1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Правила Legacy Challenge

Тема в разделе "Классические Династии (Симс 3)", создана пользователем NieRR@, 25 апр 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. NieRR@

    Пчелка
    NieRR@
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    23
    Баллы:
    10
    Репутация:
    1.370
    Награды:
    7
    [​IMG]

    Создание основателя династии
    • Основатель династии может быть как мужского, так и женского пола.
    • Основатель династии может быть молодым, взрослым или пожилым. Но имейте в виду, что в некоторых ограничениях персонаж должен достигнуть чего-либо до того, как станет пожилым. Кроме того, для каждого пола есть определенные возрастные стадии, когда они могут заводить детей. Так, например, женщины молодого и взрослого возраста, а мужчины – молодого, взрослого и пожилого возраста могут производить потомство.
      Примечание: если основатель необычное существо, то к возрасту 90 симских дней он должен успеть исполнить Мечту жизни. В противном случае, за ее исполнение не будут засчитаны баллы.
    • Вместе с основателем династии в CAS можно создать одного питомца.
    • При создании основателя вы можете использовать дополнительный контент: генетику, косметику, одежду, аксессуары, маски, обувь.
    • Вы можете выбрать любые черты характера, а также цвет, музыку и блюдо, если вы не выбрали ограничения, устанавливающие какие-либо правила на этот счет.
    • Укажите тип вашего персонажа (обычный сим, вампир, оборотень и т.д.).
    • Вы можете создать только одного персонажа. С ним не должно быть соседей, братьев, сестер, родителей, детей.
    • Проявите фантазию при выборе фамилии вашей династии, ведь это то, что вы будете видеть довольно долго.

    Заселение персонажа
    • Вы можете поселить своего персонажа в Риверсайде на участке «Шоссе Цветущие холмы, 345» или в Сансэт Вэлли на участке «Площадь Саммер Хилл, 15». Стоимость и первого и второго участков одинакова – 14 700 симолеонов. После заселения у вас должно остаться 1 800 симолеонов. Заселяться нужно, только на пустой лот!
    • Вы можете поселить своего персонажа в любом другом городе (в скачанном в том числе), но при этом в нем должны быть все карьерные здания, как и в стандартных городах. Заселить необходимо на пустой лот (без построек) стоимостью 14 700 симолеонов, т.е. как и в первом случае, у вас должно остаться 1 800 симолеонов.
    • Вы также можете заселить персонажа и на участок меньшей стоимостью, но тогда вам придется либо отнимать деньги кодом (включить код разработчика, введя в консоль testingcheatsenabled true, затем ввести код: familyfunds Фамилия 1800), либо приобрести деревья (из режима строительства), чтобы после покупки участка на счету семьи осталось 1800 симолеонов. Продавать эти растения будет нельзя!
     
    Последнее редактирование: 25 апр 2010
     
  2. NieRR@

    Пчелка
    NieRR@
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    23
    Баллы:
    10
    Репутация:
    1.370
    Награды:
    7
    Правила игры

    Общее

    • Эти правила относятся ко всем игрокам и династиям, не зависимо от того, собираетесь ли вы вести подсчет баллов.
    • Не допускается использование кодов, за исключением следующих: moveobjects on/off; коды строительства; resetsim (когда ваш персонаж зависает и не реагирует на команды).
    • Не допускается использование различных модов (в том числе на развитие сюжета), хаков, патчей и программ, способных облегчить игру и дать преимущество перед другими игроками.
      • Вы можете использовать моды Master Controller и Overwatch, или другие моды (предварительно спросите у модераторов разрешение на их использование), но только для решения технических проблем в игре. Мастер Контроллер также можно использовать для фиксации заглючевшей черты характера, исправления поломанного генеалогического дерева, исправления сбитого возраста.
      • Разрешено ставить фикс звонков с игровыми квестами, т.к. это восстановление поломанных патчем возможностей игры :new:
    • Нельзя играть в лотерею. Если для достижения какой-то цели без нее не обойтись, то весь выигрыш нужно пожертвовать, либо вычесть кодом.
    • Нельзя набивать баллы счастья при загрузке династийного лота, через игру "Найди предмет", пришедшее с обновлением 1.63.
    • Нельзя отправлять друзьям подарки через сеть, так как они приносят симам дополнительные баллы счастья. Принимать подарки от друзей тоже нельзя.
    • Нельзя продавать из багажа сима фотоаппарат, который находится там изначально. А также портал времени, если у вас установлено "Симс 3 Вперед в будущее". Также запрещается продавать транспорт из багажа симов, переехавших на семейный лот в первом поколении.
    • Ваши симы могут путешествовать в будущем, но всей семьей одновременно. Переезжать в Оазис Приземления можно только с ограничением "Непоседы".
    • Игра заканчивается с рождением десятого поколения (изменение правил от 29.12.2016). Вы можете продолжить играть за свою семью, но помните, что любые баллы, заработанные после рождения первого ребенка, не приплюсовываются к общему счету игры.


    Продолжительность жизни, выбор черт характера

    • В игре должны быть включены старение персонажей, развитие сюжета, цели, продолжительность жизни установлена на 90 дней, а свобода воли симов должна стоять на максимуме.
    • У животных должна быть стандартная продолжительность жизни.
    • Нельзя использовать фонтан молодости, награды за баллы счастья, эликсиры и тому подобное, замедляющие старение или останавливающие его.
    • Ваши персонажи не могут употреблять в пищу плод жизни, а также нектары, где 100% плод жизни.
    • Запрещено использовать эликсир "Клон-дрон", клоннировать симов на аппарате из студ. жизни.
    • Когда вам нужно выбрать черты характера для родившегося или повзрослевшего персонажа, то необходимо использовать генератор стремлений (игровые кубики). Если ваш сим заканчивает университет, он может взять черту характера как предложенную игрой, так и кинуть один раз кубики на другую (случайную).
    • Вы можете поменять любую одну черту характера сима (не семейную) при помощи награды за баллы счастья также на рандомную, один раз кинув игровые кубики.
      • Для этого вы скрините черты характера, жмете кубики, оставляете рандомную черту только в той строчке, которую планировали заменить. Остальные черты характера вручную возвращаете к прежнему списку. Замену подтверждаете новыми скринами.
    • Ваши персонажи могут повзрослеть только тогда, когда это предложит игра. При этом вы можете купить торт, чтобы «повзрослеть» или дождаться принудительного взросления.


    Брак и продолжение рода

    • Ни один из горожан не может быть добавлен в семью с экрана городка. Единственный разрешенный способ добавления персонажа – это брак, либо приглашение вашего персонажа.
    • Персонаж, добавленный в семью должен обязательно участвовать в продолжении рода.
    • Если будущего супруга вы подселяете в город самостоятельно, а не вылавливаете среди сгенерированных игрой, то нельзя селить его в одиночестве, подселяйте к какой-нибудь нединастийной семье.
    • Наследниками могут стать только те дети, которые появились естественным путем.
    • Вы можете конструировать детей в больнице в Будущем, но только со случайным набором ДНК.
    • Однополые пары могут усыновлять детей, но наследниками они также быть не смогут.
    • Вы не можете выселять из семьи персонажей до того, как они станут молодыми. Это касается и тех случаев, когда необходимо «освободить место» для нового ребенка.
    • Десятый ребенок династии должен быть способен проследить всю родословную, вплоть до основателя династии.


    Смерть и призраки

    • Нельзя воскрешать умерших персонажей.
    • Вы не можете использовать амброзию, как блюдо, а также использовать ее для воскрешения призраков. Но при этом ваши персонажи могут выучить этот рецепт.
    • Вы не можете хранить в багаже персонажей цветок смерти, при этом вы можете их выращивать, собирать и продавать, но не использовать для отпугивания смерти. Имейте в виду, что семена цветка смерти также могут отпугнуть Костлявую.
    • Нельзя играть со Смертью за жизнь персонажа, если у вас появилась такая возможность.


    Город, семейный лот

    • Нельзя переключаться между семьями городка.
    • Ваш персонаж не может переезжать с семейного лота, если не взято соответствующее ограничение.
      Исключение: глюк на лоте, который можно исправить только переехав.
    • Ваш персонаж может покупать дополнительное жилье, оставаться там на некоторое время, но переехать в него с династийного лота всей семьей можно будет, только с ограничением "Непоседы".


    Режим изменения города и режим покупок

    • Вы можете редактировать общественные лоты, придерживаясь логики и не подыгрывая себе. Например, нельзя размещать в парке кровать и т.п.
    • Нельзя присваивать и продавать имущество студенческих общежитий/обществ и имущество иностранных гостиниц/лагерей.
    • Вы можете, разместить в настоящем только карьерные здания из будущего, чтобы была возможность исполнить МВЖ сима, связанную с карьерой из Будущего. Все остальные общественные участки доступны только в Оазисе Приземления.
    • Вы можете использовать дополнительный контент только в том случае, если его функционал и мудлеты остались прежними, а также стоимость объекта идентична стоимости официальных объектов.
    • Нельзя использовать коллекцию «прирожденный продавец» из стора.

    Список наград за баллы счастья, полностью или частично запрещенных в династиях.


    ***​

    • Много уточнений по правилам вы можете найти в FAQ
    • Если вопросы все-таки остались, обращайтесь в эту тему.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 ноя 2020
     
  3. NieRR@

    Пчелка
    NieRR@
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    23
    Баллы:
    10
    Репутация:
    1.370
    Награды:
    7
    Таблица запрещенных наград за баллы счастья


    ИконкаНазвание наградыИспользование\приобретение
    [​IMG]Все включеноЗапрещено
    [​IMG]Клон-купонЗапрещено
    [​IMG]Зелье "Остановка возраста"Запрещено
    [​IMG]Омолаживающее зельеЗапрещено
    [​IMG]Старая пыльная лампаРазрешено, но загадывать богатство можно только со второго поколения
    Запрещено просить долгую жизнь
    [​IMG]Философский каменьНельзя вызывать призрака
    [​IMG]Влияние на БотаниковЗапрещено
    [​IMG]Влияние на БунтарейЗапрещено
    [​IMG]Влияние на СпортсменовЗапрещено
    [​IMG]Диплом с отличиемЗапрещено
    [​IMG]БессмертныйЗапрещено
    [​IMG]Знаток животныхЗапрещено

     
     
  4. NieRR@

    Пчелка
    NieRR@
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    23
    Баллы:
    10
    Репутация:
    1.370
    Награды:
    7
    Категории

    Династия
    • Вы получаете 1 балл за основателя династии и по 1 баллу за каждое поколение (не зависимо от количества родившихся детей). Десятое поколение баллов не приносит.

    Мечта всей жизни
    • Вы получаете 1 балл за каждую исполненную уникальную мечту всей жизни. Под уникальностью в данном случае надо понимать, что никто из членов семьи ранее не выполнил эту мечту. Другими словами, вы не получаете баллов за исполненную мечту, если она уже была выполнена другими членами семьи.

    Карьеры
    • Вы получаете 1 балл, если кто-либо из членов семьи достигает вершины карьеры.
    • Вы получаете 0,5 балла, если кто-либо из членов семьи достигает вершины карьеры неполного рабочего дня. В том числе, за карьеру няни.
      Вы можете получить только 1 или 0,5 балла за каждую карьеру, т.е. если два персонажа в одной и той же карьере достигают вершины, то вы все равно получаете 1 или 0,5 балла.

    Баллы счастья
    • Если кому-либо из членов семьи удается накопить 100 000 баллов счастья (не зависимо от того, были они использованы для приобретения наград или нет), то вы получаете 1 балл (за каждые сто тысяч).

    Деньги
    • Если вам удается накопить 100 000 симолеонов, то вы получаете один балл. В эту сумму входят бюджет семьи и стоимость участка с мебелью.
      • Если вы загадывали у джинна деньги, то их нужно вычесть при подсчетах.

    Портреты
    • Вы получаете 1 балл за каждый портрет члена семьи, который является частью генеалогического древа. При этом портрет обязательно должен висеть в доме до последних дней персонажа, изображенного на нем. Персонаж должен быть молодым или взрослым на момент создания портрета. Призраков увековечивать нельзя. Баллы в данной категории не теряются, если персонаж переедет из дома. Также не имеет значения уровень навыка художника, создавшего портрет.

    Навыки
    • Вы получаете 1 балл за каждый максимально развитый навык кем-либо из членов семьи, живущих в доме. При этом, навык должен быть не просто максимально развит, также необходимо выполнить и все задания, связанные с ним. Но здесь существуют исключения: это навыки садоводства, игры на гитаре (и других музыкальных инструментах) и передовых технологий. То есть, не обязательно выполнять задания «великий садовод» и «гитарист-звезда», т.к. их выполнение зависит от случая и удачи, и задание «цифровой сновидец», т.к. его выполнение противоречит основным правилам.

    Коллекции
    • Вы получаете 1 балл за каждую собранную коллекцию кем-либо из членов семьи. Коллекционировать можно призраков (из аддона "Симс 3 Карьера"), метеориты, бабочек и светлячков, жуков, рыб, драгоценные камни, металлы, грибы, ракушки, наниты, гномов. А также, если у вас установлено дополнение "Мир Приключений", вы можете заработать дополнительные баллы, собрав все коллекции из путешествий.
      Балл за коллекцию засчитывается за звёздочку в журнале коллекционера или журнале навыка коллекционирования. Коллекцию рыб считаем по звёздочке в журнале навыка рыбалки. За сбор действительно полной коллекции дополнительный балл.

    Призраки
    • +0.5 балла за каждый вид призрака на лоте. Если вы соберёте все цвета, то получите 10 баллов
      Разновидности призраков:
      • Утопление.
      • Удар током.
      • Пожар.
      • Голод.
      • Старость.
      • От жажды (у вампиров, в дополнении "Симс 3 В сумерках")
      • От переедания мармелада (дополнение "Симс 3 Сверхъестественное")
      • От холода (дополнение "Симс 3 Времена года")
      • От перегревания (дополнение "Симс 3 Времена года")
      • От удара тупым предметом (кровать) (дополнение "Симс 3 Студенческая жизнь")
      • От удара тупым предметом (торговый автомат с едой) (дополнение "Симс 3 Студенческая жизнь")
      • От протеста против Смерти (дополнение "Симс 3 Студенческая жизнь")
      • От акулы (дополнение "Симс 3 Райские острова")
      • Утопление при нырянии с аквалангом (дополнение "Симс 3 Райские острова")
      • От обезвоживания (у русалок, в дополнении "Симс 3 Райские острова")
      • От падения с небес (дополнение "Симс 3 Вперед в будущее")
      • Смерть от мумии (в дополнении "Симс 3 Мир Приключений")
      • Смерть от метеоритов (в дополнении "Симс 3 Карьеры")
      • Смерть от Проглотис Людоедис (купить в The Store)
      • Смерть в Таинственном ящике фокусника (гибель на море) (в дополнении "Симс 3 Шоу-бизнес")
      • Смерть в Таинственном ящике фокусника (человек-статуя) (в дополнении "Симс 3 Шоу-бизнес")
      • Смерть от спиритического сеанса (дополнение "Симс 3 Сверхъестественное")
      • Смерть от награды "Философский камень" (дополнение "Симс 3 Сверхъестественное")
      • Смерть от временной аномалии (дополнение "Симс 3 Вперед в будущее")
      Примечание: для завершения коллекции нужно собрать только призраков, которые возможны с вашим набором дополнений.

    Семейная порода
    • Основателем семейной породы считается первое животное (собака, кошка или лошадь) – член семьи. В каждом поколении выбирается один наследник, и он должен произвести потомство.
      плюс 0.5 балла за основателя породы, созданного в CAS вместе с основателем Династии;
      плюс 0.5 балла за новое поколение, если оно рождено от бродячего животного, принятого в семью;
      плюс 0.25 балла за новое поколение, если оно рождено от купленного или взятого из приюта;
      плюс 0.25 балла за портреты основателя и наследника, которые должны быть в доме;
      плюс 1 балл за усовершенствованный навык кошачьей охоты (10-ый уровень + все выполненные задания);
      плюс 1 балл за усовершенствованный навык собачьей охоты (10-ый уровень + все выполненные задания)
      • плюс 0.5 балла за редкости, собранные собаками (бриллиантовый пес, каменный гидрант, дружище Фред и скелет маленького динозавра);
      • плюс 0.25 за все выученные команды у собак.
      плюс 1 балл за усовершенствованные навыки прыжков и плюс 1 балл за усовершенствованный навык скорости у лошадей;
      плюс 2 балла если основатель семейной породы и все его наследники добились усовершенствованных навыков.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 апр 2020
     
  5. NieRR@

    Пчелка
    NieRR@
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    23
    Баллы:
    10
    Репутация:
    1.370
    Награды:
    7
    Штрафы

    • минус 1 балл за каждого персонажа, использовавшего цветок смерти;
    • минус 1 балл за каждого воскрешенного персонажа в Научном институте;
    • минус 1 балл за каждое употребление амброзии, плода жизни и использование фонтана молодости;
    • минус 1 балл за каждый визит налоговой инспекции;
    • минус 1 балл за каждого гостя, умершего на семейном участке; Смерть гостей от старости и смерть NPC не в счет.
    • минус 1 балл за каждого ребенка, которого забрал социальный работник;
    • минус 1 балл за каждое животное, которое у вас забрали в приют из-за плохого ухода;
    • минус 1 балл за каждое переключение между семьями в городке.
    • минус 1 балл за каждое присоединение персонажа к семье, если он не будет участвовать в продолжении рода;
    • минус 1 балл за каждый выход из игры без сохранения.
     
     
  6. NieRR@

    Пчелка
    NieRR@
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    23
    Баллы:
    10
    Репутация:
    1.370
    Награды:
    7
    Ограничения

    Благородное спокойствие
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель династии заботится о спокойствии семьи и не хочет, чтобы произошло что-то, что может привести к неприятным последствиям.
    • Ни один из членов семьи на протяжении всех десяти поколений не может описаться или заснуть из-за недостатка сил.
    • К младенцам, малышам и гостям данное правило не относится.

    Бесстрашный
    Противоречит ограничению «Параноик»
    Стоимость ограничения – 2 балла
    Ваш основатель пытается привить всем членам семьи и последующим поколениям желание рисковать и испытывать судьбу.
    • Каждый раз, когда в доме ломаются какие-либо электроприборы, вы не можете вызвать мастера. Один из членов семьи должен отремонтировать этот прибор.
    • Дворецкого нанимать запрещено.
    • Ваши персонажи не должны покупать охранную и пожарную сигнализации. При заселении в общежитие в игре "Симс 3 Студенческая жизнь" все сигнализации должны быть удалены.
    • Вызов спецслужб при ограблении и пожаре запрещен.

    Параноик
    Противоречит ограничению «Бесстрашный»
    Стоимость ограничения – 2 балла
    Ваш основатель просто убежден, что кому-то все время от него что-то нужно! И эта паранойя с легкостью передается из поколения в поколение.
    • Охранная и пожарная сигнализации должны быть установлены во всех комнатах дома, даже не смотря на то, что там не может начаться пожар или туда не доберется грабитель.
    • Основатель династии не может уснуть, пока на его участке находятся посторонние люди. Когда ребенок во втором поколении становится подростком, то ему вменяется в обязанности прогонять посторонних с участка – и так из поколения в поколение.
    • Ни одно из поколений не может взять ребенка из приюта.
    • Если ребенка забирает социальный работник, то ограничение считается невыполненным.
    • Только те персонажи, которые будут участвовать в продолжении рода династии, могут жить в доме. Никакие другие персонажи не могут быть присоединены к семье.

    Слушайте меня!
    Стоимость ограничения – 2 балла
    Ваш основатель – требовательный тип и его требовательность передается из поколения в поколение. Вы действительно должны постараться, чтобы сделать членов семьи счастливыми.
    • Каждый день вы должны выполнять желания основателя / молодого наследника. Желание может быть тривиальным, но оно все равно должно быть выполнено.

    Технофоб
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель старомоден и не любит всякие новинки в электронике. Естественно, что он требует того же от всех членов семьи.
    • Вы не можете покупать из раздела «Электроника» какие-либо предметы, за исключением телефонов и самого дешевого компьютера. Компьютер можно использовать только для изучения навыка «Писательство».
    • Никто из членов семьи не пользуется мобильным телефоном для исходящих звонков.
    • Предметы из Будущего также запрещены.

    Строгие семейные ценности
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель династии в силу своих религиозных воззрений считает, что прерывание естественного хода жизни – неправильно и поэтому все противозачаточные средства под строгим запретом. Основатель просто уверен, что только брак позволит воспитать полноценного ребенка. Все члены семьи могут заводить детей и заниматься вухуу только с теми, с кем состоят в браке.
    • Каждый раз, когда ваши персонажи занимаются вухуу, вы должны выбрать «Зачать ребенка».
    • Если нет опции «Зачать ребенка», то персонажи не могут заниматься вухуу. Исключение из этого пункта – старики и уже беременные симы.
    • Неженатые персонажи не могут заниматься вухуу или пытаться завести ребенка.

    Стойкость
    Стоимость ограничения – 4 балла
    У вашего основателя династии и всех членов семьи просто какая-то сверхъестественная сила воли! Они очень устойчивы к командам различного рода.
    • Вы можете давать только три команды каждому члену семьи в один сим-день.
      - можно использовать "божью" руку, чтобы не расходовать команды сима на уборку мусора, газет и т.п.
      - выбор действия из выпадающего списка (например, "работать упорно", "никакого пота", "идти автоматически" и т.п. считаются за команду.
    • Если команда не может быть выполнена (из-за какого-либо препятствия), вы можете выполнить ее повторно.
    • Если ваши персонажи находятся в плохом настроении и не выполняют команды, то они считаются израсходованными.
    • Вы можете на общественных лотах давать своим персонажам еще одну дополнительную команду, но только для того, чтобы вернуться домой.
    • Неиспользованные команды не переносятся на следующий день.

    Безработица
    Стоимость ограничения – 2 балла
    По каким-то непонятным причинам, город находится в экономическом упадке. Рынок вакансий не стабилен, сотрудников требуется мало.
    • На новую работу можно устраиваться только по понедельникам. Можно выбирать только первую вакансию в газете или компьютере. Последующие вакансии – нельзя.
    • Только один персонаж может выбрать предложенную работу.
    • Персонажи не могут работать неполный день.
    • Персонажи могут искать работу только с помощью компьютера или газеты.

    Патриархат/Матриархат
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель верит в древнюю традицию, что только один определенный пол может принести честь и славу семье.
    • Только персонажи такого же пола, как и основатель, могут становиться наследниками. Дети противоположного пола являются частью семьи, но не наследниками. Иначе говоря, если основатель – мужчина, то только мужчины могут быть наследниками.

    Фотография вместо тысячи слов
    Необходимо дополнение «Мир Приключений»
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель и его наследники считают, что для хранения воспоминаний необходимо сделать тонны фотоснимков.
    • Основатель династии должен обладать чертой характера «Фотограф»
    • Основатель династии и каждый наследник должны развить навык фотографии до максимального уровня, прежде чем станут пожилыми.
    • Основатель и каждый наследник должны закончить, по крайней мере, хотя бы одну коллекцию фотографий из журнала навыка.

    Я не алкоголик, честно!
    Необходимо дополнение «Мир Приключений»
    Стоимость ограничения – 1 балл
    У основателя династии немного странные пристрастия – он любит нектар. И это пристрастие передается всем его наследникам.
    • Ваш основатель и его наследники должны выпивать не менее одной бутылки превосходного нектара в день. Нектар может быть приготовлен собственноручно или куплен в магазине.

    Любитель приключений
    Необходимо дополнение «Мир Приключений»
    Стоимость ограничения – 2 балла
    • У вашего основателя династии должна быть черта характера «Любит приключения».
    • Ваш основатель и каждый наследник должны получить визу 3 уровня во всех странах (Китай, Египет, Франция).
    • Ваш основатель и каждый наследник должны собрать хотя бы одну коллекцию реликвий.

    Любимый цвет
    Противоречит ограничению "Все цвета радуги"

    Стоимость ограничения – 1 балл

    У вашего основателя, как и у остальных, есть любимый цвет. И в отличие от других, он позволит быть наследником только тому, кто разделяет его симпатии.
    • Любимый цвет вашего основателя должен присутствовать всюду: в одежде, обстановке дома и т.п.
    • Только тот ребенок, у которого любимый цвет схож с любимым цветом основателя, может быть наследником династии.

    Семейная черта
    Стоимость ограничения – 1 балл
    У вашего основателя есть одна, доминирующая черта характера, которая передается всем из поколения в поколение.
    • При создании вашего основателя выберите одну черту характера, которая станет семейной чертой и будет передаваться из поколения в поколение. Например, если вы выбираете черту «Садовод», то она должна быть у всех наследников, без исключения.

    Многонациональная семья
    Противоречит ограничению "Противные иностранцы!"
    Необходимо дополнение «Мир Приключений»
    Стоимость ограничения – 1 балл
    По непонятным причинам, основатель династии испытывает неприязнь к жителям своего городка и считает привлекательными только иностранцев.
    • Основатель династии и его наследники могут заключать браки только с иностранцами (студенты в их числе).
    • В семье должна присутствовать «кровь» всех трех наций: китайцы, египтяне, французы.
    • Ваши персонажи могут общаться, дружить с жителями городка, но не могут заключать с ними браки или заводить романтические отношения.

    Непоседа
    Стоимость ограничения – 3 балла
    Ни основатель династии, ни его наследники не могут прижиться ни в одном доме. Их все время что-то смущает и из-за этого они постоянно переезжают.
    • Каждое поколение должно сменить один раз место жительства.
    • При переезде не допустимо «потерять» кого-либо из домочадцев или какие-либо предметы, которые не подлежат продаже.
    • На момент рождения десятого поколения у семьи должно быть девятое по счету место жительства.

    Музыкальный слух
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель любит музыку и считает, что одарен слухом. Несомненно, что прекрасный слух передается генетически всем детям.
    • Ваш основатель должен обладать чертой характера – «виртуоз».
    • Ваш основатель должен приобрести какой-либо музыкальный инструмент до первого дня рождения. Инструмент не может быть продан и должен находиться в доме до рождения десятого поколения.
    • Каждый наследник должен купить какой-либо музыкальный инструмент до становления подростком. Инструмент не может быть продан и должен находиться в доме до рождения десятого поколения.
    • Ваш основатель и каждый наследник должны развить навык игры на соответствующем инструменте до максимального уровня, прежде чем станут пожилыми.

    Легендарный хозяин
    Противоречит ограничению "В худших семейных традициях"

    Стоимость ограничения – 1 балл

    Ваш основатель считает, что вечеринки и торжества – неотъемлемая часть жизни и настаивает, чтобы все наследники устраивали празднование по случаю каждого дня рождения или другого значительного события.
    • Ваш основатель должен устроить вечеринку по поводу новоселья в течение недели с заселения.
    • Вся семья должна отмечать дни рождения и свадьбы.
    • Вся семья должна отмечать сезонные праздники.

    Я все могу!
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель династии уверен в своих силах и знает, что справится с любой задачей, какой бы непосильной она не была. Таких же результатов основатель требует и от наследников.
    • Каждый член семьи должен выполнять все задания, предлагаемые игрой, в крайние сроки.
    • Отказ от задания означает провал данного ограничения. Кроме задания по воскрешению симов, от него нужно отказываться, так как воскрешение запрещено правилами.
    • Экскурсии и приглашения на свидания за задания не считаются.

    Искусство
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель ценит хорошие картины и прививает эту черту всем наследникам.
    • Ваш основатель должен обладать чертой характера «Художник».
    • Ваш основатель и каждый наследник должны нарисовать шедевр любого размера, прежде чем они умрут. Картины должны оставаться в семейном доме.
    • Ваш основатель и каждый наследник должны достигнуть максимального уровня в рисовании, прежде чем они станут пожилыми.

    Нектародел
    Необходимо дополнение «Мир приключений»
    Стоимость ограничения – 4 балла
    Ваш основатель династии и его наследники – истинные ценители превосходного нектара. Они знают, что лучший нектар тот, который приготовлен своими руками.
    • Ваш основатель династии и каждый наследник должны изучить навык нектароварения до максимального уровня, прежде чем они умрут.
    • Ваш основатель династии и каждый наследник должны выполнить все задания навыка «Нектароварение».
    • Фрукты для нектароварения необходимо выращивать самостоятельно.
    • Нектар, изготовленный основателем и его наследниками нельзя продавать. Он должен храниться в подвале дома.
    • Основатель и каждый наследник должны побывать хотя бы один раз во Франции.
    • У основателя и каждого наследника должен быть свой собственный комплект книг по нектароварению.

    Я владею Сим-Фу
    Необходимо дополнение «Мир Приключений»
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель является сумасшедшим поклонником Сим-Фу и это передается на генетическом уровне.
    • У основателя династии должна быть черта характера «любит дисциплину».
    • Основатель династии и каждый наследник должны овладеть навыком боевого искусства, прежде чем станут пожилыми.
    • Ваш основатель и каждый наследник должны разбить слиток метеоритов. Камни, получившиеся в результате, должны быть выставлены в доме.

    Писательский мир
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель очень любит читать и писать. Он поощряет всех членов семьи, кто проявляет к этому интерес.
    • Ваш основатель должен обладать чертой характера «книжный червь».
    • Ваш основатель и каждый наследник должны развить писательский навык, прежде чем станут пожилыми.
    • Основатель династии должен купить компьютер до своего первого дня рождения.
    • Основатель династии и каждый наследник должны написать, по крайней мере, один бестселлер любого жанра до того, как умрут.

    Друзья – ключ к успеху
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель обаятелен и полагает, что единственный способ добиться чего-либо в жизни – это друзья.
    • Ваш основатель должен обладать чертой характера «дружелюбный».
    • Ваш основатель и каждый наследник должны достигнуть максимального уровня в навыке «Обаяние», прежде чем станут пожилыми.

    Очень «большая» жизнь
    Противоречит ограничению «Великолепное тело»
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель из процесса утоления голода создал настоящий культ. Пища правит его мозгом и рассудком. Ни он, ни его наследники не откажутся вкусно покушать.
    • Ваш основатель династии должен обладать такими чертами характера, как «лежебока» и «кулинар». Он должен быть максимально полным.
    • Все наследники должны быть полными до того, как станут молодыми и очень полными, до того, как станут пожилыми.
    • Основатель династии и каждый наследник должны изучить навык кулинарии максимально, до того, как станут пожилыми.

    Великолепное тело
    Противоречит ограничению «Очень «большая» жизнь»
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель любит физические упражнения и настаивает на том, чтобы все члены семьи были в хорошей форме.
    • Ваш основатель должен обладать чертой характера «спортсмен» с максимально развитыми мускулами.
    • Все наследники должны обладать хорошей физической формой, прежде чем они станут молодыми, и оставаться такими до того, как станут пожилыми.
    • Основатель династии и каждое поколение должны максимально развить навык «спорт» до того, как станут пожилыми.

    Рыболов
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель любит ходить на рыбалку и считает, что это прекрасный способ провести время, не зависимо от того, один он, с семьей или друзьями.
    • Ваш основатель династии должен обладать чертой характера «рыболов».
    • Основатель и каждый наследник должны максимально развить навык рыбной ловли до того, как станут пожилыми.
    • Ваш основатель должен создать на семейном лоте пруд. Каждый наследник должен пополнить этот пруд новым видом рыбы.

    Садовод
    Стоимость ограничения – 2 балла
    Вашему основателю повезло приобрести плодородный участок. Он очень любит природу и выращивает разные фрукты, овощи.
    • Ваш основатель династии должен обладать чертой характера «садовод».
    • Основатель и каждый наследник должны максимально развить навык садоводства, а также выполнить все задания навыка до того, как станут пожилыми.
    • Ваш основатель должен посадить 20 видов растений, прежде чем станет пожилым.

    История семьи
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Основная цель жизни, как видит основатель, это написание истории собственной династии.
    • Ваш основатель и каждый наследник (кроме десятого) должны написать по одному произведению. Произведение может быть любого жанра и не важно, будет ли оно иметь успех. Главное – писать историю семьи.

    Рассудительность
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель видит логику, как ключевой навык и настаивает, чтобы все в семье ее изучали.
    • Ваш основатель должен обладать либо чертой характера «гений», либо «компьютерный гений».
    • Ваш основатель и каждый наследник должны максимально развить навык логики, до того, как они станут пожилыми.
    • Ваш основатель и каждый наследник династии должны получить хотя бы один шахматный разряд до того, как они умрут.


    Криминал
    Стоимость ограничения – 3 балла
    Ваш основатель династии не признает честного заработка. У него так и чешутся руки что-то украсть! И естественно, что «дурной пример - заразителен» - все наследники стараются ему подражать.
    • Основатель династии должен обладать чертой характера «клептоман».
    • Основатель династии и его наследники могут работать только в преступной сфере, а также в карьере – оценщик произведений искусства, ветка «Приобретение» (Симс 3 Студенческая жизнь). Работа в других сферах не допускается.
    • Основатель династии и каждый наследник должны достигнуть вершины карьеры до того, как станут пожилыми.

    Мафия
    Стоимость ограничения – 4 балла
    Кажется, ваш основатель так увлекался в детстве фильмами о мафии, что решил попробовать себя в роли «крестного отца» и его наследникам ничего не остается делать, кроме как продолжать семейную традицию.
    • Основатель династии и его наследники могут работать только в сфере бизнеса или криминала.
    • К моменту рождения десятого поколения семья должна владеть всеми доступными зданиями городка.

    Противные иностранцы!
    Противоречит ограничению «Многонациональная семья»
    Необходимо дополнение «Мир Приключений»
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Ваш основатель династии недолюбливает иностранцев и всячески противится смешению различных национальностей.
    • Основатель династии и его наследники не могут заключать браки с иностранцами, а также иметь от них детей.
    • Основатель и наследники могут общаться с иностранцами, но не могут заводить с ними романтические отношения.
    • Основатель и наследники могут заключать браки и иметь детей только от жителей городка.

    На страже порядка
    Противоречит ограничениям «Мафия», «Криминал»
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Основатель династии готов пожертвовать жизнью за родной город и спокойствие его жителей и эта традиция свято соблюдается из поколения в поколение.
    • Основатель династии должен обладать чертой характера «храбрый».
    • Основатель династии и его наследники могут работать только в армии или охране порядка.
    • Основатель династии и его наследники должны в выбранной карьере достичь высшей ступени до того, как станут пожилыми.

    Все цвета радуги (Rainbow)
    Противоречит ограничению "Любимый цвет"

    Стоимость ограничения: 1 балл

    Ваши симы любят, когда вокруг них много любимого цвета
    • каждому поколению соответствует какой-то цвет (7 цветов радуги+черный+белый+коричневый)
    • жилище, внешний вид, и имена симов каждого поколения должны отражать их любовь к соответствующему цвету

    Уродство в глазах смотрящего (Uglacy)
    Стоимость ограничения - 1 балл
    В вашей семье не разделяют общепринятых стандартов красоты
    • запрещены к использованию замены лиц
    • пластическая хирургия
    • вторая половинка для наследника выбирается по принципу "кто тут самый страшный будет"
    • в качестве основателя берется 3 по счету случайно сгенерированный сим в CAS. То есть вам надо 3 раза нажать на кубик и вот он ваш основатель. Его можно причесать, накрасить и одеть по своему вкусу.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 ноя 2020
     
  7. Rirun

    Вроде тут
    Rirun
    Сообщения:
    7.964
    Симпатии:
    2.547
    Баллы:
    250
    Репутация:
    8.903
    Награды:
    16
    Авторские ограничения

    Любитель животных (автор Zzz-Danaya)
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Основатель династии с самого детства мечтал о котенке, но родители не хотели брать в дом питомцев. Поэтому став взрослым ваш сим первым делом обзавелся пушистым другом, и завещал своим потомкам всегда держать в доме животных
    • Основатель династии должен обладать одной из черт характера «любитель животных», «любитель кошек», «любитель собак», «любитель лошадей».
    • В доме всегда должно быть хотя бы одно крупное животное, т.е. кошка, собака (любого размера) или лошадь.
    • Если соц.работник заберет животных, то ограничение провалено.

    Свет мой зеркальце, скажи... (автор hardnight)
    Стоимость ограничения – 2 балла
    Основатель династии и его наследники недовольны своей внешностью настолько, что постоянно ложатся под нож пластического хирурга
    • Основатель династии должен сделать на каждом этапе взросления с молодого до пожилого по пластической операции со случайным исходом.
    • Наследник династи с возраста подростка до пожилого на каждом этапе взросления должен сделать по пластической операции со случайным исходом.

    Жизнь в седле (автор Тильда)
    Стоимость ограничения – 3 балла
    Основатель династии с детства тянулся к лошадям, поэтому, уехав за город, он посвятил себя этим благородным животным, и детей своих воспитывал соответственно.
    • Основатель создается с чертой характер "Любит лошадей"
    • До старости Основатель и каждый наследник должен развить навык "верховая езда" до максимума
    • У Основателя и каждого наследника должна быть своя лошадь. Это должен быть конь или кобыла с которой у Основателя или наследника будут максимальные отношения. Эта лошадь должна развить как минимум один навык: "прыжки" или "скорость".
    • До старости Основатель и каждый наследник должны выиграть как минимум одну линейку наград (имеется ввиду получить бронзовый, серебряный и золотой кубки хотя бы в одном виде конкурсов: скачки, конкур и кросс-кантри)


    Ограничение «Никакой мистики» (автор - коллективный разум династийцев darasims.com)
    Стоимость ограничения - 2 балла
    Смысл в том, что семья не верит в волшебство и, следовательно, не приемлет волшебных предметов, явлений и персонажей.
    • необычные персонажи, кроме роботов, не могут быть членами семьи, и от них нельзя заводить детей (мумии, вампиры, воображаемые друзья, управляемые призраки, джинны, единороги, феи, ведьмы, оборотни, пришельцы, люди-растения, русалки).
    • нельзя практиковать алхимию и применять алхимические эликсиры, но можно читать книжки.
    • нельзя применять на практике зелья химического набора, кроме сонного и вонючего, но можно изучить все рецепты для выполнения задания навыка логики.
    • запрещена телепортация во время медитации.
    • запрещены путешествия в будущее и использование предметов из него.
    • запрещены визиты к гадалке.
    • работа в карьере предсказателя разрешена только в ветке мошенника.
    • нельзя выращивать или собирать особые растения. Исключение: квесты.
    • запрещенные к использованию объекты: все предметы-награды за баллы счастья, летающая метла, куст с волшебными мармеладками, волшебное зеркало, Скелехильда, лампа настроений, камень погоды, лампа джинна, сборные части саркофагов, волшебные товары от заграничного особого торговца (зелье жидкой смелости, еда мумии, Слеза Гора, скелетный ключ-камень, спасительный порошок), мистические предметы из Store (кукла вуду, волшебный котел, книга заклинаний, машина "Мегабедлам", фонтан молодости, все драконы, колодец желаний, дерево процветания, дверь жизни и смерти, Проглотис Людоедия).

    "В худших семейных традициях" (автор Lamare)
    (необходимо дополнение "Все возрасты")
    Противоречит ограничениям "Строгие семейные ценности" и "Легендарный хозяин"

    Стоимость - 1 балл

    Семейные традиции и тихий домашний очаг - это не про вашу семью. Ваш основатель не из тех, кто ценит детей и уважает старшее поколение, и его дети ответят ему тем же!
    • основатель должен быть создан с чертами характера "Детоненавистник" и "Нерешительный"
    • запрещены семейные вечеринки: в честь дней рождения, свадебные вечеринки и похороны. Остальные типы вечеринок не возбраняются
    • еще до свадьбы (в период помолвки) и затем на протяжении всего брака у основателя и наследников должен быть роман на стороне, то есть в отношениях должен всегда быть минимум один предмет воздыхания, помимо его второй половины
    • малышей нельзя учить навыкам. Горшки, развивающие игрушки и книжки запрещены
    • все дети должны быть записаны в интернат. Либо все детство, либо всю юность они проведут в интернате (разрешается вернуть подростка домой, только чтобы записать в интернат другого типа). Вы можете также оставлять детей и на два возрастных периода сразу.
    • наследниками не могут становиться симы с чертами характера "Любит детей" и "Примерный семьянин"
    • в семье не могут жить старики - симы должны быть выселены в тот же день, когда постарели или ранее (основатель/наследник к моменту старения уже должен передать "бразды правления" другому и выехать)
      примечание: если кроме стариков на участке нет других взрослых, то можно оставить кого-то одного до тех пор, пока кто-нибудь из детей не станет молодым
    • основатель и наследники не могут быть друзьями своим детям и родителям
    • скандалы, разводы, внебрачные дети не обязательны, но приветствуются


    Ограничение "Звездная жизнь" (авторы Дмитрий 007, Lamare и коллективный разум darasims.com)
    Необходимо дополнение "Симс 3 В сумерках"
    Стоимость ограничения - 2 балла
    Ваш сим - прирожденная звезда, его цель прожить всю свою жизнь в роскоши и на широкую ногу.
    • основатель должен обладать чертой характера «Статус звезды» (если есть аддон "Шоу-Бизнес", то можно использовать черту характера "Прирожденный артист" или "Поп-звезда")
    • основатель и каждый наследник должны получить 5 звезд популярности к моменту передачи эстафеты следующему наследнику
    • основатель и каждый наследник должны подружиться с 5 знаменитостями к моменту передачи эстафеты следующему наследнику (если дружба впоследствии сошла на нет, друг все равно засчитан)
    • основатель и каждый наследник могут заниматься только предложенными профессиями: музыкант, актер, спортсмен, политик и журналист, режиссер, писатель (если есть аддон "Шоу-бизнес", можно также выбрать: фокусник, певец, акробат)
    • каждую неделю нужно отдавать 250 (первое поколение)/1000 (далее) симолеонов. (Способ: пожертвование, дарение подарка на эту сумму постороннему, код familyfunds)
    • дом звезды должен быть окружен забором от вездесущих папарацци к моменту передачи эстафеты наследнику (исключение - жизнь в квартире)
    • каждый наследник, не считая основателя, должен выкупить минимум одно заведение к моменту передачи эстафеты следующему наследнику


    Ограничение "Волчий Вой": (автор Тильда)
    Необходимо дополнение "Симс 3 Сверхъестественное".
    стоимость ограничения - 1 балл.
    В каждом из нас живет зверь. А в вашей семье его старательно холят и лелеят.
    • до рождения первого ребенка Основатель, если он был создан обычным симом, должен стать оборотнем.
    • если пара основателя или наследника - обычный сим, то до рождения первенца он должен быть обращен в оборотня.
    • наследником может стать только оборотень.
    • до старости основатель и наследники должны приобрести награду "Лидер стаи".
    • у основателя и каждого наследника должна быть своя стая. Стаей считаются минимум два сима-оборотня, отношения с которыми не ниже "друзей" постоянно, и с которыми наследник хоть раз охотился вместе. Это могут быть не только симы с улицы.
    • основатель и наследники должны прокачать навык ликантропии до максимума.
    • хотя бы один из наследников должен исполнить мечту всей жизни для оборотня.
    • нельзя продавать добытое 1 поколением на охоте.
    • каждое поколение может приручить бродячую собаку, но не обязательно.


    Крылатые проказники (автор Тильда)
    Необходимо дополнение "Симс 3 Сверхъестественное".
    стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш основатель влюбился в танец волшебных существ и возмечтал стать им подобным. А получив желаемое быстро забыл о времени, когда он был человеком.
    • до старости основатель должен стать феей.
    • наследником может стать только фея.
    • до старости основатель и наследники должны приобрести награду Королева(Король) фей.
    • феи близки земле: основатель до старости должен создать огород, в котором будет не менее 8 видов растений превосходного качества. Каждый наследник должен добавить по одному растению от себя.
    • основатель и наследники должны достичь максимального навыка Волшебства фей.
    • обе цели жизни для фей должны быть достигнуты наследниками.
    • феи живут долго, но их все равно не много: родить симка может только в возрасте "взрослая". У неё может быть не больше трех детей или не больше двух беременностей (если в первый раз родилась тройня - симка больше не может рожать, если один или два ребенка - она может забеременеть второй раз).
      Примечание: если симка забеременела опять у вас остается два варианта: убить её до рождения ребенка или выгнать из города.


    Чистокровные (автор Тильда)
    Необходимо дополнение "Симс 3 Сверхъестественное".
    стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш основатель гордится чистотой своей крови, считая остальных существ низшими расами.
    • ваш Основатель создается любым существом.
    • в семье запрещено жениться и выходить замуж за представителей иных видов.
    • запрещено применять эликсиры или иным образом менять расу членам семьи.
    • хорошими друзьями и выше можно быть только с представителями своего вида.
    • у Основателя и каждого наследника должны быть не меньше трех врагов из представителей других видов.


    Чудо природы (автор daralika)
    Стоимость ограничения – 4 балла
    Ваш основатель обладатель необычной внешности. Он обожает свою особенность и хочет, чтобы наследники были на него похожи.
    • Наследник должен быть с той же особенностью, что и основатель (напр. зелёная кожа, розовые глаза, желтые волосы и т.п.)
    • Только тот ребенок, который похож отличительной особенностью на основателя, может быть наследником династии.
      Примечание: изменения внешности с помощью пластики и другими способами запрещены!


    "По щучьему велению, по моему хотению" (автор Lamare)
    Стоимость - 4 балла
    Всем персонажам, включая животных, можно давать только такие команды, которые приводят к исполнению обещанных желаний или целей (квестов). Помимо этого, есть 1 дополнительная команда в сутки на персонажа – приказ игрока.
    • Для выполнения своего желания сим должен действовать самостоятельно, то есть отдать команду можно только ему, а не другому члену семьи.
    • Нажатие на всплывающие таблички (посетить вечеринку, выполнить работу), выбор способов действий (познакомиться с коллегами, предельные нагрузки), кнопка «отправиться домой» тоже считаются за команду. Исключение: табличка по оплате счета, так как она не относится к какому-либо конкретному симу.
    • Обещанные желания и цели нельзя отменять, если вы уже приступили к их исполнению (отдавали связанные с ними команды).
    • Отменять можно свои команды, но автономные команды симов «перечеркивать» нельзя. Если автономное действие само отменилось в результате отданной вами законной команды, это не будет нарушением.
    • Если выполнению приказа (который один в сутки) помешал глюк или препятствие на пути, то можно еще раз повторить команду, а если приказ не выполнен по воле персонажа (нет настроения), то команда считается израсходованной.


    Ценитель Египта/Франции/Китая (автор Mrs. Saberhagen)
    Необходимо дополнение "Мир приключений".
    Стоимость ограничения - 1 балл
    Родиной предков вашего основателя был один из заграничных городов, поэтому его так и тянет провести больше времени там.
    • Основатель и все наследники могут жениться и выходить замуж только за представителей той страны, которую ценят больше всего (или Египет, или Франция, или Китай - что-то одно на выбор)
    • Основатель и все его наследники должны прокачать визу в эту страну до третьего уровня
    • На протяжении всей династии, начиная с основателя, семья должна иметь дачу в Египте/Франции/Китае - если есть желание, то можно продать старую дачу и купить новую. При этом не обязательно всегда останавливаться на даче, базовый лагерь не воспрещается
    • На момент рождения последнего поколения, в доме должна находиться вся коллекция редкостей из Египта/Франции/Китая, собранная основателем и наследниками (т.е. не от каждого персонажа по коллекции, а от всех наследников, собранная по чуть-чуть)


    Мистическая семейка (автор Mrs. Saberhagen)
    Необходимо дополнение "Симс 3 Сверхъестественное".
    Противоречит ограничению "Никакой мистики"

    Стоимость ограничения - 1 балл

    Каждому из нас рано или поздно надоедает обыденность. Для нее двери семьи вашего персонажа навсегда закрыты!
    • Основатель должен быть создан любым сверхъестественным существом (вампир, оборотень, джинн, маг, фея, призрак) и обладать чертой «Верит в чудеса»
    • Жениться или выходить замуж можно только за сверхъестественных существ. Можно присоединить к семье потенциального смертного супруга и в первый же день его заселения обратить в сверхъестественное существо, либо взять в пару уже обращенного сима. Дружить со смертными можно.
    • Нельзя брать в пару существо того же вида, супруг обязательно должен быть другой расы
    • Наследник должен выбрать себе в пару существо расы, отличной от его собственной и расы его родителей (например, если у оборотня родители были оборотнем и вампиром, взять в пару вампира он себе уже не может)
      основатель и наследники должны прокачать навык своей расы до максимума за 90 дней
    • Менять расу на другую или излечиваться полностью даже временно запрещено. Возможно только временное превращение в зомби
    • В городе обязательно должна всходить полная луна. Можно установить как постоянное полнолуние, так и меняющийся обычный цикл
    • На момент рождения наследника основатель должен приобрести и поставить в доме лунные часы, ведь семья вашего персонажа трепетно относится к полнолунию!
    • Всем простым смертным из раздела "Услуги" двери в ваш дом также закрыты. Если вам нужна помощь по дому – купите жилье Скелехильды
    • Поощряются любые проявления магии в любых количествах – мумии, дружба со сверхъестественными существами, изучение алхимии, магические предметы из Store и т.д.


    Экстремальный старт (автор коллективный разум darasims.com)
    Каким-то неизвестным образом у вашего основателя пропали деньги и он, приехав на новое место, оказался на мели. Ни крыши над головой, ни куска пищи. В общем, ничего. А обратной дороги нет, и выживать как-то надо...
    Стоимость ограничения - 1 балл

    • Вместо положенных $1800 на счету остается $0.
    • Основатель создается взрослым.
    • Основатель не может поступить в университет или отправиться в путешествие.
    • Основатель не может обладать чертой характера «Клептоман».
    • Можно рвать цветы, ловить насекомых и собирать все камни, кроме Тиберия.
    • До того как основатель накопит 20 000 на участок, можно покупать переносимые вещи (все, что можно двигать без перехода в режим покупок), деревья, кусты, выкапывать пруд. Строить, покупать стационарные вещи - запрещено.
    • Запрещены ночевки на пожарных станциях и в домах других симов.
    • Нельзя копаться в мусоре.
    • Первую неделю никого нельзя подселять на свой участок
    • Первый приехавший на участок сим может принести лишь $100 (для подтверждения делается снимок суммы до вселения, сразу после вселения и после того, как отняли деньги кодом). Продавать вещи из его багажа запрещено.
    • Первые две недели нельзя охотиться кошкам и собакам, а лошадям участвовать на скачках и предлагать жеребца в качестве производителя.

    Глас народа (автор Hoshi) :new:
    Стоимость ограничения – 1 балл
    Наследник в вашей семье выбирается на "семейном" голосовании.
    • Если вы выкладываете вашу Династию на суд публики, то наследник выбирается из могущих претендовать на этот титул путем голосования читателей.
    • Голосование должно быть организовано до смены поколений.
    • Ни один ребёнок основателя/наследника не может покинуть семейный лот до проведения голосования.
    • Все дети основателя/наследника должны быть живы на момент голосования.
    • После голосования основатель/наследник не может заводить детей.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 июн 2018
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей