым, остальные дети становятся неактивными. Если новый управляемый наследник умирает (как вам не стыдно!), игра проиграна. Остальные дети в поколении могут заменить наследника, если он умрет до того, как станет управляемым.

    Вот ваши опции:
    • Пусть они остаются в доме до самой смерти.
    • Убейте их, избавьтесь от них
    • Вы можете отправить их в университет через режим соседства
    • Вы можете использовать их единственную команду для запроса стипендии
    • Вы можете использовать их единственную команду для поиска жилья
    • Если вам удастся влюбить их в кого-то (любовь должна быть взаимной), вы можете взять их под свой контроль, независимо от того, есть ли у них команда или нет, и вселить их возлюбленного к себе, а затем сразу же выселить пару из дома.
    Симы, которые переехали, не могут вернутся в семью.

    Прохождение и баллы:
    В игре есть 4 уровня:
    • Новичок – необходимо успешно пройти 5 поколений.
    • Любитель – необходимо успешно пройти 10 поколений.
    • Эксперт – необходимо успешно пройти 15 поколений.
    • Профессионал – необходимо успешно пройти 20 поколений.
    Баллы.
    Пользуйтесь накопительной системой баллов: подсчитывайте баллы за события и публикуйте в конце каждого отчета статистику:
    • Количество наследников, то есть число поколений.
    • Количество выполненные жизненных желаний.
    • Визиты психиатра.
    • Визиты социального кролика.
    • Визиты социального работника (количество отнятых детей).
    • Случайные смерти.
    • Количество могил против общего количества смертей. Пример 8/15.
    • Количество симов, достигших вершины карьеры. (За каждое достижение, даже если один и тот же сим достиг вершины нескольких карьер).
    • 100.000 симолеонов (подсчет за каждые 100.000 симоленов. Вы можете посмотреть сумму в режиме соседства – чистая стоимость).

    По оформлению статистика должна выглядеть примерно следующим образом:
    Наследников: 5
    Количество симов в платине: 2
    Визиты психиатра: 0
    Визитов социального кролика: 1
    И так далее…

    Дополнительно:
    Обновление для Симс 2: Ночная жизнь.
    • Вы имеете право использовать следующие взаимодействия:
      • Хочешь поехать домой?
      • Пригласить на свидание.
      • Сформировать группу
    • Вы НЕ имеете право использовать следующие взаимодействия:
      • Спрашивать об интересах.
      • Нравиться то что, ты видишь?
      • Сколько у тебя денег?
      • Что ты умеешь?
      • Чего ты боишься?
      • Чего ты хочешь?
      • Что тебе нравится?
      • Что тебе не нравится?
      • Кем ты работаешь?
      • Кто ты по знаку зодиака?
    • Вы можете вызвать гадалку, но не можете смотреть желания сима, которого вы пригласили на свидание.
    • Вы можете назначить владельцем автомобиля неуправляемого персонажа.
    • Вампиризм разрешается, однако я прошу вас подумать, прежде чем делать это. На мой взгляд, это бомба замедленного действия для неуправляемых.
    • Для неуправляемых симов вторым стремлением всегда нужно выбирать Удовольствия.
    • Можно использовать сферу "Снова здорово!" только для изменения стремления на "Жареный сыр".
    • Нельзя использовать эликсир "Снова здорово".
    Обновление для Pets.
    • Панель потребностей питомца должна быть скрыта, когда вы переключаетесь на него, точно также как и у симов. Но вы можете отдавать команды, ругать или хвалить питомца.
     
     
  4. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Правила челленджа "Следуй Библейским правилам"

    Следуй Библейским правилам (The Biblical Challenge)
    Источник

    Основная цель:
    Для завершения челленджа необходимо продержаться 10 поколений в соответствии с правилами, основанными на основах Ветхого Завета.
    Правила для симов (мужчин):
    • Все симы должны работать.
    • Все симы должны молиться (медитировать) в течении одного часа в день. Если симы не могут медитировать, то они должны исполнять музыку в течении двух часов в день, чтобы доказать свою веру Господу.
    • Все симы должны носить головные уборы, чтобы показать свою веру.
    • Все симы, пойманные на прелюбодеянии, должны быть изолированы в комнате очищения на один день (подробнее в правилах для комнаты очищения).
    • Все симы, которые пускают сердечки в сторону дальних родственников (которые являются родственниками, но симы их такими уже не считают) должны быть изолированы в комнате очищения на один день.
    • Все симы должны воздержаться от ношения красного - цвета дьявола.
    • Все симы должны носить одежду, закрывающую тело. Плавки недопустимы. Только боксеры или пижамные штаны. (Если вы не можете скачать что-либо, то на купальные костюмы это правило не распространяется )
    • Все симы должны совершать ву-хуу с их женами не меньше двух раз в неделю. Святость брака должна быть использована.
    • Только симы могут предложить выйти замуж.
    • Симы не могут взять фамилию своей жены.
    • Симы не могут готовить или убирать.
    • Симы могут научить, как ходить на горшок, ходить, говорить или учиться только детей мужского пола.
    • Симы могут «давать уроки» на карьерной награде только другому симу.
    • Только симы могут поступать в университет.
    • Только холостяки могут готовить и убирать.

    Правила для симок (женщин):
    • Ни одна симка не может работать.
    • Все симки должны оставаться дома, готовить, убирать и заботиться о детях.
    • Все симки должны иметь минимум четверых детей.
    • Все симки должны ждать своих мужей, пока те не сделают первыми какое-либо действие (сядут за стол, предложат вухуу и т.д.)
    • Единственный способ для всех симок получать доход-это заниматься садоводством (в дополнении Времена Года), либо выполнять действия за чаевые.
    • Все симки должны молиться (медитировать) в течении одного часа в день. Если симки не могут медитировать то они должны исполнять музыку в течении двух часов в день.
    • Все симки, пойманные в прелюбодеянии, должны быть изолированы в комнате очищения на один день.
    • Все симки, которые пускают сердечки в сторону дальних родственников, должны быть изолированы в комнате очищения на один день.
    • Симки могут научить, как ходить на горшок, ходить, говорить или учиться только детей женского пола.
    • Все симки должны воздерживаться от ношения красного-цвета дьявола.
    • Все симки должны носить неброскую одежду.
    • Роботы-Серво могут быть только женского пола.

    Десять Заповедей и наказания
    1. Я Господь, Бог твой, да не будет у тебя других богов пред лицом Моим.
    • Все должны молиться (медитировать или исполнять музыку) минимум один-два часа в день.
    • Минимум один ребенок должен быть принесен в жертву, чтобы показать веру Господу. Или один ребенок может стать верным последователем Бога и стать Святым (но он должен прожить всю свою жизнь со своей семьей)
    Наказания:
    • Не помолившийся персонаж должен быть изолирован в комнате очищения на четыре часа.
    2. Не произноси имени Господа, Бога твоего, напрасно.
    • Персонажи не могут спорить.
    Наказания:
    • Персонаж должен быть изолирован в комнате очищения один час.
    3. Помни день субботний, чтобы свято хранить его
    • В этот день никто не может готовить, убирать, трудиться, мастерить, заниматься садоводством, открывать свои предприятия, учиться, заниматься или совершать вухуу.
    • Персонажам необходимо заказать питание.
    • Персонажи могут менять подгузники и кормить своих детей.
    Наказания:
    • Если персонаж пойман за вышеперечисленными занятиями, то он должен быть изолирован в комнате очищения на пять часов.
    4. Почитай отца твоего и матерь твою
    • Никому нельзя раздражать своих родителей. Подростки не могут сбежать погулять.
    Наказания:
    • Если персонаж пойман на раздражении своих родителей, он должен выполнять работу матери до полуночи, Для этого он должен пропустить школу или работу.
    5. Не убивай.
    • Никто не может драться с другими. Нельзя скармливать кого-либо Проглотису.
    Наказания:
    • Персонаж, начавший драку, должен быть изолирован в комнате очищения на один день.
    • Если кто-то съеден Проглотисом, глава семьи (самый старый мужчина в семье) должен быть изолирован в комнате очищения один день.
    6. Не прелюбодействуй.
    • Персонажи не могут флиртовать, целоваться, делать массаж (массаж, проводимый на массажном столе не в счет), или вухуу с любым персонажем, кроме своих супругов. (семейный поцелуй не в счет)
    Наказания:
    • Если персонаж пойман на флирте с другим персонажем кроме своего супруга, он должен попробовать "Зачать ребенка" со своим супругом немедленно, и он должен быть изолирован в комнату очищения на два дня.
    • Если персонаж повторно выйдет замуж, через пять дней после вступления в брак он должен быть убит.
    7. Не кради.
    • Ни один персонаж не может привезти карьерную награду домой из тайного общества, или вернуть гнома на место.
    Наказания:
    • Если персонаж что-нибудь украдет, он должен продать предмет, а затем быть изолированным в комнате очищения на один день.
    8. Не произноси ложного свидетельства на ближнего твоего.
    • Никто не может сплетничать.
    Наказания:
    • Любой персонаж, пойманный за сплетнями не должен разговаривать с тем, о ком сплетничал до полуночи.
    9. Не желай жены ближнего твоего
    • Никто не может пускать сердечки в сторону женатых/замужних симов (кроме собственных супругов).
    • Никто не может подглядывать через телескоп.
    • Ни у одного персонажа не должно быть вухуу до брака.
    Наказания:
    • Любой персонаж, пойманный на пускании сердечек или подглядывании, не должен говорить с этим человеком до воскресенья.
    • Любой персонаж, пойманный на Woohoo до вступления в брак должен быть изолирован в комнате очищения на два дня.
    10. Не желай дома ближнего твоего, ни поля его, ни раба его, ни рабыни его, ни вола его, ни осла его, ни всякого скота его, ни всего, что есть у ближнего твоего.
    См. заповедь "Не кради".

    Правила для комнаты очищения
    Комната очищения должна быть отделена от комнат главного дома. В ней может быть только следующая мебель:
    • Джакузи
    • Ванна без душа
    • Раковина
    • Фонтан
    Комната должна быть богато украшена, насколько позволяет бюджет семьи. Первое, что вы построите на участке, должна быть комната очищения. (В комнате должна быть вода)
    Персонаж может хорошо поесть, прежде чем войдет в эту комнату на долгое время. Зачем в комнате вода? Для смывания грехов.

    Правила для детей
    • Как минимум один ребенок от каждого поколения должен быть отдан Богу. Вы должны его либо убить его в жертву Богу, или сделать его Святым. Если вы решили пожертвовать ребенком, он должен носить белое до подрастания в ребенка, потом его нужно убить с помощью кода разработчика. Могилы таких детей должны быть помещены в дорого оформленную комнату в доме. Их призрак должен свободно передвигаться по дому. (Если вы решили сделать персонажа святым, см. правила «о Святом»)
    • Все персонажи до отрочества (подросткового возраста) должны быть лысыми, чтобы доказать веру Господу.
    • Все младенцы должны быть вымыты в раковине немедленно после их рождения, что делает их крещенными.
    • Все дети школьного возраста должны отдыхать в воскресенье.
    • Малыши (тоддлеры) не могут быть наказаны за свои грехи.

    О состоянии в браке
    • Ухаживания должны начаться минимум за три дня до вступления в брак.
    • Все браки должны быть одобрены отцом - приглашаемый персонаж должен быть как минимум другом с отцом.
    • Симки должны взять фамилию Сима.
    • Только Симы могут предложить помолвку.
    • Молодожены должны попробовать "Зачать ребенка" после свадебной вечеринки.
    • Должна быть свадебная вечеринка.
    • Должен быть тост на вечеринке.
    • После попытки зачатия ребенка молодожены должны молиться 30 минут.

    О Святом
    • Святой должен носить неброскую одежду.
    • Святой должен молиться минимум четыре часа в день.
    • Святой должен молиться все воскресенье, лишь останавливаясь, чтобы спать или пополнять потребности (не включая досуг).

    Перевод: Naomi_Hant
     
     
  5. Алыч

    Отсутствую
    Алыч
    Сообщения:
    2.445
    Симпатии:
    1.641
    Баллы:
    115
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.209
    Награды:
    3
    Все мои желания (All my wishes)

    Автор: buckeygirl80 | Адаптация: Georgeous

    Источник

    Хотите начать династию, но сомневаетесь, что сможете достичь 10-го поколения? Тогда этот челлендж для вас! Есть только одно но: Главным являетесь не вы, а ваши симы.

    Идея самого челленджа заключается в выполнении желаний ваших симов. Вы не можете решать, за кого им выйти замуж, куда устроиться работать, или какой навык прокачать, пока не появятся соответствующие желания. То есть, вы не сможете сделать что-либо, пока этого не пожелает ваш персонаж. Единственное, что можно делать самостоятельно, будет описано ниже.
    Желания можно выполнять косвенно, например: Если ваш сим хочет завести новое знакомство, то тогда для выполнения этого желания можно будет отправить его на общественный участок. По такому принципу можно поднимать и потребности. Например: Если у вашего сима общение стало желтого цвета, то можно отправиться на общественный участок, чтобы поболтать с кем-либо, а заодно поднять потребность в этом.

    С чего начать:
    • Создайте в CAS своего основателя. Он может быть либо студентом, либо взрослым.
    • Пол, внешность, стремление, характер, фетиши основателя вы можете выбрать по своему желанию. Допустимо использование пользовательского контента.
    • Если вы начинаете играть взрослым симом, то можете вместе с ним в CAS создать одно домашнее животное. Студенты не могут иметь животных.
    • Если вы начинаете студентом, то заселите его в пустое общежитие. Он должен быть единственным управляемым симом на участке.
    • Если вы начинаете взрослым, то заселите его на пустой участок 5x5. После этого на счету основателя должно остаться 4 800§. Перед вселением основателя участок можно выровнять с помощью инструмента в режиме строительства.
    Примечание: Если ваш компьютер не позволяет играть на таком большом участке, вы можете вселить основателя на участок поменьше, а лишние деньги вычесть с помощью кода FamilyFunds (Пример: familyfunds Гот 4800)

    Правила челленджа:
    • Играть можно с любой комбинацией дополнений и каталогов.
    • Пользовательский контент разрешен, если соотношение цена-качество соответствует аналогичным объектам от Maxis, либо если на счету семьи 100 000§.
    • Коды, моды и хаки, затрагивающие и изменяющие геймплей, запрещены.
    • Вселять в дом или жениться можно только на горожанах или NPC.
    • Чтобы определить стремление для рожденного в семье (усыновленного) ребенка, вы должны бросить кубик:
    1. Богатство
    2. Знания
    3. Семья
    4. Любовь
    5. Популярность
    6. Удовольствия (если у вас нет дополнения «Ночная жизнь», вы можете выбрать стремление самостоятельно)
    Примечание: если у вас установлено дополнение «Увлечения», то для определения второго стремления (необязательно) нужно также бросить кубик. Выпадение такого же количества очков, как и для первого стремления, трактуется как стремление «Жареный сыр» в качестве второго.
    • Игра идет до рождения первого представителя 5-го поколения. Этот ребенок должен быть в состоянии проследить свою кровную связь с основателем династии.
    • Вы можете ухаживать только за теми симами, с которыми у вашего сима есть любое количество молний.
    • Зачать ребенка можно только при 2-м желании заняться вухуу. И только с тем симом, с которым вухуу было хотя бы 1 раз.
    • Единственные ежедневные команды, которые вы можете давать вашим симам, не нуждаясь в их желании - это отправиться на работу/в школу.
    • Счета можно оплачивать в любое время.
    • Изменять имидж можно в любое время.
    • Переезжать можно в любое время, но вселять симов обратно запрещено.
    • Можно покупать любые товары, которые предоставляют магазины на общественных участках.
    • Прокачивать навыки и значки талантов можно только в тех случаях, если ваши симы самостоятельно занялись их прокачиванием, если на то есть желания, или же если они нужны для работы. В любых других случаях это запрещено.
    • Запрещено отменять автономные действия ваших симов. Разрешено только в тех случаях, если вы не собираетесь выполнять очередное их желание, или же поднимать потребности, если они стали желтого цвета.
    • Для выполнения желаний тоддлеров можно использовать любых членов семьи, а также для поднятия их потребностей.
    • 1 раз в сутки, у вас появляется 1 свободная команда для 1 сима. Если выполнению команды помешал глюк или препятствие на пути, то команду можно повторить еще раз. А если команда была не выполнена по воле сима (нет настроения) то она считается израсходованной.
    • Выбор 1-го из 2-х вариантов в карточке шансов считается за команду. Пропуск же наоборот, не считается за команду.
    • Бонусные объекты разрешены, использовать их можно в любое время.
    • Если 1 из ваших симов смог накопить 100.000 баллов счастья, то разрешается 1 день управлять им самостоятельно. День выбирается вами. Используйте этот шанс с умом! Бонусными наградами все еще можно пользоваться, а накопленные 100.000 баллов счастья не вычитаются из общей суммы.
    При желании, челлендж можно комбинировать с другими ограничениями, взятыми из правил классической династии.
     
    Georgeous и orsola нравится это.
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей