1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Разрабатываем новые ограничения и челленджи для Симс 2, дорабатываем существующие

Тема в разделе "Династии и челленджи Симс 2", создана пользователем flossing, 31 окт 2012.

Модераторы: orsola
  1. flossing

    Старожил
    flossing
    Сообщения:
    2.127
    Симпатии:
    99
    Баллы:
    145
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    3.104
    Награды:
    8
    :new2: Обновление правил Классической династии

    Так как новые челленджи всегда актуальны, без данной темы не обойтись. Добавляйте свои правила, либо варианты переработки старых челленджей, вместе мы создадим конфетку :cool:

    Реализованные челленджи:

     
    Последнее редактирование модератором: 25 ноя 2018
     
  2. Алыч

    Отсутствую
    Алыч
    Сообщения:
    2.445
    Симпатии:
    1.641
    Баллы:
    115
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.209
    Награды:
    3
    В общем, я выбрала компромисс. Ограничению "Чудо природы" будет присвоен 1 балл, но это не будет распространяться на тех, кто уже взял это ограничение для своей династии;) Ведь они могли рассчитывать именно на эти 4 балла.
     
     
  3. kimberly1996

    Участник
    kimberly1996
    Сообщения:
    78
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    0
    Репутация:
    50
    Награды:
    0
    В связи с последними (уже относительно, но всё же) обновлениями правил безопасной игры.

    В Королеве Улья несколько раз упоминается применение небезопасного кода deleteallcharacters. Как думаете, может, стоит редактировать правила и заменить упоминания кода на ссылку с уроком по созданию чистых шаблонов, или что-то вроде того? В любом случае, должно же быть что-то менее разрушительное для соседства при выпиливании населения, чем deleteallcharacters?

    Сорри, если такое предложение уже поступало.
     
     
  4. 4w25

    Крейтор
    4w25
    Сообщения:
    800
    Симпатии:
    502
    Баллы:
    85
    Репутация:
    1.916
    Награды:
    4
    kimberly1996, согласна полностью. Тут вообще половину челленджей нужно либо отредактировать, либо исправить битые ссылки на нужный реквизит (в "Зомби-апокалипсисе", например).
     
     
  5. Алыч

    Отсутствую
    Алыч
    Сообщения:
    2.445
    Симпатии:
    1.641
    Баллы:
    115
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.209
    Награды:
    3
    Или например, оставить, но упомянуть, что код вы используете на свой страх и риск. И коротко последствия использования кода.
    И это добавить можно, как второй вариант.
     
     
  6. aurelija

    Активист
    aurelija
    Сообщения:
    850
    Симпатии:
    1.238
    Баллы:
    110
    Репутация:
    1.303
    Награды:
    6
    А для чего нужно использовать этот код? Просто я не очень понимаю смысл его применения в данном челлендже. Если мы удаляем симов, разве игра не создаст на их место других? Тогда какая разница, от кого будет рожать Королева-от стандартных Бенджаминов Буйло или от свежесозданных каких-нибудь Палпатинов Бабошко с такими же стандартными мордами лица? То есть в плане генетики это ничего нового, как я понимаю, нам не даёт. Другое дело, если мы скачали замены лиц и хотим избавиться от уродцев. А если уродцы вполне устраивают, можно ли обойтись без этого кода? Или это ещё на что-то влияет?
     
     
  7. Алыч

    Отсутствую
    Алыч
    Сообщения:
    2.445
    Симпатии:
    1.641
    Баллы:
    115
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.209
    Награды:
    3
    aurelija, думаю, если кто-то решит создать 10 мужчин для королевы, их всех будет очень не просто найти среди 800 стандартных персонажей. А если всех удалить, то новых игра создаст не сразу, а через какое-то время. Но мне бы тоже было бы интересно услышать ещё мнения на этот счёт. А вообще правила придумывались на забугорных сайтах и им, наверно, виднее :pardon:
     
     
  8. 4w25

    Крейтор
    4w25
    Сообщения:
    800
    Симпатии:
    502
    Баллы:
    85
    Репутация:
    1.916
    Награды:
    4
    aurelija, суть челленджа - заселить город только потомками королевы. То есть, в большинстве массовое убийство вызвано основой сюжета, и, если бы в правилах было указано использование мода на запрет генерации дополнительных групп тауни, было бы ещё более логично. Но там ни о шаблонах, ни о модах.
    От уродцев желательно не избавляться, а изначально не допускать их попадание в город. А новых можно даже не создавать: игра создаёт по одному тауни для каждой группы при каждом заходе на участок любого типа. Зашли к королеве - +1, отправили ее на общественный участок - +1, вернулись - +1. Но есть один небольшой нюанс. Рассортированные по группам тауни менее социальны, чем основная группа, и встретить их можно реже, потому от правил челленджа лучше не отходить.
     
     
  9. aurelija

    Активист
    aurelija
    Сообщения:
    850
    Симпатии:
    1.238
    Баллы:
    110
    Репутация:
    1.303
    Награды:
    6
    То есть, горожан нужно удалять, чтоб усложнить поиск кандидатов?
     
     
  10. 4w25

    Крейтор
    4w25
    Сообщения:
    800
    Симпатии:
    502
    Баллы:
    85
    Репутация:
    1.916
    Награды:
    4
    aurelija, сложнее от этого челлендж не станет. Десять единственных горожан по-любому будут мелькать повсюду, а пока королева будет клепать первую шестерку отпрысков, успеет познакомиться чуть ли не со всеми остальными кандидатами, встречая их возле дома или на работе. И снова, дело больше в сути челленджа: заселить новый район.
     
     
  11. aurelija

    Активист
    aurelija
    Сообщения:
    850
    Симпатии:
    1.238
    Баллы:
    110
    Репутация:
    1.303
    Награды:
    6
    Ну так если начать игру в созданном городе, он и так изначально будет пустой и можно будет его заселить только потомками королевы, но без использования кода в нём будет тот же набор тауни, что и в Новосельске.
     
     
  12. Алыч

    Отсутствую
    Алыч
    Сообщения:
    2.445
    Симпатии:
    1.641
    Баллы:
    115
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.209
    Награды:
    3
    Не совсем. Игровых персонажей действительно не будет. А вот остальные 800 горожан будут гулять туда-сюда. Поэтому свежесозданный городок не пустой.
    Верно, поэтому нужно, чтобы этого набора и не было.
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2018
     
  13. aurelija

    Активист
    aurelija
    Сообщения:
    850
    Симпатии:
    1.238
    Баллы:
    110
    Репутация:
    1.303
    Награды:
    6
    Но ведь появится новый набор тауни, а чем он лучше прежнего? Это ведь будут те же рожи, но под другими именами. Суть моего вопроса в чём:если у меня не стоят замены лиц и стандартные морды меня устраивают, обязательно ли пользоваться кодом или можно обойтись без него? Просто я никогда его не использовала и хотела бы у более знающих людей выяснить, как он влияет на прохождение челленджа. Есть ли существенная разница-проходить с ним или без него, и не получим мы в результате те же самые яйца, только вид сбоку?
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2018
     
  14. 4w25

    Крейтор
    4w25
    Сообщения:
    800
    Симпатии:
    502
    Баллы:
    85
    Репутация:
    1.916
    Награды:
    4
    aurelija, вообще, вопрос достаточно хороший. Отлично напоминает о двусмысленных моментах в правилах и недочётах.
    Я полезла смотреть оригинальные правила, их обсуждения там же и на других сайтах. В общем и целом, как я неоднократно ссылалась на суть челленджа, код используется для того, чтоб в городке не было ни одного стандартного тауни. Независимо от того, устраивают они игрока или нет. Однако, при этом у игрока есть свободный выбор: разрешать игре генерировать новых горожан или нет. Если мод не стоит, создавать мужчин для королевы отдельно не нужно. Если он все же стоит, то десять мужчин выпускаются в город после королевы.
    Код ломает город тем, что не удаляет симов полностью. В городке будут находиться неполные данные симов, способствующие возникновению ошибок в долгосрочной перспективе. Отыграть челлендж времени может хватить, но играть там во что-то длинное и серьезное вряд ли выйдет.
    Я ответила на вопросы?

    P.S. У нас в правилах битая ссылка. Алыч, обнови, если зайдешь сюда.
    Скрытое содержание:
    Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2018
     
  15. aurelija

    Активист
    aurelija
    Сообщения:
    850
    Симпатии:
    1.238
    Баллы:
    110
    Репутация:
    1.303
    Награды:
    6
    Спасибо. А можно ещё вопрос? Этот код только на один город влияет? С другими ничего не случится? А мужчин создавать только 10 и только в том случае, если стоит мод, запрещающий генерацию тауни?
     
     
  16. 4w25

    Крейтор
    4w25
    Сообщения:
    800
    Симпатии:
    502
    Баллы:
    85
    Репутация:
    1.916
    Награды:
    4
    Код влияет только на тот город, в котором используется, остальные не затрагиваются.
    Нет, можно создать и без мода, если хочется своих симов. Сколько угодно, в общем-то.
    Такие вопросы лучше бы в "Вопросах по династиям" все же задавать, так как технические моменты челленджа мы уже прояснили.
     
     
  17. Yellow_dog

    Новичок
    Yellow_dog
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    0
    Репутация:
    2
    Награды:
    0
    Представляю вам два жестоких, но интересных челленджа!


    Вариант "Синяя Борода" (денежный)


    "Чёрная вдова" ака "Бёлль Ганнес

    Ваш(а) сим(ка) хочет денег и сладкой жизни, но не хочет работать вообще.

    Цель: накопить 50 000/100 000/500 000(в зависимости от длительности) симолеонов, женясь на нпс и убивая их!

    Желательно давать симу основное стремление к удовольствиям, второе к романтике(бонус в виде привлекательности), ленивость-активность 0, фетиш к работникам, стоп-сигнал к безработным.

    Запрещено вселять Диву или Бига(выглядят
    [​IMG]
    , при вселении дают 70 000, Дива в чёрном платье с красным шарфом и длинными перчатками до плеч, мистер Биг в красном халате, оба на вершине карьеры Тусовка, Светсткие львы).
    Симы слишком ленивы, чтобы работать вообще, поэтому продавать что-либо они не могут, руками что-то делать им тоже лень. (мебель и обстановку продавать можно, касается только предметов, сделанных симами - романов, картин, цветов и т.д.)
    На работу нельзя устраиваться вообще, от всех предложений отказываемся - пусть другие работают.
    Подарки продавать можно - их же не ваши симы делали.

    Убираться они не любят, поэтому желательно пользоваться услугами уборщиц/влияния(Заставить..)
    Можно заводить детей и продолжать ими "семейное дело."

    Челлендж заканчивается, когда вы накопили нужную сумму.

    Вариант "Чикатило - наше всё!" (романтический)

    Ваш сим - настоящий педофил. Ему всегда нравились помоложе... даже если он не нравится им.

    Цель: сооблазнять молоденьких(более младшая возрастная категория) и избавляться от них!

    Дайте вашему симу стремление к романтике, стоп-сигналом должны быть седые волосы(чтобы не влекло к своему возрасту).
    Желательно сделать его некрасивым и в очках, как настоящего маньяка.
    Женитесь и найдите работу, чтобы быть, как "правильный гражданин", а потом сделайте его старше кодом.
    Челлендж начался! Ваша цель - флиртовать с "молоденькими"(хорошо, если есть мод на отношения с подростками), сооблазнять и приглашать к себе. Пол любой, возраст - только моложе вас самих:biggrin:

    Правила:
    Никто, особенно ваша жена или половинка сооблазняемой, об этом узнать не должны! Общаться можете как угодно, но романтические взаимодействия - только вдвоём. После чего приглашаете к себе(в гости, не жить, а то жена узнает).
    Можете заняться вуху, но имейте в виду, что заниматься этим на участке с женой можно только в её отсутствии или когда она дома, а вы на участке.
    Можно пользоваться зельями и куклой вуду, читами нет.

    Снотворное(необязательный пункт)
    Затем как-нибудь страстно целуетесь. У вашего сима под языком заготовлена небольшая таблетка, которую вы так "передадите" жертве рот-в-рот. Понизьте любым способом(можно читами) сонливость ей до 0 и заприте(окружите стенами). Теперь она обречена!:spiteful:

    Без этого пункта можно просто окружить стенами.
    Или, как вариант, постройте подвал, а после входа жертвы дверь заприте "только для владельца".
    Она сама умрёт от голода, но это долго, дольше, чем время, за которое близкие друзья становятся друзьями навеки. Поэтому выбирайте любую смерть на ваш вкус! Можете поставить в "темнице" сломанный прибор или бассейн, а потом заставить её починить/искупаться.

    Когда жена захочет "тихо заплакать" - это она узнала, что в городе нашли труп. Причём он случайно оказался на вашем участке:crazy:
    Могилы можете отправить на другой участок, можете оставить.

    Поздравляем, вы покончили с жертвой!

    На общественных участках вас не должны застать ни за какими романтическими действиями - вы же примерный женатый гражданин!

    Дополнительный бонус за каждого ребёнка - вести "двойную жизнь" становится сложнее, а ещё они требуют ухода.

    Кстати, если гости на участке застали вас за романтикой - можете убить и их, они свидетели.
    Если же вас всё-таки заметили, вы больше не можете трогать эту жертву, пока не уберёте "свидетелей" или пока не прикончите следующую.
    Если вас застали за изменой - челлендж окончен.
    Челлендж заканчивается, когда ваш сим умирает. Дополнительный бонус за выполнение желаний "20 любовников" или "вуху с 30-ю симами".
     
    Последнее редактирование модератором: 24 июл 2018
     
  18. Алыч

    Отсутствую
    Алыч
    Сообщения:
    2.445
    Симпатии:
    1.641
    Баллы:
    115
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.209
    Награды:
    3
    А почему бы не взять как ограничение при прохождении Чёрной вдовы? А то так слишком легко получается. Можно хоть по 10 штук в день вселять, жениться, убивать ножницами. Такими темпами набрать любую сумму будет не сложно.
    По-моему, это стереотипы.
    А вот коды-моды в хорошем челлендже лучше вообще не использовать, это раз.
    Два, у нас форум детский, а у вас фантазия хорошая, даже слишком, и тут такие челленджи не прокатят.
     
     
  19. Yellow_dog

    Новичок
    Yellow_dog
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    0
    Репутация:
    2
    Награды:
    0
    Вселять можно только по браку, а для него нужно провести кучу взаимодействий и времени. Для ЧВ можно, но для больших сумм может не хватить одного поколения, наверное. А что за ножницы, не подскажете, кстати?:spiteful:

    Маньяками становятся от комплексов, т.е красивый успешный парень вряд ли встанет на этот путь, у него своих развлечений хватает.

    Старики же не могут устраиваться на работу?

    А я тут хотел размножение с продажей питомцев, заражение город вампирами/оборотнями/магами/Заразином и "перессорь всех горожан"(Заставить..-Ухаживать..-имя/Амур Поссориус) написать:D
     
     
  20. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.619
    Симпатии:
    4.962
    Баллы:
    340
    Репутация:
    13.323
    Награды:
    21
    "Перессорь всех горожан" звучит интересно (если не ограничиваться только романтическими драмами). :smile: Только как определять, что все перессорены, и цель достигнута?
     
     
  21. Yellow_dog

    Новичок
    Yellow_dog
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    0
    Репутация:
    2
    Награды:
    0
    Если с симом флиртует незнакомец - отношения сильно ухудшаются, особенно в плохом настроении, поэтому можно заставить другого ухаживать. Хотя иногда они соглашаются даже на что-то вроде страстного поцелуя.:wacko: Вроде можно даже заставить "подраться", но там, скорее всего, какой-нибудь тычок. А отношения ухудшаются тогда, когда симы вступают в драку. С этой целью полезны заклинания "Амур Поссориус" и "Тебе Злобус":D Чем больше драк - тем лучше, т.е. больше очков. Именно всех со всеми будет тяжеловато хотя бы из-за того, что со всеми дополнениями их сгенерируется около 800:biggrin: Но можно сделать 100/200/300 враждующих парочек(в зависимости от сложности). Количество считается по вступившим в драку пар, т.к. после неё у обоих по -100 в отношениях и значок врага вдобавок.
     
     
  22. Lamare

    ☁☀
    Lamare
    Сообщения:
    10.619
    Симпатии:
    4.962
    Баллы:
    340
    Репутация:
    13.323
    Награды:
    21
    Это было бы забавно (:devil:). Такой себе мини-челендж выходит. Мне кажется, было бы прикольно постараться использовать каждый раз разные способы, насколько это возможно.

    (Это мое личное мнение, не как модератора.)
     
     
  23. Алыч

    Отсутствую
    Алыч
    Сообщения:
    2.445
    Симпатии:
    1.641
    Баллы:
    115
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    3.209
    Награды:
    3
    Суток вполне хватает для того, чтобы с незнакомым персонажем поднять отношения 100/100.
    Один из быстрых способов убить сима, созданный разработчиками Симс 2:D В игру не входит, качается отдельно.
    Скрытое содержание:
    Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
    Вообще-то могут, только с карьерным ростом у них проблемы. Но я так поняла, карьера там ведь не главное, да?
    Я считаю так. Если кто-то очень сильно хочет создать новый челлендж, то пусть его сначала протестирует у себя на компе, без выкладывания. Так сказать, проверит на практике играбельный он в принципе или нет:smile:
     
     
  24. Yellow_dog

    Новичок
    Yellow_dog
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    0
    Репутация:
    2
    Награды:
    0
    Поиграл денежный, пожениться не так-то просто, а ещё там рандомом разные суммы выпадают. Может, у меня не так много опыта, но на 50 000 потрачена вся зрелось.

    А так челленджи не люблю, после них обычно в районе полно мусорных симов, которыми неинтересно играть. Ну а для педофильского/ссорного я не настолько жесток.

    За ножницы спасибо!
     
     
  25. 4w25

    Крейтор
    4w25
    Сообщения:
    800
    Симпатии:
    502
    Баллы:
    85
    Репутация:
    1.916
    Награды:
    4
    Это будет указано в списке изменений правил династии, но я все равно продублирую все сюда и расскажу, что к чему.
    Начнем с системы баллов, потому как начало и общие правила полностью соответствует источнику.

    Деньги
    Что говорит об этом Pinstar:
    "-You get one point for every $100,000 plus $50,000 for every Expansion Pack you have installed (So a person with all three packs installed would have to earn $250,000 for every money point). There are so many new ways to make money in the game that inflation has set in. The upside is that you may still round up, so you always start with at least 1 legacy point for money. The value of owned community lots is added to the household net worth for the purpose of this score. Once the amount earned per point is at 300,000 do not keep adding 50,000 per EP, 300,000 is the max simoleans earned per point."
    100 тысяч за базовую игру и по 50 тысяч за каждое дополнение. Но так как дополнений не три штуки (для максимума в 250 тысяч), а больше, был установлен лимит в 300 тысяч. Автор объяснил это разнообразием возможностей для заработка. Справедливо.

    Семейная порода
    Вот здесь интересный момент:
    "If you started with a custom animal in CAS, the breed strength starts at .5, otherwise it starts at 0."
    Из этого выходит добавление к правилам:
    Ранее на форуме не было никаких уточнений о том, засчитываются ли баллы за животное не из КАСа, потому при адаптации правил для русской локализации я упустила этот момент, и вышло так, будто 0.5 балла засчитываются за любого основателя. По канону - нет. Следовательно, если вы начинаете основателем-студентом, за основателя-животного баллы получить вы не сможете. Учитывая тематику челленджа, все довольно-таки обоснованно.

    Мастер
    На всякий случай уточнила, что невозможное желание выполняется автоматически.

    Тут роль сыграло отсутствие обновлений правил с выходном дополнений даже на сайте автора. Знаков отличия 11, а не 7. Но автор также дает подсказку:
    "An heir must die a platinum death with all 25 business perks and all 7 gold talent badges."
    Все бонусы бизнеса и все знаки отличия.

    Добавлено новое достижение "Финишная черта".
    В старых правилах его нет, но оно есть у завершенной династии Диких :smile: А еще в оригинале. Достижений мастера всего 11.
    "“Finish Line!”
    Finish the Legacy Challenge. You get this point just for reaching the 10th generation. You’ve earned it! Calculate your score and see how you did."

    Теперь самое интересное и довольно вкусное, чего не было даже приблизительно. Пинстар предлагает обналичивать лишние баллы в деньги:
    "Category: Overflow
    Whenever you earn more than 10 points in another category, those points come into this category. Any penalties the family incurs are subtracted from this category. This category can become negative. Like all the other categories, this category has a max of 10 points. Overflow points earned when this category is maxed out may be cashed in* or wasted.
    If penalties reduce this category below 10 points, additional overflow points can raise it back up to 10.
    Penalties
    -1 per use the ‘kaching’ cheat. Each use carries a -1 penalty. *If an overflow point is about to be wasted, you may ‘cash it in’ using kaching for a free $1000."
    Как только ваш избыток заполняется больше, чем на допустимый максимум в 10 баллов, у вас появляется возможность кодом добавить себе 1 000 симолеонов или просто не считать эти баллы. Конечно, до такого уровня избыток заполняют далеко не все, да и не все считают баллы. Но это, на самом деле, очень неплохая идея. Вернемся к тому, что Sims 2 Legacy Challenge Advanced имеет больше соревновательный характер, в отличие от Sims 2 Legacy Challenge Core, потому зарабатывание и обналичивание баллов в течение всего челленджа имеет место быть. Хотя как демиург с вечно перезабитым переизбытком (:D) могут сказать, что это не очень удобно, потому как под конец династии хочется увидеть истинное количество заработанных баллов, а не пускать их в деньги.

    Что не было изменено, но вы можете увидеть это на сайте правил:
    "-Death by heat stroke counts as a normal ‘death by fire’ ghost."
    Нелогично. В игре 22 вида смерти. Ток, молния и воздушный змей считаются одной общей смертью от электричества (death by electcution), и мы получаем идеальное количество смертей для максимума баллов в категории - 20. Да и тепловой удар не очень похож на огонь...
    Вот такие пироги. Убедиться во всем можно здесь.
    Скрытое содержание:
    Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер.
     
     
  26. flossing

    Старожил
    flossing
    Сообщения:
    2.127
    Симпатии:
    99
    Баллы:
    145
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    3.104
    Награды:
    8
    Многие старые династии/челленджи начинались на других форумах еще до появления darasims с другими вариациями правил, но здесь их публиковать никто не запрещал. Вода, например, тоже не здесь стартовала, но сейчас и концов не найти - оригинальный форум умер. Где-то на тех форумах добавлялось в правилах свое, где-то позволялось слегка больше. Дикие тоже начинали не здесь, потому все-таки не стоит оглядываться на то, что создано где-нибудь в 2010-2011 - велика вероятность, что как раз можно натолкнуться на странности в названиях ограничений, баллов и прочего.
    Это я так, для уточнений.
     
     
Модераторы: orsola

Поделиться этой страницей